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标题: [新闻] 《HELLDIVERS 2》成为索尼在美国发行史上销售额第七的游戏 [打印本页]

作者: jk02    时间: 2024-5-2 13:11     标题: 《HELLDIVERS 2》成为索尼在美国发行史上销售额第七的游戏

https://gamerant.com/helldivers-2-pc-sales-milestone/

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-5-4 15:06 编辑 ]
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-5-2 13:13

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昨天刚支持了一份
作者: edwang    时间: 2024-5-2 13:17

这游戏联网需要加速器不?
有点想玩了
作者: MG2008    时间: 2024-5-2 13:20

这游戏能火证明GAAS和跨PC策略是对的 ,索尼应该加大力度 。
作者: LTFYH    时间: 2024-5-2 13:44

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主要是跨平台了,同步上pc,3a大作至少多百分之30的销量,不过会不会导致ps主机销量下滑就不知道了
作者: moyanljx    时间: 2024-5-2 13:51

蜘蛛侠和美末都没开发出来,想红不容易,想开发出来也不容易
作者: 夕雨    时间: 2024-5-2 14:10

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引用:
原帖由 @edwang  于 2024-5-2 13:17 发表
这游戏联网需要加速器不?
有点想玩了
不用加速器 匹配的的都是国人
用了加速器 巴西 法国德国啥的一大堆
作者: benbin    时间: 2024-5-2 14:37

为啥一半的销量来源PC平台,证明了游戏的PC收益超过了PS5平台,售价不一样吗
作者: daixun2012    时间: 2024-5-2 14:38

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PC版销量占了绝大多数。
作者: link520    时间: 2024-5-2 15:00

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引用:
原帖由 @benbin  于 2024-5-2 14:37 发表
为啥一半的销量来源PC平台,证明了游戏的PC收益超过了PS5平台,售价不一样吗
美国pc占一半。全球pc远远大于ps5。你可以看看游戏销量榜和steam销量榜的排名。前者销量排名已经下滑很多了pc还常常第一名
作者: metalbuild    时间: 2024-5-2 16:04

引用:
原帖由 benbin 于 2024-5-2 14:37 发表
为啥一半的销量来源PC平台,证明了游戏的PC收益超过了PS5平台,售价不一样吗
pc版是纯数字版售销和无二手交易 ps版混杂了实体盘的发行成本,实体利润会更低不是常识吗
作者: ikaruga    时间: 2024-5-2 16:09

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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2024-5-2 16:04 发表
pc版是纯数字版售销和无二手交易 ps版混杂了实体盘的发行成本,实体利润会更低不是常识吗
pc版销售100%的销售额要给g胖割3成,主机只有实体部分有额外成本
作者: kyoyky    时间: 2024-5-2 16:17

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ps6恐将变成显卡,sony该全面拥抱pc,找amd订制!
作者: bazinga    时间: 2024-5-2 16:19

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gaas本来就应该全平台才对
作者: 爱狮子油    时间: 2024-5-2 16:34

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-5-2 13:44 发表
主要是跨平台了,同步上pc,3a大作至少多百分之30的销量,不过会不会导致ps主机销量下滑就不知道了
已经在下滑了
AMD首席财务官Jean Hu在今天财报发布后的分析师电话会议上说“今年PS5和Xbox游戏机的销售将会疲软。事实上,游戏需求下降了“很多”。”与去年同期相比,游戏在第一季度下降了48%。
“如果你看看游戏,就会发现需求相当疲软。这是众所周知的。此外,他们还有库存问题。我们在第一和第二季度的指引下降了30%以上,下半年将比上半年更低。这就是我们今年对游戏业务的展望。”
2024年3月份美国电子游戏消费报告显示,电子游戏硬件支出同比下降32%,至3.91亿美元。PlayStation 5、Xbox Series和Switch的支出都至少同比下降了30%,与2023年第一季度相比,第一季度的硬件支出下降了24%
作者: 爱狮子油    时间: 2024-5-2 16:36

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微软下滑可以理解,上半年没独占也没游戏还对手平台
索尼上半年可是独占三连发
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-5-2 16:39

又是分析师“分析”
作者: metalbuild    时间: 2024-5-2 16:40

引用:
原帖由 kyoyky 于 2024-5-2 16:17 发表
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ps6恐将变成显卡,sony该全面拥抱pc,找amd订制!
amd才刚开口说了游戏硬件收入掉了一半呢, 还明言只会更差
https://www.pcmag.com/news/amd-g ... -going-to-get-worse
在游戏领域的投入大概还得每年缩一缩
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-5-2 17:03

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游戏说到底还是廉价娱乐
美国经济太火热,廉价娱乐被抛弃
作者: coaye    时间: 2024-5-2 17:09

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把把epic收了,然后改为ps平台,以后就出定制windows pc
作者: link520    时间: 2024-5-2 17:27

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引用:
原帖由 @coaye  于 2024-5-2 17:09 发表
把把epic收了,然后改为ps平台,以后就出定制windows pc
epic是个赔钱货。就靠虚幻和堡垒之夜养着呢。而且几百亿的价钱索尼要拿整个集团的钱出来才行。游戏部分没这么大的权限。更别提现在索尼最赚钱的又不是游戏集团不会批
作者: Dague    时间: 2024-5-2 17:52

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楼里某软饭别挣扎了,ps5现在最大的问题是2020到现在第五个年头了,一分钱不降价,前无古人。
Switch最大的问题是末期无竞争躺平。
只有xbox的最大问题是无路可走,降价都无法阻止销量雪崩。
作者: Epilogue    时间: 2024-5-2 18:00

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-5-2 16:09 发表
pc版销售100%的销售额要给g胖割3成,主机只有实体部分有额外成本
那是因为这是索尼搞的,你要换个第三方,不照样给索尼抽成。
作者: bazinga    时间: 2024-5-2 20:54

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引用:
原帖由 @Dague  于 2024-5-2 17:52 发表
楼里某软饭别挣扎了,ps5现在最大的问题是2020到现在第五个年头了,一分钱不降价,前无古人。
Switch最大的问题是末期无竞争躺平。
只有xbox的最大问题是无路可走,降价都无法阻止销量雪崩。
sie去年q1硬件是补偿性爆发了一波需求,创了历史记录的,现在回落正常

ns是生涯末期

xbox去年同期已经够差了,现在同比跌幅还拉大了,现在单纯直线下跌的只有XBOX
作者: 爱狮子油    时间: 2024-5-2 22:57

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-5-2 20:54 发表
sie去年q1硬件是补偿性爆发了一波需求,创了历史记录的,现在回落正常

ns是生涯末期

xbox去年同期已经够差了,现在同比跌幅还拉大了,现在单纯直线下跌的只有XBOX
那就来看看ps5明年q1相比今年是回落还是上升
ps5的爆发是去年,xbox的爆发在前年,仅此而已
作者: 3bs    时间: 2024-5-3 19:08

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索尼又在反人类了,要求steam版强制绑psn账号
可以以此为理由成功退款
作者: benbensoldier    时间: 2024-5-3 19:23

这游戏我有时候退出游戏时电脑会重启,有相同情况的吗?咋处理
作者: metalbuild    时间: 2024-5-3 20:06

引用:
原帖由 3bs 于 2024-5-3 19:08 发表
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索尼又在反人类了,要求steam版强制绑psn账号
可以以此为理由成功退款
没有PS良民证不配玩
作者: jk02    时间: 2024-5-4 10:46

[attach]1214869[/attach]
作者: woodnymph    时间: 2024-5-4 10:53

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引用:
原帖由 @3bs  于 2024-5-3 19:08 发表
索尼又在反人类了,要求steam版强制绑psn账号
可以以此为理由成功退款
steam拒绝退款
作者: 夕雨    时间: 2024-5-4 11:08

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这些大厂有点成绩就造
支持差评轰炸
作者: ikaruga    时间: 2024-5-4 11:15

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迟早要搞的,对马岛估计也一样
作者: Epilogue    时间: 2024-5-4 11:17

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引用:
原帖由 @3bs  于 2024-5-3 19:08 发表
索尼又在反人类了,要求steam版强制绑psn账号
可以以此为理由成功退款
索尼要开始搞pc版psn了,最新pc对马岛直接有psn成就系统。
作者: ahzhuo    时间: 2024-5-4 11:30

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2024-5-4 11:17 发表
索尼要开始搞pc版psn了,最新pc对马岛直接有psn成就系统。
搞这个才正常,索尼搞得都有点晚了。一来可以宣传自家平台,二来扩大PSN用户数也是实打实的成绩了,何况别的大厂都在搞。
作者: 爱狮子油    时间: 2024-5-4 12:08

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搞没问题
但你半路搞,不搞进不了游戏,就别怪玩家不留情面了
可惜了,一个成功的在线服务游戏被运营成一坨
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-4 12:37

NPD从几年前就是以销售额而不是销量为统计了
超级地球2是索尼在美国销售额第七,不是销量第七
https://gamerant.com/helldivers-2-pc-sales-milestone/

最严重的问题不是强制绑定,索尼后面上PC的游戏肯定会有越来越多绑定,至少对马鬼会绑定(SP现在表示单人不需要但多人需要)
这游戏最严重的问题是,没有解绑,也就是说现在绑错了游戏就不能玩了
解绑的方式是买个神海4……

解释一下,对于常年玩主机的人来说,他们知道国区PSN没有这个游戏,要港服之类的才有
但不玩主机的Steam用户未必知道,很多人稀里糊涂注册了一个国区帐号,然后游戏就不能玩了
这时候他甚至连重新注册一个港服帐号的机会都没有,因为游戏不能解绑,注册了也绑不上,除非他买个神海4之类别的游戏才能解绑

按照X上的说法不只是国区,游戏内菜单提供的列表里实际上有90个地区都不提供这个游戏
箭头承认这是个错误,表示他们在想办法了,但这么基础的东西是一开始就应该想到的

https://gamingbolt.com/helldiver ... guess-its-warranted

说回游戏本身,就算没有这次更新,本来Steam评价就是在逐渐变差的
原因其实也很简单,主要是引擎问题,之前说了,这个瑞典祖传引擎现在也就超级地球2和暗潮还在用,没有第三家了
如果开上帝视角,箭头必然不会用这个引擎,改成虚幻4之类的早就做好了,然而谁知道2020年引擎创始人跑路了呢
结果就是箭头自己成了引擎开发商,想要的功能都得自己做,还是在一个早就落后的引擎上做出来,于是就更新效率低下,bug多
而且箭头自己也承认这游戏的维护方式和一般的GAAS不一样,所以不花钱靠肝也能玩到新内容,但他的更新也不是其他GAAS的速度
又染上了其他GAAS一样爹味平衡性的臭毛病,而且反应最迟钝的玩家也看清楚了那个挑战进度就是个吊在驴子面前的胡萝卜

说白了现在就是蜜月期过了,而限于引擎游戏又无法快速更新,那么评价逐渐变差就不奇怪
绑定的低级失误只是个矛盾爆发的导火索,没有这个导火索,热度也一定下降
但话又说回来索尼自己估计也没料到首发的热度,否则早就把箭头收购了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-4 23:54 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-4 13:14

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-4 12:37 发表
NPD从几年前就是以销售额而不是销量为统计了
超级地球2是索尼在美国销售额第七,不是销量第七
https://gamerant.com/helldivers-2-pc-sales-milestone/

最严重的问题不是强制绑定,索尼后面上PC的游戏肯定会有越 ...
小工作室,没经验,加上引擎问题。

pve我个人还是觉得不如pvp,pvp即使更新没跟上因为对手发生变化始终都是常玩常新,pve很快刷到满级,只剩下不停刷各种装备和物品,更新跟不上很快厌倦
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-4 13:17

这事最可笑的是一群人在刷“国区steam绑定港区PSN会封号”这个谣言
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-4 13:20

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-5-4 13:14 发表

小工作室,没经验,加上引擎问题。

pve我个人还是觉得不如pvp,pvp即使更新没跟上因为对手发生变化始终都是常玩常新,pve很快刷到满级,只剩下不停刷各种装备和物品,更新跟不上很快厌倦
超级地球2首发有这个销量的根本原因就是PVE TPS严重匮乏
相比较之下PVE FPS都不是很缺

专注于PVE不是问题,何况超级地球本身的模式也有一定的PVP元素,甚至是把队友互坑写进核心机制里的

关键问题还是这个祖传引擎了
光环无限用祖传引擎是为了保障PVE的感觉
哪怕是命运,虽然PVE的敌人设计换掉了,但还是可以说为了保障手感和PVP的感觉,沿用祖传引擎,这不仅说的通,而且玩家也能感受到
所以就算开上帝视角,343和Bungie也有理由不换引擎,至少光环无限是考虑过换虚幻又放弃了

但是箭头根本就没有这种理由么,1代和2代的视角和判定区别这么大
用祖传引擎纯粹是觉得自己跟引擎创始人关系不错,省钱省事
结果引擎被跑路弃管后,之前的一切引擎优点都不存在了,只剩下缺点了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-4 13:21 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2024-5-4 22:00

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不想绑psn的用户建议商店页面右下举报游戏含有欺诈行为,争取开退款通道或者取消强制绑定改为可选奖励绑定
作者: jk02    时间: 2024-5-4 23:22

新增7万4差评,总好评率跌至65%
作者: 小龟兵团    时间: 2024-5-5 00:51

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后期喂屎了,麻痹什么武器好用就削弱什么。辛辛苦苦打了勋章换来的武器一个更新就变垃圾了。就不能开开心心的刷怪么。
更别说强制绑定PSN
作者: folkfox    时间: 2024-5-5 10:24

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锁了一批国家和地区,开始退款了都。
作者: 九零后    时间: 2024-5-5 10:55

趁风评拉胯了,正好喷一下这游戏
整个思路就是不给玩家爽,到处给你下毒
同样的PVE游戏战锤40k暗潮玩100+小时,你的技术和装备水平是肉眼可见进步,打一把高难能杀将近四位数
这游戏100小时你打高难还是分分钟被最垃圾的杂兵追得屁滚尿流,不懂玩了个什么
作者: tommyshy    时间: 2024-5-5 11:34

踏马的一直恶心玩家,钱就当喂狗了
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-5 11:40

其实糖豆人也干过
作者: zrmm1985    时间: 2024-5-5 11:42

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看来要和玩家刚到底了
作者: heavenly7    时间: 2024-5-5 11:49

一手好牌打得稀烂,这下人人喊打了
作者: ALEXZHAN    时间: 2024-5-5 11:51

向所有人证明,你有追求自由的力量与勇气!向sony箭头宣战!
作者: jk02    时间: 2024-5-5 12:03

超过11万条差评,好评率跌至57%
作者: 夕雨    时间: 2024-5-5 12:09

旅游回来发现sony被冲了

哈哈哈 干死丫挺的

我也去义愤填膺的写一份差评
作者: sai2099584    时间: 2024-5-5 12:22

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绑定psn是其次,主要是一个pve游戏乱搞平衡,玩家用得顺手的几乎全削弱了,不知道的还以为是傻逼考迪克从暴雪滚蛋后再就业了。
作者: metalbuild    时间: 2024-5-5 12:29

这波直接组队地球联合军了233 steam负评所有语言都出击开炮 索尼竟为人类文明的团结走了一大步
作者: 小粉粉    时间: 2024-5-5 12:30

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SONY跟PC玩家硬刚到底了,非PSN地区的已经下架此游戏。另外游戏社区经理都出来说了,爱玩玩不玩滚。
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-5 12:53

引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-5-5 12:30 发表
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SONY跟PC玩家硬刚到底了,非PSN地区的已经下架此游戏。另外游戏社区经理都出来说了,爱玩玩不玩滚。
牛逼,论砸自家场子,舍我其谁2333

本质上还是psn辐射的地区太少,跟通用设备完全没法比。完全不顾实际情况的强推根本不管开发商的感受
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-5 12:59

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-5-5 12:53 发表

牛逼,论砸自家场子,舍我其谁2333

本质上还是psn辐射的地区太少,跟通用设备完全没法比。完全不顾实际情况的强推根本不管开发商的感受
我认为跟什么PSN辐射的地区没啥关系
如果按照正常思维给个解绑功能就完事了,之前神海4都有这个功能的
现在这个思维对于亚洲人是不正常的,但是对于美国人那就不好说了

说白了对于亚洲玩家来说为了玩某个游戏专门注册另一个地区帐号是很常见的情况
哪怕是对于索尼自己来说这也是多卖一份游戏、注册帐户数量+1,没什么不好

但是别忘了2021年Jim Ryan就在收回一部分亚洲的市场运营权,统一交给美国指挥
添田武人和吉田修平知道的东西,美国那群人就知道么?未必

现在是国区卖得好所以Steam国区没下架,但东南亚可是下架了好几个地区了

另外还是前面说过的,实际上拆包的人可以发现这游戏目前掖着藏着没放出来的武器和载具也不多了
已经放出来的武器也有明显的Bug
箭头有点破罐子破摔了,这个祖传引擎就不适应长期更新,是不是可以考虑下一作了?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-5 13:05 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-5 13:05

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-5 12:59 发表

我认为跟什么PSN辐射的地区没啥关系
说白了对于亚洲玩家来说为了玩某个游戏专门注册另一个地区帐号是很常见的情况
哪怕是对于索尼自己来说这也是多卖一份游戏、注册帐户数量+1,没什么不好

但是别忘了2021年J ...
注册账户数量多不代表消费就多,xbox live账号多的很,从金会员开始的蹭金会员赠送,到xgp时代的蹭低价区,小号真的多不胜数,反而是销售额大幅下降。

那个引擎真的没有长期运营的可能性?
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-5-5 13:07

策划是暴雪过来得?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-5 13:07

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-5-5 13:05 发表

注册账户数量多不代表消费就多,xbox live账号多的很,从金会员开始的蹭金会员赠送,到xgp时代的蹭低价区,小号真的多不胜数,反而是销售额大幅下降。

那个引擎真的没有长期运营的可能性?
我说的情况跟Xbox是两码事
Xbox多注册一个帐号只是为了薅羊毛
但PSN多注册一个帐号往往就是为了买某个游戏或某个版本,就算他只买那一个,也比不买强

祖传引擎想要长期运营可以,就像Bungie那样堆人,堆600个人更新一个游戏,那也能长期运营
但是箭头哪有那么多人
作者: MG2008    时间: 2024-5-5 14:20

索尼真是个人才,就这风评可以一步到位退出steam推psplay了。
作者: mting    时间: 2024-5-5 14:47

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主要是时机不对
服务型游戏一开始就要求绑定就没这么多事了
就像ubi ea那样
作者: ZhouRC    时间: 2024-5-5 16:24

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我已经改差评了 傻逼索尼
作者: 萝卜    时间: 2024-5-5 16:26

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绑账号也不至于受不了吧
作者: Apocalypse    时间: 2024-5-5 16:35

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大法好不容易搞出个一直心心念念的爆款服务型游戏,这是打算还回去?

本帖最后由 Apocalypse 于 2024-5-5 16:57 通过手机版编辑
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-5-5 16:46

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游戏玩家真的难伺候
200块的游戏
作者: 夕雨    时间: 2024-5-5 17:00

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引用:
原帖由 @mting  于 2024-5-5 14:47 发表
主要是时机不对
服务型游戏一开始就要求绑定就没这么多事了
就像ubi ea那样
+1
刚发售那会 steam版的随便绑 也就绑了才能搜到psn用户 不绑完全不影响

现在发售几个月后馋steam用户基数才想着一刀切 完全的土狗作风不被老外喷才怪
建议这波直接喷死 差评的差评 退款的退款 上诉的上诉 233
作者: ALEXZHAN    时间: 2024-5-5 17:02

引用:
原帖由 萝卜 于 2024-5-5 16:26 发表
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绑账号也不至于受不了吧
玩了3个月才跟你说非绑不可,不绑不能玩。
你如果一开始强制,不喜欢的人就直接退款了,现在退款时间都过了,才开始强制。
更何况有很多地区注册不了PSN账户,今天索尼的做法就是让那些地区下架HD2
我花钱买的,玩了好一阵子了,你忽然更新了个规则说不遵守就不让我玩?凭什么?

还有社区经理逆天怼玩家的操作。
让玩家不爽就去差评,玩家跟他讲几句,他直接回复“哦,我以为你已经去退款了呢”
当然,游戏糟糕的更新也让玩家积怨已久。
作者: bazinga    时间: 2024-5-5 17:05

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选择硬钢,索尼够牛逼,看以后steam销量和在线人数怎么样,用脚投票永远都是最好的地址
作者: xiaogao    时间: 2024-5-5 17:10

虽然不是同一类事
但这次让我意外想起了国内ML门,后续是看原神走一般向跑道外加官方清高姿态而不爽的玩家找到了新欢媚男新作尘白,尘白也借此涅槃重生

不知道被索尼恶心到的老司机2玩家能不能找到替代品
作者: bazinga    时间: 2024-5-5 17:23

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目前索尼已正式停止PSN无法提供注册和服务等百个国家和地区上通过Steam购买《绝地潜兵2》,国区不在其中。

这意味着索尼是铁了心要Steam玩家实行绑定PSN账号的要求,因为之前部分玩家就曾表示自己所处国家未在PSN服务地区,要求索尼和箭头工作室给出一个更好的解决方案。

现在索尼直接是断了这些PSN无法提供服务的玩家可以购买游戏的功能,如下图菲律宾地区购买游戏选项已被移除,并提示玩家无法再该地区购买。可能也正是因为这个原因,今早起V社也是开始同意玩家们的退款申请。
作者: bazinga    时间: 2024-5-5 17:23

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边玩边骂没用,能退款就退款
作者: 3bs    时间: 2024-5-5 17:24

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建议所有已购买的索尼在steam平台上的游戏全部打差评,既要两头恰又想吃独食
作者: MG2008    时间: 2024-5-5 17:38

引用:
原帖由 xiaogao 于 2024-5-5 17:10 发表
虽然不是同一类事
但这次让我意外想起了国内ML门,后续是看原神走一般向跑道外加官方清高姿态而不爽的玩家找到了新欢媚男新作尘白,尘白也借此涅槃重生

不知道被索尼恶心到的老司机2玩家能不能找到替代品
打虫子游戏真的有前途,这个分支很像丧尸游戏,但是现在游戏很少 。
作者: xiaogao    时间: 2024-5-5 18:02

先让你们绑
下一步就是你就算玩pc版也要买psplus
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-5 18:04

箭头在甩锅索尼,但是不是这么回事只有他们自己知道
最明显的问题,前面说过了,明明神海4可以解绑,为什么超级地球2就不行
当然索尼作为发行商居然直接在那么多地区下架让玩家退款也是够夸张的

但话说回来,这只是干的太彻底了而已
对于美国人来说这种思维并不是独此一家的
就像战网的外服会把大陆IP当成打金团误封,只不过这种事情没闹大,因为不是100%发生
但美国人的这种傲慢就是这么回事了

超级地球2夸张在于,他是真的摆在明面上说就是要一刀切了
其实现在有不少账号正常的人也在尝试退款,虽然我估计成不了,但他们的理由就是感觉游戏已经玩腻味了更新也不行,到此为止,退款等于白嫖三个月
作者: 高揚感    时间: 2024-5-5 18:15

Posted by TGFC·NG
所以搞了半天,中国钱包的steam账户,如果绑了中国大陆PSN账户,结果上是什么?绑港服呢?
作者: ikaruga    时间: 2024-5-5 18:31

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不管什么理由,半路强制绑定都是傻逼操作,想要用户数的KPI可以等对马岛
作者: metalbuild    时间: 2024-5-5 18:51

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原帖由 高揚感 于 2024-5-5 18:15 发表
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所以搞了半天,中国钱包的steam账户,如果绑了中国大陆PSN账户,结果上是什么?绑港服呢?
不需要想这麽细 这游戏的现况就是国区psn不支持这个游戏 还有部分人口不多,消费力不高的国家地区连psn服务都没有的
一般人没玩过ps会以为是全球统一服务 结果选了自己的居住地这游戏的授权就直接废了 当然可以强逼玩家挑一个能用居住地区 但这就是索尼自己的傲慢和失误了
作者: 大蛇丸    时间: 2024-5-5 19:12

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原帖由 @ikaruga  于 2024-5-5 18:31 发表
不管什么理由,半路强制绑定都是傻逼操作,想要用户数的KPI可以等对马岛
是一开始就写绑定的,厂商技术问题绑定psn就报错,只能出个先跳过绑定让pc玩家先玩游戏。现在技术修复了,要绑定很正常
作者: 爱狮子油    时间: 2024-5-5 19:20

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原帖由 @大蛇丸  于 2024-5-5 19:12 发表
是一开始就写绑定的,厂商技术问题绑定psn就报错,只能出个先跳过绑定让pc玩家先玩游戏。现在技术修复了,要绑定很正常
据推主Helldivers 2 Media消息,有细心的玩家发现,PlayStation官网的常见问题解答(FAQ)修改了“当我在PC端游玩PS游戏是否必须登录PSN”问题的描述。
原回答为:在PC上玩Playstation游戏时,登录PSN是非强制的。
作者: 3bs    时间: 2024-5-5 19:22

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原帖由 @大蛇丸  于 2024-5-5 19:12 发表
是一开始就写绑定的,厂商技术问题绑定psn就报错,只能出个先跳过绑定让pc玩家先玩游戏。现在技术修复了,要绑定很正常
都岁月史书了,一开始可选现在改必须的图都被人留下来了
作者: 权    时间: 2024-5-5 19:29

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原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-5 16:46 发表
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游戏玩家真的难伺候
200块的游戏
索尼是真的无耻
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-5-5 19:48

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游戏玩家真的难伺候
200块的游戏
作者: metalbuild    时间: 2024-5-5 20:00

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原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-5 19:48 发表
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游戏玩家真的难伺候
200块的游戏
已经进步了 那会10美元PS4游戏升级PS5版都吵一轮呢
作者: 咪咪好大啊    时间: 2024-5-5 20:43

索尼真的是太不要脸 现在大量的玩家退款 差评 还要起诉索尼 谁他妈要绑你的PSN啊 真是无耻
作者: 萝卜    时间: 2024-5-5 21:20

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不过为什么那么多steam能去的国家psn就不行呢,中国是个例外,但其他呢。psn和steam建立也没差几年
作者: xiaogao    时间: 2024-5-5 21:21

靠,以前看到大咪咪感到非常膈应

现在看到大咪咪非常可爱,忍不住就要符合一下

索尼太不要脸了
作者: tuoxie986665    时间: 2024-5-5 22:56

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这都是谁想出来的神操作?跟之前会员补差价一个尿性。你说他们不是傻逼我都不信。
作者: 3bs    时间: 2024-5-5 23:45

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难绷
作者: 倍舒爽    时间: 2024-5-6 07:31

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买了,被edf吊打几条街哦!!!!!
作者: 羊幕尼    时间: 2024-5-6 08:48

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天天骂欧美zzzq 但是出了这种事情
还是欧美玩家团结 知道起来反抗
亚洲 呵呵 不是欧美玩家你们还在乖乖被索尼被其他厂商按在地上操
作者: 萝卜    时间: 2024-5-6 09:09

这都能自卑。。。plus补差价时亚洲玩家挺团结的,也争取自己利益了
作者: 3bs    时间: 2024-5-6 12:53

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索尼暂时性服软了
不过我估摸等声音少了大概率再来一次
作者: 爱狮子油    时间: 2024-5-6 13:18

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索尼两大错觉
1认为pc玩家的忠诚度跟自己的主机玩家一样高
2认为自己的主机玩家忠诚度跟苹果用户一样高
作者: romancer    时间: 2024-5-6 13:21

啊?这么快就认怂了,没劲~~
作者: metalbuild    时间: 2024-5-6 13:26

结果索尼的硬度还tm不如a9那帮孙子
臣等正欲死战,陛下何故先降

[ 本帖最后由 metalbuild 于 2024-5-6 13:27 编辑 ]
作者: 权    时间: 2024-5-6 13:32

真是笑死人
索孝子和精神股东要捶胸顿足了
臣等正欲死战, 陛下何故先降
看来索尼就只会欺负自家PS玩家
作者: MG2008    时间: 2024-5-6 13:33

年度幽默了,索尼居然怂了 。
作者: daixun2012    时间: 2024-5-6 13:43

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原帖由 @权  于 2024-5-6 05:32 发表
真是笑死人
索孝子和精神股东要捶胸顿足了
臣等正欲死战, 陛下何故先降
看来索尼就只会欺负自家PS玩家
索尼在自己平台养狗习惯了,想让PC上的玩家也当狗有点想太多了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-6 14:02

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原帖由 羊幕尼 于 2024-5-6 08:48 发表
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天天骂欧美zzzq 但是出了这种事情
还是欧美玩家团结 知道起来反抗
亚洲 呵呵 不是欧美玩家你们还在乖乖被索尼被其他厂商按在地上操
看不起国内论坛又跑到国内论坛发帖,也不见国外论坛谁看得起你了
现在又是一张嘴就得出“亚洲玩家不知道团结起来反抗”的神论
Steam上每个区给了多少差评是能通过API查出来的,而不是你一张嘴就能删除的

按照你脑门上这个回旋镖的理论
美国能通过SPD-15细分法案,那就是美国华裔不团结不反抗乖乖被按在地上操?
这是你的理论,这可不是我的理论

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-6 15:40 编辑 ]




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