原帖由 @KainX 于 2024-5-5 13:59 发表
视频里的音效为啥那么刺耳,完全把背景音乐盖住了……
原帖由 脆骨 于 2024-5-6 23:16 发表
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这游戏我当年看杂志也是听他们胡吹神作,后来买了台二手xbox玩了一下一代重制版,发现就是一个射击游戏。namco也有这种类型,就是街机的星空之刀和ps1的小蜜蜂,画面都比这ss这货好 ...
原帖由 genesisx 于 2024-5-7 16:07 发表
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不是外星语,貌似是德语,制作组对德国好像挺有爱的。。。另外,这系列确实很街机,现在这类游戏叫轨道射击,吧?只不过既有射击又要操作移动。。。ns的重制版只有1代,打起来也没 ...
原帖由 脆骨 于 2024-5-6 23:16 发表
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这游戏我当年看杂志也是听他们胡吹神作,后来买了台二手xbox玩了一下一代重制版,发现就是一个射击游戏。namco也有这种类型,就是街机的星空之刀和ps1的小蜜蜂,画面都比这ss这货好 ...
原帖由 @md2 于 2024-5-10 15:46 发表
你选的对象错了
1和2天差地别,有街霸1和2的差别那么大
1代的系统和手感都很别扭,关卡设计也不太行,BOSS更是愁人
2代最强的是关卡设计,在那么少的多边形下做出了气势磅礴的效果,一个是飞空战舰,一个是最终BOSS,最终BOSS哪怕放到皇牌空战里都是数一数二的关卡。
原帖由 @md2 于 2024-5-10 15:46 发表
你选的对象错了
1和2天差地别,有街霸1和2的差别那么大
1代的系统和手感都很别扭,关卡设计也不太行,BOSS更是愁人
2代最强的是关卡设计,在那么少的多边形下做出了气势磅礴的效果,一个是飞空战舰,一个是最终BOSS,最终BOSS哪怕放到皇牌空战里都是数一数二的关卡。
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