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标题: 剑星伊芙早期容貌设定为什么不用啊? [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2024-5-7 10:50     标题: 剑星伊芙早期容貌设定为什么不用啊?

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是什么样的遭遇让制作人“幡然悔悟”的?
作者: hzde884    时间: 2024-5-7 10:55

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正式版的
作者: aadf    时间: 2024-5-7 11:03

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配角比主角好看
作者: 秦王刺荆轲    时间: 2024-5-7 11:10

我也觉得最初的设定比现在好看一些
作者: 477477    时间: 2024-5-7 11:17

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开始的更好看点,但是辨识度低
作者: kj_austin    时间: 2024-5-7 11:18

不得不说女主的脸确实有点普了,起码比起几个配角来说,个人最喜欢太空电梯那个机械女仆
作者: forwardland    时间: 2024-5-7 11:18

我喜欢现在的,以前那个真不成,假人一样,现在的起码没那么假。
作者: G点上的咏叹调    时间: 2024-5-7 11:21

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旧的这个好看。最主要是现在这个就只有静态一些角度和表情好看,实际演出画面动起来有时候脸就看得很不舒服
作者: hzde884    时间: 2024-5-7 11:23

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2024-5-7 11:18 发表
我喜欢现在的,以前那个真不成,假人一样,现在的起码没那么假。
现在的像韩国人,初版更日式吧。
作者: metalbuild    时间: 2024-5-7 11:37

比路人女主还路人..
作者: elia    时间: 2024-5-7 11:42

当时还是EVE时可不是这个样子
作者: alcard    时间: 2024-5-7 12:10

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容貌不是问题,头身比太可怕了,头太小了,非常不协调。
作者: wind    时间: 2024-5-7 12:12

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死宅肯定喜欢初版那个二次元脸23333
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-7 12:12

旧脸基本就是真命法典2的风格,金亨泰以前3D化就这样
新脸败笔是发型
作者: Apocalypse    时间: 2024-5-7 12:20

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我还算比较满意,就是过场里面表情总是很凶是为什么233...
作者: bxl1206    时间: 2024-5-7 12:26

反正你们的重点是腰臀腿,其他的东西不能影响这个
作者: GBA    时间: 2024-5-7 12:37

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为了避免很多人批判游戏过度美化角色,很多游戏都采用了真人采样和动作捕捉,记者一问就说是根据实际真实存在的人做出来的,不存在过度美化和丑化
CAPCOM早就这么干了,西方也这么干但是更多的是丑化角色而不是美化
作者: duke3dgod    时间: 2024-5-7 14:16

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第一张是啥时候的设定?第一次公布计划的时候那张娃娃脸和这个出入太大了。

另外现在这个定稿,我感觉体现出eve量产版的感觉了,大众脸哈哈哈
作者: krojb    时间: 2024-5-7 14:43

引用:
原帖由 bxl1206 于 2024-5-7 04:26 发表
反正你们的重点是腰臀腿,其他的东西不能影响这个
云了一下,跑动起来那pg做的僵硬至极,这你们也能飞
作者: 孔祈    时间: 2024-5-7 14:55

旧脸有几个角度很惊艳
作者: mitsuna    时间: 2024-5-7 14:58

[attach]1214952[/attach]
最早这样 会被白左说炼铜
作者: forwardland    时间: 2024-5-7 15:14

引用:
原帖由 krojb 于 2024-5-7 02:43 PM 发表

云了一下,跑动起来那pg做的僵硬至极,这你们也能飞
这个游戏跑动自然的暂时还只有大体型的模型,海之女仆和淫兔两个服装。小体型的只要是露出较多的都不太自然,都不知道什么原因。小体型的裙装跑动比较自然。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2024-5-7 15:19 编辑 ]
作者: MG2008    时间: 2024-5-7 15:18

现在的风格棒味更重 ,以前的像中日韩杂交 。
作者: 日落骑士    时间: 2024-5-7 15:39

还是喜欢现在这个造型
作者: 白死之二    时间: 2024-5-7 17:55

喜欢现在的,之前这个太卡通了
作者: richiter    时间: 2024-5-7 18:23

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太幼了,233
作者: gd08msplus    时间: 2024-5-7 18:44

旧版像那个sd娃娃风格
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2024-5-7 20:27

反正蒂法永远最高,目前还没有能超越的。
作者: 猫猫熊    时间: 2024-5-7 20:32

两种脸我觉得都可以。
作者: can1234    时间: 2024-5-7 21:39

发型能切换成以前的就好了
作者: jianghutong    时间: 2024-5-7 22:06

感觉这游戏最顶的是那3个长的一样的守门人
作者: NORICO    时间: 2024-5-8 02:45

用图比现在成品有点搞笑,现在这张脸也能截出美图。
作者: ppigadvance    时间: 2024-5-8 09:44

引用:
原帖由 mitsuna 于 2024-5-7 14:58 发表
1214952
最早这样 会被白左说炼铜
这个角度不行,硅胶娃娃化了,前一张图还不错。
作者: VEVAN    时间: 2024-5-8 13:25

今天正好刷到一个动画师发的三年前的boss战测试动画,基本内容就是上个月的体验版boss战,可以看到脸形在那个时候已经定形成正式版了,顺便发现早期版本没有平衡设计,特效和音效都和现在不一样,攻速貌似也快一点

https://www.youtube.com/watch?v=p3YKZJhbctY
作者: tgid    时间: 2024-5-8 16:14

引用:
原帖由 GBA 于 2024-5-7 12:37 发表
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为了避免很多人批判游戏过度美化角色,很多游戏都采用了真人采样和动作捕捉,记者一问就说是根据实际真实存在的人做出来的,不存在过度美化和丑化
CAPCOM早就这么干了,西方也这么 ...
卡婊近些年的角色大部分都是特地半丑化成“真实”人脸的,更别说很早以前的凤姐。当然,卡婊的原因可能是成本和技术以及zzzq的混合体。比SE这种故意找个母你哥做唯一女主或者直接两女搞姬还是高到不知道哪去了。
作者: tgid    时间: 2024-5-8 16:16

第一张就是典型的日式辣妹
作者: lvv    时间: 2024-5-9 15:28

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发型像香港的炎明熹




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