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标题: 忍者理论也快要被噶了吧 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2024-5-11 18:25     标题: 忍者理论也快要被噶了吧

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剩11天发售就这数据


微软预报的配套营销也是雷声大雨点小,可能自己都没期望了
作者: 骊苏    时间: 2024-5-11 18:27

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我算是比较关注游戏媒体了,根本没看到这游戏的什么宣传,比人家独立游戏早期试玩版的哈迪斯2的十分之一都不如。更不要说什么剑星庄园领主等大热作品

本帖最后由 骊苏 于 2024-5-11 10:28 通过手机版编辑
作者: 爱狮子油    时间: 2024-5-11 18:36

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上一作就是小众游戏
微软敢于投资小众游戏才是勇敢
作者: MG2008    时间: 2024-5-11 18:53

噶就噶了,再烂下去杯赛都要寄了,还在乎这些个自我意识过剩的游戏 。
作者: ikaruga    时间: 2024-5-11 18:54

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原帖由 @骊苏  于 2024-5-11 18:27 发表
我算是比较关注游戏媒体了,根本没看到这游戏的什么宣传,比人家独立游戏早期试玩版的哈迪斯2的十分之一都不如。更不要说什么剑星庄园领主等大热作品

本帖最后由 骊苏 于 2024511 10:28 通过手机版编辑
那图二就是放屁了,也有可能是微软临时止损
作者: hqqttjiang    时间: 2024-5-11 19:26

这greenberg真的是纯SB
作者: hqqttjiang    时间: 2024-5-11 19:37

按照这尿性  compulsion,inxile,忍者理论,double fine,“4A巨作”跑不掉    undead lab,Arkane Lyon甚至mathine games的新作黄了估计也跑不掉

希望忍者理论和double fine这么好的工作室别成为下一个tango吧 SB微软
作者: metalbuild    时间: 2024-5-11 19:44

不砍才怪 你看索尼砍1886和driveclub都不带一点迟疑的 地剑1的商业表现可能还追不上这俩 2代磨了这麽多年肯定亏着卖的
作者: 爱狮子油    时间: 2024-5-11 19:57

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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2024-5-11 19:37 发表
按照这尿性  compulsion,inxile,忍者理论,double fine,“4A巨作”跑不掉    undead lab,Arkane Lyon甚至mathine games的新作黄了估计也跑不掉

希望忍者理论和double fine这么好的工作室别成为下一个tango吧 SB微软
得了吧,现在tango为什么被砍都不知道,就别一个人在那yy了
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-11 20:08

微软不需要这些玩意了,微软需要的是COD,WOW,糖果传奇,低于这级别的都可以砍
刀锋战士看看能不能赶上蜘蛛侠,能就留,不能也危险
然后梭哈一波gaas,大概2030年就能看到XBOX的结局了
作者: hqqttjiang    时间: 2024-5-11 20:26

这鸟样 还能添 也是人才
作者: majian1    时间: 2024-5-11 20:28

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微软砸钱的时候是真舍得砸,现在砍工作室也真的不手软。

这游戏小众得不行,估计原来斯宾塞说了,忍着理论你放心搞,要钱有钱,要时间有时间,你好好干,搞成XBOX的画质标杆,搞出PS5做不出的画质,我拍胸脯让你过关,上市后老子绝对发奖金。

于是忍着理论就信了,就真的慢慢磨慢慢弄,反正游戏首日XGP,又没有销量压力,又没有盈利压力,一边躺着做游戏一边领高工资,爽得很,这个据说游戏时间在7-8个小时的游戏,他们开发了5-6年,要不说体制内就是舒服呢。

本帖最后由 majian1 于 2024-5-11 20:29 通过手机版编辑
作者: 查理王    时间: 2024-5-11 20:32

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就等这精神病呢,看看现有技术做出的画面到底能好到什么程度
作者: naughtyben    时间: 2024-5-11 23:22

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这游戏画面手感都很好

但就是没有3A大作的气质和格局

好奇怪
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-11 23:38

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-5-11 23:22 发表
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这游戏画面手感都很好

但就是没有3A大作的气质和格局

好奇怪
一代的概念是独立游戏中的3a大作,不是直接比肩3a……
作者: naughtyben    时间: 2024-5-12 00:36

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原帖由 @乐克.乐克  于 2024-5-11 23:38 发表
一代的概念是独立游戏中的3a大作,不是直接比肩3a……
那续集这投资这磨洋工
微软感觉就想往3A靠了

但从现在的宣发和玩家反应看好像又不是那么回事

两头不到岸

不过我是挺期待的
作者: Dague    时间: 2024-5-12 07:55

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这傻逼工作室也亏微软还继续养着,天剑奴役假鬼泣一个比一个狗屎。

本帖最后由 Dague 于 2024-5-11 23:56 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2024-5-12 08:17

忍者理论肯定不会有事,当年买就没花几个钱,而且人做的游戏极度政治正确,关注弱势群体,又是请专家又是请教授,开各种讲座什么的,在欧美科技圈属于绝对不能动的范围。之前砍的几个本质上还是整合zenimax的过程,tango和阿肯奥斯丁虽然名声在外,但是一直以来做的游戏都是叫好不叫座的类型,更别说大肆宣传的Redfall直接崩了,它们也不是CDPR那种真有东西的组,单纯靠补丁修复是不可能再有多大起色的,砍掉不意外,反正IP还在,随便给其他组做都可以,砍Tango估计属于是直接放弃日本市场不玩了。。。。。2333
作者: wts    时间: 2024-5-12 10:10

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-5-12 00:36 发表
那续集这投资这磨洋工
微软感觉就想往3A靠了

但从现在的宣发和玩家反应看好像又不是那么回事

两头不到岸

不过我是挺期待的
看定价就知道没多大规模了,红霞岛都敢标70刀的。忍者理论没多少人,干得久纯是就这能力,一直有人觉得那1代的续作能变3a纯是因为画面还行而且微软那边画面普遍不行
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-12 12:53

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-5-12 00:36 发表
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那续集这投资这磨洋工
微软感觉就想往3A靠了

但从现在的宣发和玩家反应看好像又不是那么回事

两头不到岸

不过我是挺期待的
没有,地剑2的流程就五六个小时(开发组透露的),还是之前一代的开发方向。现在这类冒险类一本道好像已经近乎绝迹了(索尼第一方好像已经完全抛弃这类类型拥抱开放世界了),且玩且珍惜
作者: littlezoo    时间: 2024-5-13 11:32

官推每天会更新点游戏的新图新内容什么的,今天还打算蹭最近极光的热度。。。










作者: Epilogue    时间: 2024-5-13 11:38

他能卖50刀,说明开发成本也不高,不一定被砍,tango是恶灵附身2和东京幽灵全爆雷的关系更大。
作者: krojb    时间: 2024-5-13 14:56

引用:
原帖由 Epilogue 于 2024-5-13 03:38 发表
他能卖50刀,说明开发成本也不高,不一定被砍,tango是恶灵附身2和东京幽灵全爆雷的关系更大。
一代其实是很有特色的(半)独立游戏佳作,前几天steam打折9块钱入手,便宜的不敢相信。




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