原帖由 genesisx 于 2024-5-16 17:19 发表
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话说有没有大神着手做n64的3d游戏,比如古墓丽影,比如完全形态的生化危机旧版,比如合金装备?现在储存容量哪怕芯片贵了,随便一个1g的也吊打当年了,储存也不是问题了吧?就怕n6 ...
原帖由 @genesisx 于 2024-5-16 17:19 发表
话说有没有大神着手做n64的3d游戏,比如古墓丽影,比如完全形态的生化危机旧版,比如合金装备?现在储存容量哪怕芯片贵了,随便一个1g的也吊打当年了,储存也不是问题了吧?就怕n64有储存识别上限?不过官方当年也想通过64dd扩展容量。。。
原帖由 @hisame 于 2024-5-17 15:08 发表
Windows32位版内存上限4GB,N64可是64位主机,支持的容量总比4GB大吧
原帖由 岩田聪 于 2024-5-18 12:11 发表
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以前在哪儿见过,说N64好像不是真正意义上的64,而是双32加起来等于64。
原帖由 @Search 于 2024-5-19 10:28 发表
[64位元RISC R4300i]
性能是PS主机 [32位元 R3000]
约4倍强大的性能!
[竞合机种の一つであるPlayStationの搭载するCPUの约4倍の処理能力にあたる]
本机は高性能であるが故にゲーム开発が难しく丶引き続き采用したROMカセットは容量不足を露呈したことにより丶ゲーム开発をより困难にした。
1.本体性能很高.开发困难
2.使用卡带.容量不足.更加开发困难
3.马64.实际上用8MB大小做出这种内容.更显出任天堂技术力强大!
square表示[8MB大小]能制作开发游戏?
根本不可能!
希望任天堂使用CD-ROM
最後........理念不同离去
[开发困难+容量不足+卡带成本又高]
会失去第三方不是没有理由的......
原帖由 @岩田聪 于 2024-5-18 12:11 发表
以前在哪儿见过,说N64好像不是真正意义上的64,而是双32加起来等于64。
原帖由 genesisx 于 2024-5-16 17:19 发表
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话说有没有大神着手做n64的3d游戏,比如古墓丽影,比如完全形态的生化危机旧版,比如合金装备?现在储存容量哪怕芯片贵了,随便一个1g的也吊打当年了,储存也不是问题了吧?就怕n6 ...
原帖由 @foxandfox 于 2024-6-19 16:34 发表
老任性能超群的都挂了。性能拉夸的狂赢。
原帖由 @865261 于 2024-6-16 23:07 发表
老任性能领先的都输了,性能落后的都赢了
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