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标题: 是什么导致中国人对中国游戏这么怀疑? [打印本页]

作者: 君思睿    时间: 2024-5-20 20:52     标题: 是什么导致中国人对中国游戏这么怀疑?

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想问问大家的心路历程,这种想法是怎么来的?大家畅所欲言

=== 2024-05-22 总结 ===
游戏质量:有用户认为国产游戏质量参差不齐,特别是文字游戏和某些3D动作游戏,与国外相比存在明显差距。

刻板印象:一些用户提到对国产游戏存在刻板印象,如仙侠题材泛滥、过度充值机制和内容质量等问题。

历史事件影响:"血狮"事件被多次提及,作为一个负面案例,对国产游戏市场的信任造成了长期影响。

宣传与期望:部分用户对国产游戏的宣传力度和引起的期望持批评态度,认为过度宣传可能导致玩家的反感。

本土化与文化:有用户强调国产游戏在本土化方面具有优势,希望国产游戏能够发展起来,重现武侠游戏的辉煌。

怀疑与信任:一些用户表达了对国产游戏的怀疑,认为需要时间来积累信任和经验,而另一些用户则对国产游戏持乐观态度。

市场与竞争:讨论中提到,国产游戏需要在竞争激烈的市场中证明自己,与国际大作相比,国产游戏还有很长的路要走。

个别优秀作品:尽管整体持怀疑态度,但也有用户提到了一些优秀的国产游戏,如《戴森球计划》、《秦殇》和《刀剑》。

民粹与市场:有用户指出,不应该仅仅因为游戏是国产就给予无条件的支持,而应该基于游戏本身的质量和创新。

未来展望:尽管存在怀疑和批评,但许多用户仍然对国产游戏的未来发展抱有希望,并期待看到更多高质量的作品出现。

整体而言,讨论反映出社区成员对国产游戏持有复杂的看法,既有批评和怀疑,也有期待和支持。用户们普遍认为,国产游戏要想赢得玩家的信任和市场的认可,需要不断提高质量,打破刻板印象,并创作出真正具有创新和吸引力的作品。

本帖最后由 君思睿 于 2024-5-22 10:20 通过手机版编辑
作者: DarthVadar    时间: 2024-5-20 20:54

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幻!
作者: Zechs    时间: 2024-5-20 21:18

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「暴雪的遊戲看起來不錯品質應該沒問題」
這話你會懟
「任天堂的遊戲看起來不錯品質應該沒問題」
這話你也會懟
「國產的遊戲看起來不錯品質應該沒問題」
這話為什麼不給人懟?
道德綁架?不支持就是跪久了?不支持就是逢中必反?
作者: 萝卜    时间: 2024-5-20 21:22

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骗子太多了吧,像胖猫这次事情竟然不全是编的我真很吃惊
作者: ZTX    时间: 2024-5-20 21:34

国情
作者: 拜白    时间: 2024-5-20 21:35

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第一天做国人?
作者: moyanljx    时间: 2024-5-20 21:35

吹得黑的都太猴急,我是很平常心的,《黑》失败了可能会影响国内单机前景,我还是照样玩喜欢的游戏,对我没影响。
作者: 依然自我    时间: 2024-5-20 21:37

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看过星空和红霞岛,我对外国游戏一样持怀疑态度^O^
作者: MG2008    时间: 2024-5-20 21:38

感觉是仙剑,幻这种一般人都没听过 。

[ 本帖最后由 MG2008 于 2024-5-20 21:39 编辑 ]
作者: 查理王    时间: 2024-5-20 21:41

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因为被坑次数太多了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2024-5-20 21:41

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国产游戏发展慢是事实啊,在长期印象下产生质疑不也是显而易见的吗?只是这几年技术发展了,但要说到改观还需要很长时间
作者: 卖哥    时间: 2024-5-20 21:52

因为中国单机游戏开发者跟中国玩家之间有历史仇恨。
玩家觉得游戏开发的成果是对自己的复仇
而游戏开发者也认为玩家的评价是纯粹的复仇
作者: shawnzuo    时间: 2024-5-20 21:53

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好游戏有两类,最好的和最特别的

前者缺技术和积累,后者缺情怀和梦想
作者: 卖哥    时间: 2024-5-20 21:56

而对于这份历史仇恨
我也给出过解决方法
就是抛弃彼此,开发者对海外做游戏,玩家玩海外游戏。
通过玩家从海外发行的国产游戏中重新认识国产游戏来化解。
作者: firesun    时间: 2024-5-20 22:07

当年血狮是绑架式爱国式宣发,崩了之后也的确对国产游戏的市场造成了很大的冲击,要不是血狮,大陆的单机市场在梦寐时期还是有可能发展一下的,但是能不能达到智冠和大宇的那种程度,不好说了。

不过按照国人的市场宣发导向的习惯作风,出现血狮这种简直就是必然的结果,迟早这个劣币要登场的。

现在黑神话的吹,都是民间自发的吹,有官方下场裹挟民意做爱国式宣发吗?还没有吧。
看得到的地方,比如画面、比如过场、比如角色设定、比如剧情人设,都是好评,就事论事总可以吧,现在黑神话拿出来的东西,有什么地方可黑的?

对比星空,宣发的时候提到1000个星球,就让人感觉满满的不靠谱,最终也总算是不负所望。

黑神话的宣发比星空,脚踏实地多了,搞不懂你们干嘛要黑。

等到媒体评测出来了,游戏出来了,要是游戏优化不好到处崩溃到处卡,要是游戏的确枯燥乏味,你再骂不迟。

是不是那时候大家都在骂,就显不出您先知先觉了?
作者: 天尊流星    时间: 2024-5-20 22:14

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就个人而言因为国产没有产出过特别优秀的游戏,其次作为老玩家并不对国产游戏存在什么情怀。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-5-20 22:34

人性,中国人太懂中国人了。
作者: bjatc0244    时间: 2024-5-21 00:01

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什么叫这种想法怎么来的?国产3A有过成功先例吗?反例有哦
对我来说,只要出来后大多数好评,我就会买,预购首批还是免了。

本帖最后由 bjatc0244 于 2024-5-21 00:03 通过手机版编辑
作者: kiler    时间: 2024-5-21 00:04

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你们有几个买过血狮啊?
作者: 萝卜    时间: 2024-5-21 00:14

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差一点就买了,那天出门听说电脑城血狮有活动,我天生不喜欢凑热闹就没去
亏了一个亿
作者: littlezoo    时间: 2024-5-21 00:16

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就事论事黑神话也是因为目前展示出来的东西确实不错才有很多人期待,同样的你国游戏,烟云十六声,还有几个什么武侠什么的,有几个人关注过,黑神话这种展示效果,换其他任何一个国家的开发组制作也是关注度爆棚的,游戏到底素质怎么样也就几个月了,出了该骂骂该夸就夸呗
作者: naughtyben    时间: 2024-5-21 00:19

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主要是你国文化自信
啥都不给不能做
作者: maidofhonor    时间: 2024-5-21 03:13

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从来不缺骗子,也从来不缺文化情怀的激情韭菜。

有料付费托子、骗子遍地開花,天经地义的,在这块无良土地;上行下效碰瓷文化也没少过。

怀疑你,只是好好做人所应尽的本份。
作者: Alusell    时间: 2024-5-21 05:19

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国人卖给国人的,十游九骗,
国人卖给外国人的,谨慎期待
作者: 游戏天才    时间: 2024-5-21 05:23

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除了麻辣马做过一个疯狂爱丽丝,国内就没出过什么正经单机游戏,全tm是垃圾网游
作者: 游戏天才    时间: 2024-5-21 05:25

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黑神话只要有阿修罗之怒的素质,我从此以后就不黑国产游戏
作者: lvv    时间: 2024-5-21 06:44

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没办法 看到国产游戏就皱眉 即使再好玩也会抗拒 还有我身上的黄皮我也恨不得刮下来
作者: bobby_18    时间: 2024-5-21 07:05

只有你谭这一部分四五十了一边玩着皮角一边嘲笑正版的一票资深精致利己主义low货怀疑,别用这点样本量就代表国人,他们不配。
作者: hzde884    时间: 2024-5-21 07:21

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任何好玩的东西都让老爷们看不惯,要管!
作者: jk02    时间: 2024-5-21 07:32

自以为是、自以为见过大世面、拿自己当根葱的那一小撮

要我说隐形守护者比428好玩多了
作者: xue1984    时间: 2024-5-21 07:35

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对国产游戏没什么恨的,相反好的国产游戏都是第一时间预购的,比如天命奇御2,因为有1的品质在

大家只是对没有任何一个作品打底的工作室出的号称3A的游戏持观望态度而已
作者: tuoxie986665    时间: 2024-5-21 07:52

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很多人都玩过国产优秀的游戏,尤其当年炎龙骑士团,仙剑,天使帝国,阿猫阿狗,轩辕剑等作品。但相较优秀的作品,劣质作品数量更多更多,尤其到后面,连自己想法都没有,完全就是抄袭,甚至是骗钱。外加网游各种手段的洗礼,如今对国产游戏怀疑很正常。
作者: 田中健一    时间: 2024-5-21 07:59

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中国人骗中国人。
作者: 天之声    时间: 2024-5-21 08:08

因为TG
作者: kyoyky    时间: 2024-5-21 08:13

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为什么?你居然还有脸问。
作者: jie    时间: 2024-5-21 08:23

都是从小玩日系游戏的一拨人,并且已经能大致预测 m站评分。看一眼游戏宣传pv就能大致判断好坏了。
作者: peacehorse    时间: 2024-5-21 08:23

引用:
原帖由 tuoxie986665 于 2024-5-21 07:52 发表
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很多人都玩过国产优秀的游戏,尤其当年炎龙骑士团,仙剑,天使帝国,阿猫阿狗,轩辕剑等作品。但相较优秀的作品,劣质作品数量更多更多,尤其到后面,连自己想法都没有,完全就是抄 ...
别把台湾游戏和大陆游戏混为一谈啊
作者: 卖哥    时间: 2024-5-21 08:23

因为玩家和开发者的仇恨是双向的,而且是彼此知晓的。
所以只要对方做的事情,无论什么都会解读成对自己的复仇。
只要在意对方,仇恨就断无可能化解。
作者: hourousha    时间: 2024-5-21 08:24

引用:
原帖由 kiler 于 2024-5-21 00:04 发表
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你们有几个买过血狮啊?
我买了,还是最早的那批,就是光盘上没印刷的那版,后来尚阳出了个烈火文明(包装配套做的挺好,还带漫画小册子的),可以用这版血狮免费换,我就换了。
血狮是一看就是一群根本没接触过游戏开发,不具备游戏开发技术的人搞得。那玩意本就不算一个能游戏甚至一个软件,从商业上是个骗局;但如果公司没当时跑路,还能给人一点希望,姑且认为是不知天高地厚的初学者的碰壁,似乎还可以等一等看后续发展,但烈火文明彻底打消了这个想法,这游戏算是一个游戏,起码能正常运行了,但各方面都问题很大,内容极度匮乏,说明这公司憋了这么长时间,也就这种水平,没指望了。
不过在烈火文明的时期,国产游戏也有还行的。
作者: lsn    时间: 2024-5-21 08:26

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泥国游戏在创作上还是有包袱的
作者: acoolbat    时间: 2024-5-21 08:35

我觉得,这和血狮没关系,血狮那个年代没有视频,纯粹是靠一本杂志带起来的售前热潮,现在黑悟空视频也有,雷的可能性不大,最多就是流程无聊罢了,这是动作游戏的通病,国内第一次做这种规模的3A act,可以稍微宽容一些
作者: 君思睿    时间: 2024-5-21 08:37

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-5-21 08:23 发表
因为玩家和开发者的仇恨是双向的,而且是彼此知晓的。
所以只要对方做的事情,无论什么都会解读成对自己的复仇。
只要在意对方,仇恨就断无可能化解。
这个仇是怎么来的?
作者: 卖哥    时间: 2024-5-21 08:40

引用:
原帖由 acoolbat 于 2024-5-21 08:35 发表
我觉得,这和血狮没关系,血狮那个年代没有视频,纯粹是靠一本杂志带起来的售前热潮,现在黑悟空视频也有,雷的可能性不大,最多就是流程无聊罢了,这是动作游戏的通病,国内第一次做这种规模的3A act,可以稍微宽容 ...
不只是血狮而且是双向的,
仇恨来自做稀烂游戏的游戏公司。
也来自大量消费盗版,又在国产游戏只卖38、68的时候抛弃单机,每月50~100元点卡消费网游的中国玩家。

所以我说这是历史仇恨
作者: BritishSaber    时间: 2024-5-21 08:45

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我一看中国的东西就觉得是垃圾是很正常的事。你乍一看朝鲜越南印度东西会不会下意识觉得是垃圾?
作者: 多田野金    时间: 2024-5-21 08:50

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等游戏出来再喷不迟,看预告起码也是类魂类匹诺曹类星刃的底子
作者: 卖哥    时间: 2024-5-21 08:54

引用:
原帖由 多田野金 于 2024-5-21 08:50 发表
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等游戏出来再喷不迟,看预告起码也是类魂类匹诺曹类星刃的底子
我觉得是地狱之刃
作者: clockworkjian    时间: 2024-5-21 09:14

不如说说是什么导致这么自信
作者: ikki_fxy    时间: 2024-5-21 09:29

当然是血狮啊
作者: 主炮    时间: 2024-5-21 09:36

血狮事件影响太坏,如果这次黑神话能有不错的水准,那就会一扫血狮事件的阴霾。
作者: smilebit    时间: 2024-5-21 09:51

讲个笑话,一帮子人说什么支持国产,但你问他们企鹅猪场米忽悠是不是国产他们就呵呵了
臭打游戏的上升到爱国层面,入戏太深
作者: 依然自我    时间: 2024-5-21 10:04

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笑死,玩个游戏还得亮屁股。
游戏电影动漫不管是哪国出品,哪怕是印度爪哇,只要好玩玩家就会支持,这难道不是正常思路吗?至少在这里,也没看谁把黑神话吹上天啊,某些人不要自己加戏
作者: qd678    时间: 2024-5-21 10:09

只是有一部分人不看好这游戏而已,又不是全部,第一个大陆本土做的高投入单机,没必要太苛求,看宣传试玩片,我觉得这游戏就是中档水准,没有什么惊喜,也没有啥大瑕疵,随便玩玩。
可能话题和曝光度太高,引起了一些人反感。
作者: sceic    时间: 2024-5-21 10:18

我的刻板印象一直是: 国产游戏要么很难走出仙侠这个题材,要么充值充值充值,要么游戏内容过于聒噪让人不适.
作者: krojb    时间: 2024-5-21 10:27

引用:
原帖由 firesun 于 2024-5-20 14:07 发表
当年血狮是绑架式爱国式宣发,崩了之后也的确对国产游戏的市场造成了很大的冲击,要不是血狮,大陆的单机市场在梦寐时期还是有可能发展一下的,但是能不能达到智冠和大宇的那种程度,不好说了。

不过按照国人的市 ...
因为国产单机大作要真行了,一些人比刨他们祖坟还难受。
这里边涉及到不少东西,想想hw,byd等等为什么招惹了那么多深仇大恨的纯黑子。
作者: krojb    时间: 2024-5-21 10:29

引用:
原帖由 qd678 于 2024-5-21 02:09 发表
只是有一部分人不看好这游戏而已,又不是全部,第一个大陆本土做的高投入单机,没必要太苛求,看宣传试玩片,我觉得这游戏就是中档水准,没有什么惊喜,也没有啥大瑕疵,随便玩玩。
可能话题和曝光度太高,引起了一 ...
羊大人的游戏宣发过度它们不反感,国产游戏甚至宣发很低调无非是吸引了一些自来水它们就看不惯了?
作者: 卖哥    时间: 2024-5-21 10:54

引用:
原帖由 krojb 于 2024-5-21 10:29 发表

羊大人的游戏宣发过度它们不反感,国产游戏甚至宣发很低调无非是吸引了一些自来水它们就看不惯了?
外宣努力我也不反感
但是内宣,说白了,唤起仇恨。
作者: flyingheart    时间: 2024-5-21 10:58

不是对中国游戏怀疑,一家新公司,新团队,从来没有证明过自己实力的作品,突然说出了个很牛的作品,再真正看到它之前,不管这公司是哪国的,都会怀疑的。
作者: 沉睡城市    时间: 2024-5-21 11:19

黑神话的美术和音乐无论怎么看都是顶流,内容和手感之类我个人预估起码是及格线之上,只要成品达到预期,在我眼里就比西方一票手感和动作系统稀烂的ARPG强远了。
国产虽然垃圾骗子太多,但秦殇和刀剑这种优秀作品你们都忘了?
如果国人只有利欲熏心之辈,那的确是不值得信任和期待的,但无论任何时候,中国都不缺真诚和热情坚毅做事的人,只是由于大环境和因缘,这种人能熬出头的是少数,但总归是有能出头的。
就算国外游戏,一样是垃圾居多,大公司大作翻车的照样多,精品始终是少数,国人游戏不用格外论处,公平态度即可,烂的就骂,看起来不错也可以期待。——黑神话就是看起来很不错的。
作者: tgid    时间: 2024-5-21 11:24

针对标题,按大作标准,国产游戏从没好过,不怀疑的脑袋有问题。
爱国什么的在老屁股论坛就没必要说了,希望国产传统游戏好起来主要是国产更本土化,这基本指望不上别国的,反而只有国产内容好了以后国外厂商才会认真来争取这个市场。
作者: 多田野金    时间: 2024-5-21 11:25

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原帖由 @sceic  于 2024-5-21 10:18 发表
我的刻板印象一直是: 国产游戏要么很难走出仙侠这个题材,要么充值充值充值,要么游戏内容过于聒噪让人不适.
和电影电视题材扎堆的现象都一样,因为安全,拍别的不知道哪天心情不好就给你封了
作者: 多田野金    时间: 2024-5-21 11:30

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原帖由 @krojb  于 2024-5-21 10:27 发表
因为国产单机大作要真行了,一些人比刨他们祖坟还难受。
这里边涉及到不少东西,想想hw,byd等等为什么招惹了那么多深仇大恨的纯黑子。
因为控评呗,这也只是其中一个原因罢了,这都理解不了也别整天混论坛了
作者: forwardland    时间: 2024-5-21 11:30

steam能两小时退钱,买来试试就知道了。
作者: 多田野金    时间: 2024-5-21 11:34

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原帖由 @krojb  于 2024-5-21 10:29 发表
羊大人的游戏宣发过度它们不反感,国产游戏甚至宣发很低调无非是吸引了一些自来水它们就看不惯了?
羊大人的游戏宣发过度它们不反感
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能说这话只能认为你从来不上网
作者: 阿皓    时间: 2024-5-21 11:36

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经验和水平都要累积的,不可能一蹴而就。
作者: 阿皓    时间: 2024-5-21 11:40

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经验和水平都要累积的,不可能一蹴而就。
作者: 骊苏    时间: 2024-5-21 12:08

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无他
作者: 香蕉一号    时间: 2024-5-21 12:22

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水军号??
作者: xuziyu2006    时间: 2024-5-21 13:02

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因为中国人不骗中国人的话听得太多了
作者: sammo1983    时间: 2024-5-21 16:21

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我对国产游戏其实有信心,相信国内可以做出好的游戏

但是像黑悟空这种完全为卖相而作的游戏我绝不看好,更何况黑悟空这么在意卖相,其实也没有把卖相做的多好,理由我说过了,之前那个蜘蛛精出镜的PV,完全暴露了主创顶多装装逼秀几句堆砌辞藻的旁白,炒一炒早就被玩烂了的黑化西游设定,实际上审美一泡污,真的大规模填充内容肯定会露怯。至于画面什么的,这玩意是最廉价最好追的,砸钱就行了,可惜真正好游戏的灵魂绝对是砸钱砸不出来的,甚至砸钱之后尾大不掉,畏首畏尾,往往会毁了开发者对游戏性的探索。
作者: 开心笑    时间: 2024-5-21 17:58

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原帖由 jk02 于 2024-5-21 07:32 发表
自以为是、自以为见过大世面、拿自己当根葱的那一小撮

要我说隐形守护者比428好玩多了
428很平庸,给满分是游戏评分史上最搞笑的事情之一。
但国产文字游戏就别碰瓷了。
文字游戏可以说是国产游戏中质量最低劣,和日本差距最大的类型,只是大家都不以画面为重,缺乏直观的对比方式。
隐形守护者、流言侦探、梦中的你、一个忘了叫什么的古堡杀人故事的游戏,还有我玩过的好几款IOS国产文字游戏,从头玩到尾,就找不出一段连续五个对话框没有病句的剧情。
这种类型的游戏纯靠编剧能力和文字功底,而国内的游戏从业者中还就是文字策划平均能力最差。
作者: 开心笑    时间: 2024-5-21 18:04

引用:
原帖由 沉睡城市 于 2024-5-21 11:19 发表
黑神话的美术和音乐无论怎么看都是顶流,内容和手感之类我个人预估起码是及格线之上,只要成品达到预期,在我眼里就比西方一票手感和动作系统稀烂的ARPG强远了。
国产虽然垃圾骗子太多,但秦殇和刀剑这种优秀作品你们都忘了?
如果国人只有利欲熏心之辈,那的确是不值得信任和期待的,但无论任何时候,中国都不缺真诚和热情坚毅做事的人,只是由于大环境和因缘,这种人能熬出头的是少数,但总归是有能出头的。
就算国外游戏,一样是垃圾居多,大公司大作翻车的照样多,精品始终是少数,国人游戏不用格外论处,公平态度即可,烂的就骂,看起来不错也可以期待。——黑神话就是看起来很不错的。
刀剑是90分的好游戏,确实给大陆游戏长脸了。可惜美术风格太脏,连个封面都画得那么难看,导致知名度和水准不相符,玩过的人不算多。
至于秦殇、傲世三国这种水平的游戏,只能说是比及格线稍微强一些,谈不上挽回名誉。
大陆游戏在00~10年要是有十几款天之痕水平的游戏,现在就不至于让人这么不信任。
作者: radiata01    时间: 2024-5-21 18:05

国内有啥必须玩的游戏吗?
作者: shacg    时间: 2024-5-21 18:07

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我steam库里游戏时间最长的是一款国产游戏:戴森球计划
作者: woodnymph    时间: 2024-5-21 18:20

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原帖由 @forwardland  于 2024-5-21 11:30 发表
steam能两小时退钱,买来试试就知道了。
精华可能就在前两小时,看看星战幸存者
作者: urtoys    时间: 2024-5-21 18:26

血狮有那么大影响力吗?

以前经常逛碟摊,电脑爱好者也经常买,都没见过。
作者: szninten    时间: 2024-5-21 18:53

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绑架消费者购买华为手机比亚迪汽车的手段,就不要拿到游戏方面来啦。
作者: 沉睡城市    时间: 2024-5-21 18:54

引用:
原帖由 开心笑 于 2024-5-21 18:04 发表


刀剑是90分的好游戏,确实给大陆游戏长脸了。可惜美术风格太脏,连个封面都画得那么难看,导致知名度和水准不相符,玩过的人不算多。
至于秦殇、傲世三国这种水平的游戏,只能说是比及格线稍微强一些,谈不上挽 ...
傲视三国没玩过,也不记得有多好口碑。
我记忆里,秦殇作为博得之门2代LIKE,同时代比它优秀的没几个。虽然秦殇2和后来的网游版不值一提。
作者: 多田野金    时间: 2024-5-21 19:15

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原帖由 @开心笑  于 2024-5-21 17:58 发表
428很平庸,给满分是游戏评分史上最搞笑的事情之一。
但国产文字游戏就别碰瓷了。
文字游戏可以说是国产游戏中质量最低劣,和日本差距最大的类型,只是大家都不以画面为重,缺乏直观的对比方式。
隐形守护者、流言侦探、梦中的你、一个忘了叫什么的古堡杀人故事的游戏,还有我玩过的好几款IOS国产文字游戏,从头玩到尾,就找不出一段连续五个对话框没有病句的剧情。
这种类型的游戏纯靠编剧能力和文字功底,而国内的游戏从业者中还就是文字策划平均能力最差。
那么哪些文字游戏不平庸呢?
作者: 君思睿    时间: 2024-5-21 19:15

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情殇同期只能算还可以,因为2年前《暗黑破坏神2》就发售了,甚至类似的《NOX》/《剑侠情缘2》都是2年前发售的。2002年《魔兽争霸3》出来了,《地牢围攻》/《上古卷轴3晨风》/《无冬之夜》/《横扫千军》/《冰风溪谷2》/《英雄无敌4》/《荣誉勋章》/《战地1942》/《GTA罪恶都市》…………
……
只能说,不是情殇不好,但奈何更好的太多了,而且当时网游也开始流行
作者: cosiman    时间: 2024-5-21 19:27

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兔子永远造不了产能过剩的手机,造不了产能过剩的车,造不了过剩的游戏,造不了高端芯片
作者: jk02    时间: 2024-5-21 19:33

引用:
原帖由 开心笑 于 2024-5-21 17:58 发表


428很平庸,给满分是游戏评分史上最搞笑的事情之一。
但国产文字游戏就别碰瓷了。
文字游戏可以说是国产游戏中质量最低劣,和日本差距最大的类型,只是大家都不以画面为重,缺乏直观的对比方式。
隐形守护者、 ...
428只是比较生活化,隐形全程无尿点,拍摄的也不错,而且被禁的原作就被很多人奉为经典,你觉得不行只是你以为
作者: 愤怒的双翼    时间: 2024-5-21 19:40

是什么导致自己看自己老婆
总是觉得比不上别人家的老婆?
作者: LTFYH    时间: 2024-5-21 19:53

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文字游戏玩得不多,赤途是仅有的让我在游戏过程中感受到那么一丝有真实感的现实残酷的游戏。

本帖最后由 LTFYH 于 2024-5-21 19:54 通过手机版编辑
作者: realzeus    时间: 2024-5-21 19:55

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引用:
原帖由 @krojb  于 2024-5-21 10:27 发表
因为国产单机大作要真行了,一些人比刨他们祖坟还难受。
这里边涉及到不少东西,想想hw,byd等等为什么招惹了那么多深仇大恨的纯黑子。
那回头你们家问界起火,希望你人别在里面
作者: gopcboy    时间: 2024-5-21 20:27

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我现在已经不去水区了,楼主还要固执的一石激起千堆屎,让那帮精神残缺患者把水区的恶臭吐到这里来。。。。。
作者: 开心笑    时间: 2024-5-21 22:28

引用:
原帖由 多田野金 于 2024-5-21 19:15 发表
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那么哪些文字游戏不平庸呢?
逆转前四作、流行之神前三作、极限脱出999和第三代、时空轮回(ever17)。
至少这十部都比428强得多。要么玩法有趣,要么剧本超强。
428就是个普通悬疑剧,毫无亮点可言,主要就玩一个蝴蝶效应。
作者: blackeyed    时间: 2024-5-21 22:41

这事情, 属于是在游戏区感受到了一股水区味
作者: realzeus    时间: 2024-5-21 23:16

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我好奇,游戏区怎么会混进来一批忠君爱国的小逼崽子的
作者: dragong    时间: 2024-5-21 23:17

对一个几乎没出过好游戏的国家,这种看法有什么问题?
作者: 蓝蓝的天    时间: 2024-5-22 00:05

其实我还是希望国产游戏能发展起来的,我很怀念那个随便就有一堆武侠游戏可以玩的年代,虽然良莠不齐,但是武侠味这东西我的确只在国产游戏里面感受到过……

但是话又说回来,现在武侠小说都没人看了,年富力强的程序员就更别说了,西游记、三国权且因为是四大名著,终究还有人会搞,可是武侠这东西,再过十年估计彻底没了。

想想也挺可惜的。
作者: Gorte    时间: 2024-5-22 03:42

抄袭,爱国营销,碰瓷营销,画饼欺骗,审查......没错,是还有点小众游戏,但在垃圾山里找食物这种事我不想做,能正常下馆子吃饭为什么不去?
作者: 游戏天才    时间: 2024-5-22 04:53

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引用:
原帖由 @realzeus  于 2024-5-21 23:16 发表
我好奇,游戏区怎么会混进来一批忠君爱国的小逼崽子的
据听说是因为粪坑s1树倒猢狲散

所以有大批手游/网游爱锅小将玩家强势进驻tgfc
作者: 多田野金    时间: 2024-5-22 06:38

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引用:
原帖由 @游戏天才  于 2024-5-22 04:53 发表
据听说是因为粪坑s1树倒猢狲散

所以有大批手游/网游爱锅小将玩家强势进驻tgfc
粪坑已经回来了,每年都要表演一次
作者: 多田野金    时间: 2024-5-22 06:52

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引用:
原帖由 @开心笑  于 2024-5-21 22:28 发表
逆转前四作、流行之神前三作、极限脱出999和第三代、时空轮回(ever17)。
至少这十部都比428强得多。要么玩法有趣,要么剧本超强。
428就是个普通悬疑剧,毫无亮点可言,主要就玩一个蝴蝶效应。
从街到428,题材选择了大众更喜闻乐见的悬疑戏是没错,但还是第一次听人说428没有亮点的,至少真人出演+关键字跳跃的系统就和你提到的那些游戏做出了差异性,连这都看不到就有为喷而喷的意味了
作者: novo1982x    时间: 2024-5-22 08:30

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这根本不是游戏的问题。有一批人只要是国产的他就不爽,汽车、手机、游戏等等,除了他自己。
作者: 君思睿    时间: 2024-5-22 08:51

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原帖由 @novo1982x  于 2024-5-22 08:30 发表
这根本不是游戏的问题。有一批人只要是国产的他就不爽,汽车、手机、游戏等等,除了他自己。
你说的不对啊,国产的人民币肯定爽。

不过反过来,你要是给美元,大部分中国人肯定也爽不是?

归根到底,哪个更好哪个爽。国产奶粉你也不会给小孩吃是吧?
作者: sum31    时间: 2024-5-22 09:09

不同类型游戏的制作经验是需要沉淀的。RPG和战棋游戏的话我会对国产有期待,因为有仙剑,有金庸群侠传,有幻世录,说白了这种类型的国产制作有底子,有积累。
但是3D动作游戏呢?我们有什么?
这就和芯片行业一样,你指望一个只会用砂纸打磨商标的人下一个产品就给你拿出个i9来?
不同类型的游戏制作难度差别大了去了,不谈类型先加上国产这个框框,只能理解为典型的煽动民粹。

[ 本帖最后由 sum31 于 2024-5-22 09:14 编辑 ]
作者: clockworkjian    时间: 2024-5-22 09:18

期待个啥 仙剑改动作 改到牌子都要卖掉了
作者: 君思睿    时间: 2024-5-22 09:28

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引用:
原帖由 @sum31  于 2024-5-22 09:09 发表
不同类型游戏的制作经验是需要沉淀的。RPG和战棋游戏的话我会对国产有期待,因为有仙剑,有金庸群侠传,有幻世录,说白了这种类型的国产制作有底子,有积累。
但是3D动作游戏呢?我们有什么?
这就和芯片行业一样,你指望一个只会用砂纸打磨商标的人下一个产品就给你拿出个i9来?
不同类型的游戏制作难度差别大了去了,不谈类型先加上国产这个框框,只能理解为典型的煽动民粹。
这话有道理,什么东西都不可能一蹴而就
作者: 资深小白    时间: 2024-5-22 09:41

引用:
原帖由 sum31 于 2024-5-22 09:09 发表
不同类型游戏的制作经验是需要沉淀的。RPG和战棋游戏的话我会对国产有期待,因为有仙剑,有金庸群侠传,有幻世录,说白了这种类型的国产制作有底子,有积累。
但是3D动作游戏呢?我们有什么?
这就和芯片行业一样, ...
黑神话的宣传力度比不上星空吧?好像也没刻意朝着民粹中国情怀这些方面引导啊,还是说主角用猴子就是原罪?




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