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标题: [新闻] 王国之心全家桶来了 [打印本页]

作者: 我不是苍雪    时间: 2024-5-21 09:42     标题: 王国之心全家桶来了

话说还没玩过这个系列,值得补票吗
作者: ahzhuo    时间: 2024-5-21 09:43

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没有官中吧好像,之前epic上有的

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-5-21 09:44 通过手机版编辑
作者: 我不是苍雪    时间: 2024-5-21 09:45

哦,对,没考虑到中文的问题,估计pass了
作者: javainjars    时间: 2024-5-21 09:47

完全没有补的必要,除非你是迪斯尼铁粉。
作者: zz112233    时间: 2024-5-21 09:54

没有中文,这个pc版epic上出来很久了
作者: BeastMa    时间: 2024-5-21 09:59

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明明应该是个全家向的欢乐题材

结果硬是被史克威尔搞成了和ff一个套路
作者: REDEEM    时间: 2024-5-21 10:11

123有剧情联系不,女儿想玩3,因为有爱莎
作者: javainjars    时间: 2024-5-21 10:23

引用:
原帖由 REDEEM 于 2024-5-21 10:11 发表
123有剧情联系不,女儿想玩3,因为有爱莎
有非常大联系,不玩前作人物都认不全,主线100%看不懂。但是你可以无视,仅把他当作迪斯尼嘉年华来玩。
作者: metalbuild    时间: 2024-5-21 10:27

别补 就是野村那唠唠叨叨风格的极致
作者: pcsx22    时间: 2024-5-21 10:29

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都是中国字,你都认识,就是你不知道他在说啥。
作者: 叮叮猫    时间: 2024-5-21 10:31

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就算有中文也看不懂剧情,这游戏编剧多半是磕了药了写出这些不明也不厉的傻逼剧情
作者: ruler510    时间: 2024-5-21 10:39

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听说门槛很高,过。
作者: danianw2007    时间: 2024-5-21 10:47

当年买的3至今未通关,玩着就是没意思,玩一会儿就关了
作者: odioanatre    时间: 2024-5-21 10:52

看到那几个天才的命名策略,还是过吧。
欣赏不来。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2024-5-21 11:19

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看成王国之泪了,还想买个玩玩
王国之心?再见
作者: frank730    时间: 2024-5-21 11:24

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epic之前有的吧,看了独占结束了。
作者: rwolf63    时间: 2024-5-21 11:25

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看标题我是不太清楚游玩的先后次序的。1.5,2.5,2.8?
这游戏PS2时玩过1代,头晕的不行就再也没碰过了。
作者: swansw    时间: 2024-5-21 11:45

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如果是要补票的话,是不是这个合集里按数字顺序玩就行了?
作者: javainjars    时间: 2024-5-21 11:56

引用:
原帖由 swansw 于 2024-5-21 11:45 发表
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如果是要补票的话,是不是这个合集里按数字顺序玩就行了?
大主线就玩
KINGDOM HEARTS FINAL MIX
KINGDOM HEARTS II FINAL MIX
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep Final MIX(前传)
KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage –(前传后续+连接到3)
KINGDOM HEARTS III
其他的看心情,或者云下

补充一下,初代已经是20多年前的游戏了,HD化后还经历过固定视角改自由视角,再加上初代还有一些平台动作游戏要素,接受起来需要点耐心。2代开始是很成熟的模式,也可以尝试云1代,从2代开始玩。

[ 本帖最后由 javainjars 于 2024-5-21 12:54 编辑 ]
作者: 脆骨    时间: 2024-5-21 12:09

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不说人话教做人的典型游戏
作者: lvv    时间: 2024-5-21 12:48

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引用:
原帖由 @REDEEM  于 2024-5-21 02:11 发表
123有剧情联系不,女儿想玩3,因为有爱莎
即使你女儿会全球语言也看不懂的
作者: darkryu    时间: 2024-5-21 12:52

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之前在主机上经常玩睡着
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2024-5-21 13:15

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一个好好的全年龄被SE做成烧脑中二,还什么1.5、2.8的,那些不怎么玩游戏的谁懂啊
作者: majian1    时间: 2024-5-21 13:18

就是不会好好说人话,神神叨叨的起点,野村始作俑者。

他这个不说人话和宫崎英高的不说人话还不一样,他这种就是明明很普通的东西,你正常描述就完事了,他不,他就得专门起一个很特别很不常见很难理解的名字出来,然后专门围绕这个特别难理解的名词又来一大堆神神叨叨不正常的解释,可能这么干野村觉得特别有逼格。
作者: javainjars    时间: 2024-5-21 13:35

引用:
原帖由 majian1 于 2024-5-21 13:18 发表
就是不会好好说人话,神神叨叨的起点,野村始作俑者。

他这个不说人话和宫崎英高的不说人话还不一样,他这种就是明明很普通的东西,你正常描述就完事了,他不,他就得专门起一个很特别很不常见很难理解的名字出来 ...
这是那个年代jrpg特色,大家都不说人话,不能只怪野村。
作者: heavenly7    时间: 2024-5-21 13:48

不好玩,ps4上最后悔买的游戏之一
作者: qazqaz    时间: 2024-5-21 13:52

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就算有中文都看不懂,神神叨叨,不说人话,就不肯好好讲故事,可能就是能力问题,好好讲话会暴露编剧真实的垃圾水平。

本帖最后由 qazqaz 于 2024-5-21 14:38 通过手机版编辑
作者: nikutai    时间: 2024-5-21 14:16

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剧情无所谓,游戏好玩不?se的arpg手感都不行啊。
作者: Alfredno1    时间: 2024-5-21 14:19

logo像淫纹
作者: アクセル-アルマ    时间: 2024-5-21 14:30

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就2可以 其他的不用玩 云一遍即可
作者: 兰开夏    时间: 2024-5-21 14:37

哎,想到了ffsky的日子。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-5-21 14:55

自己玩看不懂剧情,后来看了剧情解析........


庆幸没自己花时间研究剧情...
作者: marsghost    时间: 2024-5-21 15:59

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神神叨叨,ps2就没玩明白,纯战斗当arpg 一点也不合家欢
作者: 苏怡    时间: 2024-5-21 16:55

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可惜capcom不出迪斯尼游戏了
作者: sqcyj    时间: 2024-5-21 17:07

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当年花巨资买了ps2第一作,玩了好久都没通关。
作者: genesisx    时间: 2024-5-21 17:14

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以前不是出来时各种欢呼,说不好玩还会被吐槽。。。其实第一代我就不大喜欢了,除了动作游戏模式,剧情怎么觉得是爱抚爱抚八的更晦涩版。无奈那时候游戏杂志好像特别捧它。。。特喵米老鼠当年是不是嫌自己太低幼了,拉来se做这么晦涩阴暗的游戏。。。我记得那时候se明明有一个很欢乐的游戏。。。
作者: ac米兰    时间: 2024-5-21 17:26

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剧情就是感觉说了一大堆,其实什么都没有剧情,说实话,比机战那白开水剧情都差远了
作者: 光顶肥宅    时间: 2024-5-21 17:32

posted by wap, platform: MAC OS X
玩过1代,不需要懂剧情,就是一个主题乐园大串烧游戏
作者: metalbuild    时间: 2024-5-21 18:15

引用:
原帖由 ac米兰 于 2024-5-21 17:26 发表
posted by wap, platform: Android
剧情就是感觉说了一大堆,其实什么都没有剧情,说实话,比机战那白开水剧情都差远了
剧情是真的有 几个马甲相生相遇相杀 其他看着打得一团乱其实算是同一个师承
作者: 多田野金    时间: 2024-5-21 19:20

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装逼之心2的逼格还是挺高的,虽然做作,但确实好玩又装逼,3代小飞机全面进化了,gameplay感觉不如2代
2代要是能反复打boss就好了
作者: trigunking    时间: 2024-5-22 10:03

前段时间补票买了1.5+2.5和3,早知道steam会上就不买epic的了,玩下来还是最喜欢1,1和2放当时属于神作级别,3只能说让老玩家能在新时代主机上看到王国之心的愿望实现了,但游戏理念已经跟不上时代了,走几步就播片的方式真的让人无比烦躁。

pc版1.5+2.5的游戏移植感觉有内存泄漏的问题,时间一长切换场景(甚至是进存档点)就会闪退,我不知道是不是我个例,但玩3就一点问题都没,所以拿pc怀旧1.5+2.5的朋友们注意及时存档,然后由于闪退问题会把se喜欢播片的缺点放大,好长一段路就是播片战斗播片,完全不给你存档的喘息机会,当打完一大段路,想找存档点的时候来一个闪退,什么滋味可以自行感受。
作者: 小悟空    时间: 2024-5-22 10:22

就玩过ps2上1代,迪士尼真爱粉可以试试,但不一定能坚持玩下去,能玩下去说明真爱含量很高,不是迪士尼真爱粉就直接无视吧

[ 本帖最后由 小悟空 于 2024-5-22 10:24 编辑 ]
作者: sai2099584    时间: 2024-5-22 11:27

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除了宇多田光的主题曲,其他真可以用不如原神这个烂梗了233
作者: javainjars    时间: 2024-5-22 11:43

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 多田野金 于 2024-05-21 19:20 发表
装逼之心2的逼格还是挺高的,虽然做作,但确实好玩又装逼,3代小飞机全面进化了,gameplay感觉不如2代
2代要是能反...
2代里13机关就可以反复打啊
作者: jolinheart    时间: 2024-5-22 12:54

引用:
原帖由 javainjars 于 2024-5-21 13:35 发表

这是那个年代jrpg特色,大家都不说人话,不能只怪野村。
张口就来…………传说系列每个时代都有吧,哪一代不说人话了,都是很简单直白的剧情
作者: jiushijiuye    时间: 2024-5-22 15:18

JRPG的代表勇者斗恶龙也没有不说人话啊,法老控的那一堆也没有这种不说人话的
三上真司在一代发售时的评论已经看透这系列的本质了
作者: javainjars    时间: 2024-5-22 19:03

引用:
原帖由 jolinheart 于 2024-5-22 12:54 发表



张口就来…………传说系列每个时代都有吧,哪一代不说人话了,都是很简单直白的剧情
别的不说,传说那是撞枪口了。每代上来先怼一脸专有自造名词传说也可以算是舍我其谁了。
作者: lain2011    时间: 2024-5-22 19:52

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我至今不知道无心和无存哪个是身体哪个是心。。。。
作者: purplekula    时间: 2024-5-22 20:21

可惜了迪斯尼的ip,真的
作者: richiter    时间: 2024-5-22 21:34

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一代玩的很欢乐
作者: cowboyshao    时间: 2024-5-22 22:17

很多人都说王国之心的故意令人一头雾水。你可以用容易理解的语言简单讲解一下它的故事吗?
ChatGPT
《王国之心》(Kingdom Hearts)系列确实以其复杂的剧情和丰富的角色著称,许多玩家发现它的故事线有些难以跟上。为了让这个故事更容易理解,我们可以将其简化为几个主要的核心点:

基本设定
《王国之心》是一个结合了迪士尼角色和环境,以及由Square Enix创造的《最终幻想》角色的奇幻冒险游戏系列。主角索拉(Sora)和他的朋友们穿越不同的迪士尼世界,对抗黑暗势力,保护“光之心”。

主要角色
索拉(Sora):主角,持有能够封锁和解放世界之门的“钥刃”(Keyblade)。
里克(Riku):索拉的朋友,曾被黑暗势力诱惑,但后来成为光与暗之间的平衡者。
凯莉(Kairi):索拉的朋友,也是公主之一,她的心灵之光非常重要。
米奇(Mickey):迪士尼国王,拥有钥刃,与索拉和其他人一起对抗黑暗。
阿努巴斯(Ansem)、塞阿诺特(Xehanort)和其他反派:主要反派,试图利用黑暗之力来掌控或毁灭世界。
主要情节
世界的分离与连接:游戏的世界观设定为多个不同的世界(大多数是迪士尼世界)相互独立。每个世界都有自己的故事和角色。反派势力试图通过“心之门”连接这些世界,释放黑暗。

心之门与钥刃:心之门是通向世界中心的门,钥刃是唯一能锁住或打开这些门的武器。索拉成为钥刃的持有者,任务是锁住各个世界的心之门以防止黑暗侵袭。

心和无心者(Heartless):无心者是由被黑暗吞噬的人心所形成的敌人。反派试图操纵这些无心者来实现他们的邪恶计划。

光与暗的斗争:故事的核心是光与暗的斗争。索拉和他的朋友们代表光,他们的任务是对抗黑暗势力,保护各个世界的和平。

简化的故事线
《王国之心》:索拉与朋友里克和凯莉被黑暗力量分开,索拉获得钥刃,穿越不同的迪士尼世界寻找朋友,封锁心之门,阻止黑暗侵袭。
《王国之心 II》:索拉继续寻找失踪的朋友,同时对抗强大的反派塞阿诺特的复仇计划。
中间的各种衍生作:这些游戏补充了大量的背景故事和细节,例如解释反派的起源、揭示角色的前世今生等。
总结
简单来说,《王国之心》的故事就是一个关于友谊、光与暗、多个世界交织的冒险故事。索拉和他的朋友们通过携手对抗黑暗力量,保护各个世界免受黑暗侵袭,同时寻找失踪的朋友。虽然故事的细节非常复杂,但核心主题是友谊、勇气和希望。


无心者(Heartless)无形者(Nobody)无知者(Unversed)都是什么?为什么会有这么多不同的形态?
ChatGPT
《王国之心》(Kingdom Hearts)系列中的敌人种类繁多,每种敌人都有其独特的背景和意义。以下是对无心者(Heartless)、**无形者(Nobody)和无知者(Unversed)**的解释,以及为什么会有这么多不同形态的敌人。

无心者(Heartless)
无心者(Heartless) 是由失去心的人的黑暗面形成的生物。它们是黑暗的实体,通常会攻击心灵以制造更多的无心者。无心者分为两类:

纯血种无心者(Pureblood Heartless):由黑暗自然形成,通常外形是阴影或怪物。
徽章种无心者(Emblem Heartless):由塞阿诺特和他的研究团队制造,有明确的徽章标志。
无心者的存在:当一个人的心灵被黑暗吞噬,他的心会变成无心者。无心者是整个系列中的主要敌人,象征着心灵被黑暗腐蚀后的结果。

无形者(Nobody)
无形者(Nobody) 是当一个人的心灵变成无心者后,留下的空壳和意志。无形者保留了原始个体的部分记忆和能力,但没有真正的心。无形者分为普通无形者和强大的无形者(如组织XIII成员)。

普通无形者:通常是没有自我意识的实体,服从于组织XIII的指挥。
组织XIII(Organization XIII)成员:强大的无形者,具有自我意识和强大的力量。
无形者的存在:当一个心灵强大的人变成无心者时,剩下的空壳会变成无形者。他们象征着存在的空虚和寻求完整的心灵。

无知者(Unversed)
无知者(Unversed) 是一种由负面情感和情绪产生的生物,首次出现在《王国之心:梦中降生》(Kingdom Hearts: Birth by Sleep)中。它们是由范塔斯(Vanitas)创造和操纵的。

无知者:由负面情感(如愤怒、嫉妒、恐惧)凝聚而成,通常攻击持有这些情感的人。
无知者的存在:无知者象征着负面情绪的具象化,是比无心者更早出现的敌人类型。

为什么有这么多不同的形态?
《王国之心》系列通过多种敌人类型来探索和表现不同的情感、心灵状态以及人类的复杂性:

情感和心灵的多样性:不同敌人类型象征着人类心灵和情感的不同方面。无心者代表心灵被黑暗吞噬后的状态,无形者代表失去心灵后的空虚,无知者代表负面情感的具象化。
剧情和世界观的丰富性:不同的敌人类型为游戏增添了深度和复杂性,使故事情节更加丰富和多层次。
游戏机制的多样化:各种敌人类型提供了不同的战斗机制和挑战,使游戏玩法更加多样和有趣。
通过这些不同的敌人形态,玩家不仅可以体验到丰富的游戏内容,还能深入理解《王国之心》系列中关于心灵、情感和存在的主题。


AI都比你们更懂王国之心

[ 本帖最后由 cowboyshao 于 2024-5-22 22:18 编辑 ]
作者: amileon    时间: 2024-5-23 07:29

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3代有玩具总动员的世界,很值得了,小时候的梦想
作者: 任天鼠    时间: 2024-5-23 12:31

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出FF7重制我就在大乱斗里玩克劳德
出王国之心我就在大乱斗里玩索拉
作者: 级替四    时间: 2024-5-23 12:36

一直对这个系列无感,下载了又删除,不知道玩点在哪里。
作者: Search    时间: 2024-5-23 13:20

引用:
原帖由 jiushijiuye 于 2024-5-22 15:18 发表
JRPG的代表勇者斗恶龙也没有不说人话啊,法老控的那一堆也没有这种不说人话的
三上真司在一代发售时的评论已经看透这系列的本质了
问旁边的妹子员工

为何妳买 王国之心?

1.宇多田光

2.宣传视频看起来很潮.都潮出水了!

就买了!

宇多田光影响力是真的大

作者: krojb    时间: 2024-5-23 15:36

引用:
原帖由 苏怡 于 2024-5-21 08:55 发表
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可惜capcom不出迪斯尼游戏了
迪士尼和卡表也不搭调啊,其实和任天堂最契合了,可是不知道这两位是潜在竞争还是咋地就一直相互躲着。
作者: krojb    时间: 2024-5-23 15:47

引用:
原帖由 cowboyshao 于 2024-5-22 14:17 发表
很多人都说王国之心的故意令人一头雾水。你可以用容易理解的语言简单讲解一下它的故事吗?
ChatGPT
《王国之心》(Kingdom Hearts)系列确实以其复杂的剧情和丰富的角色著称,许多玩家发现它的故事线有些难以跟上。 ...
AI更懂不是应该的吗?现阶段AI不就擅长从已有信息里归纳总结吗。

[ 本帖最后由 krojb 于 2024-5-23 08:04 编辑 ]
作者: krojb    时间: 2024-5-23 15:48

只能说世界变了,这游戏前几代当年无论泥潭还是游戏杂志上不都室口碑炸裂吗,怎么现在成过街老鼠了。

不过我一开始就不喜欢,se那些原创刺猬头角色实在和一堆迪士尼觉得不搭调。

[ 本帖最后由 krojb 于 2024-5-23 08:02 编辑 ]
作者: DKNYZK    时间: 2024-5-23 20:10

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喜欢 ff 和迪斯尼的还不错

孩子玩玩就算了
作者: 神经病人    时间: 2024-5-23 20:29

其实野村塞进去的那些私货已经让这个系列完全失控了。一开始的正传1和2,包裹中间的记忆之链还算是有一定得到平衡度,私货故事和迪斯尼的角色世界还算是契合的。但是后面的各类外传加入,把整个非迪斯尼的故事和势力体系弄得无比复杂,然后迪斯尼的角色和世界完全就是为了有而有,显得突兀得不行。我3是捏着鼻子玩完的,可以说是整个系列加法做得最差的,什么都想加进去,但是都不怎么好玩,同时要了解剧情的门槛也超级高,就三个非迪主角的成长和路径发展就超级复杂,别说那些外传角色了。如果画面不介意,其实1和2更好玩,3真心不推荐
作者: 树上有游戏机    时间: 2024-5-28 10:19

游戏可以玩,但最好不要在意剧情~
作者: link520    时间: 2024-5-28 10:31

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引用:
原帖由 @krojb  于 2024-5-23 15:36 发表
迪士尼和卡表也不搭调啊,其实和任天堂最契合了,可是不知道这两位是潜在竞争还是咋地就一直相互躲着。
用迪斯尼的ip可不得被他牢牢控制。授权费用又高。出续作也得看他脸色。这种生意任天堂怎么可能去做。自己的ip授权给别人不比拿迪斯尼的强多了。主题乐园也是找的环球。动画电影也是找的迪斯尼最大的对手。

sfc就因为跟se共同持有马里奥rpg的ip造成多年出不了续作
作者: mjnaur    时间: 2024-5-28 10:35

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这个系列如果抛开这神经病一样的原创剧情,只聚焦于每个迪士尼世界的故事,其实真的还蛮不错的。每个迪士尼世界都设计得栩栩如生,不亚于去迪士尼乐园的体验。
但是这原创剧情真的过于不说人话,为了复杂而复杂,非常扣分




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