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标题: [业评] 对马岛之鬼真的很好玩 [打印本页]

作者: ydy135    时间: 2024-5-25 07:29     标题: 对马岛之鬼真的很好玩

已经玩了四天了,真的上头。抛开美轮美奂的画面不谈,游戏对剑戟片的高度还原真的让喜欢这个味的玩家泪目。估计不喜欢剑戟片或者不了解的不会有啥感觉,但喜欢座头市等日本剑戟片的玩家肯定会激动不已,因为对马岛是为数不多的可以还原剑戟片精髓的游戏。那种一招制敌的快感简直让人欲罢不能。之前曾经有人将对马岛和之狼做比较,但实际玩下来,这完全就是两种不同的游戏,毫无可比性。只狼强调攻克强敌的成就感,而对马岛则是强调爽快。

游戏虽然是开放式的,但并不是满地图问号那种,支线任务的提示和展开很克制,对我这种清问号的强迫症患者非常友好。任务种类丰富,交叉服用,几乎不会玩腻。

而且对马岛的美工也非常牛逼,除了美的掉渣的自然环境,就连武器的装饰也做得丝丝入扣。昨天买了一把雪白的兵刃,简直爱不释手,要是能出实体周边就好了
作者: shawnzuo    时间: 2024-5-25 07:54

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本质还是罐头。
开头很惊艳,策马那段,当时真湿了。但也仅此而已。多人模式还行

本帖最后由 shawnzuo 于 2024-5-24 23:55 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-25 07:56

第一章比较劝退,不论主线还是支线
第二章可以进dlc,自然美术不输FS
作者: ydy135    时间: 2024-5-25 07:59

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-5-25 07:56 发表
第一章比较劝退,不论主线还是支线
第二章可以进dlc,自然美术不输FS
救舅舅是第一章?
作者: 飞…陨    时间: 2024-5-25 08:12

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本质就是罐头,玩久了非常无聊,我刚买时也是文感觉,玩了4天就不想玩了
作者: 八宝斋    时间: 2024-5-25 08:15

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刚白金了ps5版,其实还是罐头,白金清问号非常无聊,画面还是有罐头味,美工比不上只狼。
作者: BIOer    时间: 2024-5-25 08:39

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美工比只狼强太多了……
作者: freefreeek    时间: 2024-5-25 08:45

第二章满屏问号打开的瞬间我就萎了
作者: LTFYH    时间: 2024-5-25 08:45

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本身是罐头,只不过多了点肉,所以没那么难以下咽,初吃还感觉有点肉味,吃多了就还是那味。
作者: xindd    时间: 2024-5-25 09:18

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用360手柄玩,总是不能保持连续奔跑,马也跑不起来。
不知道咋回事,删了
作者: eva3d    时间: 2024-5-25 09:32

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这游戏不用ps5手柄玩,感受打八折吧
作者: RealAkisong    时间: 2024-5-25 09:39

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Ps4 首发白金了,ps5版送了一个白金
作者: 依然自我    时间: 2024-5-25 09:48

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除了好玩还很好看,美工真的太强了,好多画面可以直接拿来当壁纸。就等着赶紧出个换脸MOD
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-5-25 09:51

罐头,打到雪地烂尾了。
作者: 3wa    时间: 2024-5-25 09:54

画面确实强,但是过了初期的惊艳玩了一会就腻了,千篇一律的清任务。
作者: lkskk    时间: 2024-5-25 09:59

任务千篇一律,但是战斗还过得去画面很惊艳。我虽然白金了,但是还是得说比只狼差了八条街。
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-25 10:00

引用:
原帖由 ydy135 于 2024-5-25 07:59 发表

救舅舅是第一章?
这游戏的第一语言是英文,英配感情好于日配
日文接近二创,美化了很多
这个游戏有三章,中文版就是第一二三章
日版叫什么呢?守之段 破之段 离之段,紧扣剧情
中文是从英文翻译过来的,损失了很多美感
归根结底是个剧情游戏,剧情大于一切,所有动作设计都服务于剧情
只狼表面刺激,玩多了乏味,越往后越无聊,相当于可乐
对马经得起细品,第一章拖了二三章的后腿,相当于茶

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2024-5-25 10:02 编辑 ]
作者: forwardland    时间: 2024-5-25 10:20

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-5-25 10:00 AM 发表


这游戏的第一语言是英文,英配感情好于日配
日文接近二创,美化了很多
这个游戏有三章,中文版就是第一二三章
日版叫什么呢?守之段 破之段 离之段,紧扣剧情
中文是从英文翻译过来的,损失了很多美感
归根 ...
日文配音很出戏的,妥妥要英文。
作者: 奇迹之海    时间: 2024-5-25 11:20

画面我非常喜欢,前期确实惊艳,后面的罐头感比较强,我也烂尾了
作者: 八宝斋    时间: 2024-5-25 11:59

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原帖由 @伪装同学丶  于 2024-5-25 10:00 发表
这游戏的第一语言是英文,英配感情好于日配
日文接近二创,美化了很多
这个游戏有三章,中文版就是第一二三章
日版叫什么呢?守之段 破之段 离之段,紧扣剧情
中文是从英文翻译过来的,损失了很多美感
归根结底是个剧情游戏,剧情大于一切,所有动作设计都服务于剧情
只狼表面刺激,玩多了乏味,越往后越无聊,相当于可乐
对马经得起细品,第一章拖了二三章的后腿,相当于茶
你把只狼,对马岛搞反了吧。只狼才是酒或者茶,越玩越有味道,对马岛才是奶茶。
作者: ywkhaha    时间: 2024-5-25 12:12

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罐头,任务重复性很高,后期可玩性不强,美术是真的不错。
作者: 诺伊尔    时间: 2024-5-25 12:36

玩到啥进度了,你确定不是满地图问号?
作者: NorthStar    时间: 2024-5-25 12:51

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原来打了个开头就扔那了,这回借着上了pc也跟风打了打,人家打pc版,我打主机版,没想到一打就出不来了,刀刀入肉的感觉很爽,就是任务指引太垃圾,经常不给位置提示,狐狸巢特么谁设计的,跟着狐狸跑老远有啥意义?而且这游戏过场不能跳?二周目应该可以了吧,关键这游戏满屏的光污染,白天根本看不清要收集的物品搞得老得吹笛子变阴天才行。现在打到第三章北方了,dlc的一岐岛还没去,总之原来是浅尝辄止,现在是要奔白金去了。跟只狼完全两个东西,不知道为什么能放在一起比的。
作者: qd678    时间: 2024-5-25 13:19

虽然有罐头成分,但是运用了很多电影镜头和表现手法,比育碧那种套公式的纯罐头B格高的多。
作者: 疯狂大石头    时间: 2024-5-25 13:33

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就第一章支线打了,到第二章开始就只玩主线才通关,否则必烂尾。
作者: 八宝斋    时间: 2024-5-25 13:36

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引用:
原帖由 @NorthStar  于 2024-5-25 12:51 发表
原来打了个开头就扔那了,这回借着上了pc也跟风打了打,人家打pc版,我打主机版,没想到一打就出不来了,刀刀入肉的感觉很爽,就是任务指引太垃圾,经常不给位置提示,狐狸巢特么谁设计的,跟着狐狸跑老远有啥意义?而且这游戏过场不能跳?二周目应该可以了吧,关键这游戏满屏的光污染,白天根本看不清要收集的物品搞得老得吹笛子变阴天才行。现在打到第三章北方了,dlc的一岐岛还没去,总之原来是浅尝辄止,现在是要奔白金去了。跟只狼完全两个东西,不知道为什么能放在一起比的。
因为都是日本剑戟片背景,都有芦苇地,233。
作者: 多田野金    时间: 2024-5-25 13:51

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这游戏听英文是不是太不协调了?不过日文台词和字幕确实对不上,最好懂日文再去听

本帖最后由 多田野金 于 2024-5-25 13:52 通过手机版编辑
作者: ydy135    时间: 2024-5-25 13:58

引用:
原帖由 forwardland 于 2024-5-25 10:20 发表

日文配音很出戏的,妥妥要英文。
日本人说英文不出戏?
作者: ydy135    时间: 2024-5-25 14:01

看完大家的回帖,我更加坚信自己最初得出的结论,是否喜欢这个游戏,很大程度上看玩家是否愿意吃剑戟片的菜,如果喜欢剑戟片,再多罐头也能吃得下去。如果对剑戟片无关,那肯定玩不了多一会儿就腻。建议这个工作室做一下座头市的游戏版,最好是1964版的
作者: cynic0522    时间: 2024-5-25 14:06

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黑jb无聊,sqny赶紧收购se。
作者: naughtyben    时间: 2024-5-25 14:38

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ps4时代就玩过了

现在犹豫要不要用4090玩pc版重温一下更好的画面

本帖最后由 naughtyben 于 2024-5-25 14:39 通过手机版编辑
作者: mting    时间: 2024-5-25 14:40

我最近也在pc上重新玩
能玩的下去
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-5-25 15:11

唯一一款当年PS4上玩过后又在PC上再玩一次的游戏
作者: dolless    时间: 2024-5-25 15:20

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前几个小时很上头,10小时以后再也没拿起来过
作者: robbi    时间: 2024-5-25 15:21

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色彩太浓烈,动不动搞个血色黄昏大雨夜晚战斗眼都要瞎了
作者: rhinoking    时间: 2024-5-25 16:19

游戏玩过两遍,就算是罐头也是好些的罐头比育碧的强没有那么多无聊支线烦躁感,主线支线那几个人物的故事交代也比较有明了有个性贯穿始终,当然美工意境也是看点玩下去还是不错的游戏不算太长挺好。
作者: 九阴玄女    时间: 2024-5-25 18:19

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日配很出戏???那我不买了
作者: superallan    时间: 2024-5-25 19:54

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请问一下 我用steam deck 玩的,一旦暗杀(跳杀)就白屏,需要重启. 看网上好像只有一个帖子提到 也没人解决 醉了
作者: DarthVadar    时间: 2024-5-25 19:55

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玩到第二章就不想玩了
作者: 放浪的无责任男    时间: 2024-5-25 20:26

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第一章体验满分,第二章开始下降,dlc挽回一些,但仍是我ps4最爱的游戏之一
作者: naughtyben    时间: 2024-5-25 20:48

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引用:
原帖由 @放浪的无责任男  于 2024-5-25 20:26 发表
第一章体验满分,第二章开始下降,dlc挽回一些,但仍是我ps4最爱的游戏之一
其实做成一本道半开放就满分了

做成罐头为了更像3A
作者: ydy135    时间: 2024-5-25 23:17

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引用:
原帖由 @九阴玄女  于 2024-5-25 18:19 发表
日配很出戏???那我不买了
别听他们瞎说,我全程玩的日配,很正常,就像玩日本本土游戏一样
作者: ydy135    时间: 2024-5-25 23:19

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-5-25 20:48 发表
其实做成一本道半开放就满分了

做成罐头为了更像3A
弓术老师的第四个小任务结束后,我选择了不杀她女徒弟,结果任务立刻变灰,第5个任务以后的部分是不是玩不到了?
作者: naughtyben    时间: 2024-5-25 23:26

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2024-5-25 23:19 发表
弓术老师的第四个小任务结束后,我选择了不杀她女徒弟,结果任务立刻变灰,第5个任务以后的部分是不是玩不到了?
这个真不记得了啊
毕竟是三年前了
剧情都忘了不少
pc版还没开
作者: 江西恐狼    时间: 2024-5-25 23:35

这个游戏只能玩一次

第一次ps5首发的,确实好玩,地图全清,战甲和传说武技全收集,中间歇了一段时间,后面出了dlc,包括后面的dlc也完美打通

但是到马上通关的时候不知道什么原因烂尾了。PC版本出了重新PC上玩,玩了二小时没有玩下去的欲望了
作者: 放浪的无责任男    时间: 2024-5-25 23:59

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2024-5-25 23:19 发表
弓术老师的第四个小任务结束后,我选择了不杀她女徒弟,结果任务立刻变灰,第5个任务以后的部分是不是玩不到了?
后面会续上的
作者: Epilogue    时间: 2024-5-26 00:01

一股罐头味,不过泥潭这种老年论坛,能得出这结论也不奇怪。
作者: maarek_fs    时间: 2024-5-26 02:58

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太烦了。强制看剧情。然后狗逼导演特别拖沓。一会儿闪回去他爸爸死那里。我是从地图南边每个任务刷完往北推的。拿了个弓箭手铠甲。准备拿另一个铠甲。然后去个村子以为支线。莫名其妙现在去dlc了。还回不去。

然后就是游戏系统。极其别扭。打着打着就跳出来各种又臭又长的演出。特别不刘畅
作者: 依然自我    时间: 2024-5-26 07:06

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引用:
原帖由 @maarek_fs  于 2024-5-26 02:58 AM 发表
太烦了。强制看剧情。然后狗逼导演特别拖沓。一会儿闪回去他爸爸死那里。我是从地图南边每个任务刷完往北推的。拿了个弓箭手铠甲。准备拿另一个铠甲。然后去个村子以为支线。莫名其妙现在去dlc了。还回不去。

然后就是游戏系统。极其别扭。打着打着就跳出来各种又臭又长的演出。特别不刘畅
你这么讨厌异度之刃3?^O^
作者: 多田野金    时间: 2024-5-26 07:30

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引用:
原帖由 @maarek_fs  于 2024-5-26 02:58 发表
太烦了。强制看剧情。然后狗逼导演特别拖沓。一会儿闪回去他爸爸死那里。我是从地图南边每个任务刷完往北推的。拿了个弓箭手铠甲。准备拿另一个铠甲。然后去个村子以为支线。莫名其妙现在去dlc了。还回不去。

然后就是游戏系统。极其别扭。打着打着就跳出来各种又臭又长的演出。特别不刘畅
因为这游戏也就剧情可以说道一下,游戏性非常一般
作者: G点上的咏叹调    时间: 2024-5-26 11:04

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说日语出戏的其实主要是因为人物口型是英语,所以有一种看译制片的违和感
作者: snakegtr    时间: 2024-5-26 11:10

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只狼是可乐,对马岛是茶这种话都能说出来,索索太可怕了
作者: BIOer    时间: 2024-5-26 11:42

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后期问号稍微有点烦人,但很多人故事有始有终,更别提结尾战的顶级画面+剧情演绎了,个人觉得可玩度比蜘蛛侠还要高?
作者: dolless    时间: 2024-5-26 11:55

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2024-5-26 11:10 发表
只狼是可乐,对马岛是茶这种话都能说出来,索索太可怕了
太逆天了
作者: 多田野金    时间: 2024-5-26 13:37

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引用:
原帖由 @G点上的咏叹调  于 2024-5-26 11:04 发表
说日语出戏的其实主要是因为人物口型是英语,所以有一种看译制片的违和感
还好,刚开始特意看了口型,发现确实是英语口型,不过后面很多支线给的镜头比较远,基本看不见口型,后来就主要看表情了,这游戏的微表情做得不错
作者: 睡睡平安    时间: 2024-5-26 14:11

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虽然有罐头味
也是米其林三星餐厅吃罐头
作者: 秋日雨    时间: 2024-5-26 15:00

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非常好玩的罐头
作者: 131519    时间: 2024-5-26 15:03

之前玩了一个小时弃了,评价这么高得吗?回头再试试
作者: Alusell    时间: 2024-5-26 17:15

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2024-5-26 11:10 发表
只狼是可乐,对马岛是茶这种话都能说出来,索索太可怕了
有点文化好吗
只狼玩法硬核,用可乐比喻难说是不是恰当,
对马岛无处不在的艺术文化气息和舒适的节奏,说是一壶浓醇的好茶毫无问题

本帖最后由 Alusell 于 2024-5-27 00:16 通过手机版编辑
作者: 3bs    时间: 2024-5-26 17:27

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逆天,游戏不把玩法当作核心,却把文化美术这些边角料看作珍宝,反正是电子盆栽了,这种没技术含量的东西使劲堆料和“致敬”就行了,难怪被服务型游戏越来越多的蚕食走份额了

本帖最后由 3bs 于 2024-5-26 17:28 通过手机版编辑
作者: wts    时间: 2024-5-26 18:07

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前几个小时体验还行,后面你玩玩再说吧
作者: LTFYH    时间: 2024-5-26 18:08

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这游戏有毛的文化
作者: Alusell    时间: 2024-5-26 18:41

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引用:
原帖由 @3bs  于 2024-5-26 17:27 发表
逆天,游戏不把玩法当作核心,却把文化美术这些边角料看作珍宝,反正是电子盆栽了,这种没技术含量的东西使劲堆料和“致敬”就行了,难怪被服务型游戏越来越多的蚕食走份额了

本帖最后由 3bs 于 2024526 17:28 通过手机版编辑
别自己加戏了,说的是比喻不是核心也无所谓珍宝,
好茶也有人不爱喝,一点问题没有,
但非要抬杠说傻X才喝茶,喝酒才刺激,我只能说
作者: 岩波书店    时间: 2024-5-26 19:46

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说实话对马那个各种穿越盔甲武器实在是感受不到什么文化历史,只能说是像武士电影致敬,但武士电影大部分是江户时代的故事,把江户时代的故事放到镰仓时代怎么看都不舒服。
作者: 3bs    时间: 2024-5-26 19:51

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2024-5-26 18:41 发表
别自己加戏了,说的是比喻不是核心也无所谓珍宝,
好茶也有人不爱喝,一点问题没有,
但非要抬杠说傻X才喝茶,喝酒才刺激,我只能说
别抬举自己了,玩法上来说只算合格,靠美工堆料,说白了就是相对档次高点调味料吊味垃圾食品而已,只狼至少还算比较健康的小点心
作者: clockworkjian    时间: 2024-5-27 09:03

是这样我四年前就这么觉得
作者: wanghujin    时间: 2024-5-27 09:07

中期开始也是满屏问号,地图有时候骑马还是要绕一下。
有的支线任务非常繁琐,做了一半也不大高兴往后面推进了。
作者: ydy135    时间: 2024-5-27 10:02

引用:
原帖由 岩波书店 于 2024-5-26 19:46 发表
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说实话对马那个各种穿越盔甲武器实在是感受不到什么文化历史,只能说是像武士电影致敬,但武士电影大部分是江户时代的故事,把江户时代的故事放到镰仓时代怎么看都不舒服。
完全不懂盔甲这一块儿,肩膀上放两片竹席是江户时代的标准盔甲吗
作者: mike11    时间: 2024-5-27 10:11

女主太丑了。。。。。。。。。。。。。。。。。玩一半就腻了。。各种跑路。
画面没得说。 天诛加强版
作者: Epilogue    时间: 2024-5-28 05:37

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至于装片的脑回路你们就别琢磨了,他黑魂已经黑魔怔了,只狼如果是可乐,那对马岛撑死富士山罐装空气吧。
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-28 06:01

引用:
原帖由 Epilogue 于 2024-5-28 05:37 发表
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至于装片的脑回路你们就别琢磨了,他黑魂已经黑魔怔了,只狼如果是可乐,那对马岛撑死富士山罐装空气吧。
何必呢,E片自己买个游戏玩玩很难吗?
只狼早期弹两刀一个处决爽得很,后期猴子都能跟主角打几个来回,就像可乐最大的快感在第一口,难理解吗?
对马几个盟友的任务也是越往后越动人,真正高潮是结局一战,《The Way of the Ghost》人声一出,有悲凉有感叹
我觉得正常人根本不会去回忆前期有多无聊,但它前期确实是慢热的

至于为什么要拿只狼举例,只狼、对马、仁王2好像都是2018公布的,本来就被比来比去
仁王2结局放的是威廉主题曲,跟对马是一个做法,当然要拿只狼比
下一帖会黑宫崎英高,已经在酝酿了
作者: Epilogue    时间: 2024-5-28 06:14

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-5-28 06:01 发表



何必呢,E片自己买个游戏玩玩很难吗?
只狼早期弹两刀一个处决爽得很,后期猴子都能跟主角打几个来回,就像可乐最大的快感在第一口,难理解吗?
对马几个盟友的任务也是越往后越动人,真正高潮是结局一战,《 ...
装片的脑回路果然奇葩,从来没见过有正常人会把一个游戏的战斗系统和另一个游戏的剧情刻画做对比的,根本牛头不对马嘴,装片的思维逻辑果然正常人理解不了。

对马岛这游戏,战斗部分我都懒得再评价了。就说下泥潭吹的意境,对马岛画面来说当年还算不错,放到24年基本一坨,动态意境再好也被这低清材质全毁了,看着贼出戏,而且画面对比度饱和度贼高,看多了就是审美疲劳感加塑料感,讽刺的是装片之前我记得还大批特批p系风格饱和度高。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2024-5-28 06:27 编辑 ]
作者: 哇咔哇咔    时间: 2024-5-28 07:13

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这游戏探索感接近0,一个个蒙古大营堆砌在地图上,第二章之后就是疲惫,而只狼每开一个新地图就会期待有什么敌人在里面,高下立判。
作者: ydy135    时间: 2024-5-28 09:48

引用:
原帖由 哇咔哇咔 于 2024-5-28 07:13 发表
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这游戏探索感接近0,一个个蒙古大营堆砌在地图上,第二章之后就是疲惫,而只狼每开一个新地图就会期待有什么敌人在里面,高下立判。
为啥非要拿只狼和对马岛对比呢?根本不是一个类型的游戏

而且我不明白你的逻辑:探索感和蒙古大营之间是什么关系
作者: 哇咔哇咔    时间: 2024-5-28 10:36

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上面就有人拿只狼比,因为都是剑戟题材,美术风格接近。

很多人都说对马岛玩不下去,我也是,主要原因就是没有什么探索感,蒙古大营堆砌在地图上,堆砌的东西说什么都跟探索没关系。
作者: mting    时间: 2024-5-28 15:39

对马岛 几个 npc故事支线
应该是开放世界最好的支线
作者: ydy135    时间: 2024-5-28 16:36

引用:
原帖由 mting 于 2024-5-28 15:39 发表
对马岛 几个 npc故事支线
应该是开放世界最好的支线
我擦,我被斗笠帮背叛了,为了这帮浪人我冒了无数的风险,死的次数也最多,那个首领竟然背叛我,吃里爬外??
这一刻我真的有点入戏了,很愤怒
作者: 岩波书店    时间: 2024-5-28 17:30

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整个对马最感动的部分是马死了
作者: celegorm    时间: 2024-5-28 18:52

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原帖由 @mting  于 2024-5-28 15:39 发表
对马岛 几个 npc故事支线
应该是开放世界最好的支线
多玩点开放世界

或者少玩开放世界
作者: dusk    时间: 2024-5-28 19:26

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日语自动适配口型从PS5版就开始吹,还说多亏有了SSSSSSD才能搞出来,结果到现在还是半吊子水平
作者: 武松    时间: 2024-5-28 19:44

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原帖由 @3bs  于 2024-5-26 19:51 发表
别抬举自己了,玩法上来说只算合格,靠美工堆料,说白了就是相对档次高点调味料吊味垃圾食品而已,只狼至少还算比较健康的小点心
可能人家说的是袋泡茶,也没啥不对,喝两口就没味道了,还能在包装上写个原产地什么的,比较贴切。
作者: Alusell    时间: 2024-5-28 20:53

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原帖由 @武松  于 2024-5-28 19:44 发表
可能人家说的是袋泡茶,也没啥不对,喝两口就没味道了,还能在包装上写个原产地什么的,比较贴切。
果然没文化,经常喝反复泡几次到没味儿的袋泡茶吧
作者: 依然自我    时间: 2024-5-28 21:34

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对马岛算是罐头游戏里面最好玩的,也是美工最好的,等mod出来把男主的脸换掉就完美了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-28 22:37

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原帖由 Epilogue 于 2024-5-28 06:14 发表


装片的脑回路果然奇葩,从来没见过有正常人会把一个游戏的战斗系统和另一个游戏的剧情刻画做对比的,根本牛头不对马嘴,装片的思维逻辑果然正常人理解不了。

对马岛这游戏,战斗部分我都懒得再评价了。就说下 ...
喷了,只狼那剧情有什么好讲的,本来就是主打一个火花四溅
对马那场景美术参考的是电影,你当《英雄》看,材质低点不是问题,只有画面青在意这个,而且只狼也一样
p系风格饱和度高?错,是P5,还有真赛博朋克那个瞎眼黄
而且只狼、对马、仁王2同年公布你是绝口不提啊

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2024-5-28 22:40 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-28 22:48

对马岛的多人模式我儿子偷偷玩了不少时间。

话说现在的单机大作基本都是没通关的占绝大多数,完全是浪费资源。
作者: God88    时间: 2024-5-29 14:30

对马岛最好玩的是奇谭模式……联机贼上瘾




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