原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-27 15:07 发表
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质量效应
codmw 123
本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-27 07:08 通过手机版编辑
原帖由 @VEVAN 于 2024-5-27 16:42 发表
从立项开始就三部曲的,光明力量3吧,算不算成功就。。。
原帖由 fune 于 2024-5-27 17:19 发表
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不只是一开始就想好做三部曲,而且还是一开始就知道三部曲的剧情。。。打一开始就输
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-27 22:37 发表
.HACK GU三部曲的质量好,但是前面.HACK无印四部曲的素质不行,直接拖累了整个系列,实际上也就是到此为止了
后面GU高清版加的第四章很有CC社自己用爱发电的嫌疑
至于XS,这么说吧,XS2就已经把这个系列葬送了, ...
原帖由 @jiayujia 于 2024-5-27 14:56 发表
这么说ns上的异度神剑123也算了,不过我感觉不算剧情关联,只是公用世界观,稍微有点联系,彼此独立成篇
原帖由 @BlakeAngle 于 2024-5-27 23:55 发表
ME三部曲,刺客2三部曲,逆转三部曲,战争机器三部曲,蝙蝠侠,神海,GTA3,成功的三部曲多了去了,SE这个是谁都知道剧情的老游戏,他给弄个三部曲一点悬念没有。
原帖由 波尔布特 于 2024-5-27 10:16 发表
怎么就没有了?Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two还有有生之年的EP3/HL3。
SE找找自己原因,菜就多练
原帖由 naughtyben 于 2024-5-28 15:22 发表
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战神4是计划好北欧三部曲
谁知到战神5就砍了
现在看是正确的
起码保住了口碑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-5-27 14:37 发表
.HACK GU三部曲的质量好,但是前面.HACK无印四部曲的素质不行,直接拖累了整个系列,实际上也就是到此为止了
后面GU高清版加的第四章很有CC社自己用爱发电的嫌疑
至于XS,这么说吧,XS2就已经把这个系列葬送了,XS3做的好点也没用了
跟莎木2差不多的道理,第二作该加速的时候他还磨磨蹭蹭,那根本就不可能按照原定节奏讲完故事,最后必然失衡
连带着甚至让人反思XS1都不怎么样了,当初好评只是因为那是个有希望的开始,但XS2就让希望破灭了
这就是为什么现在回顾PS2的二线RPG,那XS的地位都不如影之心和荒野兵器,老登只是看在XG太优秀的基础上对XS寄予厚望,结果是失望
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