原帖由 @majian1 于 2024-5-29 10:32 发表
据说生化0重制版是MTWO开发,瞬间没什么期待了。
原帖由 @希望之海 于 2024-5-29 10:28 发表
0和1应该一起重制,这两部体量都不是很大啊
原帖由 @majian1 于 2024-5-29 11:03 发表
卡普空资助的一家工作室,头目是原卡普空员工三并达也,这家工作室从上到下和卡普空关系密切,RE3是这家工作室主力开发的。
原帖由 @yfl2 于 2024-5-29 12:37 发表
没啥意思,因为撑死了就是re4 mod
原帖由 @cassim 于 2024-5-29 12:26 发表
现在喷维罗妮卡简直成了新版皇帝新衣。
维罗妮卡再不济,面世时的口碑也吊打0吧。
维罗妮卡的话题度影响力吊打0也没问题吧?
无非就是因为维罗妮卡无脑吹太多,结果把黑历史全扒出来了导致口碑有点崩。但是能不能不要非黑即白从一个极端走向另一个极端?
楼上说什么重制0能理解而维罗妮卡排不上号的,真的经历过这俩的发售吗?
本帖最后由 cassim 于 2024529 04:29 通过手机版编辑
原帖由 cloud_198 于 2024-5-29 14:01 发表
生化0销量好像是500万左右,维罗妮卡我倒记得很清楚,双版本加起来240万,在生化销量大排队里和那个浣熊镇行动打得难解难分,所以这么多年几乎处于黑历史边缘,史蒂夫的剧情线再也没后续,连PC版都没出过,现在突然下 ...
原帖由 cloud_198 于 2024-5-29 14:01 发表
生化0销量好像是500万左右,维罗妮卡我倒记得很清楚,双版本加起来240万,在生化销量大排队里和那个浣熊镇行动打得难解难分,所以这么多年几乎处于黑历史边缘,史蒂夫的剧情线再也没后续,连PC版都没出过,现在突然下 ...
原帖由 @nilren 于 2024-5-29 12:17 发表
没钱没时间,M2做的已经挺好的了
还请了3代编剧、追追和佣兵模式的设计者川村泰久回来做策划。直接参与流程设计。
本身2小时的流程做的很精彩。
3re的核心问题难道不是卡婊拿着2小时流程非得卖全价吗???咱要分清敌友
原帖由 majian1 于 2024-5-29 10:26 发表
其实这两代重制才能获得更好的反响,0和维罗妮卡都是传统生化,摄像机视角+自动瞄准,改成现代操作模式玩法上自然就有了新鲜感,另外这两作的流程也是很有问题的,0的双人模式肯定得改,其实不用把流程改成生化4 ...
原帖由 @cloud_198 于 2024-5-29 14:01 发表
生化0销量好像是500万左右,维罗妮卡我倒记得很清楚,双版本加起来240万,在生化销量大排队里和那个浣熊镇行动打得难解难分,所以这么多年几乎处于黑历史边缘,史蒂夫的剧情线再也没后续,连PC版都没出过,现在突然下本钱重制,感到奇怪有什么问题
当然作为玩家,这两个让我选我也选维罗妮卡,但是情怀不能当饭吃,FF7RB销量爆死的贴子还挂在首页上呢
原帖由 纸冰心 于 2024-5-30 06:00 发表
也就泥潭高呼cv不可战胜
实际市场上泥潭表示垃圾的生化危机3RE卖了850w以上,生化危机0卖了500w以上
泥潭不可战胜的cv连官网的生化危机销量统计前10都进不去,官方这么多年了连HD都没有拿出来敷衍,根本都懒得敷衍 ...
原帖由 @纸冰心 于 2024-5-30 06:00 发表
也就泥潭高呼cv不可战胜
实际市场上泥潭表示垃圾的生化危机3RE卖了850w以上,生化危机0卖了500w以上
泥潭不可战胜的cv连官网的生化危机销量统计前10都进不去,官方这么多年了连HD都没有拿出来敷衍,根本都懒得敷衍
更搞笑的是官方不认也就算了,睁眼看看有几个人直播或者ta等等玩家视频
当年不过就是DC只有这么玩意,加上对比PS1画面在那个时代还凑合,实际玩起来流程枯燥无味拖长度,连泥潭老登应该都有不少实际没打穿的过一次的,2年后的正经次世代生化危机1RE比它不知道高到哪里去了
原帖由 成成 于 2024-5-30 18:23 发表
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ngc表示失去尊重,讨论维罗妮卡难道就不配提一下吗?那么问题来了,gc版卖了多少?
原帖由 @小悟空 于 2024-5-30 11:52 发表
老游戏面对现实薄利多销有什么问题么,70至少能卖给5个人,350这5个人可能就都不买了,一边是350,一边是0,你选哪个,卖个游戏都一直高高端着70美刀3年不开张,开张吃3年,你还有后续游戏玩么
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-30 21:03 发表
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首发玩家就是大怨种对吧
打折可以,不要那么快就剩个零头
这样子以后谁首发买谁是大怨种
又不是娱乐缺乏的年代
原帖由 waterlove 于 2024-5-30 20:30 发表
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维罗尼卡这垃圾其实非常适合重制,因为卡表这几个重制在流程上都和原版有缩水,维罗尼卡之所以垃圾就是流程设计的像智障一样无聊又长
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