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标题: [新闻] 宝可梦公司财报,营业利润增长33.1% [打印本页]

作者: jk02    时间: 2024-6-3 17:53     标题: 宝可梦公司财报,营业利润增长33.1%

宝可梦公司(株式会社ポケモン / The Pokémon Company)今日公布了2023-2024财年的财报,总销售额为2975.08亿日元(约合人民币137亿元),与去年同期相比增长了26.9%;总营业利润为886.92亿日元(约合人民币40亿元),相比去年同期增长了33.1%。

宝可梦公司是宝可梦品牌的版权公司,由任天堂、GAME FREAK与Creatures三家公司合资创立,主要负责授权与贩售宝可梦系列的相关商品,如宝可梦游戏软件、集换式卡牌游戏、动画与电影等等,并且在世界各地经营贩售宝可梦商品的宝可梦中心,现任董事长为石原恒和,首席运营负责人为宇都宫崇人。

与六大厂对比(日元):
厂商                                      销售额        营业利润        纯利润
BANDAI NAMCO             10502.10亿    906.82亿     1014.93亿
SEGA Sammy                    4678.96亿     568.36亿      330.55亿
KONAMI                             3603.14亿     802.62亿      591.72亿
SQUARE ENIX                   3563.44亿     325.58亿      149.12亿
CAPCOM                            1524.10亿     570.81亿      433.74亿
KOEI TECMO                        845.84亿     284.94亿      337.92亿
The Pokémon Company    2975.08亿     866.92亿      627.01亿

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-6-3 18:45 编辑 ]
作者: 破头潘    时间: 2024-6-3 19:52

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评价是不如原神
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2024-6-3 20:19

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每一个买的人都有责任
作者: ahzhuo    时间: 2024-6-3 20:35

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为何BN社纯利比营业利润还高。TPC赚钱,大头应该还是手游,卡牌,周边和各类授权吧,主机游戏撑死平均下来一年也就一千万
作者: 萝卜    时间: 2024-6-3 21:00

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有非主营收入吧,比如卖大楼或者买股票一类
作者: ahzhuo    时间: 2024-6-4 00:16

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补一个TPC历年利润,就知道纯靠正作游戏是赚不到啥钱了。pm go和卡牌才是人家的两大王牌

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-6-4 00:16 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2024-6-4 00:52

引用:
原帖由 破头潘 于 2024-6-3 19:52 发表
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评价是不如原神
要说手游原神今年已经被动视暴雪的糖果粉碎传奇盖下去了
作者: DoloresI    时间: 2024-6-4 11:17

这么对比太不公平,万代南梦宫和科乐美的利润很大部分都不是从游戏上赚来的


如果只看游戏业务的话,CAPCOM肯定最高,但是CAPCOM的销售额太低,KT在六大里是垫底的
作者: 天涯夹心人    时间: 2024-6-4 12:12

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接下来是还有一款宝可梦卡牌 的手游吧。
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-6-4 23:40

周边太多几乎没有亏损的可能,但连我这种任黑都买了不少周边和图鉴画册。
作者: letmeformatyou    时间: 2024-6-5 01:43

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2010 2012还亏损过?那两年干了什么
作者: ggggfr    时间: 2024-6-5 03:06

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游戏进不来,但是国内卡牌很火……
作者: kj_austin    时间: 2024-6-5 09:56

引用:
原帖由 letmeformatyou 于 2024-6-5 01:43 发表
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2010 2012还亏损过?那两年干了什么
卡牌什么的不清楚,只说游戏的话,这两年正好就是口碑巅峰作品黑白和黑2白2...前者2010、后者2012...
作者: 拜神众    时间: 2024-6-5 10:04

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国内各种游乐场的卡牌游戏机基本都爆满啊 极其氪金
作者: xp107    时间: 2024-6-5 10:52

为什么光荣的纯利润比营业利润还高
作者: ahzhuo    时间: 2024-6-5 11:05

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引用:
原帖由 @kj_austin  于 2024-6-5 09:56 发表
卡牌什么的不清楚,只说游戏的话,这两年正好就是口碑巅峰作品黑白和黑2白2...前者2010、后者2012...
口碑巅峰换来的是系列销量最低。。。不说这亏损的两年,17年之前一直就很低的利润,也就后面才起飞
作者: PENNYSHAW    时间: 2024-6-5 18:05

引用:
原帖由 letmeformatyou 于 2024-6-5 01:43 发表
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2010 2012还亏损过?那两年干了什么
应该是正经、用心开发游戏来着
作者: PENNYSHAW    时间: 2024-6-5 18:06

引用:
原帖由 拜神众 于 2024-6-5 10:04 发表
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国内各种游乐场的卡牌游戏机基本都爆满啊 极其氪金
宝可梦-加傲乐?

15个币玩一次,一次也就玩2分钟
1个币大概卖0.5-1元
作者: kony    时间: 2024-6-5 18:13

引用:
原帖由 jk02 于 2024-6-4 00:52 发表

要说手游原神今年已经被动视暴雪的糖果粉碎传奇盖下去了
这没什么奇怪,蓝海本来市场就大,就算国内手游也是鹅厂和猪厂利润占优。

原神本身就是在手游里划出了“我想试试在手机玩大型内容类游戏”这么一群人再加上跨PC及PS5平台这么个玩家群落的市场,再加上已经营运三年多,人气下降也是可以预料的。




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