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标题: 基本确定黑神话是一款boss rush游戏 [打印本页]

作者: 345363903    时间: 2024-6-13 22:47     标题: 基本确定黑神话是一款boss rush游戏

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除去各种kol废话,网络up们试玩黑神话后透露的有用信息主要有两个:一、试玩为完整关卡,即正式游戏里的一关;二、2.5个小时试玩游戏内有10个boss。
2.5小时10个boss是什么概念?furi是一款几年前推出的独立游戏,游戏的内容就是打boss,一共有10个boss,没有任何杂兵内容,B站UP一般通关时间就是2个半小时左右(【《Furi》全流程合集-哔哩哔哩】 https://b23.tv/eMZEQoE)。注意独立游戏还没黑猴子那些超长拔片,除去拔片时间外,实际内容填充黑猴很可能还不如furi。
比较一下,基本确定黑猴子是款0关卡设计,0地图设计,0地图互动的纯boss rush游戏。这也很好解释了游戏没发售,网上各种片透露的boss就有双位数字的原故,因为这款游戏除了boss战就没有其他东西了。
PS:那些现在还不信的人可以反问自己,哪家还游戏没出,boss演示已经上双了?
哪家游戏demo有10个boss,战神一作都没有10个boss吧?
我之前发贴说游戏科学是家没有作品、没有3A经验的一家游戏公司,即他们不具备做3A游戏的能力。所以,不论是类黑魂也好,类战神游戏也好,他们都没有制作的能力,所以他们讨巧的放弃地图设计、关卡设计,甚至放弃杂兵设计,只单做boss战一项,呈现的游戏就是这样,纯boss rush游戏。

本帖最后由 345363903 于 2024-6-13 15:11 通过手机版编辑
作者: qazqaz    时间: 2024-6-13 22:56

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哎呀,希望关卡还是藏着掖着,最讨厌boss rush的游戏!
作者: Zechs    时间: 2024-6-13 22:58

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逼死戰神預定量橫掃全球市場內定TGA年度遊戲肩挑國產3A遊戲崛起大任的風向標作品被說成長度只有2.5小時的播片注水波斯拉希遊戲?
目測樓主要陷入泥潭的國產遊戲崛起眾口水的汪洋大海中
作者: 萝卜    时间: 2024-6-13 22:59

2.5小时是试玩长度,黑也得看看贴吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-6-13 23:00

Furi纯sb游戏,当初瞎了眼开这么个坑,无聊得要死
作者: go321    时间: 2024-6-13 23:03

实际内容不如独立小游戏喷了
去年放出来的两个关卡紫云山和黄沙领试玩视频,光是探索,不算上打boss的时间,流程都要接近两个小时
作者: 恋妖壶    时间: 2024-6-13 23:04

LZ五天发了3帖黑神话了,我有点相信是游科派来反向增加热度的了


作者: go321    时间: 2024-6-13 23:04

引用:
原帖由 go321 于 2024-6-13 23:03 发表
实际内容不如独立小游戏喷了
去年放出来的两个关卡紫云山和黄沙领试玩视频,光是探索,不算上打boss的时间,流程都要接近两个小时
加上这个新披露的第一关,公布的试玩就已经在5~6小时
要黑也要讲下基本法吧
作者: littlezoo    时间: 2024-6-13 23:12

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是不是反串啊…..
作者: kyoyky    时间: 2024-6-13 23:17

bossrush为何反感,我都玩过类似游戏,肯定好玩!
作者: 345363903    时间: 2024-6-13 23:21

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请做好阅读理解,我没有说实际时常,我原话是实际内容填充,即除去boss,furi还是塞了点内容的,不像黑猴就是boss车轮战
作者: hqqttjiang    时间: 2024-6-13 23:28

MDZZ
作者: moyanljx    时间: 2024-6-13 23:38

现在游戏推广这么卷吗?拼命炒话题
作者: javainjars    时间: 2024-6-13 23:43

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这不正好满足泥潭某些人打boss到爽的需求么
作者: locke    时间: 2024-6-13 23:50

其实就算是真的也没啥问题吧,譬如汪达与巨兽这种只有boss的游戏一样玩的不亦乐乎,关键还是看设计
如果不怎么用练级,能把故事和关键敌人对接的流畅推进合理的话,其实少点杂兵才叫符合常理吧?毕竟妖怪神仙本来就是稀罕的东西才对吧
作者: LTFYH    时间: 2024-6-13 23:57

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不是说2.5小时这个怪物数已经超过龙信2了么,除了10个boss 至少还有10多种小兵吧。也不用急17号就有完整试玩报告了,是不是boss rush就清楚了。
作者: 477477    时间: 2024-6-14 00:09

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楼主玩反串黑红的吧,难不成是黑神话推广的
作者: gooyoy    时间: 2024-6-14 00:12

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-6-13 23:57 发表
不是说2.5小时这个怪物数已经超过龙信2了么,除了10个boss 至少还有10多种小兵吧。也不用急17号就有完整试玩报告了,是不是boss rush就清楚了。
有句讲句,这其实不是在夸黑神话,而是在黑龙信2
作者: kiritome    时间: 2024-6-14 00:19

人家原话是
怪物数量充足
很少人能在两个半小时内完全打完黑风山。

LZ是要吸引1 2L水区这种人

[ 本帖最后由 kiritome 于 2024-6-13 16:23 编辑 ]
作者: ggggfr    时间: 2024-6-14 01:22

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就算bossrush也没啥不好的 我很喜欢茶杯头
作者: lvv    时间: 2024-6-14 01:46

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粪坑水区的苍蝇迫不及待要扑进来了
作者: mingwang    时间: 2024-6-14 02:11

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首先声明不是我不爱国,但是尼国这种游戏环境和制水平,能出个goty我直播吃屎。
作者: SkywalkerHY    时间: 2024-6-14 04:11

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Boss rush也有好玩的啊,比如旺达巨像
作者: 依然自我    时间: 2024-6-14 04:51

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引用:
原帖由 @mingwang  于 2024-6-14 02:11 AM 发表
首先声明不是我不爱国,但是尼国这种游戏环境和制水平,能出个goty我直播吃屎。
问题是你直播吃屎也没人看啊,你哪位?
其实不只是尼国做不出goty,全世界95%的游戏公司都做不出goty
作者: 游戏天才    时间: 2024-6-14 05:57

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引用:
原帖由 @mingwang  于 2024-6-14 02:11 发表
首先声明不是我不爱国,但是尼国这种游戏环境和制水平,能出个goty我直播吃屎。
还能继续崛起两个月

等发售后再回来看人间百态,各种嘴脸,保证欢乐满分
作者: 夕雨    时间: 2024-6-14 06:30

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引用:
原帖由 @mingwang  于 2024-6-14 02:11 发表
首先声明不是我不爱国,但是尼国这种游戏环境和制水平,能出个goty我直播吃屎。
这是虚空打靶吗
谁说的goty?
作者: endymion    时间: 2024-6-14 06:43

确实有可能,不过好不好玩另说
作者: ikki_fxy    时间: 2024-6-14 07:15

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boss少要骂,多了也骂?
作者: hzde884    时间: 2024-6-14 07:30

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旺达和巨像,关卡、地图设计都是一流的,无杂兵的设计很符合世界观设定。
作者: qazqaz    时间: 2024-6-14 07:50

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引用:
原帖由 @hzde884  于 2024-6-14 07:30 发表
旺达和巨像,关卡、地图设计都是一流的,无杂兵的设计很符合世界观设定。
这个旺财又是泥潭一系列销量宝石神作之一。这么好玩的神作怎么能大宝石呢?
作者: BigBangBang    时间: 2024-6-14 08:09

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高手boss rush,新手打怪攒药瓶。
作者: LTFYH    时间: 2024-6-14 08:14

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是有一堆人说goty
作者: 叮叮猫    时间: 2024-6-14 08:27

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法环不也是一大堆BOSS,BOSS多不是好事吗
作者: ztrng    时间: 2024-6-14 08:29

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【《黑神话:悟空》-哔哩哔哩直播】 https://b23.tv/JK3sm0T
去看看就知道是不是了

本帖最后由 ztrng 于 2024-6-14 08:30 通过手机版编辑
作者: tankaimap    时间: 2024-6-14 08:37

我知道你很急
但我劝你别急
作者: richiter    时间: 2024-6-14 08:46

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这还没生下来,怎么就急着盖棺材板,233
作者: cergar    时间: 2024-6-14 08:57

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人家是有1个完整关卡,外加10个boss挑战,你以为是在完整关卡里打10个boss?
作者: mingwang    时间: 2024-6-14 09:13

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2024-6-14 06:30 发表
这是虚空打靶吗
谁说的goty?
猴小将们
作者: firesun    时间: 2024-6-14 10:43

引用:
原帖由 mingwang 于 2024-6-14 09:13 发表
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猴小将们
那你去找他们喷就是了。

在这里就算再支持的人,也都只是在等着看游戏品质到底怎么样而已。
作者: mingwang    时间: 2024-6-14 10:54

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Android[/size][/color]
都在等,但是这种炒作法让人不适,这游戏除了第一个视频我大呼牛批外,后续基本没刻意关注,还是感受到铺天盖地的炒作。去年那个过年群嘲玩家的视频这么快就忘了?还有goty不是我虚空树靶,小将们已经喊了两年了,还正儿八经的分析竞争对手。如果喷了这游戏惹到泥潭小将们,我道歉,求轻喷。

[i] 本帖最后由 mingwang 于 2024-6-14 11:04 通过手机版编辑 [/i]
作者: 推土机    时间: 2024-6-14 11:10

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魂系游戏关卡设计是灵魂
作者: mike11    时间: 2024-6-14 11:14

妖怪太多。。。。。神仙太多。。。。取舍很难。 希望最后打败玉皇大帝和如来佛祖
作者: bazinga    时间: 2024-6-14 11:27

楼主对黑神话是真爱
作者: kiritome    时间: 2024-6-14 12:25

引用:
原帖由 LTFYH 于 2024-6-14 00:14 发表
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是有一堆人说goty
捧杀反串谁不会
这届年轻人最爱这样说话
作者: 岩田聪    时间: 2024-6-14 12:35

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环也是boss rush,根本没人打杂病,就是骑马一顿冲,找boss屠
作者: xue1984    时间: 2024-6-14 13:10

引用:
原帖由 岩田聪 于 2024-6-14 12:35 发表
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环也是boss rush,根本没人打杂病,就是骑马一顿冲,找boss屠
那都是多周目玩家了,当然直冲boss

刚出来一堆人被大树骑士和恶兆打到破防,然后才知道去探索收集升级
作者: 蛋叉    时间: 2024-6-14 14:08

刚才特地去看了一下,已目前放出来的紫云山和挟魂崖这2个关卡来说,的确是lz说的那样,地图设计感和互动几乎没有,杂兵也没怎么看到,基本全程跑图打精英怪和boss,不过那是1年前的,现在不知如何
作者: LTFYH    时间: 2024-6-14 14:22

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不是反串,跑贴吧看看,一堆人这么想的
作者: kmlzkma    时间: 2024-6-14 14:24

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茶杯头内牛满面。
作者: naughtyben    时间: 2024-6-14 14:27

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茶杯头本来定位就是4399
加上也有几关是横版过关

完全不是一回事

如果3A做成boss rush那岂不是惊天动地?
作者: lrevolution    时间: 2024-6-14 14:45

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都成年人了,成熟点行不
作者: 865261    时间: 2024-6-14 15:09

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致敬旺达和巨像
作者: abrina    时间: 2024-6-14 15:18

无所谓了,反正已经买了,等上市
作者: ikaruga    时间: 2024-6-14 15:39

一个画面接近地狱之刃2的游戏,有不少于20个boss,还要相应的拓展出各自的关卡,你让老贼来搞4年内都不一定能做到
作者: vamp00    时间: 2024-6-14 16:01

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边境2,打第一个预告我就觉得悬,那天打开自己买的边境1,2个人
作者: 秋日雨    时间: 2024-6-14 16:19

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大家不要焦虑,中国这么多年也就这个游戏能够糊弄一下那些不懂伟大光荣游戏历史的年轻人,而且还不一定不会翻车。换言之他只是个个案,是个孤品,他翻不了天。
所以大家要乐观一些,不要说丧气话,少转发黑悟空的新闻(除非它翻车了),相信他的话题很快就会过去。
作者: marsghost    时间: 2024-6-14 16:27

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没小怪不可能,随便找了个里面就有 2分03和3分37秒就是小兵 当然从场景规模看小怪不多 ,但不可能没有

【《黑神话:悟空》线下试玩【紫云山】探索+BOSS【毒敌大王】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4Hhqsdo
这还是去年的视频 想要堆怪应该不难

本帖最后由 marsghost 于 2024-6-14 16:29 通过手机版编辑
作者: 大罗    时间: 2024-6-14 16:41

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茶杯头4399喷了
作者: clockworkjian    时间: 2024-6-14 16:50

对我这个动作苦手来说 冲不冲波士都差不多  反正魂游不就是小怪小波士大怪大波士 一路都是波士
作者: jk02    时间: 2024-6-14 17:46

泥潭焦虑了?希望大家多转黑悟空新闻,再焦虑点
作者: xigegege    时间: 2024-6-14 18:30

我不看好有好的箱庭设计
demo、视频预告都是秀肌肉的,就是拿不出像样的箱庭关卡,包括内部邀请测试,我记得有人评测的:暂时没玩到有设计的地图
或者说,地图就像鬼泣,简单的探索就会有隐藏宝箱道具什么的,做不出魂的地图
作者: LTFYH    时间: 2024-6-14 19:06

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这个是肯定的,不会是箱庭设计
作者: 人啦地    时间: 2024-6-14 20:06

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如果真是boss rush类游戏拿了年度最佳那真是堪称震撼行业载入史册的新标杆。
作者: TG春上春    时间: 2024-6-14 20:30

马克华菲。

如果黑猴不是boss rush游戏,卤煮是不是发售的时候送本贴里所有人一套豪华版?
作者: safeross    时间: 2024-6-14 20:47

和我之前猜的差不多,基本就是几个区域跑图打BOSS中间穿插CG交代剧情,但是如果最后真的有传出来的如此多数量的BOSS战的话那也很利害了,我记得之前圣莫妮卡有说过做BOSS战非常花时间,做一个就要很久,所以战神4只能大量换皮怪
作者: ac米兰    时间: 2024-6-14 20:52

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引用:
原帖由 @xigegege  于 2024-6-14 18:30 发表
我不看好有好的箱庭设计
demo、视频预告都是秀肌肉的,就是拿不出像样的箱庭关卡,包括内部邀请测试,我记得有人评测的:暂时没玩到有设计的地图
或者说,地图就像鬼泣,简单的探索就会有隐藏宝箱道具什么的,做不出魂的地图
一部既要有优秀的boss战斗演出,又要有魂系列的地图设计,甚至还要有优秀的剧情,对不起,现现在地球上还没有这样的游戏
作者: 依然自我    时间: 2024-6-14 21:02

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我不太相信黑神话是一款只有boss战的游戏,关卡设计和刷怪是动作游戏不可或缺的组成部分。玩家可以被boss狂虐,同样也需要通过虐杂兵来练手和提升自己的等级,取得技能点数等等。游科在开发游戏之前应该有做市场调研吧,如果只能打boss,那游戏的可玩性和面向就太窄了,会沦为一款小众游戏。
作者: BigBangBang    时间: 2024-6-16 08:13

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比起游戏的关卡设计,我更担心国产玄幻剧水平的过场剧情,之前那段蜘蛛精剧情,对白矫揉造作,话剧站桩演出,缺乏镜头叙事。




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