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标题: [业评] 虚幻五还真的是厉害,光照逻辑算是个飞跃了(假如视频是真的) [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2024-6-14 15:56     标题: 虚幻五还真的是厉害,光照逻辑算是个飞跃了(假如视频是真的)

https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026

效果基本上可以把现有的引擎都推翻了,本世代末期的游戏画质应该都会有飞跃。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-6-14 15:59 编辑 ]
作者: 查理王    时间: 2024-6-14 16:12

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这个地平线看起来似乎比原版还好玩
作者: 级替四    时间: 2024-6-14 16:20

日厂如果都肯潜心研究UE5的话,画质应该都能跟上时代了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-6-14 16:27

我感觉乐高全系列画面都很好,从nds到ps5
作者: sxyzero    时间: 2024-6-14 17:39

别吹了,这都出来几年了,有一个成品游戏有当年演示的效果吗
作者: waller    时间: 2024-6-14 19:32

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2024-6-14 17:39 发表
别吹了,这都出来几年了,有一个成品游戏有当年演示的效果吗
地狱之刃2
作者: quki    时间: 2024-6-14 19:45

这视频里哪里提是UE5做的了
作者: 级替四    时间: 2024-6-14 20:00

引用:
原帖由 quki 于 2024-6-14 19:45 发表
这视频里哪里提是UE5做的了
视频里是没提,但是有相关新闻:

Guerrilla Games总监表示,《乐高地平线大冒险》将使用虚幻5引擎进行开发,并支持光线追踪。
作者: 虎大ui课堂    时间: 2024-6-14 20:04

再堆画面就没几个公司做得起游戏了,游戏产业今年衰退很厉害,到处大裁员。
作者: 卖哥    时间: 2024-6-14 20:11

UE5没有解决高画质游戏烧钱的问题。

没高水平材质的UE5游戏,比如机械战警,也就那样。
相反不用UE5,还有瘟疫传说呢。
作者: mamania    时间: 2024-6-14 20:54

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ue5游戏全是粪优化。。。让人怀疑到底是开发者的问题还是引擎本身的问题
作者: devliet    时间: 2024-6-14 21:19

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引用:
原帖由 @mamania  于 2024-6-14 20:54 发表
ue5游戏全是粪优化。。。让人怀疑到底是开发者的问题还是引擎本身的问题
ue太重了,什么功能都集成进去,而且搅在一起,不仅学习成本高,而且还难以做特定于游戏的优化。
作者: 级替四    时间: 2024-6-14 22:10

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-6-14 20:11 发表
UE5没有解决高画质游戏烧钱的问题。

没高水平材质的UE5游戏,比如机械战警,也就那样。
相反不用UE5,还有瘟疫传说呢。
这就像指望优质摄影器材能降低电影拍摄成本一样。
作者: ikaruga    时间: 2024-6-14 22:34

ue5提升了机能发挥的上限吧,我的破显卡玩地刃2,画面强于同等要求的游戏两个档次
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-6-14 22:47

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2024-6-14 16:27 发表
我感觉乐高全系列画面都很好,从nds到ps5
最近二档全送乐高..
作者: 倍舒爽    时间: 2024-6-14 23:19

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卧槽这个过场真的和cg没分别了,而且画面元素简单成本相对低容易做得真
作者: forwardland    时间: 2024-6-14 23:24

关键还是看投资,好像顽皮狗的最后生还者,r星的大表哥2,真的是现代游戏的标杆。
作者: 级替四    时间: 2024-6-15 09:00

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2024-6-14 23:19 发表
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卧槽这个过场真的和cg没分别了,而且画面元素简单成本相对低容易做得真
视频里的实际游戏画面,感觉光照也是甩了瑞奇叮当一大截。
作者: sxyzero    时间: 2024-6-16 18:43

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引用:
原帖由 @waller  于 2024-6-14 19:32 发表
地狱之刃2
并没有
作者: 久多良木健    时间: 2024-6-16 21:51

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UE5进化了好几个版本,现在是5.4,比5.0强了好多
作者: helllee    时间: 2024-6-17 19:22

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这玩意完全没体现出ue5的特殊之处啊




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