原帖由 @shoukon 于 2024-6-17 08:44 发表
现在比较担心的是第一个关卡就设计的那么密集,会不会出现前期关卡堆料丰富,中期关卡赶工痕迹明显,尾段草草了事收场?
原帖由 shinsuke 于 2024-6-17 10:41 发表
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毕竟上一部作品是手游自走棋 一上来就出一个比肩日美大厂的神作可能性不大
原帖由 @ruler510 于 2024-6-17 11:08 发表
有皮诺曹的质量就不错了
原帖由 @majian1 于 2024-6-17 19:27 发表
不是,她自己说过,她本人是重庆人,丹麦留学,毕业后在丹麦工作常住丹麦,从事包装设计行业,不过她本人很喜欢挪威,经常去挪威旅游,她在B站的频道是她和男朋友两个人用业余时间做的,妥妥的人生赢家,从VERYHARD模式活成了VERYEASY模式,励志。
这是她自己在视频里说的。https://www.bilibili.com/video/B ... a1610faf132513dc989
原帖由 BIOer 于 2024-6-17 21:01 发表
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leya这种纯用爱发电,反而拥有了庞大的粉丝基础,真的挺不错的。
关键还是不缺钱……
原帖由 @majian1 于 2024-6-17 09:17 发表
蕾雅也发了视频,基本上结论是:画面,美术,音乐,剧本,角色都是绝赞好评,战斗类魂,中评,地图设计,探索感差评,关卡里敌人量大管饱,精英怪和BOSS多到令人发指,如果正式游戏的其他关卡都能够做到试玩关卡的水平不缩水,蕾雅认为本作会成为国产单机3A游戏的里程碑式作品。
本帖最后由 majian1 于 2024617 09:32 通过手机版编辑
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