原帖由 cloud_198 于 2024-6-26 14:11 发表
情理之中,但有点意料之外,没想到会惨成这样的
《生化危机8:村庄》的表现更为惨淡,下载量为37万次,收入仅为9.2万美元,实际支付15.99美元解锁完整版的玩家仅约5750人。
原帖由 @moyanljx 于 2024-6-26 15:28 发表
思路就错了,应该从男女玩家都接受的大作开始,例如塞尔达或女神异闻录
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动物之森这种有社交属性的就更好了
原帖由 @miemiemk13 于 2024-6-26 14:24 发表
《生化危机4》的下载量为35.7万次,收入估计为20.8万美元,意味着大约有7000人付费解锁了完整版。
这么惨, 刚出就买了 好像首发特价才20刀
原帖由 @littlehour 于 2024-6-26 16:25 发表
不知道苹果公司怎么想的,移植费都赚不回来,别说是这种根本不适宜在手机上玩的游戏,就算是任天堂MarioRUN这种专为手机开发价格低廉的游戏,同样是死,手游玩家就不能接受买断付费,哪怕一美元也不行。
把这些钱花在鼓励这些游戏制作MAC版,游戏阵容丰富形成平台之后,未必不能赚钱。
原帖由 @tobewind 于 2024-6-28 01:00 发表
n年前看到apple arcade 我就觉得苹果没有这种大型单机游戏基因,首页游戏居然是海之号角2
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