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标题: [模拟相关] RA1.18.0后连发键彻底解决,街机IPS指日可待 [打印本页]

作者: iffox    时间: 2024-6-29 10:36     标题: RA1.18.0后连发键彻底解决,街机IPS指日可待

不得不说开源的力量很强大,RA这两年频繁的更新,解决了很多令人头痛的问题,越发完美。
强烈建议所有怀旧众学习使用RA,掌握神兵利器。
https://b23.tv/1BEreAA
RA手柄配置入门
这里提到RA更新后连发键的设置,强烈建议使用经典(切换)模式
组合键也部分解决,实在需要自行映射的,建议购买第三方支持组合键的手柄。

https://b23.tv/n5ZX4AP
街机fbn核心,带IPS补丁功能,彻底解决hack游戏问题,以前必须手工注入成rom,现在外挂或手工注入两者随意
MAME支持中英金手指、外挂出招表。

天马G未来的更新,还包括把街机几乎所有游戏的遮罩都做进去;
B站脑浆油条制作的荧光线滤镜3.3版——效果惊人,个人感觉不亚于皇家CRT;
大光圈自己也改造了一版反射滤镜,非常漂亮
遮罩重新美化修正
诸多游戏机种仍然在补全中,包括合金弹头改版、卡普空黄血改版、snk改版、街机大全,sfc、md大全,ngage补全,msx补全,java补全,openBOR补全并修正,FC磁碟机游戏,并增加不少汉化游戏。
作者: password    时间: 2024-6-29 11:56

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正在初步接触ra模拟器,感谢分享
作者: Advanced    时间: 2024-6-29 17:53

感觉确实是好东西,可惜头脑不太够用,多次尝试始终一头雾水。
作者: sonicteam    时间: 2024-6-29 21:12

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连发问题?解决了啥 以前连发就没啥问题啊
作者: coaye    时间: 2024-6-29 21:45

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也解决的ns系统不支持中文文件名导致游戏名如果用中文就用不了缩略图的问题。不过好像前几个版本就解决了

本帖最后由 coaye 于 2024-6-29 21:47 通过手机版编辑
作者: 卡比兽    时间: 2024-6-29 21:47

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引用:
原帖由 @sonicteam  于 2024-6-29 13:12 发表
连发问题?解决了啥 以前连发就没啥问题啊
以前做不到每个按钮单键的独立连发
作者: 咖啡殉    时间: 2024-6-29 22:36

FBNEO有支持IPS和Romdata的版本
https://github.com/lrf739146825/FBNeo/releases
作者: iffox    时间: 2024-6-29 22:45

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引用:
原帖由 @咖啡殉  于 2024-6-29 22:36 发表
FBNEO有支持IPS和Romdata的版本
https://github.com/lrf739146825/FBNeo/releases
romdata版好像是今天才发布的。之前也是romdata版,菜单里没有romdata选项。只发布一会就下架了,,估计弄回去修改了下,这次正式和公众见面了。
作者: iffox    时间: 2024-6-29 22:46

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引用:
原帖由 @sonicteam  于 2024-6-29 21:12 发表
连发问题?解决了啥 以前连发就没啥问题啊
去年我在论坛发帖子吐槽过连发难用,那时候就是不完美。这次的经典(切换)模式才是我们正常人需要连发切换模式。
作者: 马甲爵    时间: 2024-6-29 23:04

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原帖由 @sonicteam  于 2024-6-29 21:12 发表
连发问题?解决了啥 以前连发就没啥问题啊
好像是鸡键位独立设置 有时候需要单独一个键连发
作者: iffox    时间: 2024-6-30 06:03

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转个消息
6月25日贴吧大佬又更新了一版,相较之前,核心名改成了FBNEO PLUS,原ips和romdata基本没改。新增内容有:
1、ini支持压缩为cheat.zip或cheat.7z,拷贝配置文件时将更省时间。
2、上次pgm游戏加了组合键,这次CPS1也同样在R2键上加了AB组合

具体描述如下:
FBNEO_PLUS 额外新特性:
    1.变更NEOGEO组合键 L2-BC,新增PGM的肩键组合键,R1-AB,L1-CD,R2-ABC,L2-BC,新增CPS1大部分游戏的组合键R2-AB 。

    2.新增支持压缩格式的.ini金手指(cheat.7z或cheat.zip),优化cheat.dat格式的金手指的使用体验。核心选项-金手指功能对应的目录RA根目录 /system/fbneo/cheats/

民间魔改的确实比官方好用了,不过开源的东西,本来民间即官方,官方即民间。
作者: 卡比兽    时间: 2024-6-30 09:33

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cheats能自动加载么
作者: iffox    时间: 2024-6-30 19:58

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引用:
原帖由 @卡比兽  于 2024-6-30 09:33 发表
cheats能自动加载么
一直有这个功能,开启金手指自动开启就行,但是街机fbn在核心选项里,mame在调出mame菜单后,这两个需要手动开启。其他模拟器都能自动加载,第一次需要手工开启一下。但是,开了自动加载有时会出现游戏不能正常启动。
作者: 卡比兽    时间: 2024-6-30 23:40

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原帖由 @iffox  于 2024-6-30 11:58 发表
一直有这个功能,开启金手指自动开启就行,但是街机fbn在核心选项里,mame在调出mame菜单后,这两个需要手动开启。其他模拟器都能自动加载,第一次需要手工开启一下。但是,开了自动加载有时会出现游戏不能正常启动。
要文件名对应吧
作者: 孤高的套套    时间: 2024-7-1 13:54

买连发手柄吧


永远都不用担心这些问题
作者: 卡比兽    时间: 2024-7-6 17:19

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请问lz,我现在用大光圈最新的傻瓜包,但连发不是切换式,要怎么改
作者: firesun    时间: 2024-7-6 19:01

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原来玩模拟器哪有这些问题,折腾
作者: iffox    时间: 2024-7-6 21:38

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原帖由 @firesun  于 2024-7-6 19:01 发表
原来玩模拟器哪有这些问题,折腾
原来玩模拟器也没有那么方便。
不算折腾的,学习玩RA吧,早学会早享受,迟早会学的。
RA FBN核心现在支持IPS,爽死。
那个光之心M的github上,1.02版街机核心已经无敌了。
作者: iffox    时间: 2024-7-6 21:39

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原帖由 @卡比兽  于 2024-7-6 17:19 发表
请问lz,我现在用大光圈最新的傻瓜包,但连发不是切换式,要怎么改
等我传一版给你用用,我自己打包的tg绿色图标版RA,集成最佳核心,用我的配置。有滤镜和遮罩。
作者: 卡比兽    时间: 2024-7-7 00:36

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引用:
原帖由 @iffox  于 2024-7-6 13:39 发表
等我传一版给你用用,我自己打包的tg绿色图标版RA,集成最佳核心,用我的配置。有滤镜和遮罩。
谢谢,我要卸载原来ra重新装你的版本么?
大光圈的反射zip包要重装么?
哦,我是安卓

本帖最后由 卡比兽 于 2024-7-6 16:37 通过手机版编辑
作者: iffox    时间: 2024-7-7 11:46

我和大光圈的不一样。
我的是精简的核心包,够用就行,大光圈是把所有核心打包进apk。
另外apk里放的滤镜也不一样,他用的整套英文滤镜,带他自己调配的反射滤镜,加脑浆油条荧光点3.3
我是精简并汉化的滤镜。我删除了80%垃圾滤镜,只留下考虑用到的,并且中文化,每个滤镜都加上显示渲染层数,以方便你根据机能选择。我保留了官方bezel滤镜,脑浆油条3.3。
而且,我调用的滤镜最终放在了RA文件夹而非apk安装后的隐藏文件夹。

自解压的配置包也有很大区别。
大光圈要给每个游戏调用他改好的反射滤镜,这套新反射滤镜,把荧光屏的光线溢出到遮罩上,所以在每个游戏的slangp文件中写死了遮罩参数。
slangp是独立的着色器配置文件,在这里写死了遮罩参数:
bg_over = "../../overlays/ARCADE/3wonders.png"
这意味着你一旦更改了着色器,它就不读取png图,遮罩消失,又因为fbneo的cfg文件里把画面强制写死成代码24(全屏),所以不但遮罩会不显示,画面也会被强制拉扁成全屏。

#reference "../../shaders/shaders_slang/bezel/koko-aio-slang-main/Duimon_additional_presets/presets_Monitor-Ambilight-immersive/logo_FB-Neo_Horizontal.slangp"
IN_GLOW_POWER = "1.100000"
IN_GLOW_GAMMA = "1.600000"
GAMMA_OUT = "0.690000"
DO_SHIFT_RGB = "0.000000"
DO_IN_GLOW = "0.000000"
DO_PIXELGRID = "0.000000"
DO_DOT_MATRIX = "1.000000"
DOT_M_G_STR = "0.400000"
DOT_M_G_SHARP = "2.500000"
DOT_M_MBLUR_STR = "0.000000"
DO_HALO = "0.000000"
DO_BLOOM = "0.000000"
BEZEL_INNER_ZOOM = "-0.112000"
BEZEL_FRAME_ZOOM = "0.091000"
BEZEL_REFL_STRENGTH = "1.399999"
BEZEL_LIGHT_NO_FADEOUT = "0.480000"
BEZEL_CORNER_DARK = "0.550000"
BG_IMAGE_ZOOM = "0.991500"
BG_IMAGE_NIGHTIFY = "0.300000"
BG_IMAGE_WRAP_MODE = "0.000000"
AMBI_FALLOFF = "0.500000"
AMBI_POWER = "1.800000"
bg_over = "../../overlays/ARCADE/3wonders.png"
总之,大光圈的配置思路是,你必须按照他的来,不要瞎jb折腾,他全部给你定制好了
我的思路是,你自己用着目前的着色器不喜欢了,还可以随意更改,并能保存为全局配置

一旦你选择了光圈的配置,也就意味着,你的机器必须强制使用那些吃性能的着色器,可能部分游戏打开会闪退,也可能引起更大的延迟,且你没得选,你必须用。

但是你选择我这种,会用更低的硬件消耗达到CRT抽线和荧光溢出的效果,也可以根据自己的需求,手动更改并保存。相应的,也要放弃屏幕光溢出到遮罩的华丽效果。

我个人感觉,使用他的遮罩和滤镜,要搭配那种“夜间”遮罩,也就是整体变暗的,溢出光效果投在暗遮罩上才会比较明显。如果是街机海报这种本来色彩就明快的,溢光不是很容易看出来。

另外,你问的ra重新安装的问题
其实ra无论是使用谁的,哪怕是光圈自己更新的一版,你也必须把原有的ra卸载了,再安装,不然系统提示不让你安。
如果使用我的ra,就要用我的自解压配置包,以及游戏metadata
如果用光圈的ra,同理全要用他的配套。
因为我个人自用的版本,游戏文件夹路径和他有区别,调用参数也有小的差别

目前我这版有ps2  海豚模拟器金手指包,遮罩位置也统一调配管理过了,遮罩图也和他的有不少区别。
光圈的遮罩追求一个大而全,比如gba的就有十几张不同颜色的外壳图,我是直接删了不同颜色,只保留一种。

游戏方面,我也自己带着收集,会把比较新的汉化和好玩改版加进去,但是我不追求大而全。光圈的rom包现在追求一个全,街机全集、sfc md全集这样,我不喜欢放那么多,太臃肿了,比如合金弹头合集包,我把不想要的hack看了三分之一,什么带计时器之类的版本,我就删了,只保留小体积的计时ips补丁就行。

有没有办法把光圈的着色器配置和我的可自由更改的兼容呢?目前我没研究出来。

大光圈的着色器调配了屏幕光溢出效果,并强制变成球面屏,来模拟真实的打机环境。反光着色器的作者kokoko也在libtretro论坛上与玩家聊这些玩意的用法。
我发一些他的着色器效果图给你看看。
我觉得,用哪一个,要看你自己的取舍。
作者: iffox    时间: 2024-7-7 11:53

我的遮罩和着色器是这样的
默认纯平显示,也可以改成球面反射
gba的遮罩是我自己修的图
你自己看吧
作者: iffox    时间: 2024-7-7 11:56

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我的着色器是不带光溢出效果的,如果想溢出也可以批量改写配置实现,但是那就会和大光圈一样,你将无法自由更改遮罩和滤镜。
无法两全其美。
作者: 卡比兽    时间: 2024-7-8 20:47

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谢谢解答 可是看不到你的包呢。
作者: iffox    时间: 2024-7-8 23:12

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这要等一等。你要着急用着就先去b站大光圈那里下载配置用着。他现在暂时是适配各种市面上流行的安卓掌机,前两天刚更新了一版配置。
作者: BigBangBang    时间: 2024-7-9 03:55

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过度使用着色器和遮罩其实没啥意思,谁家还没有一台服役中的CRT呢。还是希望天马把精力放在前端和出招表上。在前端中增加游戏原声音乐和说明书,原声音乐可以用音乐平台链接,也可以从www.zophar.net一类的网站把经典游戏提取音乐搞一搞。说明书也是利用网络现成扫图资源。出招表可以考虑利用屏幕黑边部分或者长条副屏在游戏时持续显示。
作者: iffox    时间: 2024-7-12 18:28

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2024-7-9 03:55 发表
过度使用着色器和遮罩其实没啥意思,谁家还没有一台服役中的CRT呢。还是希望天马把精力放在前端和出招表上。在前端中增加游戏原声音乐和说明书,原声音乐可以用音乐平台链接,也可以从www.zophar.net一类的网站把经典游戏提取音乐搞一搞。说明书也是利用网络现成扫图资源。出招表可以考虑利用屏幕黑边部分或者长条副屏在游戏时持续显示。
一时间不知道怎么回复了。
其实天马本身没什么可玩的,就是一个套壳,让RA的界面变得更友好,也省却自制RA数据库了。
天马主题支持自定义背景音乐,可以去主题的资源文件夹里去找mp3,自己替换喜欢的,这块还是很自由的。但是链接到网站这个恐怕不好搞。
说明书要有人提供扫图,而且RA本身不支持说明书,天马作者也多年不更新,甚至到现在(今年4月更新了一版)还没有制作添加删除游戏功能,而且它作为前端,让实际运行游戏的后端RA来显示出招表也不具备可能。

出招表的解决有三个方案
一个是把出招做到两侧的遮罩里,这需要人肉修图,我之前批处理了几千个遮罩图,但是无法人肉做出招表,工作量太大了,要调整位置的。而且这种图,在掌机上也看不清,出招多的格斗游戏也不够显示。
二是已经完成的,就是在天马的游戏简介中加出招表,这也实现了,缺点是进入游戏就看不到了。
三是利用MAME核心玩游戏,现在最新的MAME已经和pc版一样,支持从菜单中检视外部文件来浏览出招表了。遗憾的是大部分街机游戏是通过FBN来运行的,这个核心本身没支持显示出招表功能。你如果有兴趣可以自己把列表文件里的模拟器指定的MAME来运行,不过有一些FBN的游戏和MAME不兼容。

天马整合包跳坑者联盟是一个民间自发集结的团队,每个玩家都可以把自己的想法和建议提出来,有志者也可以加进来拾柴添火,达到造福后人的目的。如果你有什么好的点子和制作意愿,也可以随时去联系大光圈或者我,到群里一起搞。




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