原帖由 @nightmare778899 于 2024-7-22 02:28 发表
Ps1上的侍魂rpg当初玩得挺爽
原帖由 @nightmare778899 于 2024-7-22 02:28 发表
Ps1上的侍魂rpg当初玩得挺爽
原帖由 @sceic 于 2024-7-22 09:20 发表
还记得当初PS读盘一分钟进入战斗的笑话
原帖由 帕金森 于 2024-7-22 10:39 发表
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ps1版反而是三个版本里读盘最快的,ng版读盘最慢但独占分尸效果,ss版就是最尴尬那版
原帖由 @烟蒂末梢 于 2024-7-22 10:46 发表
喷了,当年电软上可是说,SS版因为有加速卡所以读盘更快
电软真能忽悠啊
原帖由 @18000rpm 于 2024-7-22 10:35 发表
明明换了石油王子金主,积极开发新作( 新饿狼看上去质素很高 ),怎么还是有很多人不知道以为snk已经挂掉了呢?
原帖由 @BigBangBang 于 2024-7-22 11:56 发表
感觉现在就是在烧石油王子的钱。还有中国那个37Games的股东,不知道现在是个啥经营状态。关于这款ARPG侍魂,首先它的品牌号召力还有多少要打个问号。其次原作那么多登场角色怎么处理,如果搞成“魂like”主控几个角色,大多数角色都成了NPC,这种处理方式好不好?不过从大量招聘这个信息来看,ARPG侍魂可能也不会太像一个魂游戏,不然直接外包出去好了,比自己招聘组团队效率高多了。
原帖由 @sheva1980 于 2024-7-22 11:04 发表
土星版侍魂rpg哪来的加速卡
原帖由 @nightmare778899 于 2024-7-22 02:28 发表
Ps1上的侍魂rpg当初玩得挺爽
原帖由 BigBangBang 于 2024-7-22 11:56 发表
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感觉现在就是在烧石油王子的钱。还有中国那个37Games的股东,不知道现在是个啥经营状态。关于这款ARPG侍魂,首先它的品牌号召力还有多少要打个问号。其次原作那么多登场角色怎么处理 ...
原帖由 @mephisto 于 2024-7-22 15:14 发表
那个RPG完全是童年滤镜,除了还不错的点阵画面,RPG部分全部不合格。PS难度还低一些,NG版难度曲线极其不合理,伤害极高,等级压制严重,差一点连路上的杂鱼都能秒你,和boss根本就是玩互秒。
原帖由 @mephisto 于 2024-7-22 15:14 发表
那个RPG完全是童年滤镜,除了还不错的点阵画面,RPG部分全部不合格。PS难度还低一些,NG版难度曲线极其不合理,伤害极高,等级压制严重,差一点连路上的杂鱼都能秒你,和boss根本就是玩互秒。
原帖由 @mike11 于 2024-7-22 14:09 发表
真说武士道 列传。。我用模拟器玩的 开跳帧。。。加快速度 都接受不了。打几场小架。1小时。还是算了。。。。。。。。。。。。。。
侍魂晓 彻底算完了吧。。。。。。。
原帖由 nikutai 于 2024-7-22 23:33 发表
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武士道烈传网上有机皇rip版的,rom重新rip了,模拟器读盘秒读,不过我没兴趣玩了
原帖由 @mephisto 于 2024-7-22 15:14 发表
那个RPG完全是童年滤镜,除了还不错的点阵画面,RPG部分全部不合格。PS难度还低一些,NG版难度曲线极其不合理,伤害极高,等级压制严重,差一点连路上的杂鱼都能秒你,和boss根本就是玩互秒。
原帖由 苏怡 于 2024-7-23 12:33 发表
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打boss用个龙的逆鳞一下就秒了。。。我到现在还记得游戏里橘右京的两个大招名字“梦想残野香”,和“梦想残光霞”。。。
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