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标题: [新闻] 截至2024年6月底,NS家族全球累计1亿4342万台,《塞王泪》2080万,《纸马RPG》176万 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2024-8-2 17:20     标题: 截至2024年6月底,NS家族全球累计1亿4342万台,《塞王泪》2080万,《纸马RPG》176万

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html

任天堂今天公布了24-25财年第一季度的财报,统计时间为2024年4月1日~6月30日。

24-25财年第一季度主要受日元贬值和软硬件销量减少的影响,业绩相比去年有所减少。

第一季度销售额为2466亿日元(去年同期4613亿日元),同比减少46.5%,营业利润为545亿日元(去年同期1854亿日元),同比减少70.6%。

第一季度NS家族的硬件销量为210万台(去年同期391万台),同比减少46.3%;软件销量3064万份(去年同期5221万份),同比减少41.3%。

截至2024年6月30日,NS家族全球累计1亿4342万台、软件累计销量12亿6646万份。


NS第一方软件累计销量前10名如下:
《马里奥赛车8 - 豪华版》6290万(前值6197万,三个月增加93万)
《集合啦!动物森友会》4585万(前值4536万,三个月增加49万)
《任天堂明星大乱斗 - 特别版》3466万(前值3422万,三个月增加44万)
《塞尔达传说 - 荒野之息》3205万(前值3185万,三个月增加20万)
《超级马里奥 奥德赛》2821万(前值2796万,三个月增加25万)
《宝可梦 - 剑/盾》2635万(前值2627万,三个月增加8万)
《宝可梦 - 朱/紫》2529万(前值2492万,三个月增加37万)
《超级马里奥派对》2084万(前值2066万,三个月增加18万)
《塞尔达传说 - 王国之泪》2080万(前值2061万,三个月增加19万)
《新 超级马里奥兄弟U 豪华版》1761万(前值1745万,三个月增加16万)

部分游戏最新的累计销量:
《纸片马里奥 RPG》176万(2024年5月23日~6月30日,日本38万,海外137万)
《碧姬公主 - 表演时刻!》130万(2024年3月22日~6月30日)
《路易吉洋馆2 高清版》119万(2024年6月27日~6月30日,日本19万,海外100万)
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2024-8-2 18:42 编辑 ]
作者: zrmm1985    时间: 2024-8-2 17:27

古川哥哥的1300W目标能实现吗

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2024-8-2 17:28 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2024-8-2 17:41

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销量跌成这逼样了还不发布新机
作者: 卖哥    时间: 2024-8-2 17:57

引用:
原帖由 leyoung 于 2024-8-2 17:41 发表
posted by wap, platform: Android
销量跌成这逼样了还不发布新机
怕跌更怕换代暴死呗。
作者: moyanljx    时间: 2024-8-2 18:13

ps4机能开发很成熟啦,老任不要怕,第三方转存就够了。
作者: 卖哥    时间: 2024-8-2 18:29

引用:
原帖由 moyanljx 于 2024-8-2 18:13 发表
ps4机能开发很成熟啦,老任不要怕,第三方转存就够了。
PS4的游戏负载平衡是根据PS4定的,材质吞吐相对运算负载更高
简单另存为大概就是同样画质,1080P变720P。
作者: 小粉粉    时间: 2024-8-2 18:35

去年有王泪,今年没有大作,第一季度200以上销量对于已经8年的主机可以了。
作者: 477477    时间: 2024-8-2 21:14

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老任只要大卖就舍不得换代,必须榨没了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-8-2 21:54

posted by wap, platform: iPhone
股票跌了10%
赶紧出新机器的情报吧
作者: zhangbin0806    时间: 2024-8-3 02:43

posted by wap, platform: iPhone
越不敢出越暴死
作者: kyoyky    时间: 2024-8-3 03:41

posted by wap, platform: iPhone
古川慌了吧,应该两周内可以听到新主机的消息!
作者: kyoyky    时间: 2024-8-3 03:42

posted by wap, platform: iPhone
我跟你们说,这批资本家就很贱。玩家求着你给点小心你不给现在的销量噼噼啪啪打脸,然后你急急忙忙再放出消息。tmd。典型的给脸不要脸。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-8-3 03:54

现在跌,但圣诞还能涨回去一截
1月再公布消息,能多混一个圣诞是一个

又不是人人都盯着泄露硬件消息看的,尤其是在圣诞节拿机器当礼物送的人更不看了
当然我还是觉得如果产能没问题今年3月也就公布了,现在产能被AI鲸吞也是都知道的事情,哪怕落后产能都不一定好抢
多拖一年就是多屯点首发机器数量,否则首发新机数量跟不上还把老机弄崩了那才是两头亏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-8-3 03:59 编辑 ]
作者: bpusbpus    时间: 2024-8-3 07:44

posted by wap, platform: Firefox
年底宣布ns2兼容一代,ns售价腰斩,卖最后一波,停产,也就这样了吧
作者: bazinga    时间: 2024-8-3 08:05

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-8-2 17:57 发表
怕跌更怕换代暴死呗。
有数字游戏库向下兼容,换代爆死也不容易
作者: linkyw    时间: 2024-8-3 10:59

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2024-8-3 03:41 发表
古川慌了吧,应该两周内可以听到新主机的消息!
这有啥可慌的233333
作者: 冰yu    时间: 2024-8-3 23:37

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现在游戏都卖千万份?过去感觉2,3百很多了
作者: 今日事今日毕    时间: 2024-8-4 12:24

引用:
原帖由 kyoyky 于 2024-8-3 03:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
古川慌了吧,应该两周内可以听到新主机的消息!
這個成績雖不太理想,但比昔日PS2同期的銷售成績好很多了。

2007FY的Q1,PS2在SCE的財報上有320萬,但日本和美國的總銷量只有不到90萬,根據當時市場份額比估算,歐洲的季銷大約只得70萬,再加上亞洲行貨區,去掉虛報的水分,PS2在這季度的總銷量不超過180萬。
作者: 卖哥    时间: 2024-8-4 13:39

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-8-4 12:24 发表


這個成績雖不太理想,但比昔日PS2同期的銷售成績好很多了。

2007FY的Q1,PS2在SCE的財報上有320萬,但日本和美國的總銷量只有不到90萬,根據當時市場份額比估算,歐洲的季銷大約只得70萬,再加上亞洲行貨區, ...
PS3是2006年11月11日上市的,你去跟已经上市的第二年比,是什么意思?ROG ALLY是NS的下一代主机么,销量倒是符合任天堂隔代暴死的规律。
作者: 瀚海    时间: 2024-8-4 13:57

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引用:
原帖由 @今日事今日毕  于 2024-8-4 04:24 发表
這個成績雖不太理想,但比昔日PS2同期的銷售成績好很多了。

2007FY的Q1,PS2在SCE的財報上有320萬,但日本和美國的總銷量只有不到90萬,根據當時市場份額比估算,歐洲的季銷大約只得70萬,再加上亞洲行貨區,去掉虛報的水分,PS2在這季度的總銷量不超過180萬。
是的 ,NS成绩好太多了,建议别出下一代,继续。
作者: asd11123    时间: 2024-8-4 18:21

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @477477  于 2024-8-2 21:14 发表
老任只要大卖就舍不得换代,必须榨没了
哪有把大卖主机给砍了的道理,本身和对手也不完全一个赛道。老任迟迟不出新机,我们玩家有着不可推卸的责任。
作者: majian1    时间: 2024-8-4 21:19

引用:
原帖由 asd11123 于 2024-8-4 18:21 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
哪有把大卖主机给砍了的道理,本身和对手也不完全一个赛道。老任迟迟不出新机,我们玩家有着不可推卸的责任。
PS4就是在年销量还有1700万的时候突然被砍掉停产了,索尼这骚操作你敢信。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-8-4 21:26

引用:
原帖由 majian1 于 2024-8-4 21:19 发表
PS4就是在年销量还有1700万的时候突然被砍掉停产了,索尼这骚操作你敢信。
这条单独来看没什么
但结合PS5初期产能不足,以及到了2022年第一方还在继续出PS4游戏两点来看
就是互相冲突的布局了
三条的每一条都有自己的道理,但执行起来的时候已经没有统一规划了
作者: 小粉粉    时间: 2024-8-4 22:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-8-4 21:26 发表

这条单独来看没什么
但结合PS5初期产能不足,以及到了2022年第一方还在继续出PS4游戏两点来看
就是互相冲突的布局了
三条的每一条都有自己的道理,但执行起来的时候已经没有统一规划了
这事吉姆得负主要责任吧。
作者: jk02    时间: 2024-8-5 00:15

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-8-4 21:26 发表

这条单独来看没什么
但结合PS5初期产能不足,以及到了2022年第一方还在继续出PS4游戏两点来看
就是互相冲突的布局了
三条的每一条都有自己的道理,但执行起来的时候已经没有统一规划了
这条单独来看没什么
但1700万出自哪里?
作者: majian1    时间: 2024-8-5 00:21

引用:
原帖由 jk02 于 2024-8-5 00:15 发表

这条单独来看没什么
但1700万出自哪里?
PS4停产的前一年啊,索尼财报上PS4就是这个销量数字,还预计下一个财年PS4能卖出1300万台还是1500万台来着,结果突然之间就把PS4噶了。
作者: jk02    时间: 2024-8-5 00:29

引用:
原帖由 majian1 于 2024-8-5 00:21 发表


PS4停产的前一年啊,索尼财报上PS4就是这个销量数字,还预计下一个财年PS4能卖出1300万台还是1500万台来着,结果突然之间就把PS4噶了。
贴一下看看,没别的意思,我怕我记错了

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-8-5 00:32 编辑 ]
作者: link520    时间: 2024-8-5 08:15

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找了半天ps4停产前最后一年出货量应该是这个

——售出100万部PS4,2020财年全年售出570万部;

然后就是那个因为ps5缺货不得不增加了100wps4出货的2021财年
作者: sxyzero    时间: 2024-8-5 09:43

我感觉任天堂下一代机器还是逃不过暴死的宿命
作者: 今日事今日毕    时间: 2024-8-5 20:45

引用:
原帖由 瀚海 于 2024-8-4 13:57 发表
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是的 ,NS成绩好太多了,建议别出下一代,继续。
出不出下一代沒人能確定,只不過現在這個成績還不算差。下半年還有數個受關註作品,對於Nintendo而言確實不是很有馬上推出後續機的需要。畢竟早先因產能不足導致營銷受挫的教訓猶在眼前,與其急匆匆地上市新機,形成內耗,倒不如專註於下半年的商戰,形成一個比較好的環境更為重要。
作者: hu794    时间: 2024-8-5 23:57

ps4停产前一年销量就断崖式下跌了吧,和wii一样
作者: 小粉粉    时间: 2024-8-8 07:12

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PS5第一季度销量仅此NS多30万台。
作者: 小粉粉    时间: 2024-8-8 07:13

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另外最近欧洲那边有些国家的周销量NS仍然能拿第一。
作者: wulongx    时间: 2024-8-9 11:16

引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-8-8 07:12 发表
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PS5第一季度销量仅此NS多30万台。
笑死
看这个帖前面的回复我还以为任天堂市场已经没了,下一代也没戏了
作者: wulongx    时间: 2024-8-9 11:22

引用:
原帖由 leyoung 于 2024-8-2 17:41 发表
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销量跌成这逼样了还不发布新机
说PS5吗?
作者: Search    时间: 2024-8-9 11:28

Switch

210万台(目標1350万台)

PS5

240万台(目標1800万台)




PS5如果要实现[目标1800万台]

也就是说接下来的Q2/Q3/Q4

每季都要达成最少500万

看起来是很难实现

除非有GTA6来救场!






就算发售了PS5 PRO

没有搭配宣传的游戏也没有用处!

以前PS4 PRO刚好搭上[4K电视的换机热度]

PS5 PRO这次并没有让玩家强烈换机的东西!

作者: wulongx    时间: 2024-8-9 11:34

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-8-2 17:57 发表

怕跌更怕换代暴死呗。
我看到的却是:任天堂就算不发新主机,对手也掀不起什么风浪
到时候ns2首发必将是会心一击
引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-8-8 07:12 发表
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PS5第一季度销量仅此NS多30万台。





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