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标题: 最爹味的延期理由:我们是为你好 [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2024-8-3 08:13     标题: 最爹味的延期理由:我们是为你好

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黑曜石工作室新作《宣誓》将从原定的2024年内更改为2025年2月18日推出。
“So many games coming! As such, we're moving Avowed to Feb 18, 2025 to give players' backlogs some breathing room.
Stay tuned for more from our games across Activision, Blizzard, Bethesda & Xbox Game Studios at gamescom, including our Aug 23 livestream for a look at Avowed: xbx.Iv/3LWPFSJ
由 Google 翻译自英语
这么多游戏即将推出!因此,我们将Avowed 移至2025年2月18日,以便让玩家的积压游戏有喘息的空间。
敬请关注我们在gamescom 上与 Activision、Blizzard、Bethesda 和 Xbox Game Studios 合作推出的更多游戏,包括我们8月23日的 Avowed 直播:xbx.Iv/3LWPFSJ”

本帖最后由 hzde884 于 2024-8-3 08:15 通过手机版编辑
作者: sammo1983    时间: 2024-8-3 08:18

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这有什么爹不爹的,骂延期是我最不理解的行为,资方都希望投了钱早日变现,开发者能顶住压力坚持打磨游戏都是好样的,现在多少好游戏玩到后期缩水烂尾的,不觉得可惜吗
作者: ikaruga    时间: 2024-8-3 08:26

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原帖由 @sammo1983  于 2024-8-3 08:18 发表
这有什么爹不爹的,骂延期是我最不理解的行为,资方都希望投了钱早日变现,开发者能顶住压力坚持打磨游戏都是好样的,现在多少好游戏玩到后期缩水烂尾的,不觉得可惜吗
延期一般都说打磨品质,即使实际上可以如期完成单纯只是让出档期,但公告不能这么写,比如一个狂热rpg迷根本不关心其他同期游戏,对于他来说你这么写就是找骂
作者: acoolbat    时间: 2024-8-3 08:42

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原帖由 ikaruga 于 2024-8-3 08:26 发表
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延期一般都说打磨品质,即使实际上可以如期完成单纯只是让出档期,但公告不能这么写,比如一个狂热rpg迷根本不关心其他同期游戏,对于他来说你这么写就是找骂
人家理由怎么说都可以,结果就是延期了,那么在乎理由干嘛,一个游戏而已,又不是人家欠你钱不还
作者: 夏青    时间: 2024-8-3 08:53

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延期挺好的
这游戏几个宣发视频一脸暴死相
作者: daixun2012    时间: 2024-8-3 08:54

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索索就是为了黑而黑而已。
作者: endymion    时间: 2024-8-3 08:56

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原帖由 sammo1983 于 2024-8-3 08:18 发表
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这有什么爹不爹的,骂延期是我最不理解的行为,资方都希望投了钱早日变现,开发者能顶住压力坚持打磨游戏都是好样的,现在多少好游戏玩到后期缩水烂尾的,不觉得可惜吗
光环无限吗?
作者: chris    时间: 2024-8-3 08:58

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原帖由 @sammo1983  于 2024-8-3 08:18 发表
这有什么爹不爹的,骂延期是我最不理解的行为,资方都希望投了钱早日变现,开发者能顶住压力坚持打磨游戏都是好样的,现在多少好游戏玩到后期缩水烂尾的,不觉得可惜吗
资方希望早日变现没错,那开发者可以从一开始就要足够开发时间啊。别先拿了钱,到要发售了说做不出要求延期。
说好听点是对自己工作能力没有规划,眼高手低。说难听点,就是先拿了钱就开始磨洋工。
作者: endymion    时间: 2024-8-3 09:02

项目管理没做好就没做好,扯什么打磨游戏品质,法环,王泪,生4re延期了吗,然后看看那些打着打磨游戏品质幌子的游戏,星空,光环无限,都是些什么品质
作者: hzde884    时间: 2024-8-3 09:24

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原帖由 @endymion  于 2024-8-3 09:02 发表
项目管理没做好就没做好,扯什么打磨游戏品质,法环,王泪,生4re延期了吗,然后看看那些打着打磨游戏品质幌子的游戏,星空,光环无限,都是些什么品质
没扯打磨品质什么的,大堂经理直接说:我们怕好菜太多,给您吃撑着了!那道特色菜,下次来我们一准给您早点上!

本帖最后由 hzde884 于 2024-8-3 09:28 通过手机版编辑
作者: MG2008    时间: 2024-8-3 09:29

这游戏体量不大,和天外世界差不多 ,无需过分期待 。
作者: 夕雨    时间: 2024-8-3 09:44

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什么游戏 没听说过
作者: sammo1983    时间: 2024-8-3 09:45

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原帖由 @hzde884  于 2024-8-3 01:24 发表
没扯打磨品质什么的,大堂经理直接说:我们怕好菜太多,给您吃撑着了!那道特色菜,下次来我们一准给您早点上!

本帖最后由 hzde884 于 202483 09:28 通过手机版编辑
不会类比可以不用类比,去餐厅你花了时间成本机会成本,及时上菜是餐厅欠你的,游戏工作室可不欠你玩家的
作者: hzde884    时间: 2024-8-3 09:53

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原帖由 @sammo1983  于 2024-8-3 09:45 发表
不会类比可以不用类比,去餐厅你花了时间成本机会成本,及时上菜是餐厅欠你的,游戏工作室可不欠你玩家的
看清楚是@ xbox ,不是制作组方。

本帖最后由 hzde884 于 2024-8-3 09:54 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2024-8-3 10:00

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原帖由 sammo1983 于 2024-8-3 09:45 发表
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不会类比可以不用类比,去餐厅你花了时间成本机会成本,及时上菜是餐厅欠你的,游戏工作室可不欠你玩家的
能把跳票说得这么名正言顺我还是第一次见,玩家情绪也是有成本的,你猜为什么其他游戏宣布跳票会说一句sorry,违背承诺,辜负期待,这算不算欠?
作者: DarthVadar    时间: 2024-8-3 10:06

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原帖由 @MG2008  于 2024-8-3 09:29 发表
这游戏体量不大,和天外世界差不多 ,无需过分期待 。
天外世界很好玩
三四十个小时体量也很合适
作者: bluelion2    时间: 2024-8-3 10:21

虽然延期让人不爽,但微软说的似乎是事实
潜行者2延期到年底可能是宣誓延期到明年初的原因,不延期的话年底的XGP的确是游戏扎堆了
星空dlc,夺宝奇兵,微软飞行模拟2024,潜行者2,宣誓。没见过如此多第一方3A游戏扎堆发售的情况

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2024-8-3 02:28 编辑 ]
作者: sammo1983    时间: 2024-8-3 12:03

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原帖由 @hzde884  于 2024-8-3 01:24 发表
没扯打磨品质什么的,大堂经理直接说:我们怕好菜太多,给您吃撑着了!那道特色菜,下次来我们一准给您早点上!

本帖最后由 hzde884 于 202483 09:28 通过手机版编辑
不会类比可以不用类比,去餐厅你花了时间成本机会成本,及时上菜是餐厅欠你的,游戏工作室可不欠你玩家的
作者: DoloresI    时间: 2024-8-3 12:21

You know what?

You should read a book

The name of the book is “The Catcher in the Rye”

For the good of your life
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-8-3 12:32

不延期就是一坨屎,黑曜石早就烂完了,当年还吹教杯赛做辐射4,上市后粉丝哑口无言
作者: moyanljx    时间: 2024-8-3 13:10

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有消息至少比啥都憋不出来的顽皮狗好
作者: wts    时间: 2024-8-3 13:43

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该骂撒呗的不是软子八个月只有一个走路模拟器,后四个月都堆一起了吗,更说明做了20年也对市场狗屁不通,老任游戏做完放两年也不会搞的自己半年饿死半年撑死。
只延到2月说明今年确实能卖,黑曜石那游戏体量也就是修修小bug吧。比较担心的是这次josh sawyer没参加。

本帖最后由 wts 于 2024-8-3 13:47 通过手机版编辑
作者: 一身是毛    时间: 2024-8-3 15:27

永恒之柱2之后这个组在我心里就是垃圾
作者: qazqaz    时间: 2024-8-3 20:08

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延期5年都无所谓,理由更无所谓,游戏太多打不过来。




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