原帖由 @卖哥 于 2024-8-17 10:33 发表
西游是四大名著里主题最混乱的,有几个经典段子但大量内容都是凑数级别。
拿这种东西当名著,还作为代表对外传播,也不觉得害臊。
原帖由 @bazinga 于 2024-8-17 19:38 发表
本地化翻译问题也很大,类似有人说黑熊怪翻译成了black bear guai这类的不少
原帖由 @bazinga 于 2024-8-17 19:39 发表
无所谓的,第一部3A起点已经够高了
原帖由 MG2008 于 2024-8-17 19:17 发表
请学法环,玩家开局踏入一个被孙悟空破坏的分崩离析的世界,通过人物剧情和武器技能道具描述等了解西游记的故事,最后给几个影响世界走向的结局让玩家选 。
原帖由 @MG2008 于 2024-8-17 19:17 发表
请学法环,玩家开局踏入一个被孙悟空破坏的分崩离析的世界,通过人物剧情和武器技能道具描述等了解西游记的故事,最后给几个影响世界走向的结局让玩家选 。
原帖由 我是我的马甲 于 2024-8-17 21:01 发表
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我到觉得学法环,不如把猴子拉入转世轮回的世代中,去创造命运更有趣。
原帖由 @八宝斋 于 2024-8-17 18:35 发表
民族的就是世界的,白皮做的对马岛不好吗?白皮怎么接受日本文化了。
原帖由 @LTFYH 于 2024-8-18 09:48 发表
我的回复咋不见了?和文化没关系,主要问题是这是西游后传,不是西游记,所以老外不知道师徒三人是哪三个,猴子为啥有紧箍咒,为啥会影响战斗,这不是很正常?这些基本设定都不清楚,玩起来有隔阂不是很正常?
原帖由 @yang_yii 于 2024-8-17 22:41 发表
别扯了。就你国人自己有几个人真正懂西游记?小时候看过六小龄童就算懂了?
老外接受中国鬼怪神话根本不是问题,每个国家,每个文明里都有类似的神话文化,触类旁通。不需要学完汉字才能理解所谓的中国文化,就跟全世界玩家都能爽快畅玩战神一样。
很早就说了,黑猴子这游戏最大的问题是需要一个真正的电影导演。这游戏剧情弄成这样,跟整个国人的审美人文水准和表达能力有关,说白了就是一个东西讲不清楚。
你让他去照着做一个魂类打斗,他很快就掌握。你让他用多媒体艺术表达,就抓脑袋弄不好了。
原帖由 idsoft 于 2024-8-17 20:24 发表
西游记叙事上完全很适合用魂系那套机制来做,但前提是得有关卡设计在里面,这个是游科的短板,应该说是整个国内游戏的短板
说回来放眼世界,关卡地图设计的好的也就那么一两家
原帖由 @MG2008 于 2024-8-17 21:18 发表
我希望玩家扮演自己,而不是扮演悟空,把整个游戏流程看作是一次取经,玩家要思考的是在佛祖天庭取经苍生之间做取舍,至于孙悟空本身并不重要 。
原帖由 @sheva1980 于 2024-8-18 11:53 AM 发表
好像很多中国玩家给老头环战神打差评进行报复
原帖由 realzeus 于 2024-8-18 15:29 发表
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你国才富裕几年?凭什么就要别人接受你的文化,你国那么多义和团,人家惹不起还躲得起
原帖由 @moyanljx 于 2024-8-17 18:56 发表
功夫受众很广啊,下个3a可以考虑少林寺,没版权可以香港喜剧功夫开放世界
原帖由 @dragong 于 2024-8-19 14:02 发表
下个作品据说是黑神话钟馗,这下好了,中国人都不太熟
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