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标题: 猴吹眼中的世界vs现实世界 [打印本页]

作者: 345363903    时间: 2024-8-21 23:20     标题: 猴吹眼中的世界vs现实世界

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猴吹:全世界都在恶补咱西游记原著,文化输出大成功,让白皮感受五千年的文化底蕴,赢麻了。
现实中的世界:黑神话steam玩家88.1%中国、3%美国、1.6%香港、1%日本(4%美日还包括非常多的当地华人和留学生),steam评论区90%以上为中文。
冷知识:蔡徐坤的专辑曾经登顶iTunes榜单,多个国家拿下冠军,并且吊打第二名。
作者: forwardland    时间: 2024-8-21 23:33

其实我不太在乎鬼佬买不买。
作者: 野生的任豚    时间: 2024-8-21 23:37

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输出个锤子,自己撸管以为弓虽女干了世界,喷了。
作者: shawnzuo    时间: 2024-8-21 23:47

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能让国内资本认识到单机也能大赚,游戏就成功了
作者: 131519    时间: 2024-8-21 23:54

这游戏在老外眼里和匹诺曹啥的没区别吧,所谓的西游文化输出人家根本不care,也不想了解
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-8-22 00:05

东汉末年闹鸡瘟,刘备怒斩蔡徐坤
作者: allensakura    时间: 2024-8-22 00:05

引用:
原帖由 shawnzuo 于 2024-8-21 23:47 发表
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能让国内资本认识到单机也能大赚,游戏就成功了
你想多了,剑网3 总流水150亿,10个黑猴......
作者: 神器    时间: 2024-8-22 00:06

引用:
原帖由 shawnzuo 于 2024-8-21 23:47 发表
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能让国内资本认识到单机也能大赚,游戏就成功了
投资高周期长,市场还不一定买单。看起来不符合资本习性。

[ 本帖最后由 神器 于 2024-8-22 00:14 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2024-8-22 00:14

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我前阵子玩了个印度的独立游戏,大致是描述印度神话的旧战神like,小巧精致,但打完最大感想是有文化隔阂,说难听点就是咖喱味,天然抵触。黑神话也有这个问题,我们的神话故事在海外就跟印度差不多,就算黑神话是个90分的游戏,文化隔阂的debuff一样会拖后腿的
作者: lvv    时间: 2024-8-22 00:32

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折腾了4、5年 原来根本走不出国门!
哈哈哈哈
作者: 依然自我    时间: 2024-8-22 00:36

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正常,中西文化差异,黑猴中国元素过于丰富,对外国玩家而言反倒变成了一个门槛,中国玩家认为的加分项,到了那边估计一头雾水,比如无头唱秦腔,每章之后的动画短片,加上西游文化本来就很难翻译,各种古怪的词汇,外国玩家根本理解不了,或者说不愿意接受。像老头环这种欧式风格的他们才喜欢
好比美国票房海啸的芭比、奥本海默,在国内票房也是一泡污,不是说电影不好,而是观众的口味不一样。

本帖最后由 依然自我 于 2024-8-22 07:12 通过手机版编辑
作者: raidenff    时间: 2024-8-22 00:40

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别的地方不说,日本咋会这么低,不科学啊!广告也有日本也挺接受西游文化的,fc还有西游记游戏呢
作者: 瀚海    时间: 2024-8-22 00:43

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引用:
原帖由 @raidenff  于 2024-8-21 16:40 发表
别的地方不说,日本咋会这么低,不科学啊!广告也有日本也挺接受西游文化的,fc还有西游记游戏呢
日本猴子还没开化,等我们中国马楼都润过去就能登顶了,莫急。
作者: SRX-ATX    时间: 2024-8-22 01:06

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楼主快收了神通吧
作者: kiritome    时间: 2024-8-22 01:11

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-8-21 16:14 发表
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我前阵子玩了个印度的独立游戏,大致是描述印度神话的旧战神like,小巧精致,但打完最大感想是有文化隔阂,说难听点就是咖喱味,天然抵触。黑神话也有这个问题,我们的神话故事在海 ...
没错看老鼠台就知道,就拿动画来说英文的亚裔主播还能看出点什么,洋人几乎都是问号脸。
作者: 依然自我    时间: 2024-8-22 01:18

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其实我也想知道,像卧龙、仁王,鬼武者这些东方元素比较明显的游戏,国外玩家受众多吗?
作者: Adriatico    时间: 2024-8-22 01:19

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为什么一定要走出国门?恰恰只有二极管粉蛆才在乎这个。dq长期在欧美极低销量,战神12这么优秀的游戏在亚太区就10来万销量,游戏只需要服务好自己的受众群体就行了。
作者: 脾气不太好    时间: 2024-8-22 06:14

引用:
原帖由 allensakura 于 2024-8-22 00:05 发表

你想多了,剑网3 总流水150亿,10个黑猴......
手游才是真赚钱
我最近玩的心动的手游,估计开发费用不会超过2000万,仅国内上月流水2.6亿,上线五个月港台总流水超过5亿,而这游戏我觉得还算是0氪都能轻松玩的没有pvp的。那些强竞技的骗氪能力更可怕。

想赚钱,做单机真的不是啥好选择。真都是为情怀买单。
作者: 脾气不太好    时间: 2024-8-22 06:20

引用:
原帖由 依然自我 于 2024-8-22 01:18 发表
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其实我也想知道,像卧龙、仁王,鬼武者这些东方元素比较明显的游戏,国外玩家受众多吗?
鬼武者当初北美销量在30来万吧,有受众,但是不多。仁王一好象也差不多
作者: 小粉粉    时间: 2024-8-22 06:55

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DQ销量90%来自于日本,桃太郎电铁的销量全部来自于日本,实况棒球也只在日本市场卖座。EA的NFL和索尼的MLB销量基本都是美国市场卖的。
作者: superDioplus    时间: 2024-8-22 07:03

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引用:
原帖由 @依然自我  于 22/8/2024 00:36 发表
正常,中西文化差异,黑猴中国元素过于丰富,对外国玩家而言反倒变成了一个门槛,中国玩家认为的加分项,到了那边估计一头雾水,比如无头唱秦腔,每章之后的动画短片,加上西游文化本来就很难翻译,各种古怪的词汇,外国玩家根本理解不了,或者说不愿意接受。
好比美国票房海啸的芭比、奥本海默,在国内票房也是一泡污,不是说电影不好,而是观众的口味不一样。

本帖最后由 依然自我 于 2024822 00:54 通过手机版编辑
不是秦腔而是陕北说书
作者: 依然自我    时间: 2024-8-22 07:16

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引用:
原帖由 @脾气不太好  于 2024-8-22 06:14 AM 发表
手游才是真赚钱
我最近玩的心动的手游,估计开发费用不会超过2000万,仅国内上月流水2.6亿,上线五个月港台总流水超过5亿,而这游戏我觉得还算是0氪都能轻松玩的没有pvp的。那些强竞技的骗氪能力更可怕。

想赚钱,做单机真的不是啥好选择。真都是为情怀买单。
光荣脱裤魔最赚钱的游戏居然是沙滩排球,仁王这些你坛吹爆的销量低迷,找谁说理去^O^
作者: LTFYH    时间: 2024-8-22 07:23

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仁王2好像是三百w销量,和龙信2一两个月销量差不多,卖得最好的应该是只狼过了千万,不过我觉得这和老贼的制作人效应有关,连装甲核心都过了300w。按比例估算黑神话海外销量最终可能在百万左右,也不算差了。

本帖最后由 LTFYH 于 2024-8-22 07:25 通过手机版编辑
作者: 冻柠    时间: 2024-8-22 07:33

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无所谓啦,老外喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩,只要以后能持续有中国文化的作品让我玩就行了。和星战,漫威这些世界观一比,还是西游记合我胃口
作者: 田中健一    时间: 2024-8-22 07:39

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我玩了,感觉还行。难度比较简单,有相当的爽快感。

本帖最后由 田中健一 于 2024-8-22 07:41 通过手机版编辑
作者: jzhl    时间: 2024-8-22 07:59

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原帖由 @ikaruga  于 2024-8-22 00:14 发表
我前阵子玩了个印度的独立游戏,大致是描述印度神话的旧战神like,小巧精致,但打完最大感想是有文化隔阂,说难听点就是咖喱味,天然抵触。黑神话也有这个问题,我们的神话故事在海外就跟印度差不多,就算黑神话是个90分的游戏,文化隔阂的debuff一样会拖后腿的
你说的不会是raji吧?那个我白金了,最多只能是60分的游戏,介绍神话就和教育软件差不多,手法就是去到某幅画前点一点讲述一个印度神话故事来科普,这种手法太简单粗暴了。而且这些故事和游戏剧情关系不大,如果不是因为一个成就,我根本就不想看。另外不少场景可以很明显的感觉到由重复的小部件拼接而成。玩法就是模仿早期战神,但无论手感还是招式设计都是很粗糙。就冲这水平,根本就不想去深入了解他的故事。
作者: idsoft    时间: 2024-8-22 08:18

只狼东方元素也多,老外受众多吗?
作者: mxl    时间: 2024-8-22 08:50

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游戏目前来看确实受众的都是国内玩家,这个到没啥问题,就像楼上有人举例DQ一样,恶心的主要是之前宣传的几十个国家第一。
作者: LTFYH    时间: 2024-8-22 09:14

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那也不是宣传,而是steam的真实排名,只是不是长时间登顶的话,总量不算大。
作者: mxl    时间: 2024-8-22 09:24

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游戏目前来看确实受众的都是国内玩家,这个到没啥问题,就像楼上有人举例DQ一样,恶心的主要是之前宣传的几十个国家第一。
作者: 资深小白    时间: 2024-8-22 09:30

引用:
原帖由 mxl 于 2024-8-22 08:50 发表
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游戏目前来看确实受众的都是国内玩家,这个到没啥问题,就像楼上有人举例DQ一样,恶心的主要是之前宣传的几十个国家第一。
只有一两天冲上榜首并不代表国外销量就高啊,比如头天卖了几万,后面就没什么人买了,游戏还得靠长卖
看了大家的回复,大部分本土特点鲜明的RPG游戏,在国外都很难有多高的销量,当然也有特例
作者: kiler    时间: 2024-8-22 09:31

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你们说不在乎只是一小撮而已,不然之前为啥mc 82分破防
作者: 3501    时间: 2024-8-22 09:37

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说白了还是过分自卑。
作者: tiandi2k3    时间: 2024-8-22 09:39

哪次热门3A发售没几个追着咬的,习惯了
作者: amour123    时间: 2024-8-22 09:40

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不在乎就不要吹
吹的天花乱坠各种破记录
回头一看也就是窝里横自嗨
作者: 资深小白    时间: 2024-8-22 09:41

当年美末2媒体评分超高,有些人不是一样追着咬,黑神话这待遇算不错了
作者: xdl0125    时间: 2024-8-22 09:47

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内循环不好吗
作者: leyoung    时间: 2024-8-22 09:47

蔡徐坤那种销量是粉圈刷的吧,拿这个来比有点侮辱猴子了。
作者: BloodSin    时间: 2024-8-22 09:55

目前就海外那几十万其中一半也是华人买的
就我周边一堆华人买,但是在老外游戏讨论区并没有引起很大反响
有突破但是距离文化输出还是任重道远
作者: 羊幕尼    时间: 2024-8-22 09:58

reddit 和 游戏论坛确实有人问去哪里补 西游记 原著的
确实已经算出圈了 虽然不多
作者: mamania    时间: 2024-8-22 10:00

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我只是感觉“出圈”这词儿巨傻逼。。。
作者: 天涯夹心人    时间: 2024-8-22 10:01

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想起歌词了,“全世界都在讲中国话”。
作者: danmantemp    时间: 2024-8-22 10:30

友邦惊诧啊,值得重视
作者: iffox    时间: 2024-8-22 12:59

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引用:
原帖由 @mamania  于 2024-8-22 10:00 发表
我只是感觉“出圈”这词儿巨傻逼。。。
哪里傻了?
一般指在玩单机游戏这个群体(圈子)内都比较熟悉,基本人人听说过,可到这个群体之外就没人了解,属于信息隔离。现在这游戏热度之高,已经让非单机玩家群体的很多人都听说过了,这两天就有好几个不打游戏的朋友问我这游戏这么样。
这词只是对这一现象的描述,没了“出圈”,还会有其他词来替代,你一样会觉得傻逼。
作者: ls874    时间: 2024-8-22 16:44

皮诺曹销量多少来着?
作者: sigmaxion    时间: 2024-8-22 19:41

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简单,把杨奇油卡这些包装成远超小岛秀夫的明星制作人就行了,只要资本能持续宣发,谎言重复一千遍的奇迹大家都懂的
作者: arc.junz    时间: 2024-8-22 20:04

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引用:
原帖由 @allensakura  于 2024-8-22 00:05 发表
你想多了,剑网3 总流水150亿,10个黑猴......
5个了,还是比不过,单机真是苦活
作者: marsghost    时间: 2024-8-22 20:57

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某些国人就是特别想让鬼佬认同 其实还是不自信,自己真要觉得好玩管别人呢 自己就能卖大几百万销量证明国内市场还是有的
作者: psi    时间: 2024-8-22 21:03

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引用:
原帖由 @marsghost  于 2024-8-22 20:57 发表
某些国人就是特别想让鬼佬认同 其实还是不自信,自己真要觉得好玩管别人呢 自己就能卖大几百万销量证明国内市场还是有的
中国市场肯定有,但是很容易一窝蜂又被玩烂,热度很难维持
作者: majian1    时间: 2024-8-22 21:05

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证明你做单机游戏在国内这个市场已经足够养活,做单机游戏也能挣钱还能挣名气。

这样才能吸引资本继续投资。
作者: ppigadvance    时间: 2024-8-22 22:02

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这种三无帖子发出来是有什么价值?
作者: malida    时间: 2024-8-22 22:07

真的弄个86西游记那样传统的西游记剧情,或者来个大闹天宫我看鬼佬还会有兴趣,弄什么厚黑阴谋论西游记,low穿地心也就爱崇拜的国内的玩家还当宝一样供着。
作者: 夏青    时间: 2024-8-22 22:11

这份数据已经被人打脸了

这个数据最可笑的地方是,如果3%,1%,甚至%0.X都可以在各国steam销量登顶,那这些国家市场也可以小到忽略不计了吧?2333
作者: bzjian    时间: 2024-8-23 10:53

输出了鸡8
作者: 羊幕尼    时间: 2024-8-24 17:27

引用:
原帖由 bzjian 于 2024-8-23 10:53 发表
输出了鸡8
我YouTube上百个关注没有一个中文的 都是白人海外媒体
可以说我没有刻意去找中文玩家测评 跟往常一样打开YouTube让网站自动推送
在平常就看的youtuber更新里看到 黑悟空还是很震撼的
输出确实是输出了 哦还有西游记科普向youtuber 华人白人都有
作者: 依然自我    时间: 2024-8-24 17:31

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现实世界真的太残酷了^O^
作者: Jackthegwshi    时间: 2024-8-25 10:59

就是输出了,看油管上好几个大主播出的直播剪辑的播放量和评论区就知道热度高好评率高,X上也有一堆欧美吹,而且黑神话被玩家用来当反欧美zzzq代表,有一堆核心单机玩家粉丝
作者: KARUTO    时间: 2024-8-25 11:01

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香蕉人很少玩黑神话的,玩也是偷偷玩,真出来直播的特别少。声量最大的是黑人社区




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