原帖由 nikito 于 2024-8-22 12:28 发表
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话说几年前腾讯有位知名开发人员自杀了,不是说一直在做3A么,这么多年过去了,腾讯还没做好一款3A?
原帖由 @forwardland 于 2024-8-22 13:03 发表
桃太郎会公布非日本的销量么。
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-22 01:08 PM 发表
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桃太郎的销量值得去公布么?宝可梦,马里奥,塞尔达,法环,怪猎这些同样卖爆的日本人能占总销量的多少?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2024-8-22 12:58 PM 发表
其他不说敢不敢公布非国区销量么,硬吹没啥道理
原帖由 @依然自我 于 2024-8-22 13:12 发表
我喝着地沟油,还要操心外国人玩不玩中国游戏?我们玩的嗨,厂家又赚了钱,可以开发出更多的好游戏不就行了?
原帖由 littlezoo 于 2024-8-22 13:01 发表
不知道有谁知道,同一天还有一个索尼第一方多人游戏对战大作,业内精英大佬潜心开发了8年,20号和黑神话同一天上线,黑神话200万+同时在线,那款游戏不知道有没有超过500人同时在线。。。。
反正全网几乎没有一点 ...
原帖由 @虎大ui课堂 于 2024-8-22 13:57 发表
啊?好奇是啥游戏?难道是网易那款漫威???。。。
原帖由 @cassim 于 2024-8-22 12:22 发表
这不就是...举国力量大...
副作用是有的,慢慢看吧。
原帖由 @heven2004 于 2024-8-22 13:00 发表
举国体制是这样的,恨国党千万忍住不要上当。
原帖由 @shacg 于 2024-8-22 14:42 发表
是这样的,这个游戏就是举国体制的产物,知道80年代的科大少年班吗,知道奥数全国赛吗,知道艺考美术生吗,其实就是为了选拔首款国产3A制作国家队准备的,北大清华中央美院每年国家投入几十亿就是为了这个项目,全国多少个多媒体产业园,都在为黑悟空建模画贴图,能不能赚钱另说,一定要把steam销量金牌拿到手,各大游戏网站和杂志评分不到10分就算失败
原帖由 @shacg 于 2024-8-22 14:42 发表
是这样的,这个游戏就是举国体制的产物,知道80年代的科大少年班吗,知道奥数全国赛吗,知道艺考美术生吗,其实就是为了选拔首款国产3A制作国家队准备的,北大清华中央美院每年国家投入几十亿就是为了这个项目,全国多少个多媒体产业园,都在为黑悟空建模画贴图,能不能赚钱另说,一定要把steam销量金牌拿到手,各大游戏网站和杂志评分不到10分就算失败
原帖由 yang_yii 于 2024-8-22 13:49 发表
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游戏有设计不足归设计不足,商业上大成功没什么挑剔的。
首发预订的销售额就过4亿了,这还不算成功啊?
海外宣发还没大面积铺开,过段时间金秋限时购8折价格,老外图个新鲜也会买 ...
原帖由 @murder 于 2024-8-22 04:24 发表
举什么国了,2年前估计没几个人看好这游戏
原帖由 @tobewind 于 2024-8-22 12:58 发表
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你不要篡改互联网记忆了233
原帖由 @BloodSin 于 2024-8-22 16:04 发表
我感觉不会有海外宣发了
因为受众肯定不会太高,投出去的钱未必能靠卖游戏收回来
要真有信心的话,在发售前两周就应该宣发了
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