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标题: 目前到第三章,这游戏体量真的大 [打印本页]

作者: 妈则法克    时间: 2024-8-24 00:12     标题: 目前到第三章,这游戏体量真的大

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太特么过瘾了!第三章这图也太特么大了。。。又是一堆隐藏要素。。。疯了。。。这体量比那些3A大太多了好吗!貌似有6大关?我这都30多小时了。。。60多级了已经,太爽了。。。那个浮屠他还不知道怎么玩儿呢,目前进去里面啥也没有。人物还有好多没见,预告片里能变身的那个章鱼头遇到好几个了还不能收也没收录进百科里。。。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-24 00:16

希望你能不看攻略坚持把第三章打完。。。
作者: trowa2045    时间: 2024-8-24 00:54

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这到底死了多少次30多个小时才第三章,记得一开始说黑猴起码10章100小时
打不打魂游还真天差地别,今天朋友晚上打从头到黑熊精打完才2个多小时,就白衣那死的最多
作者: lkskk    时间: 2024-8-24 00:57

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之前完全没玩过从头打完黑熊2小时?中间还在白衣死过?这也太强了。
作者: I_m_PK    时间: 2024-8-24 01:38

我也是30多小时第三章,寅虎太厉害了打不过啊。。。
这游戏其实最大的问题就是boss难度不一
作者: dusk    时间: 2024-8-24 01:48

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寅虎是可选boss,做难一点也无可厚非,何况打不过原地又能挑战,比其他死了要反复跑路的要好多了。我观察了一些失败的视频,有的人就是没有利用好自由洗点的机制,总想着硬拼又没那个反应接快慢刀,定身隐身打蓄力配合奔跑喝血的装备要轻松得多
作者: I_m_PK    时间: 2024-8-24 02:04

引用:
原帖由 dusk 于 2024-8-24 01:48 发表
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寅虎是可选boss,做难一点也无可厚非,何况打不过原地又能挑战,比其他死了要反复跑路的要好多了。我观察了一些失败的视频,有的人就是没有利用好自由洗点的机制,总想着硬拼又没那 ...
定身对他无效啊,点了顶一下就风遁了。。。
作者: qazqaz    时间: 2024-8-24 02:20

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是量挺大的,我打了三天才刚过第二章,第二章我就要看攻略了。现在想开金手指改钱改资源。
作者: forwardland    时间: 2024-8-24 02:24

青背龙卡了我两个小时才过,自己摸就是这样的了。
作者: 我不是苍雪    时间: 2024-8-24 02:29

目前15个半小时,刚进入第三章,昨天龙鳞查了下攻略
第二章体量我已经觉得很大了,而且地图全部都串联起来了,比发售之前想象中好很多,当然和魂系各种立体地图没法比
拿定风珠是回到过去的吗,联合打那只大蟑螂还有点燃,结果回来要打黄风大王有点懵逼
作者: cergar    时间: 2024-8-24 02:38

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原帖由 @I_m_PK  于 2024-8-23 18:04 发表
定身对他无效啊,点了顶一下就风遁了。。。
确实很多时候点一下就没了,但是既然能点一下,为什么不蓄满3格来点呢
作者: I_m_PK    时间: 2024-8-24 02:44

引用:
原帖由 我不是苍雪 于 2024-8-24 02:29 发表
目前15个半小时,刚进入第三章,昨天龙鳞查了下攻略
第二章体量我已经觉得很大了,而且地图全部都串联起来了,比发售之前想象中好很多,当然和魂系各种立体地图没法比
拿定风珠是回到过去的吗,联合打那只大蟑螂还 ...
定风珠我都忘了怎么拿的了,但是这个是打黄风大圣的关键物品。他发旋风的时候用,就给他破了,好打的多。
作者: 8点40    时间: 2024-8-24 05:49

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我儿子十几个小时已经到第四章了,所有bose没有尝试超过五次的。没看攻略,第一,第二章舔图过的,就拨浪鼓拿到后续的任务没做其他全要素收集,第三章过的主线。轮回塔有个头是灯的大个子简直就是金属史莱姆,灵韵很多
作者: 秦兽    时间: 2024-8-24 07:07

地图过大+过于复杂和迷宫一样就是缺点了,而且这游戏还没地图,不是一般恶心
作者: 苦中苦    时间: 2024-8-24 07:35

所有boss没卡关过我也30小时出头到的第三章boss门口啊,我逛街玩的,顺便看风景

然后我现在第四章快收尾了,马上进紫云山隐藏地图+还没打第四章boss百眼,目前游戏时间38小时

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2024-8-24 07:36 编辑 ]
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2024-8-24 14:14

没有拿过什么定风珠,黄风大圣是硬扛过去的, 足足打了3小时不止
第二阶段第三阶段是真的难打,主要是没法判定血量
有的时候并不会半血秒, 有的时候半血直接秒,打完隔了很久才知道有定风珠这玩意
作者: KIRITE    时间: 2024-8-24 14:15

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第二章的体量就很吃惊了,隐藏支线都能做这么大的地图
作者: KIRITE    时间: 2024-8-24 14:17

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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2024-8-24 14:14 发表
没有拿过什么定风珠,黄风大圣是硬扛过去的, 足足打了3小时不止
第二阶段第三阶段是真的难打,主要是没法判定血量
有的时候并不会半血秒, 有的时候半血直接秒,打完隔了很久才知道有定风珠这玩意
定风珠这段剧情和地图都很赞啊,对黄风大王刻画的非常好,错过可惜了
作者: dusk    时间: 2024-8-24 14:47

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原帖由 @I_m_PK  于 2024-8-24 02:04 发表
定身对他无效啊,点了顶一下就风遁了。。。
定住之后只打蓄力,点减少蓄力时间和消耗棍势额外伤害的天赋
作者: LTFYH    时间: 2024-8-24 16:08

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黄风硬打了可能有一个多小时,最好一次只剩1棍了,结果自己先崩了,后面就没这么好成绩了,忍不住查了攻略才知道有定风珠,这条线其实对剧情有补充,拿到定风珠后一次就过了。
作者: 白死之二    时间: 2024-8-24 17:58

我第四章打到盘丝洞,32小时。但是我连寅虎都过了,几条龙除了小黄龙都打了,最近出差耽误了一天没玩
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-24 18:00

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时间都浪费在跑图上,boss战难度其实不算高。
作者: richiter    时间: 2024-8-24 18:14

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打黄风怪死了好多次感觉这p3是不是应该有个定风珠,结果跑了一圈没找到,回去直接刚死了,233,原来还真有。
作者: 秋日雨    时间: 2024-8-24 18:40

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如果有续作的话,我建议直接做成开放地图算了。
探索感,沉浸感真的炸裂。
作者: 深渊上的火    时间: 2024-8-24 22:02

以前媒体和玩家预测黑猴主线20小时加支线十几个小时内容就算成功了,没想到实际内容翻了一翻,最后成品60美元游戏卖40美元,游科算比较良心了。
作者: trigunking    时间: 2024-8-24 23:13

珍惜吧,第三章是体量最大的一章,通关后给我感觉最棒的就是第三章,第三章有两个顶级演出的boss,特别是最后一个。
作者: qazqaz    时间: 2024-8-25 04:39

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风怒,编辑

本帖最后由 qazqaz 于 2024-8-25 04:40 通过手机版编辑
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2024-8-25 07:37

引用:
原帖由 KIRITE 于 2024-8-24 14:17 发表
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定风珠这段剧情和地图都很赞啊,对黄风大王刻画的非常好,错过可惜了
我回去拿了的,不看攻略真拿不到
我习惯是打过了之后去查遗漏的,没有攻略真是少了一堆东西
作者: 田中健一    时间: 2024-8-25 09:25

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我12个小时就到第三章了。
作者: jzhl    时间: 2024-8-25 17:18

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2024-8-24 02:24 发表
青背龙卡了我两个小时才过,自己摸就是这样的了。
这个死了几次就把他的招数摸透了吧,离远他大概率出冲刺那一招,等闪过空中落下攻击就可以打几下。打这招最安全,其他的都不打,比较轻松磨死他。
作者: idsoft    时间: 2024-8-25 17:24

引用:
原帖由 forwardland 于 2024-8-24 02:24 发表
青背龙卡了我两个小时才过,自己摸就是这样的了。
把猴子猴孙技能点满,开场偷一个蓄3段,招猴子猴孙加定,过去顶住伤害一顿正义围殴,半管多的血就没了,然后广智出场一顿输出后,剩一点血,随便打打就过了
作者: 28210442    时间: 2024-8-25 17:34

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原帖由 @深渊上的火  于 2024-8-24 22:02 发表
以前媒体和玩家预测黑猴主线20小时加支线十几个小时内容就算成功了,没想到实际内容翻了一翻,最后成品60美元游戏卖40美元,游科算比较良心了。
主线20个小时??
我这种手残的主线80小时起步
作者: forwardland    时间: 2024-8-25 17:45

引用:
原帖由 idsoft 于 2024-8-25 05:24 PM 发表

把猴子猴孙技能点满,开场偷一个蓄3段,招猴子猴孙加定,过去顶住伤害一顿正义围殴,半管多的血就没了,然后广智出场一顿输出后,剩一点血,随便打打就过了
这样没意思。我不用豪毛这个技能的,我要只狼式的见招拆招这样玩。
作者: idsoft    时间: 2024-8-25 17:56

引用:
原帖由 forwardland 于 2024-8-25 17:45 发表

这样没意思。我不用豪毛这个技能的,我要只狼式的见招拆招这样玩。
那要多花点时间熟悉招式了,然后识破打输出,也不是不行,但我是觉得挺没意思的,识破又不像只狼里面看准就能弹刀,你要先轻攻击输出打到对手过程中切手技
作者: 沉默の狙击手    时间: 2024-8-26 13:02

引用:
原帖由 jzhl 于 2024-8-25 17:18 发表
posted by wap, platform: 小米
这个死了几次就把他的招数摸透了吧,离远他大概率出冲刺那一招,等闪过空中落下攻击就可以打几下。打这招最安全,其他的都不打,比较轻松磨死他。
这个boss附魔之后猛的一比,只要不停输出或者打断,不让他附魔就好打了
作者: aweiwei    时间: 2024-8-26 13:03

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拿了定风珠马上去打黄风怪的话会有点脱节,BOSS转变太快了。

我记得黄风怪后期一套连招就把天命人秒了吧。
作者: arex    时间: 2024-8-26 13:06

第三回把所有boss和隐藏剧情支线都打了,部分参考了攻略,看了下差不多10小时多一点儿....
作者: arex    时间: 2024-8-26 13:08

引用:
原帖由 aweiwei 于 2024-8-26 13:03 发表
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拿了定风珠马上去打黄风怪的话会有点脱节,BOSS转变太快了。

我记得黄风怪后期一套连招就把天命人秒了吧。
这段隐藏剧情算是穿越到过去的吧,主时间线上面,上一代的虎先锋早已经被孙猴打死了
作者: hsu    时间: 2024-8-26 13:44

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原帖由 @沉默の狙击手  于 2024-8-26 13:02 发表
这个boss附魔之后猛的一比,只要不停输出或者打断,不让他附魔就好打了
附魔前后攻击方式几乎没变化,判定也一样,就是伤害提升了,两刀秒你
我打了一个多小时,最后无伤过的,拉开一点距离,等他起跳扑你,这个可以完美闪避绕后,然后打 4 棍,他会尾巴扫你,完美闪避,正好轻棍终结
继续追击,他抬手放雷的话,要晚半秒闪避,这个技能伤害判定在后面,打四棍后,他要不原地起跳,要不轻剑挥,躲完一套四格气了。
我都不知道附魔能打断,就硬打。
作者: huey    时间: 2024-8-26 14:35

后三章越来越拉,4,5,6加起来没有第三章多,第六章就是半成品。
作者: murder    时间: 2024-8-26 14:48

第五第六章就是故意这样做的,调整一下游戏节奏
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 14:50

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原帖由 @huey  于 2024-8-26 14:35 发表
后三章越来越拉,4,5,6加起来没有第三章多,第六章就是半成品。
差不多了
后三章全那么大,又有人要骂娘了

二三章满足一下溜地图探索需求就可以了,要全是这种,开发不说要多少年,玩的也要累死了

第三张图你给capcom能做两做生化危机+dlc了
作者: cinder    时间: 2024-8-26 14:58

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原帖由 @夏青  于 2024-8-26 14:50 发表
差不多了
后三章全那么大,又有人要骂娘了

二三章满足一下溜地图探索需求就可以了,要全是这种,开发不说要多少年,玩的也要累死了

第三张图你给capcom能做两做生化危机+dlc了
大不是问题,地图关卡设计差才是问题,设计的好多大都不嫌大
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 15:02

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引用:
原帖由 @cinder  于 2024-8-26 14:58 发表
大不是问题,地图关卡设计差才是问题,设计的好多大都不嫌大
我回楼上的节奏问题

和你聊的不是一个频道

而且设计也没多差,也就是没那么好而已,跟黄金树差不多吧,又大又空
作者: huey    时间: 2024-8-26 15:03

引用:
原帖由 夏青 于 2024-8-26 14:50 发表
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差不多了
后三章全那么大,又有人要骂娘了

二三章满足一下溜地图探索需求就可以了,要全是这种,开发不说要多少年,玩的也要累死了

第三张图你给capcom能做两做生化危机+dl ...
第四章其实设计还不错的,五六章不仅仅是不大的问题,而是明显看得出来赶工凑合出来的,没好好做,确实只能说时间不够,这种体量的游戏这么搞国外公司也不敢。
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 15:04

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引用:
原帖由 @huey  于 2024-8-26 15:03 发表
第四章其实设计还不错的,五六章不仅仅是不大的问题,而是明显看得出来赶工凑合出来的,没好好做,确实只能说时间不够,这种体量的游戏这么搞国外公司也不敢。
我刚打到第四章,我觉得是目前最好的一张图,看来要好好多享受一下
作者: cinder    时间: 2024-8-26 15:15

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-8-26 15:02 发表
我回楼上的节奏问题

和你聊的不是一个频道

而且设计也没多差,也就是没那么好而已,跟黄金树差不多吧,又大又空
你说哪个不好,非要拿黄金树幽影举例…
幽影城不说了,塔之镇这种平均水准的图拿出来都是吊打,大世界地图多层高低差、地形标记物既符合整体氛围又能作探索引导、各区域贯通交错,跟黑神话那地图设计根本不是一个次元的东西
作者: cinder    时间: 2024-8-26 15:23

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引用:
原帖由 @huey  于 2024-8-26 14:35 发表
后三章越来越拉,4,5,6加起来没有第三章多,第六章就是半成品。
第五章画面没那么顶了,但是关卡老老实实做一本道,推图起来反而更舒服
作者: huey    时间: 2024-8-26 22:02

引用:
原帖由 cinder 于 2024-8-26 15:23 发表
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第五章画面没那么顶了,但是关卡老老实实做一本道,推图起来反而更舒服
推图是简单了,但是反过来你就觉得有点无聊了,纯推图,一本道,没有什么探索了,虽然黑猴本身的探索也不是很好玩。然后第六章请忍住,我个人打分最终战10分,第六章0分。
作者: bsseven    时间: 2024-8-26 22:18

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第六章什么吊玩意,还不弄小地图,真特么自信
作者: cinder    时间: 2024-8-27 02:01

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引用:
原帖由 @huey  于 2024-8-26 22:02 发表
推图是简单了,但是反过来你就觉得有点无聊了,纯推图,一本道,没有什么探索了,虽然黑猴本身的探索也不是很好玩。然后第六章请忍住,我个人打分最终战10分,第六章0分。
今天玩了第六章,这张图真的是有点敷衍潦草的感觉,不明白为什么最重要的终章这么设计
作者: littlezoo    时间: 2024-8-27 02:31

第六章是真的很拉,感觉第六章可能真的是为了过审临时赶工加进去的,说是按解包日期看,隐藏结局才是原本的真结局。非常炸裂!




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