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[业评]
黑猴每次在打坐的时候看着如画的风景,我觉得为何不学王泪荒吹跟环境互动?
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作者:
kyoyky
时间:
2024-8-25 13:06
标题:
黑猴每次在打坐的时候看着如画的风景,我觉得为何不学王泪荒吹跟环境互动?
为何不能设计成骑在精斗云上上天下地啊?如果能3纬感知这世界,那有多美啊!简单点说,黑猴+荒吹才是我心中西游记真正有的模样。可以上天下海,骑着精斗云穿过云层直抵南天门,从南天门一路杀到凌霄宝殿,真的画面太美了。用王泪里的入地术直抵阴曹地府,杀的十殿阎罗哭爹喊娘。真太爽了!
作者:
sakat
时间:
2024-8-25 13:10
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要求太高了 写实画面搞塞尔达那套互动 地球上还没哪一家厂商做出来过
作者:
Apocalypse
时间:
2024-8-25 13:19
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到处空气墙,也不是开放世界,要上天入地想太多了...
作者:
依然自我
时间:
2024-8-25 13:21
posted by wap, platform: 小米
不搞空气墙,估计得晚两年才能出来
作者:
cinder
时间:
2024-8-25 13:23
posted by wap, platform: iPhone
与其想这些一步登天的东西,不如老老实实在地图关卡设计上多下点功夫
作者:
狂涂
时间:
2024-8-25 13:26
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你把探索想的太容易了
写实的探索,最到位的应该是死亡搁浅。。。
作者:
king8910213
时间:
2024-8-25 13:26
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这个其实是学的,可能玩过的人不多,就是柯娜的冥想,柯娜是看完风景后涨血上限
作者:
wts
时间:
2024-8-25 13:32
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…你往后玩,当然没那么自由就是了
本帖最后由 wts 于 2024-8-25 13:32 通过手机版编辑
作者:
kyoyky
时间:
2024-8-25 13:41
所以啊,游科赚到钱了,下一作能不能考虑有所突破下!
作者:
五角星
时间:
2024-8-25 15:04
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下一作肯定要做突破,只不过不一定是这个方向
作者:
破头潘
时间:
2024-8-25 17:12
posted by wap, platform: Chrome
打坐应该是学的对马岛俳句
作者:
sigmaxion
时间:
2024-8-25 17:19
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十万八千里PS5 的超高速SSD也搞不定吧,还是说和老派JRPG一样来个出村就是大地图
作者:
coaye
时间:
2024-8-25 17:21
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来个开放世界
作者:
华莱士
时间:
2024-8-25 17:27
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楼主你要的有人已经弄好了一半儿
【众所周知,黑神话悟空 是一款飞行模拟游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV1p9WGeZEWh/?share_source=copy_web&vd_source=ccd7e1de89ebb5892009c4c2ac0e83f7
作者:
idsoft
时间:
2024-8-25 17:27
上天入地互动放国外也就只有王泪吧,人家积累了多少年
作者:
爱猫咪的薛定谔
时间:
2024-8-25 17:29
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kyoyky 骚(0) 2024-8-24 11:33
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求一个几百块的二手矿卡,用来玩黑神话。
楼主又在表演求购二手了
作者:
Adriatico
时间:
2024-8-25 17:32
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这游戏很明显立项之初就是对标老战神去的,后面加了一些魂系要素,根本就没想过做开放世界。下一作环境互动能吃到mhw的尾气就不错了。
作者:
熊猫
时间:
2024-8-26 02:31
posted by wap, platform: Android
打坐应该学的对马岛吧
如果打坐的时候加点悟空的感悟就好了 或者佛法什么的
作者:
小龟兵团
时间:
2024-8-26 03:20
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Collision 做的太糙了,很多场景只考虑好看,不考虑游戏性
作者:
REDEEM
时间:
2024-8-26 06:26
posted by wap, platform: Android
开放世界哪有那么简单就做出来
作者:
dragong
时间:
2024-8-26 08:28
网游wow多少年前就已经上天入地了
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