原帖由 @liangjiami 于 2024-8-25 16:40 发表
虽说这系列也不怎么追求boss数量,但boss战的演出一直都是系列的名片,2代3代登场的都是有头有脸的人物,演出也花样十足,4代5代这方面都不尽人意
原帖由 @秋日雨 于 2024-8-26 01:41 发表
30个工作人员一年半的时间做一个BOSS?????????
原帖由 WINDL 于 2024-8-26 14:32 发表
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战神boss战没啥问题。而是中途各种大量垃圾解密填充游戏时间,超大量的找符文,凹角度考速度的揭秘,解完也是垃圾材料。纯纯折磨人。玩了30小时弃坑。很难出现我玩了30小时弃坑的游 ...
原帖由 @lvv 于 2024-8-26 13:54 发表
欧美好像不喜欢做boss
神海 tlous 刺客 都没几个像样的boss
原帖由 @WINDL 于 2024-8-26 14:32 发表
战神boss战没啥问题。而是中途各种大量垃圾解密填充游戏时间,超大量的找符文,凹角度考速度的揭秘,解完也是垃圾材料。纯纯折磨人。玩了30小时弃坑。很难出现我玩了30小时弃坑的游戏
原帖由 @yang_yii 于 2024-8-26 07:48 发表
战神主打解密啊,boss战数量当然少了。
黑猴其实有点讨巧,地图,解密等需要大量时间设计和琢磨的部分全部没有,就集中精力做好和boss战的战斗系统就行了,然后堆量。
玩家不对比就不觉得黑猴偷懒。
原帖由 @moyanljx 于 2024-8-26 15:28 发表
现在单机游戏非常依赖直播推广,谁想看主播兜圈子解谜?看主播打boss受苦才有乐趣。
原帖由 @richiter 于 2024-8-26 15:37 发表
boss不少吧,光女武神就一大堆,就是演出效果强的boss少了,印象深点的就一个飞龙,还比较弱。
原帖由 @moyanljx 于 2024-8-26 00:45 发表
4代我现在就记得最终战,其他没啥记忆点
原帖由 king8910213 于 2024-8-25 21:44 发表
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战神4的实际全面开发时间一年半左右,战神5就全面一些,但也受疫情影响
另一个重要元素是管线不同,如果你对比黑猴的话,会发现战神几个大boss战的运镜质量高很多,放弃这种摄影规 ...
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