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标题: NGC的生化4是不是比PS2版的特效多一些 [打印本页]

作者: 森特    时间: 2024-8-26 20:24     标题: NGC的生化4是不是比PS2版的特效多一些

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这是村长boss的场景,浓烟滚滚的以至于瞄准视野受限,还有有些室外场景风很大
作者: 孟德尔    时间: 2024-8-26 20:27

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是的
作者: alexey    时间: 2024-8-26 20:43

印象中PS2版很多方面都劣化了
作者: zhengfan    时间: 2024-8-26 20:46

NGC版画面好太多了,暴打PS2版。就是纳闷卡普空为啥当年PS2版发售的时候没有再给NGC版发售一个完全版,就像DC维罗妮卡完全版一样。
又不费劲,还能多卖一波。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2024-8-26 20:48 编辑 ]
作者: 无毛之胸    时间: 2024-8-26 23:10

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ps2版画质方面是全方位劣化版。
作者: coldiori    时间: 2024-8-27 08:01

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ps2是最垃圾的版本
作者: izhengyani    时间: 2024-8-27 08:44

ngc的光影要好于ps2很多,而且ngc色彩色调都更好
作者: joker23    时间: 2024-8-27 09:42

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传说wii版画面也不如ngc版,没仔细比过不知真假
作者: wanghujin    时间: 2024-8-27 09:47

当年二手最值钱的是ngc的美版
作者: linkzzy    时间: 2024-8-27 11:07

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ps2的过场还是播片,不是即时演算,同屏敌人也少
ngc美版最高难度,敌人进攻欲望最强烈,非常过瘾
后续的wii版,60帧版,记得是宝石特效缺失,也没有版本用美版最高难度的配置
作者: rk4444    时间: 2024-8-27 13:08

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画面最烂的应该是当年的手机版,ngc美版就是一个Beta版,枪械性能和子弹掉落数据都没调整平衡,这么多年来被一群死忠玩家越吹越神233

进攻欲望这个你玩日版或者后面的HD版,只要是专家难度且动态难度高,我觉得大差不差

本帖最后由 rk4444 于 2024-8-27 13:11 通过手机版编辑
作者: novo1982x    时间: 2024-8-27 13:53

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何止比PS2好,就画面特效来说,比PS345和所有Xbox以及PC终极版都要更完整。原版生化4唯一比NGC版画面更好的只有加了民间高清MOD的PC终极版。另外传说中Wii版也不如NGC版,但我确实没发现Wii版主线画面有比NGC版明显缩水的地方,从PS2移植过来的ADA篇确实画面差主线一大截。
作者: 无毛之胸    时间: 2024-8-27 21:26

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其实除开手机版,画质最拉胯的是PC初版,建模是直接套的PS2版的建模,材质贴图是完全无阴影烘培的,整个游戏贴图都是一片屎黄色,比ps2版还差。
作者: genesisx    时间: 2024-8-28 08:56

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没办法,谁叫PS2当年如日中天呢。。。很多游戏后面Xbox出来了有跨平台,明显Xbox画面好一些,但PS2就是有一堆日系作品不移植Xbox,更别说gc了。。。
作者: zhengfan    时间: 2024-8-28 13:35

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原帖由 @novo1982x  于 2024-8-27 13:53 发表
何止比PS2好,就画面特效来说,比PS345和所有Xbox以及PC终极版都要更完整。原版生化4唯一比NGC版画面更好的只有加了民间高清MOD的PC终极版。另外传说中Wii版也不如NGC版,但我确实没发现Wii版主线画面有比NGC版明显缩水的地方,从PS2移植过来的ADA篇确实画面差主线一大截。
你这个夸张了吧,单纯画面480p怎么跟1080p比……
虽然ngc版我玩的很舒服。
作者: aweiwei    时间: 2024-8-28 14:46

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NGC有硬件T&L,光影效果强不少。同屏敌人也多一些,还是真16:9。

PS2好像是4:3加了黑边变16:9,于是在真宽屏电视上是一圈黑边。
作者: zhengfan    时间: 2024-8-28 15:30

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引用:
原帖由 @aweiwei  于 2024-8-28 14:46 发表
NGC有硬件T&L,光影效果强不少。同屏敌人也多一些,还是真16:9。

PS2好像是4:3加了黑边变16:9,于是在真宽屏电视上是一圈黑边。
你应该记反了。
两个版本都提供逐行扫描和强制黑边letterboxed图像,但只有 PS2 版本支持变形宽屏。
所以只有NGC在宽屏电视上是一圈黑边。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2024-8-28 15:35 编辑 ]
作者: Search    时间: 2024-8-29 15:48

ngc美版是最特别的版本

乳摇物理也最大

之後的所有版本都是以WII为主!

不管是NS/PC终极高清/PS4....全都是WII移植的

敌人配置跟WII都是相同的!

以专业收藏家来看

GC美版是必收藏的一份!

作者: Search    时间: 2024-8-29 15:57

引用:
原帖由 zhengfan 于 2024-8-28 15:30 发表
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你应该记反了。
两个版本都提供逐行扫描和强制黑边letterboxed图像,但只有 PS2 版本支持变形宽屏。
所以只有NGC在宽屏电视上是一圈黑边。
PS2很多16:9

事实上是横向压缩功能

下上被吃掉

以PS2生化4来说.就只是直接放大!

所以

放大造成画面更加模糊!

而且16:9之後还是有上下左右被吃掉!

并不是完整的渲染!


作者: werety    时间: 2024-8-30 19:52

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原帖由 wanghujin 于 2024-8-27 09:47 发表
当年二手最值钱的是ngc的美版
当年看杂志上有个说法,生化4不玩ngc版那就是亏了,如果玩的不是美版,那就亏大了。
当年我玩的ps2日版,用金手指才调出了爆头血腥效果,没删但屏蔽了。

[ 本帖最后由 werety 于 2024-8-30 19:53 编辑 ]
作者: bzjian    时间: 2024-8-31 01:12

不单单是 生化危机4 同时期的很多游戏 NGC都要比PS2画面好

比如,仙乐传说,帧数比PS2起码高一倍
作者: taishen001    时间: 2024-8-31 02:42

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ps2上下黑边就很恶心
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-9-1 17:13

引用:
原帖由 joker23 于 2024-8-27 09:42 发表
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传说wii版画面也不如ngc版,没仔细比过不知真假
两版本画面基本一致,区别只在于色彩,ngc更鲜艳一点。
作者: 道克斯    时间: 2025-4-10 08:53

引用:
原帖由 Search 于 2024-8-29 15:57 发表



PS2很多16:9

事实上是横向压缩功能

下上被吃掉

以PS2生化4来说.就只是直接放大!

所以

放大造成画面更加模糊!

而且16:9之後还是有上下左右被吃掉!

并不是完整的渲染! ...
放大确实会更模糊,但是并没有画面缺失,我这几天正在玩
PS2版相较NGC版支持等比放大适配宽屏电视绝对是一个加分项
对比图 https://bbs.a9vg.com/thread-9028110-1-1.html

[ 本帖最后由 道克斯 于 2025-4-10 09:33 编辑 ]
作者: urtoys    时间: 2025-4-10 09:45

我还玩过PS2版的D商汉化版,那时候D商动作还算迅速。

模糊的过长动画给我看傻了,我还以为是D商压缩视频节省容量导致的。

因为没玩过NGC版一直不知道过场是即时演算的,后来看网上发的mod视频,把过场动画中的人物模型都替换了,才发觉这个事儿。
作者: iiwang    时间: 2025-4-10 13:21

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原帖由 @Search  于 2024-8-29 15:48 发表
ngc美版是最特别的版本

乳摇物理也最大

之後的所有版本都是以WII为主!

不管是NS/PC终极高清/PS4....全都是WII移植的

敌人配置跟WII都是相同的!

以专业收藏家来看

GC美版是必收藏的一份!
成,今天就研究搞一个。
谢谢分享
作者: mushroommg    时间: 2025-4-10 16:53

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整整20年的老生常谈了
作者: ORPHAN    时间: 2025-4-11 00:32

ps2 也有好的地方,多了一些内容。
作者: novo1982x    时间: 2025-4-15 18:08

生化危机4有以下主要的版本:NGC美版,最初的版本,敌人攻击性最强,血最厚。但存在平衡性问题,弹药供给量是后来版本的两倍,会导致游戏后期弹药严重过剩,成了纯突突突。NGC PAL版,画面不变,调整了敌人AI和血量,弹药供给大幅减少,后来所有的版本都是基于这个版本移植的。PS2版,画面全面大幅缩水但支持真16:9,新增武器、服装及艾达的新关卡。PC初版,基于PS2移植,纯垃圾。Wii版,算是NGC PAL版和PS2版的混合物,保留了PS2版的全部新增内容,本篇画面与NGC一致,新增关卡画面和PS2版差不多,新增Wii体感操作。PS3\X360高清版,基于Wii版移植,720P\30帧,画面特效相对NGC版有缩水。PC终极高清版,基于Wii版移植,支持更高的分辨率和60帧,但游戏部分运行逻辑还是30帧,会导致掉落物品落地速度飞快,及考验手速的QTE难度变高,画面特效相对NGC版依然缩水,但和PS3\X360版缩水的地方不同,有的特效加回来了,但又有另外部分特效缺失。PS4\XONE\Switch基于PC终极高清版移植,Switch版由于机能原因降低了分辨率和异向性过滤。
现阶段最完美的版本是打了民间高清MOD的PC终极版,但并非完全完美。它不支持Dolphin模拟器所支持的逐像素光照,所以光照效果相比模拟器版本有所不如。

[ 本帖最后由 novo1982x 于 2025-4-16 10:33 编辑 ]
作者: 道克斯    时间: 2025-4-15 19:33

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引用:
原帖由 @novo1982x  于 2025-4-15 18:08 发表
生化危机4有以下主要的版本:NGC美版,最初的版本,敌人攻击性最强,血最厚。但存在平衡性问题,弹药供给量是后来版本的两倍,会导致游戏后期弹药严重过剩,成了纯突突突。NGC PLA版,画面不变,调整了敌人AI和血量,弹药供给大幅减少,后来所有的版本都是基于这个版本移植的。PS2版,画面全面大幅缩水但支持真16:9,新增武器、服装及艾达的新关卡。PC初版,基于PS2移植,纯垃圾。Wii版,算是NGC PAL版和PS2版的混合物,保留了PS2版的全部新增内容,本篇画面与NGC一致,新增关卡画面和PS2版差不多,新增Wii体感操作。PS3X360高清版,基于Wii版移植,720P30帧,画面特效相对NGC版有缩水。PC终极高清版,基于Wii版移植,支持更高的分辨率和60帧,但游戏部分运行逻辑还是30帧,会导致掉落物品落地速度飞快,及考验手速的QTE难度变高,画面特效相对NGC版依然缩水,但和PS3X360版缩水的地方不同,有的特效加回来了,但又有另外部分特效缺失。PS4XONESwitch基于PC终极高清版移植,Switch版由于机能原因降低了分辨率和异向性过滤。
现阶段最完美的版本是打了民间高清MOD的PC终极版,但并非完全完美。它不支持Dolphin模拟器所支持的逐像素光照,所以光照效果相比模拟器版本有所不如。
感谢总结
补充一下音频方面,老生4只有NGC,PS2和Wii这三个版本支持dolby pro logic II 环绕声
后面PS3和X360虽然机能更强可以支持数字环绕声了,但是反而和PC版一样阉割了环绕声选项,不能不说是一个遗憾
作者: 道克斯    时间: 2025-4-15 19:38

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引用:
原帖由 @ORPHAN  于 2025-4-11 00:32 发表
ps2 也有好的地方,多了一些内容。
如果排除糟糕的画面表现,其实PS2版是最好的

Wii版:没错,正是在下
作者: ydy135    时间: 2025-4-15 20:51

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原帖由 @novo1982x  于 2025-4-15 18:08 发表
生化危机4有以下主要的版本:NGC美版,最初的版本,敌人攻击性最强,血最厚。但存在平衡性问题,弹药供给量是后来版本的两倍,会导致游戏后期弹药严重过剩,成了纯突突突。NGC PLA版,画面不变,调整了敌人AI和血量,弹药供给大幅减少,后来所有的版本都是基于这个版本移植的。PS2版,画面全面大幅缩水但支持真16:9,新增武器、服装及艾达的新关卡。PC初版,基于PS2移植,纯垃圾。Wii版,算是NGC PAL版和PS2版的混合物,保留了PS2版的全部新增内容,本篇画面与NGC一致,新增关卡画面和PS2版差不多,新增Wii体感操作。PS3X360高清版,基于Wii版移植,720P30帧,画面特效相对NGC版有缩水。PC终极高清版,基于Wii版移植,支持更高的分辨率和60帧,但游戏部分运行逻辑还是30帧,会导致掉落物品落地速度飞快,及考验手速的QTE难度变高,画面特效相对NGC版依然缩水,但和PS3X360版缩水的地方不同,有的特效加回来了,但又有另外部分特效缺失。PS4XONESwitch基于PC终极高清版移植,Switch版由于机能原因降低了分辨率和异向性过滤。
现阶段最完美的版本是打了民间高清MOD的PC终极版,但并非完全完美。它不支持Dolphin模拟器所支持的逐像素光照,所以光照效果相比模拟器版本有所不如。
什么是逐像素光照,有什么现代光照技术可以与它对比吗
作者: novo1982x    时间: 2025-4-16 10:21

引用:
原帖由 ydy135 于 2025-4-15 20:51 发表
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什么是逐像素光照,有什么现代光照技术可以与它对比吗
NGC和PS2的光照都是基于面的,一亮就亮一个面,看起来很不自然,XBOX开始支持像素着色器,光照是一个像素一个像素的该亮才亮,比较自然。直观来说,生化4原版里光源照亮的范围是个不规则的多边形,而且会按光源的移动一块一块的移动,而开启逐像素光照后是圆形的,亮面的移动也是一个像素一个像素的。现代的游戏光照要复杂得多,能模拟更多的自然界光照的特性,比如投影、反射、漫反射、折射、衍射等等,终极解决方案就是光线追踪。模拟器逐像素光照也就只是让光源的亮面看起来更自然而已。

[ 本帖最后由 novo1982x 于 2025-4-16 10:26 编辑 ]
作者: pp1234    时间: 2025-4-26 22:44

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NGC 版那个光照效果我觉得比PS4高清版都好
作者: 杜斯坦    时间: 2025-5-27 15:12

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遗憾的是ngc版锁30帧。不然拿模拟器玩调高分辨率不比终极版爽?
作者: SKY999    时间: 2025-6-7 20:15

虽然没玩过以前的版,但最近买的q3的vr版是真的好,非常过瘾,连续玩了好几天了
作者: aso    时间: 2025-6-7 22:54

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NGC的性能当然比PS2强,但PS2的生化4就是PS2的极限表现?明显不是。
把一个大型游戏从一个平台移植到另一个完全不一样的平台,是一件相当麻烦的事,最终效果与开发人员的心情密切相关,说到这心情,各位应该都可想而知。被上司逼着加入了些内容以体现诚意,已经很不错了。。。。
PS2版的表现可以说毫不意外,真正奇怪的是后续的各种PC版、高清版统统以PS2为基准来开发。。。。
作者: 萨尔达    时间: 2025-6-11 01:48

引用:
原帖由 bzjian 于 2024-8-31 01:12 发表
不单单是 生化危机4 同时期的很多游戏 NGC都要比PS2画面好

比如,仙乐传说,帧数比PS2起码高一倍
就是N64 GC 2次失败 !老任再也没机能上有追求
作者: mike11    时间: 2025-6-11 09:54

为了生化 买的gc。。4代 所有难度 都通了。。。真的好游戏。画面也好。
后来ps2的出了。为了玩玩新加的ada模式。。。画面 啥的 很多播片。勉强能玩。。真没gc好。手柄也没gc好用
作者: 道克斯    时间: 2025-6-14 07:55

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这有个GC版对比重制版的视频,GC版做了upscale
https://www.youtube.com/watch?v=83BhJAZrXrc

我没玩过GC版,但是从视频来看,GC原版除了分辨率低点以外依然是所有平台最好的版本,后面各个平台的HD版虽然分辨率提升但是光影和音效还是不及GC版
不过GC和Wii版虽然画面细节最好,可惜都是30fps的,老生4就是没有一个真正完美的版本
作者: abe1007之马甲    时间: 2025-6-19 19:42

当年首发的时候坛子里玩的都是NGC的美版,因此日版主机读美版正版用的freeloader还火过一阵。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2025-6-20 13:58

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我玩过两个游戏的demo,直呼牛逼,震惊掉下巴的,一个合金装备ps1,一个就是ngc生化4
作者: ko81e24wy-1    时间: 2025-6-24 02:44

还有个quest一体机版,光秃秃的像是PS2版再简化,不过VR里的沉浸感加上可以走A算是一大优势。
作者: 道克斯    时间: 2025-6-24 20:27

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一个非常好的GC对比PS2的视频
https://www.youtube.com/watch?v=VV6jV-XGL_8

前者不仅画面和音质好过后者,连读盘都更快
NGC版的生化4就是艺术品,向三上真司致敬
作者: 道克斯    时间: 2025-7-2 10:41

引用:
原帖由 aso 于 2025-6-7 22:54 发表
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NGC的性能当然比PS2强,但PS2的生化4就是PS2的极限表现?明显不是。
把一个大型游戏从一个平台移植到另一个完全不一样的平台,是一件相当麻烦的事,最终效果与开发人员的心情密切相 ...
PC初版是以PS2为底子开发的,后面的HD版是以XB360版为底子开发的,过场是即时演算

这个帖子 https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=5852213
我试了一下,PC HD版背景窗户也是破的,和NGC一样
[attach]1226627[/attach]
[attach]1226628[/attach]

后面各种高清版真正问题不在画面,而是音效,没有一个能达到NGC的效果,而且直到PS4版才又有了环绕声
作者: 抱抱    时间: 2025-7-2 12:35

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其实ps3 ps4甚至ns及后续的机种做到ngc级别的画面根本不是问题,就是懒
作者: 道克斯    时间: 2025-7-2 13:46

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引用:
原帖由 @抱抱  于 2025-7-2 12:35 发表
其实ps3 ps4甚至ns及后续的机种做到ngc级别的画面根本不是问题,就是懒
主要是三上走了,移植的这帮人就是应付差事,对游戏没有什么感情,有些游戏内的特效细节他们可能都不知道。ada剧情的过场动画原档都能弄丢,可见这帮人有多粗心
作者: 迈克大魔王    时间: 2025-7-6 13:11

PS2版移植的很烂,虽然说跟NGC有性能差距,但是更多的是制作态度敷衍,连过场剧情都用录像播放。
作者: 道克斯    时间: 2025-7-6 14:34

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原帖由 @迈克大魔王  于 2025-7-6 13:11 发表
PS2版移植的很烂,虽然说跟NGC有性能差距,但是更多的是制作态度敷衍,连过场剧情都用录像播放。
主要是连颜色都不对,色温明显偏暖,看着一片红
这是ps2和wii的对比,wii基本等同于gc版
https://www.youtube.com/watch?v=X7EtfUjLGOQ
作者: famicom    时间: 2025-7-7 15:30

当年三上真司被宫本茂催眠,带着手下以狂信徒的状态,热烈高涨精雕细琢地开发了NGC版,然后被老板勒令移植,以三上那要死要活的状态,肯定不会自己动手,移植应该是公司内另找人做的。
负责移植的这伙人心里也苦啊,移植本身就是天大的麻烦事一桩,何况自己对游戏的细节也不熟悉,捏着鼻子照着葫芦画瓢,该偷工偷工该减料减料,在有限时间内画出个PS2版,其实还算不错了,反正可以拿“PS2机能差”做挡箭牌,要不你以为卡婊为啥不顺势移植到XBOX上呢……
后来再开发各种高清版,也只能找移植PS2版的那伙人去干了,因为社内最熟悉这个游戏的也就剩他们了。于是,该小组以缩水的PS2版为基础,单纯拉高像素,搞出一个个观感恶劣的伪高清生化4。
大概就这么回事吧……




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