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标题: [其他] 黑神话通关后最该追加的模式 [打印本页]

作者: BigBangBang    时间: 2024-8-27 14:31     标题: 黑神话通关后最该追加的模式

团队竞争模式,类似EXOPRIMAL恐龙浩劫的玩法。3V3或4V4,两个团队互不可见,比赛谁先破关。基于现在的剧情地图做出竞技场地图,增加小妖数量,减少小妖血量。不同场景的BOSS可以串门,随机出现。坛子、箱子里面有回血、回蓝、强化道具。每天无脑爽几把,游戏热度可以再维持个一年半载。
作者: lvv    时间: 2024-8-27 14:34

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不如pvp 1v1
作者: ikki_fxy    时间: 2024-8-27 14:40

我觉得应该是类似浪人崛起的道场模式,所有boss都可以无限挑战,就跟寅虎一样。
作者: BigBangBang    时间: 2024-8-27 14:50

引用:
原帖由 ikki_fxy 于 2024-8-27 14:40 发表
我觉得应该是类似浪人崛起的道场模式,所有boss都可以无限挑战,就跟寅虎一样。
再进化一下,可以自由配置的敌人组合。同时导入一个菠菜系统,越难打的组合,赔率越高。免费练习之后,可以投注比赛。获取的丰厚报酬用于花果山重建。
作者: ZHAOJING123    时间: 2024-8-27 14:53

这不就是肉鸽模式,确实好多游戏的dlc都加了这种
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-27 15:08

这游戏他自信让你打三周目的,现在三周目打完的有几个?
作者: rftrebly    时间: 2024-8-27 15:23

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有些boss还是值得多玩几次的,但这个地图的乏味程度多跑一遍也不愿意,二周目玩到后期赶路想吐。

直接挑战,或者做点花样打道场很有必要。 弄个排名
作者: shawnzuo    时间: 2024-8-27 15:30

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对马岛,单机模式的战斗系统挺无聊。
但那个联机小队模式似乎还行
作者: wts    时间: 2024-8-27 15:38

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一周目探得全,二周目我打个坏结局,感觉十小时都没有,一共死了不知道有没有一只手
作者: 卡比兽    时间: 2024-8-27 16:17

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风灵怎么办
作者: dragong    时间: 2024-8-27 16:32

我要没有敌人的旅行模式
作者: hsu    时间: 2024-8-27 16:33

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道场模式+1
旅行模式+1
作者: cinder    时间: 2024-8-27 16:35

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弄个boss挑战就可以了
什么竞技模式,现有的战斗系统角色build撑不起这么玩
作者: 九能不带刀    时间: 2024-8-27 16:44

引用:
原帖由 ikki_fxy 于 2024-8-27 14:40 发表
我觉得应该是类似浪人崛起的道场模式,所有boss都可以无限挑战,就跟寅虎一样。
太同意了,通关后没事打打那些BOSS,简直不要太爽




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