Board logo

标题: 板口博信跟se合作还能有什么戏吗 [打印本页]

作者: aishun    时间: 2024-9-2 16:23     标题: 板口博信跟se合作还能有什么戏吗

posted by wap, platform: iPhone
https://m.163.com/dy/article/J6DKG5LP0526K1KN.html?spss=adap_pc
作者: wizardlg    时间: 2024-9-2 16:33

posted by wap, platform: Chrome
小胡子的水平还是有点, 就是理念有点老派,现在SE都是想赚快钱的,估计合不来。
作者: LTFYH    时间: 2024-9-2 16:34

posted by wap, platform: VIVO
很难走一起了,小胡子那一套现在应该吃不开了。
作者: 冲动一下    时间: 2024-9-2 16:36

SE现在的游戏出一个死一个,就看什么时候把底裤赔光。
作者: bazinga    时间: 2024-9-2 17:34

找小胡子岂不是打社内一堆高层的脸,根本不可能。即便小胡子回到SE继续做负责开发的实权人物,JRPG市场这个样子也不见得怎么样。
作者: BigBangBang    时间: 2024-9-2 17:37

posted by wap, platform: Android
最近在吹FF6,估计HD2D版快做好了,找小胡子挂个名、站个台。
作者: link520    时间: 2024-9-2 17:41

posted by wap, platform: Android
他是个当项目管理,se敢给他这职位吗,本来公司高层就爱内斗夺权
作者: majian1    时间: 2024-9-2 17:53

posted by wap, platform: Android
30年前史克威尔和暴雪一样的如日中天,出手即精品,是我最信得过的游戏开发商,再看看现在,只能叹气。
作者: nixidejing    时间: 2024-9-2 21:18

posted by wap, platform: Android
ff6不重制还炒冷饭啊?
作者: lvv    时间: 2024-9-2 21:59

posted by wap, platform: iPhone
SE现在做的游戏跟不上时代(不是说画面), 找小胡子回来是要开老人院吗
作者: ggggfr    时间: 2024-9-2 22:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @nixidejing  于 2024-9-2 21:18 发表
ff6不重制还炒冷饭啊?
感觉ff6和8都是留着准备按ff7r规格来做3a重制吧
不至于三部曲 但是开发一作广受欢迎的旧作重制比ff新作还是稳多了吧,够稳几年
作者: bazinga    时间: 2024-9-2 22:13

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lvv  于 2024-9-2 21:59 发表
SE现在做的游戏跟不上时代(不是说画面), 找小胡子回来是要开老人院吗
别说小胡子理念落后了,亲传弟子北赖都够可以的,已经自豪的宣布

FF7重制第三部,要增加小游戏额,怕你不玩,小游戏要捆绑奖杯额,以后还要继续拓展FF7宇宙额,真tm日了狗了
作者: bazinga    时间: 2024-9-2 22:18

posted by wap, platform: Android
小胡子不甘寂寞啊,又给FF指明方向了

《最终幻想》系列的缔造者坂口博信近日接受Inverse采访时发表了一个有争议的观点,其表示该系列始终在尝试打造一些与众不同的东西,但也总有一种深入骨髓的DNA是不会改变的,即“结合时事”。

“如果要例举核心要素,我会说是故事和世界,这是所有最终幻想故事的共同点;而世界的设定总需要包含某种与时事相关的主题,从而为玩家提供不同的视角和发人深省的提示。”

“最典型的例子是《最终幻想7》,它有对气候变化的讨论;《最终幻想16》的水晶则代表了现实世界的石油;《最终幻想战略版》对阶级与贫富差距的焦点进行了广泛呈现;《最终幻想10》则加入了政治要素和打破社会规范的内容。所有这些游戏大量借鉴了当时世界上的时事与焦点话题,才能让世界观变得扎实而贴切。”
作者: hisame    时间: 2024-9-3 09:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-9-2 22:18 发表
小胡子不甘寂寞啊,又给FF指明方向了

《最终幻想》系列的缔造者坂口博信近日接受Inverse采访时发表了一个有争议的观点,其表示该系列始终在尝试打造一些与众不同的东西,但也总有一种深入骨髓的DNA是不会改变的,即“结合时事”。

“如果要例举核心要素,我会说是故事和世界,这是所有最终幻想故事的共同点;而世界的设定总需要包含某种与时事相关的主题,从而为玩家提供不同的视角和发人深省的提示。”

“最典型的例子是《最终幻想7》,它有对气候变化的讨论;《最终幻想16》的水晶则代表了现实世界的石油;《最终幻想战略版》对阶级与贫富差距的焦点进行了广泛呈现;《最终幻想10》则加入了政治要素和打破社会规范的内容。所有这些游戏大量借鉴了当时世界上的时事与焦点话题,才能让世界观变得扎实而贴切。”
这一点还真是说对了。
小胡子文科功底比几个制作人强太多。
制作人普遍都是从单一专项上升的。野村这种跨行已经是稀世奇才。
ff7其实讲得更多,石油/核能利用和污染,大城市/农村阶级差距(巴雷特你个土鳖),极端环保组织的恐怖主义(拉登电脑里的ff7)。
ff13还是大女主。雷霆和芳两个都算大女主。女人当男人用。而黑叔带孩子也算领先。那时候新战神还没出生。

然而话说回来,小胡子奥德赛又讲了什么社会热点问题?(我没玩过)

本帖最后由 hisame 于 2024-9-3 09:14 通过手机版编辑
作者: hsu    时间: 2024-9-3 09:17

posted by wap, platform: MAC OS X
fantsian 不是要出主机版了吗
作者: bazinga    时间: 2024-9-3 10:38

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hisame  于 2024-9-3 09:09 发表
这一点还真是说对了。
小胡子文科功底比几个制作人强太多。
制作人普遍都是从单一专项上升的。野村这种跨行已经是稀世奇才。
ff7其实讲得更多,石油/核能利用和污染,大城市/农村阶级差距(巴雷特你个土鳖),极端环保组织的恐怖主义(拉登电脑里的ff7)。
ff13还是大女主。雷霆和芳两个都算大女主。女人当男人用。而黑叔带孩子也算领先。那时候新战神还没出生。

然而话说回来,小胡子奥德赛又讲了什么社会热点问题?(我没玩过)

本帖最后由 hisame 于 202493 09:14 通过手机版编辑
小胡子的才能毋庸置疑,只是游戏理念有点落后,jrpg重要部分的剧情设计很厉害

失落的奥德赛精华部分是公主的D杯罩和作家重松清的千年之梦(有单独的实体书在售),主题是通过不老不死男主的冒险旅程,展现对生命意义的探讨和对生命本身的赞颂,没玩过推荐玩玩。除了战斗系统缓慢老旧没什么其他毛病,剧情体验尤其优秀。
作者: kiler    时间: 2024-9-3 11:08

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-9-2 22:13 发表
别说小胡子理念落后了,亲传弟子北赖都够可以的,已经自豪的宣布

FF7重制第三部,要增加小游戏额,怕你不玩,小游戏要捆绑奖杯额,以后还要继续拓展FF7宇宙额,真tm日了狗了
讲道理,小游戏真的不算难,稍微练下基本就行了,传说挑战才是真的难。
作者: aishun    时间: 2024-9-3 11:57

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-9-3 10:38 发表
小胡子的才能毋庸置疑,只是游戏理念有点落后,jrpg重要部分的剧情设计很厉害

失落的奥德赛精华部分是公主的D杯罩和作家重松清的千年之梦(有单独的实体书在售),主题是通过不老不死男主的冒险旅程,展现对生命意义的探讨和对生命本身的赞颂,没玩过推荐玩玩。除了战斗系统缓慢老旧没什么其他毛病,剧情体验尤其优秀。
这游戏是不是销量不到100万
作者: lanszhong    时间: 2024-9-3 13:15

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kiler  于 2024-9-3 11:08 发表
讲道理,小游戏真的不算难,稍微练下基本就行了,传说挑战才是真的难。
我手上那么多没通关的大作都没时间来玩,却要去玩这个小游戏。
作者: wulongx    时间: 2024-9-3 13:32

引用:
原帖由 bazinga 于 2024-9-2 22:18 发表
posted by wap, platform: Android
小胡子不甘寂寞啊,又给FF指明方向了

《最终幻想》系列的缔造者坂口博信近日接受Inverse采访时发表了一个有争议的观点,其表示该系列始终在尝试打造一些与众不同的东西,但也总 ...
不敢苟同小胡子,我玩“最终幻想”不是为了“结合时事”而玩,而是因为它那浪漫幻想的气息
想要“结合时事”,我上上网,看看自媒体,看看短视频就可以了

[ 本帖最后由 wulongx 于 2024-9-3 13:35 编辑 ]
作者: hisame    时间: 2024-9-3 15:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wulongx  于 2024-9-3 13:32 发表
不敢苟同小胡子,我玩“最终幻想”不是为了“结合时事”而玩,而是因为它那浪漫幻想的气息
想要“结合时事”,我上上网,看看自媒体,看看短视频就可以了
这么说吧,主题肯定不能是结合时事,要不然变焦点访谈了。
但背景里有些结合时事的讨论,很容易吸引受众,拉到共情和关注。
作者: bazinga    时间: 2024-9-3 20:38

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @aishun  于 2024-9-3 11:57 发表
这游戏是不是销量不到100万
好像50万左右,记不清了,公认扑街
作者: bazinga    时间: 2024-9-3 20:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wulongx  于 2024-9-3 13:32 发表
不敢苟同小胡子,我玩“最终幻想”不是为了“结合时事”而玩,而是因为它那浪漫幻想的气息
想要“结合时事”,我上上网,看看自媒体,看看短视频就可以了
小胡子就那么一说,刷存在感的,时事论我觉得是先下结论然后找证据。这人对FF执念很重,最后的故事,fantasion,命名都是一股子FF味

按他说的紧跟时事,FF17岂不是要做多元化彩虹屁FF了
作者: bazinga    时间: 2024-9-3 21:02

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @kiler  于 2024-9-3 11:08 发表
讲道理,小游戏真的不算难,稍微练下基本就行了,传说挑战才是真的难。
真要静下心来都能过,就是不愿意玩,小游戏太多了,有点烦躁,不玩吧各种武器材料,魔晶石缺斤少两的,最后只通了主线
作者: link520    时间: 2024-9-3 21:26

posted by wap, platform: Android
奥德赛我记得全球刚刚百万
作者: L76    时间: 2024-9-4 13:04

posted by wap, platform: iPhone
现代游戏整贴合时事的风险非常大,一来时事代表争议性,二来时事发展不可控,三来免不了夹带私货的标签




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0