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标题: 彭博社:黑神话悟空两周销量达1800w份 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2024-9-6 11:26     标题: 彭博社:黑神话悟空两周销量达1800w份

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历史第三,次于gta5和现代战争2
作者: cynic0522    时间: 2024-9-6 11:28

Sony埋后院了。
作者: 象拔蚌    时间: 2024-9-6 11:29

彭博社可信吗?之前几家预测网站都被他们说成是野鸡榜

[ 本帖最后由 象拔蚌 于 2024-9-6 11:32 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2024-9-6 11:52

看来SP game历史第二,在GTA5联机模式推出前

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-9-6 12:10 编辑 ]
作者: raidentime    时间: 2024-9-6 11:55

这两游戏都有联机元素,猴子是真单机
作者: BritishSaber    时间: 2024-9-6 11:59

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GTA5那是纯靠单机卖的前几个月,后面上亿是联机功劳,GTA4 RDR1联机就没人玩。当时首发不会有人为了联机买GTA5,MW2倒是有联机功劳
作者: moyanljx    时间: 2024-9-6 12:00

主要是小公司第一款大作,很多人都认为是诈骗。
从2077以来外商都认真做本地化,以后就更重视中国市场了。
作者: lvv    时间: 2024-9-6 12:02

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续作/新作 估计销量顶多50%  毕竟跟风太多了。
作者: 卡比兽    时间: 2024-9-6 12:03

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一个月2000w差不多了
作者: mamania    时间: 2024-9-6 12:05

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原帖由 @moyanljx  于 2024-9-6 12:00 发表
主要是小公司第一款大作,很多人都认为是诈骗。
从2077以来外商都认真做本地化,以后就更重视中国市场了。
可能初衷是诈骗,但是没想到骗到太多热度,投资跟滚雪球一样,干脆就做下去了,反正996也便宜,ue5也好用
作者: clockworkjian    时间: 2024-9-6 12:18

引用:
原帖由 mamania 于 2024-9-6 12:05 发表
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可能初衷是诈骗,但是没想到骗到太多热度,投资跟滚雪球一样,干脆就做下去了,反正996也便宜,ue5也好用
照这么说996ue5对国内各家来说都一样 大家都能做下去 那以后就是大繁荣大发展了   
反正我是比较悲观 想出类似的爆款不大可能 特别是对别家来说  
哪怕游科来做我也是谨慎悲观
作者: landice    时间: 2024-9-6 12:23

剧本在发出第一个为了招人那个视频的时候应该就已经定了,后来热度爆棚确实也有利于招进了一些水平确实还不错的人,其实我还是有点惊讶的,按照有媒体公开说包括猎聘网上的一些公开信息,平均工资22000~24000的水平招的人,100多人游戏整体能做到这个素质,我感觉算个小奇迹,国外公司根本不敢想,国内的996还是厉害。当然这些人年底奖金不普遍给个接近7位数都说不过去了。

[ 本帖最后由 landice 于 2024-9-6 12:24 编辑 ]
作者: clockworkjian    时间: 2024-9-6 12:28

做到这种程度肯定不单纯是钱的问题  没人乐意996 一样2w 去做手游不更香  不可能事先就笃定爆棚 然后奔着这7位数去的
作者: kiler    时间: 2024-9-6 12:33

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中国市场有个不好点就是有赚钱的点大家一窝蜂,可能更卷,游科可能会被挖走很多人,后续开发成本肯定直线上升。
作者: majian1    时间: 2024-9-6 12:34

这个工作室的100多个开发人员,以后就算跳槽那也是绝对拿得出手的履历了,开发过国产3A大作黑神话悟空,就凭这个就能比别人多拿薪水。
作者: kiler    时间: 2024-9-6 12:47

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引用:
原帖由 @majian1  于 2024-9-6 12:34 发表
这个工作室的100多个开发人员,以后就算跳槽那也是绝对拿得出手的履历了,开发过国产3A大作黑神话悟空,就凭这个就能比别人多拿薪水。
上次有人说过他们现在员工平均工资不高,平均大概就是1.8-2w左右。别的公司一挖,别说扩张了,现有团队都保不齐。
作者: 卡比兽    时间: 2024-9-6 12:56

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现在都靠项目奖金吊着……
企鹅都是3倍挖的
也不用你干嘛,就让你们干不成
作者: sigmaxion    时间: 2024-9-6 13:59

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如此说来GTA6不同步上PC说是怕皮角影响销量就是纯属扯蛋了
作者: 夏青    时间: 2024-9-6 14:02

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2024-9-6 13:59 发表
如此说来GTA6不同步上PC说是怕皮角影响销量就是纯属扯蛋了
gta不一样
这系列影响力太大
很多人主机买一份必玩
然后过一年两年上pc了,为了更好的画面会再买一份
很多人gta5甚至都买了三四份
作者: hsu    时间: 2024-9-6 14:03

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黑神话整个团队都被猎头挖了多少遍了
走的人很少,就像前面几楼说的,当时参与这个项目的,都是对这件事本身有热情和憧憬的
这也是我为什么恶心猴黑的原因
作者: 白色云朵    时间: 2024-9-6 14:05

GTA不同步上pc我觉得也是想多赚一份钱,至少5和大镖客2,许多人都买了两份甚至更多,先买主机的,再买pc的,现在还有几个第三方不同步上pc的。
作者: 夏青    时间: 2024-9-6 14:07

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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-9-6 14:03 发表
黑神话整个团队都被猎头挖了多少遍了
走的人很少,就像前面几楼说的,当时参与这个项目的,都是对这件事本身有热情和憧憬的
这也是我为什么恶心猴黑的原因
是这样的

看一个应聘过游科的人分享,当时20年pv1之后收到简历几十万份,最后招了才几十个人,都是对中国单机游戏有梦想的一群业内资深开发人员,因为市场畸形,一腔热情一直报效无门罢了。
游科恰好提供了一个梦想实现的机会
作者: bsseven    时间: 2024-9-6 14:09

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国内Steam活跃用户数4000万,绝大部分都是网游用户,也就是说一半都买了,火出圈的威力就是大,就跟流球一样,关键是这事基本没啥可持续性
作者: 毒玫瑰    时间: 2024-9-6 14:18

GTA5买了一次都没开机过,黑猴是我为数不多发售马上有动力通关的游戏
作者: marsghost    时间: 2024-9-6 14:22

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最终销量不会能干到3kw吧 妈的太魔幻了 之前我觉得一千万出头已经很脑洞了

下一作能把关卡设计好好做做就是六边形战士了
作者: psi    时间: 2024-9-6 14:28

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原帖由 @bsseven  于 2024-9-6 14:09 发表
国内Steam活跃用户数4000万,绝大部分都是网游用户,也就是说一半都买了,火出圈的威力就是大,就跟流球一样,关键是这事基本没啥可持续性
国内的市场热潮就是这样,什么东西都火一波然后一堆人跟风然后相对短时间内就不行了,资本投钱也很头疼,都不可持续
作者: 久多良木健    时间: 2024-9-6 14:29

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引用:
原帖由 @卡比兽  于 2024-9-6 12:56 发表
现在都靠项目奖金吊着……
企鹅都是3倍挖的
也不用你干嘛,就让你们干不成
企鹅已经把大股东股份全部吃下了…哪里需要挖人
作者: psi    时间: 2024-9-6 14:34

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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-9-6 14:03 发表
黑神话整个团队都被猎头挖了多少遍了
走的人很少,就像前面几楼说的,当时参与这个项目的,都是对这件事本身有热情和憧憬的
这也是我为什么恶心猴黑的原因
那你应该更恶心这个市场
作者: hsu    时间: 2024-9-6 14:41

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引用:
原帖由 @psi  于 2024-9-6 14:34 发表
那你应该更恶心这个市场
没有市场,这个项目根本就没办法完成
作者: lefteyelisa    时间: 2024-9-6 14:48

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2024-9-6 14:29 发表
企鹅已经把大股东股份全部吃下了…哪里需要挖人
大公司不是铁板一块的,各个bu都有自己的目标,投资是投资并购部,挖人的可能是企鹅手游
作者: psi    时间: 2024-9-6 14:53

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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-9-6 14:41 发表
没有市场,这个项目根本就没办法完成
如果市场健康点早就该有这样的作品了,而且是健康良好地发展
作者: tankaimap    时间: 2024-9-6 15:02

卖的这么好,应该赚饱了
又收集了这么多的改进意见
开始期待DLC了
作者: 九零后    时间: 2024-9-6 15:06

下一个能卖到这样的国产游戏,10年内是看不到了
作者: hsu    时间: 2024-9-6 15:11

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引用:
原帖由 @psi  于 2024-9-6 14:53 发表
如果市场健康点早就该有这样的作品了,而且是健康良好地发展
你确定?你看看日本市场
作者: hsu    时间: 2024-9-6 15:12

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引用:
原帖由 @九零后  于 2024-9-6 15:06 发表
下一个能卖到这样的国产游戏,10年内是看不到了
黑神话现在都没有真正意义的大众传播,比如各种户外、电梯的广告
联名,周边也都还没批量出
完整的商业化团队去运作一个这样的游戏,销量不说,整体上也价值还能再往上走一个台阶
作者: majian1    时间: 2024-9-6 15:15

引用:
原帖由 九零后 于 2024-9-6 15:06 发表
下一个能卖到这样的国产游戏,10年内是看不到了
这肯定的,两周销量1800万,全世界能卖到这个速度的游戏,不超过5个,凭什么国产游戏好像随随便便做出来一个就一定要卖到这个程度?这明显不现实,正常来说能做出素质优秀的游戏卖出400-500万份,那都是可以开香槟的,看看韩国那两个游戏,匹诺曹和剑星,都是很有话题度的游戏了,也就堪堪卖出100万份。
作者: psi    时间: 2024-9-6 15:22

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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-9-6 15:11 发表
你确定?你看看日本市场
日本有任天堂啊,市场怎么了?

中国市场这么大,如果健康的话出不了个任天堂?
作者: qazqaz    时间: 2024-9-6 15:23

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希望本月游科能宣布2000万!
作者: hsu    时间: 2024-9-6 15:32

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引用:
原帖由 @psi  于 2024-9-6 15:22 发表
日本有任天堂啊,市场怎么了?

中国市场这么大,如果健康的话出不了个任天堂?
醒醒吧,日本市场一周卖几万就是第一了
任天堂现在就是腾讯游戏的一个零头
作者: psi    时间: 2024-9-6 15:38

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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-9-6 15:32 发表
醒醒吧,日本市场一周卖几万就是第一了
任天堂现在就是腾讯游戏的一个零头
所以中国市场那么大搞到现在才一个像样的单机游戏?哪里出问题了?
作者: alanwzw    时间: 2024-9-6 15:51

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我觉得后续这几个国产游戏,影之刃啥的,倒是有点倒霉了啊。难免拿来做比较,但铁定买不了这么多啊,本身也不定有多好。
作者: hsu    时间: 2024-9-6 16:04

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原帖由 @psi  于 2024-9-6 15:38 发表
所以中国市场那么大搞到现在才一个像样的单机游戏?哪里出问题了?
因为手游更赚钱
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-9-6 16:09

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原帖由 @sigmaxion  于 2024-9-6 05:59 发表
如此说来GTA6不同步上PC说是怕皮角影响销量就是纯属扯蛋了
联机内容为主,自然排斥修改作弊
作者: go321    时间: 2024-9-6 16:09

引用:
原帖由 卡比兽 于 2024-9-6 12:56 发表
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现在都靠项目奖金吊着……
企鹅都是3倍挖的
也不用你干嘛,就让你们干不成
喷了,游戏最后的感谢名单,有一小半都是企鹅的人
这个游戏有这个完成度,企鹅是出了大力气的
作者: psi    时间: 2024-9-6 16:39

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原帖由 @hsu  于 2024-9-6 16:04 发表
因为手游更赚钱
所以不健康啊
作者: hsu    时间: 2024-9-6 16:47

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原帖由 @psi  于 2024-9-6 16:39 发表
所以不健康啊
赚钱的生意就是健康的生意
没有这个钱,就没有4 年磨一剑的黑神话
作者: 卖哥    时间: 2024-9-6 16:52

引用:
原帖由 psi 于 2024-9-6 15:22 发表
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日本有任天堂啊,市场怎么了?

中国市场这么大,如果健康的话出不了个任天堂?
美国有类似任天堂的么?欧洲有类似任天堂的么?
反倒是手游占比也很重的日本还有个任天堂。
作者: psi    时间: 2024-9-6 17:00

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原帖由 @hsu  于 2024-9-6 16:47 发表
赚钱的生意就是健康的生意
没有这个钱,就没有4 年磨一剑的黑神话
所以欧美日为啥那么多好玩的单机游戏,中国游戏那么赚钱单机才黑猴一个?
作者: KARUTO    时间: 2024-9-6 17:05

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引用:
原帖由 @mamania  于 2024-9-6 12:05 发表
可能初衷是诈骗,但是没想到骗到太多热度,投资跟滚雪球一样,干脆就做下去了,反正996也便宜,ue5也好用
哎呀,原来做游戏那么简单,期待大佬的下一部作品
作者: hsu    时间: 2024-9-6 17:06

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原帖由 @psi  于 2024-9-6 17:00 发表
所以欧美日为啥那么多好玩的单机游戏,中国游戏那么赚钱单机才黑猴一个?
因为手游更赚钱,所以没人做单机,这个已经回答你了
因为钱已经赚的麻木了,所以投资人才会看一些值得投的项目,比如黑神话
黑神话这么赚钱也就是王者 3 个月左右的流水罢了,从盈利角度,根本不值一提
作者: hsu    时间: 2024-9-6 17:08

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原帖由 @卖哥  于 2024-9-6 16:52 发表
美国有类似任天堂的么?欧洲有类似任天堂的么?
反倒是手游占比也很重的日本还有个任天堂。
不同民族不同文化
日本人的文化缔造了任天堂这样对游戏乐趣有执着的匠人型的游戏公司
美国人是游戏工业产业化
中国,就是门生意
作者: psi    时间: 2024-9-6 17:15

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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-9-6 17:06 发表
因为手游更赚钱,所以没人做单机,这个已经回答你了
因为钱已经赚的麻木了,所以投资人才会看一些值得投的项目,比如黑神话
黑神话这么赚钱也就是王者 3 个月左右的流水罢了,从盈利角度,根本不值一提
所以不健康啊,健康点就能玩到更多黑猴这样的单机大作了
作者: clockworkjian    时间: 2024-9-6 17:17

不健康还用的着现在来说   应该说的难道不应该是这么不健康居然还能出一个黑猴
作者: alanwzw    时间: 2024-9-6 17:22

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原帖由 @psi  于 2024-9-6 14:28 发表
国内的市场热潮就是这样,什么东西都火一波然后一堆人跟风然后相对短时间内就不行了,资本投钱也很头疼,都不可持续
为什么总爱说国内呢
随便举个例子。饥饿游戏火了,就跟风了好几个反乌托邦青春电影,都想做系列,模式几乎都是一模一样。移动迷宫不温不火但好歹拍完了三部、分歧者拍了两部歇了、记忆授予人好像一部就没了。
作者: yaoyuef    时间: 2024-9-6 17:23

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国内游戏市场,以前国产单机游戏卖什么价格能卖多少又不是不知道…再看不起手游,大部分人就是从手游开始花钱的,甚至开始接触游戏的。

这和日美刚好反过来。

本帖最后由 yaoyuef 于 2024-9-6 17:23 通过手机版编辑
作者: cynic0522    时间: 2024-9-6 17:29

看看流浪地球就行了。
作者: hsu    时间: 2024-9-6 17:30

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原帖由 @psi  于 2024-9-6 17:15 发表
所以不健康啊,健康点就能玩到更多黑猴这样的单机大作了
任何商业模式都是要能赚钱才能健康的
黑猴0 收入硬烧了4 年钱,这是不健康不可持续的商业模式
如果没有做手游的奶粉钱,黑猴永远做不出,这么说明白吗?
作者: ppigadvance    时间: 2024-9-6 17:43

引用:
原帖由 mamania 于 2024-9-6 12:05 发表
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可能初衷是诈骗,但是没想到骗到太多热度,投资跟滚雪球一样,干脆就做下去了,反正996也便宜,ue5也好用
神金,你咋不诈骗一个?
作者: psi    时间: 2024-9-6 17:45

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原帖由 @hsu  于 2024-9-6 17:30 发表
任何商业模式都是要能赚钱才能健康的
黑猴0 收入硬烧了4 年钱,这是不健康不可持续的商业模式
如果没有做手游的奶粉钱,黑猴永远做不出,这么说明白吗?
所以为啥欧美日市场那么惨还能有这么多好玩的单机游戏?你那么喜欢黑猴却玩不到更多的国产单机游戏居然不痛很国内这个游戏市场?
你到底是不是真的玩游戏的?
作者: psi    时间: 2024-9-6 17:48

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原帖由 @alanwzw  于 2024-9-6 17:22 发表
为什么总爱说国内呢
随便举个例子。饥饿游戏火了,就跟风了好几个反乌托邦青春电影,都想做系列,模式几乎都是一模一样。移动迷宫不温不火但好歹拍完了三部、分歧者拍了两部歇了、记忆授予人好像一部就没了。
国内是一整个行业这样,不是一个维度的
作者: 秋日雨    时间: 2024-9-6 17:49

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看样子,国外销量也爆炸了。
我接近100个steam好友,450万达成的时候,有20个左右买了,1000万达成的时候,好友中购买游戏的人数是30。到目前为止购买人数还是30,可以相信后来新增的销量应该来自海外了。
作者: 一天一个    时间: 2024-9-6 18:20

到现在还诈骗,果然全责都要说是别人错的嘴硬论坛。
真可怜
作者: jhunsoon    时间: 2024-9-6 18:22

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原帖由 @卡比兽  于 2024-9-6 12:56 发表
现在都靠项目奖金吊着……
企鹅都是3倍挖的
也不用你干嘛,就让你们干不成
企鹅是游科的股东哦
作者: sisik    时间: 2024-9-6 18:27

这公司的游戏DEMO,一发布就被人说是CG,就算有试玩,也一样说是用CG做假,
但业内懂这东西是真的人,就会去找这间公司.

所以这间公司只用业界普通薪水招人,但招到的是业界高层度的人才,
这也是画面为什么这么好,因为是集合中国的精英来做的.

他是用DEMO卖一个梦想,而且他成功了,比原先期望的更高.
作者: yaoyuef    时间: 2024-9-6 19:07

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游科开始那批人本来就是腾讯出去的
另外第一个宣传片前,腾讯就有对这个项目的支持
作者: yaoyuef    时间: 2024-9-6 19:14

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单机游戏赚钱的上限是客观存在明摆着的。就算现在黑猴销量超神发挥赚了很多钱,对比起热门手游也不算什么。

但有些事情不仅仅是一昧追求赚尽量多的钱,创业者是这样,有些投资人也一样。
作者: hisame    时间: 2024-9-6 19:29

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原帖由 @landice  于 2024-9-6 12:23 发表
剧本在发出第一个为了招人那个视频的时候应该就已经定了,后来热度爆棚确实也有利于招进了一些水平确实还不错的人,其实我还是有点惊讶的,按照有媒体公开说包括猎聘网上的一些公开信息,平均工资22000~24000的水平招的人,100多人游戏整体能做到这个素质,我感觉算个小奇迹,国外公司根本不敢想,国内的996还是厉害。当然这些人年底奖金不普遍给个接近7位数都说不过去了。
因为扫描古建节省了大量工作
作者: 我爱电玩    时间: 2024-9-6 19:49

引用:
原帖由 yaoyuef 于 2024-9-6 11:14 发表
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单机游戏赚钱的上限是客观存在明摆着的。就算现在黑猴销量超神发挥赚了很多钱,对比起热门手游也不算什么。

但有些事情不仅仅是一昧追求赚尽量多的钱,创业者是这样,有些投资人 ...
单机游戏有更大空间去追求纯粹的体验和艺术价值,可以理解为单机游戏赚名、服务游戏赚米
作者: Adriatico    时间: 2024-9-6 19:52

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两周1800w差不多,云5天光steam 1500w的不是野鸡网还能是什么
作者: jk02    时间: 2024-9-6 19:59

手游赚钱的不就那几个,手游大厂SE又怎么样,万南不也靠老头环提高收入的吗
作者: gooyoy    时间: 2024-9-6 23:40

说手游赚钱的不知道现在市场环境已经变了吗,手游已经变成了红海,所以才需要开拓新的赛道比如3A,能躺着赚钱的时候谁会花精力打磨品质。
作者: xfry    时间: 2024-9-7 00:52

企鹅的投资,和企鹅系的水军也是功不可没的

听说还有买量的,Steam购入→打分→10天后退款,零成本带一波销量的节奏,群里看到的,不保真

[ 本帖最后由 xfry 于 2024-9-7 00:59 编辑 ]
作者: gooyoy    时间: 2024-9-7 01:11

引用:
原帖由 xfry 于 2024-9-7 00:52 发表
企鹅的投资,和企鹅系的水军也是功不可没的

听说还有买量的,Steam购入→打分→10天后退款,零成本带一波销量的节奏,群里看到的,不保真
转这种垃圾信息除了暴露智商不会有任何好处
作者: Alloyo    时间: 2024-9-7 02:49

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字幕里感谢员工家人

这是重来没见过的,年底每个员工应该会有大红包
作者: turnlive    时间: 2024-9-7 09:38

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引用:
原帖由 @psi  于 2024-9-6 15:22 发表
日本有任天堂啊,市场怎么了?

中国市场这么大,如果健康的话出不了个任天堂?
别任天堂了,看看南梦宫,se和cy的手游销量。
作者: jmmouse    时间: 2024-9-7 09:47

引用:
原帖由 psi 于 2024-9-6 14:34 发表
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那你应该更恶心这个市场
恶心市场喷了
接近2000W的销量是哪个市场贡献的啊?
作者: zfz4869    时间: 2024-9-7 09:57

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原帖由 @alanwzw  于 2024-9-6 17:22 发表
为什么总爱说国内呢
随便举个例子。饥饿游戏火了,就跟风了好几个反乌托邦青春电影,都想做系列,模式几乎都是一模一样。移动迷宫不温不火但好歹拍完了三部、分歧者拍了两部歇了、记忆授予人好像一部就没了。
分歧者也是三部
作者: 一天一个    时间: 2024-9-7 12:08

马斯克今天也发推带货了
作者: 夏青    时间: 2024-9-7 12:26

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原帖由 @一天一个  于 2024-9-7 12:08 发表
马斯克今天也发推带货了
“商单”警告
作者: lvv    时间: 2024-9-7 12:30

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喷了
作者: 依然自我    时间: 2024-9-7 12:34

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算了,反串没意思,编辑掉^O^

本帖最后由 依然自我 于 2024-9-7 12:52 通过手机版编辑
作者: Alloyo    时间: 2024-9-7 12:55

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以防很多无知被带节奏,饥饿也是看暮光大火的跟风之作,跟的是改编青少年火爆小说的风

还不如换个角度黑:黑猴团队本身就是执念深重的一群冥顽之徒,哈哈哈,度人容易度己难
作者: 八宝斋    时间: 2024-9-7 12:56

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2024-9-7 12:34 发表
算了,反串没意思,编辑掉^O^

本帖最后由 依然自我 于 202497 12:52 通过手机版编辑
并没有举国,比起体育,国足,这赚翻了。
作者: psi    时间: 2024-9-7 13:39

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引用:
原帖由 @jmmouse  于 2024-9-7 09:47 发表
恶心市场喷了
接近2000W的销量是哪个市场贡献的啊?
市场健康的话就不会突然蹦出这么个猴子,会有很多好玩的国产游戏
作者: 小粉粉    时间: 2024-9-7 14:15

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国内这几年在STEAM上了很多单机游戏呀,但宣发跟不上大多数人都不知道。
作者: 一天一个    时间: 2024-9-7 16:23

STEAM上中国的游戏简直百花齐放什么类型都有从黄油到策略到种田到模拟,质量有好有坏就是了,某些人当然不知道。
作者: ppigadvance    时间: 2024-9-7 16:33

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原帖由 jmmouse 于 2024-9-7 09:47 发表

恶心市场喷了
接近2000W的销量是哪个市场贡献的啊?
这帮人思路差不多,游戏脏、市场恶心。
作者: psi    时间: 2024-9-7 16:41

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2024-9-7 14:15 发表
国内这几年在STEAM上了很多单机游戏呀,但宣发跟不上大多数人都不知道。
都是4399档次的,说的是3A大作

流浪地球12到现在也挺久了吧,说好的跟风的呢?上海堡垒?搞不懂

本帖最后由 psi 于 2024-9-7 16:42 通过手机版编辑
作者: psi    时间: 2024-9-7 16:43

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2024-9-7 16:33 发表
这帮人思路差不多,游戏脏、市场恶心。
游戏好说明市场才恶心啊,逻辑别搞错了
作者: 卖哥    时间: 2024-9-7 17:49

中国单机市场规模早就不是秘密
拉瑞安说的:中国市场提供了《博德之门3》37%的销量。
我都不认为美国比中国卖的多,更不用说拉瑞安所在的比利时了,换句话说,至少对一部分单机游戏来说中国已经是全球第一大单一市场。

至于说,国产为啥只有一个单机3A
这很容易回答,除了星际公民这个特例,全世界的3A级别游戏必然依赖于商业投资,而国内商业投资认为联机网络游戏更赚钱。
为什么会觉得联机网络游戏更赚钱,因为对比中国单机的历史销量,即便是黑猴这个级别销量,也是联机网络游戏有营收更好的例子。
行业高速增长时没理由不当乘风的猪,没有那才会穷则思变。

参照下图

可以看到,每年20%的高速增长是在2018年结束的,之后除了疫情年基本就是平盘。而2018年就是黑猴收到第一笔投资的时候。
作者: jk02    时间: 2024-9-7 18:54

国内市场不正合某个杨奇不滚的意吗,与其做3A还不如拿这钱多做点4399
作者: murder    时间: 2024-9-7 22:09

2077本地化配音这么花心思,老外应该早就认识到中国市场的重要性了
作者: 282699590    时间: 2024-9-7 22:59

虽然赚钱,但不如王都荣耀赚钱吧。
作者: 成成    时间: 2024-9-7 23:03

迟早会买,但现在真还没买
作者: 大卫李嘉图    时间: 2024-9-8 00:15

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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-9-6 16:47 发表
赚钱的生意就是健康的生意
没有这个钱,就没有4 年磨一剑的黑神话
卖毒品还挣钱呢?卖毒品健康?
装什么逼呢?一个黑猴后面是多少被版号卡死的游戏和公司,再说了,一个游戏,就跟天安门挂着的那一位似的,还不能黑了?您在中宣部还是网信办啊
作者: kailuhage    时间: 2024-9-8 01:09

1800W那个统计网站VG Insights和VGChartz一样的乱猜的,实际销量-200W左右
作者: WWF    时间: 2024-9-8 01:21

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引用:
原帖由 @大卫李嘉图  于 2024-9-8 00:15 发表
卖毒品还挣钱呢?卖毒品健康?
装什么逼呢?一个黑猴后面是多少被版号卡死的游戏和公司,再说了,一个游戏,就跟天安门挂着的那一位似的,还不能黑了?您在中宣部还是网信办啊
第一句说得真好,精准定位了各种垃圾手游,活该卡死
作者: 大卫李嘉图    时间: 2024-9-8 02:12

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引用:
原帖由 @WWF  于 2024-9-8 01:21 发表
第一句说得真好,精准定位了各种垃圾手游,活该卡死
垃圾不垃圾你来判定?你谁啊?上帝么?
作者: elia    时间: 2024-9-9 10:12

引用:
原帖由 卡比兽 于 2024-9-6 12:56 发表
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现在都靠项目奖金吊着……
企鹅都是3倍挖的
也不用你干嘛,就让你们干不成
企鹅本身就是投资方
作者: swordsp    时间: 2024-9-9 10:16

引用:
原帖由 卖哥 于 发表于 2024-9-6 08:52 发表
美国有类似任天堂的么?欧洲有类似任天堂的么?
反倒是手游占比也很重的日本还有个任天堂。
有啊,美国任天堂啊




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