原帖由 @klites 于 2024-9-10 11:00 发表
问题是索尼,而不是半代升级
换成任天堂就没人反感了
原帖由 @endymion 于 2024-9-10 11:03 发表
当年传闻中的switch pro也没见人反感
索尼就是原罪,微软菜更是原罪
原帖由 @KARUTO 于 2024-9-10 11:11 发表
谁说的
任天堂唯一正名出过的半代机能升级是Gameboy color 开发难度低,多点颜色特效聊胜于无,但是装机量也是远低于普通版gb ,只是任天堂群体基数太大,总装机量还是可以的,但是专用软件数量质量也就一般。
机能上半代升级但是用了新一代名义推广的wiiu 暴死,我也不谈了
所以任天堂很多半代操作实用改进,但是机能不提的升级基本都能成功,比如gba sp,ndsl ,new 3DS ,switch oled 。都是建立在机能不变共享软件池体验的情况下的,半代机能提升对于软件商来说等于多了半台主机的开发费用,怎么会有兴趣
原帖由 @ggggfr 于 2024-9-10 11:12 发表
ndsi new3ds都是有机能提升的 还有独占游戏
原帖由 jk02 于 2024-9-10 11:19 发表
我就看好半代升级,初代是摸着石头过河,有这样那样的问题,比如PS4噪声大、手柄续航短、很多游戏帧数不足,PS4pro都有改善或完美改善
虽然现在还不知PS5pro有啥必要
原帖由 @PENNYSHAW 于 2024-9-10 05:12 发表
pro通常发售时间会在5和6之间(假设以ps5和ps6举例)
而pro硬件性能的提升度,并不是在5和6之间,也就5.2左右。。
5.。等了2年,升级到5.2
再能两年,能到6
外加软件商没有优化
谁会买5.2? 5pro
原帖由 穆里尼奥 于 2024-9-10 14:20 发表
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就应该每年都升级,跟苹果一样,哪怕性能只有10%甚至5%的提升。
而不是同时间出个又大又重的pro
原帖由 @solbadguy 于 2024-9-10 16:27 发表
1,ps5性能现在已经被实际游戏证明了根本不能实现当初宣传中的4K+60帧+最高画质(以同一个款游戏的pc版最高画质为准)稳定运行,即使是格斗游戏这种对画面要求不高的游戏。甚至连战神4这样的ps4游戏,ps5都无法4K+60帧+hdr运行。
2,根据目前爆出来的料,ps5pro照样无法实现。
所以不知道出的意义是什么。
原帖由 @solbadguy 于 2024-9-10 16:27 发表
1,ps5性能现在已经被实际游戏证明了根本不能实现当初宣传中的4K+60帧+最高画质(以同一个款游戏的pc版最高画质为准)稳定运行,即使是格斗游戏这种对画面要求不高的游戏。甚至连战神4这样的ps4游戏,ps5都无法4K+60帧+hdr运行。
2,根据目前爆出来的料,ps5pro照样无法实现。
所以不知道出的意义是什么。
原帖由 @richiter 于 2024-9-10 16:31 发表
买了玩啥。。。非独占直接pc,独占ps5优化还挺好,233
原帖由 @bsseven 于 2024-9-10 04:39 PM 发表
卧槽,啥时候宣传了?还要以PC版最高画质?黑猴4090最高画质4k才20几帧
本帖最后由 bsseven 于 2024910 16:40 通过手机版编辑
原帖由 盖尼茨 于 2024-9-10 16:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
饭馆开了几年,突然重新装修,碗筷换了副更漂亮的,把价格提上去一截,还是吃那些菜
你难道高兴?
原帖由 @solbadguy 于 2024-9-10 16:47 发表
ps4时代就开始以4K画质作为卖点了,ps5已经是第二代以4K为卖点的主机了,事实绝大部分游戏都无法达到真正的4K,帧数就不说了。
原帖由 @solbadguy 于 2024-9-10 16:27 发表
1,ps5性能现在已经被实际游戏证明了根本不能实现当初宣传中的4K+60帧+最高画质(以同一个款游戏的pc版最高画质为准)稳定运行,即使是格斗游戏这种对画面要求不高的游戏。甚至连战神4这样的ps4游戏,ps5都无法4K+60帧+hdr运行。
2,根据目前爆出来的料,ps5pro照样无法实现。
所以不知道出的意义是什么。
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