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标题: [业评] 流放之路2试玩感受 [打印本页]

作者: imnotorc    时间: 2024-9-12 20:05     标题: 流放之路2试玩感受

最近参加了流放2的测试,测试内容只有前两章,角色有战士,法师,巫师,游侠,武僧。其中,战士和巫师通关了,其余角色因为时间不够,只玩了一部分。先说说试玩体验,供感兴趣的小伙伴参考。(先发个文字版,有机会做个视频版可能更直观)
总体感觉上,流放2更像暗黑2的继承者,那种玩暗黑2的感觉又回来了。暗黑老玩家会更喜欢。

先说优点部分

一.战斗系统。流放2整体战斗节奏偏慢,比起暗黑4那种一键清屏,特效满天飞的战斗来,更有拳拳到肉的真实感。战斗过程讲究技能联动。比如武僧有个闪电打击(具体名字忘了),直接用的话伤害和范围一般,但是用蓄力技攒满蓄力球之后,不但伤害提升,还能打半屏远。
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此外,还有辅助宝石和天赋系统用来加强技能。比如有辅助宝石可以让技能有几率不消耗蓄力球,从而多打出一次伤害。天赋则可以提升蓄力球的数量从而打出更高伤害。玩家需要研究不同技能搭配和辅助效果,这就比暗黑4那种单纯堆数值更有意思。

二.技能天赋系统。流放2的技能由技能石和辅助石提供。石头只能靠打怪或者任务获取。
1.技能石可以学习与其等级相适应的新技能或升级级别低的老技能。
2.辅助石提供技能辅助效果,比如提供穿透效果或提升攻击范围等。有些辅助效果是通用的,但每种效果只能同时拥有一个。
3.此外还有一种提供被动技能的技能石,被动技能都是自动释放的,比如巫师的骷髅,法师的冰盾等。被动技能施放不需要魔法而需要精神值。精神值由任务奖励或者装备提供。一般角色初期只有任务奖励提供的30点,也就是只能选一个被动技能,能提供精神的装备也不多。唯独巫师的精神值初期就有很多,因为她的永久性召唤物都需要精神值。被动技能不一定非得选择本职业的,也可以选择其他职业的。比如巫师可以选法师的召唤火灵,或者传送,搭配起来比较灵活。
4.天赋系统提供的都是属性值(力,敏,智)和被动效果(比如增加护甲,攻速等)。技能和装备都有属性要求,需要针对性去加点。还有一些有意思的特殊节点,比如让战士单手可以拿双手武器,或者取消魔法值,施放技能改为扣血等等。

三、怪物设计。流放2每一关都有和环境相匹配的怪物,boss也不少,战斗方式也都不一样(虽然这么做是应该的,但比暗黑4千篇一律的怪物和地城强太多,全靠同行衬托)。不过除了个别boss,整体强度不算高,可能是初期为了照顾新手吧。据说后期所有boss都会有加强版。

再说说不足之处

一.画面。游戏画面不太像2024年才出的游戏,有点过时的感觉。尤其是刚开始的海滩,有种重回流放1的感觉(当初就是因为流放1画面太差才没玩的)。可能和开发周期太长有关。不过,流放2在画面整体氛围的营造上也有自己的特点,像是森林,宫殿,沙漠等环境各有特色,第二关有个风沙漫天的氛围感很不错。主要还是精细程度上有待提高。我特意对比了下,比如暗黑4的草地上的草是会动的,而流放2的草地就是一个贴图而已。
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二.人物模型。人物造型没有任何自选项,精细程度也不如暗黑4,甚至在角色形象气质上还不如暗黑2(暗黑2人物界面每个人形象非常鲜明)。装备造型也不能很好体现业特色。虽然暗黑4是个垃圾游戏,但不可否认暴雪的美工确实很厉害。
流放之路2试玩感受 流放之路2试玩感受
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三.糟糕的游戏界面。作为暗黑2的继承者,流放2甚至将游戏的UI界面做的和暗黑2相差无几。其实做的一样不是问题,问题是只模仿不改进。比如,血球和药剂在左下角,魔法球和技能在右下角,BUFF/DEBUFF图标在左上角,怪物血条在最上边中部。一场激烈的boss战,既要盯着画面中间BOSS的动作,又要环视四周观察各种状态。 为什么不能将人物状态栏集中做到一起呢?

四.缺乏想象力的技能类型。比如法师一开始可以学闪电和冰霜新星,游侠一开始可以学闪电箭和冰霜新星箭,武僧一开始可以学闪电棍和冰霜新星棍,还有这次没开放的佣兵,看视频也是有冰霜射击,效果也是一样的。咱就是说,除了闪电和冰霜新星,设计师想不出来其他技能了是吧?即使是20多年前的暗黑2,也没有让技能效果这么重复啊。

此外,还有像辨识卷轴之类的东西,除了麻烦以外,没有任何实际用处。
虽然说了不少缺点,不过都是瑕不掩瑜,流放2还是真的好玩。如过流放2出在暗黑4DLC之前,我估计都不会去碰暗黑4了。

开荒建议
从目前测试情况看,物理职业整体比法系职业要强不少。
战士,攻高血厚,强度不高的boss可以直接站着不动敲死,技能硬吃没问题。开荒推荐。
武僧,攻高血薄,需要一定的技巧性和装备支持。
游侠,一定要用wasd模式操作,边走边射,遇到出招慢的BOSS,真的非常轻松。
巫师,初期召唤的骷髅非常脆,精英怪一招就可以全灭,基本只能打带跑。,后面靠着多加相关天赋才能让骷髅扛一扛。自身技能伤害初期也不高,但出了尸爆后就不一样了,没有两三个尸爆放不倒的怪,怪越多越爽,唯一问题对boss没法用。
法师,本身血少,又缺乏太多控制手段,冰系虽然能控制但攻击又慢。本次测试基本属于垫底。(这个玩的不多,后期不太了解)

其他一些注意点。
初期多收集抗性装备,对付相应的boss会轻松不少。
多攒钱,有时商店会卖一些金色装备,尤其是武器,往往提升巨大,但价格不菲,乱花钱的话到时候买不起。

最后,关于测试,想玩的可以去官网预约,距离11月15号开服期间还有测试。注册账号建议用外网邮箱,目前已知拿到测试账号的大部分都是外网邮箱。[attach]1218008[/attach]
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-9-12 20:11

卧槽,泥潭竟然还能有广告?
作者: 夏青    时间: 2024-9-12 20:15

引用:
原帖由 imnotorc 于 2024-9-12 20:05 发表
一.画面。游戏画面不太像2024年才出的游戏,有点过时的感觉。尤其是刚开始的海滩,有种重回流放1的感觉(当初就是因为流放1画面太差才没玩的)。可能和开发周期太长有关。不过,流放2在画面整体氛围的营造上也有自己的特点,像是森林,宫殿,沙漠等环境各有特色,第二关有个风沙漫天的氛围感很不错。主要还是精细程度上有待提高。我特意对比了下,比如暗黑4的草地上的草是会动的,而流放2的草地就是一个贴图而已。


二.人物模型。人物造型没有任何自选项,精细程度也不如暗黑4,甚至在角色形象气质上还不如暗黑2(暗黑2人物界面每个人形象非常鲜明)。装备造型也不能很好体现业特色。虽然暗黑4是个垃圾游戏,但不可否认暴雪的美工确实很厉害。
流放之路2试玩感受 流放之路2试玩感受


三.糟糕的游戏界面。作为暗黑2的继承者,流放2甚至将游戏的UI界面做的和暗黑2相差无几。其实做的一样不是问题,问题是只模仿不改进。比如,血球和药剂在左下角,魔法球和技能在右下角,BUFF/DEBUFF图标在左上角,怪物血条在最上边中部。一场激烈的boss战,既要盯着画面中间BOSS的动作,又要环视四周观察各种状态。 为什么不能将人物状态栏集中做到一起呢?

四.缺乏想象力的技能类型。比如法师一开始可以学闪电和冰霜新星,游侠一开始可以学闪电箭和冰霜新星箭,武僧一开始可以学闪电棍和冰霜新星棍,还有这次没开放的佣兵,看视频也是有冰霜射击,效果也是一样的。咱就是说,除了闪电和冰霜新星,设计师想不出来其他技能了是吧?即使是20多年前的暗黑2,也没有让技能效果这么重复啊。

此外,还有像辨识卷轴之类的东西,除了麻烦以外,没有任何实际用处。
虽然说了不少缺点,不过都是瑕不掩瑜,流放2还是真的好玩。如过流放2出在暗黑4DLC之前,我估计都不会去碰暗黑4了。

开荒建议
从目前测试情况看,物理职业整体比法系职业要强不少。
战士,攻高血厚,强度不高的boss可以直接站着不动敲死,技能硬吃没问题。开荒推荐。
武僧,攻高血薄,需要一定的技巧性和装备支持。
游侠,一定要用wasd模式操作,边走边射,遇到出招慢的BOSS,真的非常轻松。
巫师,初期召唤的骷髅非常脆,精英怪一招就可以全灭,基本只能打带跑。,后面靠着多加相关天赋才能让骷髅扛一扛。自身技能伤害初期也不高,但出了尸爆后就不一样了,没有两三个尸爆放不倒的怪,怪越多越爽,唯一问题对boss没法用。
法师,本身血少,又缺乏太多控制手段,冰系虽然能控制但攻击又慢。本次测试基本属于垫底。(这个玩的不多,后期不太了解)
怎么看成广告的?
作者: lvcha    时间: 2024-9-12 20:18

posted by wap, platform: Firefox
喜欢poe1,等2代一定试试
作者: alanwzw    时间: 2024-9-12 20:50

画面差、系统复杂,看起来还是偏小众啊。
作者: 沉睡城市    时间: 2024-9-12 21:13

顶个,还是喜欢看这种纯正的游戏帖。
作者: imnotorc    时间: 2024-9-12 21:34

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @alanwzw  于 2024-9-12 20:50 发表
画面差、系统复杂,看起来还是偏小众啊。
整体画面还是挺不错的,看过试玩视频就知道了。只是模型方面没有暴雪那么细致。但是好玩程度比暗黑4强多了,我一个没玩过流放1的新手也没觉得多难
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-9-12 21:37

这文章是你写的还是你转的?如果是你写的,你对流放之路缺乏认知
作者: metalbuild    时间: 2024-9-12 21:45

1代被一堆反伤词条劝退 还是喜欢暗黑那种数值压制多一点
作者: Nesta_dayo    时间: 2024-9-12 23:06

他们不太喜欢,非常不满意,现在这个版本,但是没办法,必须要上了
作者: yzh    时间: 2024-9-12 23:53

1代太复杂了,试了几次都继续不下去,希望2简化一点
作者: littlezoo    时间: 2024-9-13 00:07

不是大学生了,玩不起POE了,只能无脑刷刷暗黑4爽就完事。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2024-9-13 09:14

POE后面越来越烧脑了,从刷刷刷游戏变成了做装备的游戏,玩不动了。
暗黑4虽然烂,但是简单无脑啊,刷得爽。

希望POE2能稍微简单一点。
作者: smilebit    时间: 2024-9-13 09:39

几十个赛季下来一堆东西全塞一起注定小众,新人入坑学习成本100小时起步,有些词条是翻译还是解释问题?伤害提高60%不如20%的more,真的懒得吐槽了。。
作者: badfly    时间: 2024-9-13 10:04

我就问问不用加速器
只用梯子
怎么在stream上poe入库啊
poe2也锁区么
作者: 苦中苦    时间: 2024-9-13 10:22

LZ应该不太了解POE,流放的技能是自选技能石的,游侠开荒用近战的很多,比如这赛季POE1游侠升华的守望者就用冰霜之刃开荒的多,不是限定你用什么技能的,也就是说你女巫也可以是战士,完全看有没有适配的装备来构筑
职业上也不是单纯的游侠,战士,女巫什么的,每个大职业下面有三个升华,提供了很多独特的性能做划分,比如刺客下面的暗影,欺诈,破坏,通常是暗影主暴击和毒,欺诈万金油,破坏走陷阱和地雷,但是暗影现在用的最多的是拿来走地雷,破坏者玩法术的居多,欺诈什么都搞
POE的战士分很多,这赛季近战加强很多玩近战的,我就玩了俩个近战BD这赛季,也有战士玩法术的比如处刑升华就经常拿来玩法术,比如冠军升华这赛季削弱但是这个升华经常拿来当光环师
总之,你想怎么玩都行,就是看怎么构筑,最终效果强不强

LS也有提到反伤词缀的,反伤可以规避的方法很多,大小神BUFF+药剂,升华,某个,觉醒技能石,伤害类型(混沌伤害),是否击中(有击中判定的才会被反射)

作为POE1一个萌新玩了大概3年从致命贪婪赛季入坑到现在每个赛季不断,单赛季至少3升华职业5个BD至少,不重样,游玩时间大概5000小时

POE没有那么难,知识内容繁杂,有人带入门上手很快,自学能力强也可以,我致命贪婪赛季入坑先玩国服买了仓库后玩了一周受不了国服满屏RMT信息,跑到国际服,国际服买了仓库后慢慢玩,一直玩到那个赛季最后1天结束,通关了所有的内容,包括当时的终局boss和邀请战

几个赛季后我就可以SSF独狼70小时后打完终局+部分85级boss了

现在基本一周结束赛季然后开始换各种奇奇妙妙的BD玩

我年纪在TG肯定不算大,现在也40了

我只能说,如果你有时间,真的值得尝试,D4我也首发的,200小时玩不下去了,太没深度了,无聊透顶

POE的内容繁杂确实门槛高,但是单项内容我觉得小学生都可以理解。  比如上面说的 60 inc比不上 20 more,很正常,因为这俩不在一个伤害乘区,INC比MORE好找很多

如果想知道POE的终局BD是什么样的可以看下这个UP,他是专门搬运海外BD的
https://search.bilibili.com/all? ... amp;search_source=2
当然很多实验性BD他也没搬运就是了,比如这个赛季一些奇奇妙妙的BD

POE的内容和多样性导致他的BD构成比其他游戏要怪的多
我举个目前待开发的实验性bd
角色有血量,护盾,魔力之外还有一个防御性东西叫结界,也有数值,这个结界只能来源于结界类的装备,结界可以阻挡一次伤害,阻挡以后破碎等待恢复后才能再阻挡
暗金药剂里面有一瓶结界类的药剂是,药剂持续时间内,结界不会破碎。
意味着如果你有高额的结界,且保持药剂持续不断,则等于无敌。
但是这个药剂有个负面效果,结界数值总降85%。所以你堆不起来大量结界。
于是另外一个超级冷门的暗金装备被挖出来了,一双鞋子,鞋子自带一个技能,是一个buff,他可以让你所有的伤害中毒,但是你会逐渐变得"疯狂"
疯狂在游戏中体现为4个debuff,随时间推移增强,最高10层1、伤害降低 2、药剂效果和药剂持续时间降低 3、行动速度降低 4、生命和魔力恢复降低
那么通过这个鞋子把药剂效果降低来规避暗金结界药剂“欧罗什的决心”(由先祖秘藏赛季boss欧罗什限定掉落)的效果,让我们堆叠出大量的结界
堆叠大量的药剂持续持剑保持药剂永续
选择欺诈师升华来规避行动速度降低并且走护盾流派来规避生命和魔力恢复降低
选择走中毒流派来规避伤害降低

然后你无敌了(当然不是,因为POE里还是有部分词条会影响到这个精妙的BD构筑,所以规避这些词条的情况下,你无敌了)

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2024-9-13 10:55 编辑 ]
作者: 414788    时间: 2024-9-13 10:28

posted by wap, platform: iPhone
diablo4这一代的美术真的是太强了
作者: imnotorc    时间: 2024-9-13 11:03

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @badfly  于 2024-9-13 10:04 发表
我就问问不用加速器
只用梯子
怎么在stream上poe入库啊
poe2也锁区么
目前测试版本不用加速器和梯子,可以直接玩。steam目前锁国区,需要改成国外的才能看到。
国内是腾讯代理的,有国服。
作者: Nick666    时间: 2024-9-13 11:25

posted by wap, platform: Android
这类游戏占绝大多数时间的是终局玩法,想想1代开荒啥样异界啥样
作者: 苦中苦    时间: 2024-9-13 11:28

另外POE2,11月15号开始大面积测试,感兴趣可以关注下,不感兴趣也无所谓,而且POE2推出后POE1会和POE2进行交叉赛季更新

注意的只有1点,远离国服就行了,国服的问题主要在于环境,玩家人数少,RMT横行;国际服的优势是玩家人数多,RMT有但是没人敢在国际服声张自己RMT,必备封,抓的也很严格。最近国服广告很多,但是国服玩家数量太少,腾子运营根本不在乎游戏环境只想多点儿玩家增加营收,所以国内巨量的玩家跑到国际服去了,国人在国际服很多

付费方面,只需要买仓库,淘宝KK卡,大约300多块买全所需要的仓库,其他没有额外付费需求,时装和技能特效是继承到POE2的,估计仓库不继承
我一般某个赛季做某个BD做的很开心我会买个特效玩玩,消费都是看心情

你也可以不买,只是很麻烦而已

如果想入坑,我可以教学引导POE1,只要你耐得住性子按我教学的方式去学习就行,很快就能上手




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