原帖由 @夏青 于 2024-9-18 05:09 发表
多了吧,生化奇兵系列
还是说只限rpg?
原帖由 @hisame 于 2024-9-18 05:21 发表
按这个理论,ff15和零式全员死光光应该拿系列最高分啊。
然而我觉得不管是7,8,10,12,都是系列剧情巅峰。
死人可以有,但要死的好死的重死的让人舍不得,不是简单堆人头。
其实ff7爱丽丝的死就很莫名其妙。磨人的小妖精忽然有一天就去送死了,不明不白的。应该出个爱丽丝她妈的DLC。
本帖最后由 hisame 于 2024918 13:33 通过手机版编辑
原帖由 shawnzuo 于 2024-9-18 14:24 发表
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15不就是开局一边玩一遍骂,最后靠死光光拉回好感吗,至少个人体验如此。
原帖由 @hourousha 于 2024-9-18 06:35 发表
FF15没死光光啊,本方主要角色就旅游王子和空气女主死了啊,剩下仨基友,还有一堆亲友都健在啊。
能拉点好感其实就是决战前夜的露营夜话桥段,算是没白瞎平时旅游四人话痨的设计与选的stand by me主题曲。但其实稍后一想,这桥段是有挺有氛围,但对整体剧情铺陈没什么贡献,整个剧情依旧莫名其妙缺东少西。
原帖由 shawnzuo 于 2024-9-18 14:42 发表
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经典技巧,第一刀的痛感平复后,紧接着再捅一刀。记得这个后面还有一刀。
挺恶俗的,但我挺吃这个套路。
原帖由 @LTFYH 于 2024-9-18 16:21 发表
7是第一个开始死主要角色的ff吧。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2024-9-18 13:22 发表
be?bl吧,泥潭一个基佬特别喜欢ff。
原帖由 @hourousha 于 2024-9-18 14:35 发表
FF15没死光光啊,本方主要角色就旅游王子和空气女主死了啊,剩下仨基友,还有一堆亲友都健在啊。
能拉点好感其实就是决战前夜的露营夜话桥段,算是没白瞎平时旅游四人话痨的设计与选的stand by me主题曲。但其实稍后一想,这桥段是有挺有氛围,但对整体剧情铺陈没什么贡献,整个剧情依旧莫名其妙缺东少西。
原帖由 @mushroommg 于 2024-9-18 15:28 发表
仨基友没死?
原帖由 @hourousha 于 2024-9-19 01:41 发表
正篇最终战打败亚丹肉身后,脑壳痛和三基友在皇宫门前告别,自己独自进门坐上王座前往灵魂世界和亚丹同归于尽;而三基友在宫门前准备和正在出现的铁巨人等使骸作战.我觉得应该是没死.
DLC伊格尼斯有个if路线,没记错的话需要打穿正篇才能选,里面大舅子和主角组和解没死.于是最终战集合了更多的力量,脑壳痛最终战后也活着.
被删掉的所谓真结局的未来黎明,变成类似FF13的杀神剧,所有人都活着,亚丹也最终获得了解脱安宁.算是happy end
原帖由 @LTFYH 于 2024-9-18 16:21 发表
7是第一个开始死主要角色的ff吧。
原帖由 shawnzuo 于 2024-9-19 11:30 发表
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dlc的设定,很大程度弱化了悲剧色彩,讲真,如果整篇这么搞,就没劲了。就和ffx搞出狗尾续貂的2一个道理。
ff7当年,不也有爱丽丝复活的传说。这次重制不知道最后怎么解决。
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