原帖由 yang_yii 于 2024-9-20 11:24 发表
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其实单说美术创作,挺平庸的,想象力太一般了。
成熟商业引擎画面的呈现掩盖了很多不足之处。扫几个实体古庙场景算什么啊,既然是奇幻世界构造应该更加多点天马行空的想象。
开 ...
原帖由 yang_yii 于 2024-9-20 11:24 发表
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其实单说美术创作,挺平庸的,想象力太一般了。
成熟商业引擎画面的呈现掩盖了很多不足之处。扫几个实体古庙场景算什么啊,既然是奇幻世界构造应该更加多点天马行空的想象。
开 ...
原帖由 @yang_yii 于 2024-9-20 11:24 发表
其实单说美术创作,挺平庸的,想象力太一般了。
成熟商业引擎画面的呈现掩盖了很多不足之处。扫几个实体古庙场景算什么啊,既然是奇幻世界构造应该更加多点天马行空的想象。
开场二郎神的形象是比较真实的美术实力,就是完全做不出角色个性,还是看惯了的那种仙侠风格,一点没有正义或者邪恶的那种劲。
原帖由 bsseven 于 2024-9-20 11:49 发表
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一般水平吧,虚幻5加成,可以较好地还原那些扫出来的高精建筑,整个游戏的色彩管理,还是比较稚嫩的水平,有待进步
真正美术水平高的,可以对比一下对马岛,顽皮狗的就不用比了太 ...
原帖由 @唯心主义者 于 2024-9-20 11:55 发表
就猪八戒的造型,我就给满分
原帖由 @lvv 于 2024-9-21 09:56 发表
抄袭这词用的挺好的
龙珠致敬西游
黑神话抄袭龙珠
不愧是文化自信
原帖由 BigBangBang 于 2024-9-21 10:36 发表
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我一直觉黄风岭的醉酒猪妖是猪八戒废案,虽然建模比较路人,但至少体型符合大众预期。不知道为什么要改成小野猪。
原帖由 yang_yii 于 2024-9-20 11:24 发表
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其实单说美术创作,挺平庸的,想象力太一般了。
成熟商业引擎画面的呈现掩盖了很多不足之处。扫几个实体古庙场景算什么啊,既然是奇幻世界构造应该更加多点天马行空的想象。
开 ...
原帖由 夏青 于 2024-9-20 03:14 发表
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