原帖由 @sigmaxion 于 2024-10-6 09:44 发表
别急,阿里不是在推云电脑么,Mac用户照样能黑猴走起
原帖由 加贺 于 2024-10-6 19:27 发表
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苹果觉得有ios游戏市场就够了
泥潭也别笑别人了
这么些3A拉一起有原神1/100利润和影响力么
原帖由 @xfry 于 2024-10-6 21:07 发表
我家有家族精神病史,我叔叔用Mac玩游戏
正经回答,Mac一开始定位高端商用机,老板都讨厌员工拿Mac打游戏,苹果也顺水推舟阉割了Mac的游戏基因,听说乔布斯后悔不已
https://www.bilibili.com/video/BV1jP4y1W7pS
现在也只能靠云游戏拯救Mac了
https://www.bilibili.com/video/BV19y411i7M9
原帖由 岩田聪 于 2024-10-6 19:55 发表
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因为苹果没有directx。
而且为了推行自己的图形API好像连opengl和vulkan这种开源api也不支持。
显卡性能也不行,印象中看过一则新闻,m3max好像也只能在特定情况下和4060勉强 ...
原帖由 @八宝斋 于 2024-10-6 16:23 发表
苹果高大上玩啥pc游戏,pc游戏屌丝玩的。
苹果电脑是生产力工具,玩啥游戏。
苹果软硬件自成体系,没几个游戏商会做pc到苹果移植的,有啥玩啥吧。
本帖最后由 八宝斋 于 2024106 16:26 通过手机版编辑
原帖由 @hsu 于 2024-10-8 14:31 发表
剪辑,设计师,依然是清一色的 osx
笔记本的话主流依然是macbook
原帖由 hsu 于 2024-10-8 14:31 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
剪辑,设计师,依然是清一色的 osx
笔记本的话主流依然是macbook
原帖由 @夏青 于 2024-10-8 15:19 发表
啊?
笔记本是主流这事,苹果自己知道吗?
原帖由 @airking1982 于 2024-10-8 15:57 发表
哪个领域的设计师清一色都是OSX?我所知道的游戏设计,多媒体设计领域都是PC,平面,剪辑,插画设计起码80%是PC,其他工业设计类的我不了解,但好像苹果的占有率都不高吧。
在这个小学生都开始板绘的年代,苹果连个SAI都装不了,早就被未来设计师抛弃了。
原帖由 @airking1982 于 2024-10-8 20:15 发表
就我合作过的广告公司,奥美,智威汤逊,这些含果量最高的国际4A公司也不是100%全苹果,而且设计岗用的都是MACPRO,可不是IMAC这种商务家用机
原帖由 夏青 于 2024-10-8 20:21 发表
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这有啥奇怪
大广告公司除了平面设计还有视频广告剪辑什么的,性能要求高呗
很多小公司会做ps就行,imac绰绰有余
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