Board logo

标题: Atlus《暗喻幻想:ReFantazio》发售首日全球销量突破100万 [打印本页]

作者: omega_du    时间: 2024-10-11 17:18     标题: Atlus《暗喻幻想:ReFantazio》发售首日全球销量突破100万

posted by wap, platform: iPad
Atlus《暗喻幻想:ReFantazio》发售首日全球销量突破100万
作者: 依然自我    时间: 2024-10-11 17:30

posted by wap, platform: 小米
第一天就能有这销量,绝大部分游戏都可以开香槟了

本帖最后由 依然自我 于 2024-10-11 17:34 通过手机版编辑
作者: hsu    时间: 2024-10-11 17:32

posted by wap, platform: MAC OS X
jrpg 有这个初动真的可以了
日本估计有个 30w?
作者: 全能的调停者    时间: 2024-10-11 17:34

首周能不能有个300w
作者: X9999    时间: 2024-10-11 17:43

现在JRPG有这销量可以了
作者: hqqttjiang    时间: 2024-10-11 17:44

posted by wap, platform: Android
不错的成绩  不过为啥不出switch版  有了的话销量会更高的啊
作者: 久多良木健    时间: 2024-10-11 17:45

引用:
原帖由 hsu 于 2024-10-11 17:32 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
jrpg 有这个初动真的可以了
日本估计有个 30w?
现实一点, 3万....
作者: bazinga    时间: 2024-10-11 17:46

posted by wap, platform: Android
完全版商法玩了那么久还有这么多人买单,所以其他卖的不好就是菜,没别的解释
作者: BritishSaber    时间: 2024-10-11 17:57

posted by wap, platform: iPhone
首发了,感觉还行,今天肝了一整天
作者: link520    时间: 2024-10-11 18:00

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2024-10-11 17:44 发表
不错的成绩  不过为啥不出switch版  有了的话销量会更高的啊
这个和p6会登录ns2。。ns性能还是太垃圾了
作者: hsu    时间: 2024-10-11 18:01

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2024-10-11 17:45 发表
现实一点, 3万....
p5r 首周我记得 20w+
作者: xmfhell    时间: 2024-10-11 18:08

posted by wap, platform: iPhone
国区贡献了一半 看评价
作者: hqqttjiang    时间: 2024-10-11 18:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @link520  于 2024-10-11 18:00 发表
这个和p6会登录ns2。。ns性能还是太垃圾了
讲真 整体规格和p5没拉开  p5是ps3的  这个想发switch 技术难度和成本不大
作者: 加贺    时间: 2024-10-11 18:18

posted by wap, platform: iPhone
这销量绝对可以了,goty要素聚集了
作者: link520    时间: 2024-10-11 19:51

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2024-10-11 18:12 发表
讲真 整体规格和p5没拉开  p5是ps3的  这个想发switch 技术难度和成本不大
ns最大的限制是内存和内存带宽。移植这种游戏应该非常费劲。p5那是ps3游戏,暗喻怎么也是ps4游戏了,工程量不比霍格沃兹低了
作者: qazqaz    时间: 2024-10-11 19:54

posted by wap, platform: Android
这个游戏居然没有NS版?我看预告片画面好差,特别是场景,室外场景光秃秃的,说是ps3游戏我都信!
作者: 故事在城外    时间: 2024-10-11 20:58

JRPG,除了FF,DQ这种,发售当天就能突破100万,算大成功了吧
作者: jolinheart    时间: 2024-10-11 21:21

按照这个势头,P6应该能取代FF了
作者: 八宝斋    时间: 2024-10-11 21:27

posted by wap, platform: Android
二游画面风格真是取代ff的拟真3D了,现在二游受众真多。
作者: firesun    时间: 2024-10-11 21:32

posted by wap, platform: iPhone
goty实至名归,各大媒体纷纷松了口气
作者: 全能的调停者    时间: 2024-10-11 21:33

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @八宝斋  于 2024-10-11 21:27 发表
二游画面风格真是取代ff的拟真3D了,现在二游受众真多。
主要是SE自己爛…
作者: 久多良木健    时间: 2024-10-11 21:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hsu  于 2024-10-11 18:01 发表
p5r 首周我记得 20w+
FF都到不了30万了,这个游戏何德何能啊…
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-10-11 21:52

这游戏的94水分很大,后续应该是卖不过P5
音乐全方位不如P5,世界观缺乏吸引力,没有恋爱关系,战斗也没什么超过P5的快感
对话多,容易催眠,在媒体那不算扣分点,在普通玩家这里算
这个94分的不靠谱程度跟幽影树的多项满分、无暇之作有得一拼
作者: moyanljx    时间: 2024-10-11 22:03

ff16小丑了吧?
作者: milkcan    时间: 2024-10-11 22:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2024-10-11 21:52 发表
这游戏的94水分很大,后续应该是卖不过P5
音乐全方位不如P5,世界观缺乏吸引力,没有恋爱关系,战斗也没什么超过P5的快感
对话多,容易催眠,在媒体那不算扣分点,在普通玩家这里算
这个94分的不靠谱程度跟幽影树的多项满分、无暇之作有得一拼
音乐我觉得很带感啊,西欧中世纪风格配合东方佛教菩萨念经,把这两者结合真是鬼才
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-10-11 22:21

它现在这个首发销量实际上也没比P5高
P5是日语单独首发,其他语言延后,而且从2016到2021年都是索尼主机独占
P5在跨平台之前已经取得了血源级别销量

现在全语言三平台同步发售,第一批出货100万
跟P5的首发比,实际上PS平台的销量还跌了,PC上SteamDB的最高在线也算不上多好看
只不过P5把各种语言和平台分开不能直观的这么统计,但只要对齐了,那就是另一个模样了

这就像索尼经常吹PS4的早期销量高于PS2,怎么算的,把PS2前六个月的欧美销量算成0
对齐之后PS2前六个月销量是高于PS4的,玩文字游戏罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-11 22:46 编辑 ]
作者: hqqttjiang    时间: 2024-10-11 22:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-11 22:21 发表
它现在这个首发销量实际上也没比P5高
P5是日语单独首发,其他语言延后,而且从2016到2021年都是索尼主机独占
P5在跨平台之前已经取得了血源级别销量

现在全语言三平台同步发售,第一批出货100万
跟P5的首发比, ...
主要是题材不好宣发 再加上把宣发重点放到xbox这种自杀性的行为
作者: wts    时间: 2024-10-11 23:36

posted by wap, platform: Android
这才一天,号称阿特拉斯最快,也比如龙8快,怎么也不能算差吧,我去查了查p5首发,说是日版首周三天34万,一个多月55万,然后6个半月以后全球发卖宣布出货量一共到了150万,再半年后宣布200万,单平台不假,但日本市场也缩了不少吧,那年ff15日本首发是多少来着
作者: 我爱电玩    时间: 2024-10-12 00:07

上世代主机平台+本世代主机平台+PC才100万,其实真的不多,看后劲吧,现在的好处就是大家都是PC架构移植方便,相当于拥有了超级规模的平台基数。
作者: unsword    时间: 2024-10-12 00:33

posted by wap, platform: Samsung
这游戏开场觉得开始没p5强,玩过初期觉得比p5好些,p5到中期只想快点过迷宫了,我说的都是哈德难度。
作者: wts    时间: 2024-10-12 01:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-10-12 00:07 发表
上世代主机平台+本世代主机平台+PC才100万,其实真的不多,看后劲吧,现在的好处就是大家都是PC架构移植方便,相当于拥有了超级规模的平台基数。
p5首发也是ps3+ps4,这还是一天新ip,实际上快也的大部分也就是pc卖的。
这年代,70刀的伪新ip jrpg,ps4甚至得叫ps3 pro机能的画面,始动一天100还嫌少,我感觉也太那个了。我以为他一周能卖100万都算好了。
作者: 小粉粉    时间: 2024-10-12 08:12

posted by wap, platform: iPhone
这算是又搞出一个新的成功IP出来。
作者: 梦飘零    时间: 2024-10-12 09:50

posted by wap, platform: Android
这游戏宣发力度够强的,尤其是国区。
估计国内能贡献一半销量
作者: 穆里尼奥    时间: 2024-10-12 10:09

posted by wap, platform: Chrome
卖相不如P5 。为什么没有凯瑟琳那样的人设啊
作者: 资深小白    时间: 2024-10-12 11:44

云了一下兴趣不是很大,还是P5之种类型更适合我
作者: alanwzw    时间: 2024-10-12 12:27

posted by wap, platform: Android
轨迹系列那么多年了、那么多代了,今年全系列才850万……
说起来都是PS3级别画面。
作者: firesun    时间: 2024-10-12 17:38

引用:
原帖由 梦飘零 于 2024-10-12 09:50 发表
posted by wap, platform: Android
这游戏宣发力度够强的,尤其是国区。
估计国内能贡献一半销量
国庆居然在上海搞了主题活动,真的是前所未有的事情。
作者: 小粉粉    时间: 2024-10-12 21:16

引用:
原帖由 梦飘零 于 2024-10-12 09:50 发表
posted by wap, platform: Android
这游戏宣发力度够强的,尤其是国区。
估计国内能贡献一半销量
STEAM版销量最高的地区就是国区。
作者: 加贺    时间: 2024-11-26 11:24

posted by wap, platform: iPhone
这销量有更新了吗

本帖最后由 加贺 于 2024-11-26 11:25 通过手机版编辑
作者: 蓝色的鱼    时间: 2024-11-27 16:02

posted by wap, platform: iPhone
P5战斗和迷宫部分其实很无聊,p6不如删了这部分专注日常得了
作者: dusk    时间: 2024-11-27 17:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @蓝色的鱼  于 2024-11-27 16:02 发表
P5战斗和迷宫部分其实很无聊,p6不如删了这部分专注日常得了
话虽如此,战斗是为了推进剧情服务的,失去这点来驱动翻日历好像也没什么意义了
作者: richiter    时间: 2024-11-27 17:56

posted by wap, platform: Android
p5三周目270小时玩吐了,再也不想碰类似游戏,233




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0