原帖由 @hqqttjiang 于 2024-10-11 17:44 发表
不错的成绩 不过为啥不出switch版 有了的话销量会更高的啊
原帖由 @久多良木健 于 2024-10-11 17:45 发表
现实一点, 3万....
原帖由 @link520 于 2024-10-11 18:00 发表
这个和p6会登录ns2。。ns性能还是太垃圾了
原帖由 @hqqttjiang 于 2024-10-11 18:12 发表
讲真 整体规格和p5没拉开 p5是ps3的 这个想发switch 技术难度和成本不大
原帖由 @八宝斋 于 2024-10-11 21:27 发表
二游画面风格真是取代ff的拟真3D了,现在二游受众真多。
原帖由 @hsu 于 2024-10-11 18:01 发表
p5r 首周我记得 20w+
原帖由 @伪装同学丶 于 2024-10-11 21:52 发表
这游戏的94水分很大,后续应该是卖不过P5
音乐全方位不如P5,世界观缺乏吸引力,没有恋爱关系,战斗也没什么超过P5的快感
对话多,容易催眠,在媒体那不算扣分点,在普通玩家这里算
这个94分的不靠谱程度跟幽影树的多项满分、无暇之作有得一拼
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-11 22:21 发表
它现在这个首发销量实际上也没比P5高
P5是日语单独首发,其他语言延后,而且从2016到2021年都是索尼主机独占
P5在跨平台之前已经取得了血源级别销量
现在全语言三平台同步发售,第一批出货100万
跟P5的首发比, ...
原帖由 @我爱电玩 于 2024-10-12 00:07 发表
上世代主机平台+本世代主机平台+PC才100万,其实真的不多,看后劲吧,现在的好处就是大家都是PC架构移植方便,相当于拥有了超级规模的平台基数。
原帖由 @蓝色的鱼 于 2024-11-27 16:02 发表
P5战斗和迷宫部分其实很无聊,p6不如删了这部分专注日常得了
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