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标题: NS的火焰纹章到底那个更好玩? [打印本页]

作者: GBA    时间: 2024-10-13 22:22     标题: NS的火焰纹章到底那个更好玩?

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我就玩了Engage,感觉感情戏很少,风花雪月好玩不?
3DS上我也只玩了IF,感觉IF的人设更时髦一些
这里有人玩过么?觉得那一作好玩?
作者: sakat    时间: 2024-10-13 23:00

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纯战棋肯定是结合好玩
作者: 梦见ZARD    时间: 2024-10-13 23:01

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我比较喜欢风花雪月,除了青狮子其它两条线三个结局都打了,其实战棋玩到后面都有点疲的,剧情还是蛮重要。
engage没玩下去,从白夜导入的建造系统太氪了
作者: isis520    时间: 2024-10-13 23:34

GBA三作最高,其他的算什么玩意啊
作者: 大罗    时间: 2024-10-13 23:46

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引用:
原帖由 @梦见ZARD  于 2024-10-13 23:01 发表
我比较喜欢风花雪月,除了青狮子其它两条线三个结局都打了,其实战棋玩到后面都有点疲的,剧情还是蛮重要。
engage没玩下去,从白夜导入的建造系统太氪了
三房我打一遍单学院再打就吐了,散步太烦了
作者: 摩根    时间: 2024-10-14 00:03

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结合好玩, 风花雪月系列倒数
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2024-10-14 05:41

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从战斗角度来说,结合更好玩。养成过程更精简,战斗更爽快。

三房给我的感觉就是太臃肿,尤其是养成这一部分,前期为了说得其他学院的学生,要花费大量的时间去培养好感度,还有武器熟练度培养,精力占比绝不低于战斗本身。三房那个兵队策略系统我个人也不是太喜欢,更像是一种buff系统吧。另外三房是4个势力组成的故事,每周目只能选1个势力路线玩,也就是说要了解全部事件真相,就需要玩4遍。每个势力的关卡又不是完全独立的,都存在大量重复。因此前期说得培养加上4遍流程,就会让这个游戏玩起来又累又耗时间。

结合就清爽好多,战前相对不需要花太多时间就可以开始下一场战斗,更适合喜欢战棋本身的玩家。结合的戒指合体也比较爽快,相当于爆豆状态,可以一下把战斗节奏拉的很高。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2024-10-14 05:47

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本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2024-10-14 05:48 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2024-10-14 07:41

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可惜结合销量拉胯,下一步新作怎么做你们用的购买力做出了答案
作者: link520    时间: 2024-10-14 07:43

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三房一周目之后完全没有任何动力二周目,我要抽空把剧情云了

结合就玩了两个小时
作者: tjt1983    时间: 2024-10-14 08:26

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单就战棋玩法部分,engage好一些,风花雪月的地图设计太简单
但engage的剧情是系列地板,低幼到令人发指。开发者也很清楚这一点,所以拿招魂前作系列人物来打情怀牌,但在我看来这是缺点,让整个故事都充满了荒谬感。风花雪月好歹构建了完整世界观,故事也讲全了(红线如果再丰满些,整体剧情可以算系列中偏上)
综合来说,推荐风花雪月

本帖最后由 tjt1983 于 2024-10-14 08:27 通过手机版编辑
作者: skyangel    时间: 2024-10-14 08:29

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快点重置系谱吧
作者: Mr.周    时间: 2024-10-14 08:30

风花雪月无双最好玩,火纹该有的系统都有,坐等engage无双
作者: clockworkjian    时间: 2024-10-14 08:59

风花前后思考了几年 终于买了 然后就1小时 三条线太累 学院太烦 直接进入等待回血序列
因给吉纯粹多了 爽玩一两礼拜
作者: abrina    时间: 2024-10-14 09:17

用GBA三作的系统重置系谱和776才是正经
作者: 天涯夹心人    时间: 2024-10-14 09:23

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Engage战棋部分好,剧情抠脚。风花雪月剧情好,战棋抠脚。
作者: pstar    时间: 2024-10-14 09:28

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只玩一周目的话风花雪月还行。
作者: FPS狂    时间: 2024-10-14 09:49

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原帖由 天涯夹心人 于 2024-10-14 01:23 发表
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Engage战棋部分好,剧情抠脚。风花雪月剧情好,战棋抠脚。
没错,基本结论就是这个
作者: 小粉粉    时间: 2024-10-14 10:34

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风花雪月全球400万销量,是两个engage的销量。
作者: zfz4869    时间: 2024-10-14 10:35

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当然是火纹无双了,不是三房无双
作者: 绯羽怨姬    时间: 2024-10-14 10:51

我对剧情没啥感觉的,engage玩了200多小时,风花雪月就通了教会线,50小时好像?其他线我想到那重复内容和毫无设计的关卡就吐了
作者: 资深小白    时间: 2024-10-14 10:53

剧情肯定是风花雪月好很多啊,虽然每天做那些个例行任务很烦,但游走在一堆妹纸中间还是很惬意的
engage的剧情约等于没有,应该是AI自动生成的,对话文字都不通顺,跟异刃3有得一拼
作者: 资深小白    时间: 2024-10-14 10:54

引用:
原帖由 pstar 于 2024-10-14 09:28 发表
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只玩一周目的话风花雪月还行。
玩风花雪月还有一周目的?你一周目怎么玩到几种不同的结局?
作者: Alfredno1    时间: 2024-10-14 11:22

风花雪月去掉学院部分 也可以的
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-10-14 11:25

都过时了,现在可以按二手价格排序,越贵得越好玩
作者: robroys    时间: 2024-10-14 11:31

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反正我讨厌学院
作者: linkwho    时间: 2024-10-14 13:39

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当然是结合,策略手感还有地图设计都是历代之最!
风花雪月初见还可以,但不耐玩
作者: 菜    时间: 2024-10-14 15:03

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玩了之后还是感觉wii上的晓之女神最好
作者: ganak    时间: 2024-10-14 15:23

三房没坚持到通关  但是销量好
Engage还行
最近10来年的我最喜欢觉醒
作者: Melas    时间: 2024-10-14 15:40

喜欢战旗的那就Engage,喜欢学院散步的那就风花雪月
作者: Melas    时间: 2024-10-14 15:42

引用:
原帖由 资深小白 于 2024-10-14 10:54 发表

玩风花雪月还有一周目的?你一周目怎么玩到几种不同的结局?
一周目都烂尾
作者: pdjforce    时间: 2024-10-14 15:55

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我还是喜欢玩苍炎的轨迹,其它的要么画面不喜要么系统不喜,苍炎那种简单的一关关打的现在怎么没有了?搞那么多系统有毛意思?
作者: 巨炮男神    时间: 2024-10-15 10:22

从gba三部入坑的觉得还是结合好,爽快不墨迹,稍微休整下(包括游戏内休整和游戏外稍换换脑)开下一局的感觉真的很好。三房的节奏太慢了,校园搞着搞着就不想开战了
作者: afteryou    时间: 2024-10-16 11:47

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安娜无双好玩 一个打十个
作者: dragong    时间: 2024-10-16 14:08

风花雪月最烂
作者: 野生的任豚    时间: 2024-10-16 14:09

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风花雪月找东西送礼简直是屎
作者: pstar    时间: 2024-10-16 14:19

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原帖由 @资深小白  于 2024-10-14 10:54 发表
玩风花雪月还有一周目的?你一周目怎么玩到几种不同的结局?
一周目已经把我的耐心全部消耗掉了,再来一遍养成想想就脑壳疼,直接懒得玩了。
作者: xbox720    时间: 2024-10-16 14:24

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我觉得fc的外传最好玩
作者: xxdbxx    时间: 2024-10-16 14:55

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当然是结合啊,女琉尔多萌啊,系统好玩,战斗动画做的很精美,音乐有情怀有新编,剧情随便看看跳过就行了




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