标题:
(油管搬运)二郎:历史最佳boss战设计
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作者:
夏青
时间:
2024-10-14 10:46
标题:
(油管搬运)二郎:历史最佳boss战设计
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国外一个常年做各种魂类rpg和动作游戏boss战排名的up主,在玩完悟空以后,给出了历史最佳的评价
他的频道常年给各类游戏的boss战做排名,一个狂热的动作游戏up主。
https://youtu.be/gN2Yf9lRiSQ?si=JrvYteyOEf6gcaVF
b站搬运
https://b23.tv/YvcVz8s
作者:
xfiori
时间:
2024-10-14 11:43
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晕,我竟然也中了这个博主的一句话,如果不是看这个视频,我是不会知道二郎神还会与你的变身互动(我都是禁术流莽过去的),游科果然还是下了功夫的,完美体现了原著中两人的变身大战。。。
作者:
BlakeAngle
时间:
2024-10-14 20:07
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我心中最佳的boss战是古墓1的打恐龙
作者:
ggggfr
时间:
2024-10-14 20:31
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说到boss 我对mgs1的boss战印象也非常深刻 液体蛇太顽强了
作者:
多田野金
时间:
2024-10-14 20:33
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史上最佳boss当然是devil hand,和主人公完全一样的能力,最时髦的投技
作者:
电车
时间:
2024-10-14 20:57
难以苟同,二郎神演出太长太多、快慢刀太粪了
作者:
lanesra114
时间:
2024-10-14 21:56
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匹诺曹的完美者和卧龙吕布设计感都挺好 ,不粪
最完美的综合表现,我还是推魂三修女
作者:
kiler
时间:
2024-10-14 21:58
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为goty冲刺么 这么敬业
作者:
超越梦想
时间:
2024-10-14 22:17
我玩黑猴最难的几个BOSS,二郎神、小黄龙、毒敌、寅虎、大圣残躯。
作者:
safeross
时间:
2024-10-14 23:29
完全没觉得。。。
作者:
阿当
时间:
2024-10-14 23:48
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后面还有法天象地
作者:
lvcha
时间:
2024-10-15 08:35
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港真二郎神要是没那个盾他就是盘菜,技能比夜叉还好躲。
作者:
加贺
时间:
2024-10-15 08:55
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夏猴氏再次发帖没有得到呼应
作者:
tuoxie986665
时间:
2024-10-15 09:58
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忍龙2和鬼泣系列里有几个BOSS战都不错。甚至如今你玩名将第八关的BOSS也设计得相当OK。
作者:
sisiwaka
时间:
2024-10-15 11:53
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我觉得大圣残躯吧,虽然读指令很粪,但气势和压迫感真的屌,甚至作为这个角色读指令也说得过去,小徒子徒孙,你会的我都比你更会,气质上简直绝了
[
本帖最后由 sisiwaka 于 2024-10-15 11:55 编辑
]
作者:
kyoyky
时间:
2024-10-15 12:19
二郎是啥?沙二郎还是二郎神
作者:
dabing
时间:
2024-10-15 12:34
posted by wap, platform: 小米
没那么深的感悟,就那样吧。
作者:
3bs
时间:
2024-10-15 12:42
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谈boss设计时不谈主控性能都是耍流氓。主控性能高为了保证难度boss容易出现粪特性,主控性能低boss容易设计的多
作者:
穆里尼奥
时间:
2024-10-15 13:31
posted by wap, platform: Chrome
为啥欧美做游戏总不喜欢做boss战
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