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标题: (油管搬运)二郎:历史最佳boss战设计 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2024-10-14 10:46     标题: (油管搬运)二郎:历史最佳boss战设计

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国外一个常年做各种魂类rpg和动作游戏boss战排名的up主,在玩完悟空以后,给出了历史最佳的评价

他的频道常年给各类游戏的boss战做排名,一个狂热的动作游戏up主。

https://youtu.be/gN2Yf9lRiSQ?si=JrvYteyOEf6gcaVF

b站搬运
https://b23.tv/YvcVz8s
作者: xfiori    时间: 2024-10-14 11:43

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晕,我竟然也中了这个博主的一句话,如果不是看这个视频,我是不会知道二郎神还会与你的变身互动(我都是禁术流莽过去的),游科果然还是下了功夫的,完美体现了原著中两人的变身大战。。。
作者: BlakeAngle    时间: 2024-10-14 20:07

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我心中最佳的boss战是古墓1的打恐龙
作者: ggggfr    时间: 2024-10-14 20:31

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说到boss 我对mgs1的boss战印象也非常深刻 液体蛇太顽强了
作者: 多田野金    时间: 2024-10-14 20:33

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史上最佳boss当然是devil hand,和主人公完全一样的能力,最时髦的投技
作者: 电车    时间: 2024-10-14 20:57

难以苟同,二郎神演出太长太多、快慢刀太粪了
作者: lanesra114    时间: 2024-10-14 21:56

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匹诺曹的完美者和卧龙吕布设计感都挺好 ,不粪

最完美的综合表现,我还是推魂三修女
作者: kiler    时间: 2024-10-14 21:58

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为goty冲刺么 这么敬业
作者: 超越梦想    时间: 2024-10-14 22:17

我玩黑猴最难的几个BOSS,二郎神、小黄龙、毒敌、寅虎、大圣残躯。
作者: safeross    时间: 2024-10-14 23:29

完全没觉得。。。
作者: 阿当    时间: 2024-10-14 23:48

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后面还有法天象地
作者: lvcha    时间: 2024-10-15 08:35

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港真二郎神要是没那个盾他就是盘菜,技能比夜叉还好躲。
作者: 加贺    时间: 2024-10-15 08:55

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夏猴氏再次发帖没有得到呼应
作者: tuoxie986665    时间: 2024-10-15 09:58

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忍龙2和鬼泣系列里有几个BOSS战都不错。甚至如今你玩名将第八关的BOSS也设计得相当OK。
作者: sisiwaka    时间: 2024-10-15 11:53

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我觉得大圣残躯吧,虽然读指令很粪,但气势和压迫感真的屌,甚至作为这个角色读指令也说得过去,小徒子徒孙,你会的我都比你更会,气质上简直绝了

[ 本帖最后由 sisiwaka 于 2024-10-15 11:55 编辑 ]
作者: kyoyky    时间: 2024-10-15 12:19

二郎是啥?沙二郎还是二郎神
作者: dabing    时间: 2024-10-15 12:34

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没那么深的感悟,就那样吧。
作者: 3bs    时间: 2024-10-15 12:42

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谈boss设计时不谈主控性能都是耍流氓。主控性能高为了保证难度boss容易出现粪特性,主控性能低boss容易设计的多
作者: 穆里尼奥    时间: 2024-10-15 13:31

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为啥欧美做游戏总不喜欢做boss战




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