原帖由 kj_austin 于 2024-10-17 10:52 发表
反了吧,是卖硬件依赖具体软件,现在不都是嫌索尼没独占所以不买ps改pc的人吗,还有买ns为了独占的,而ns因为皮角问题没有真独占,也转PC,说白了就是为了软件才买硬件的模式
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-17 12:51 发表
实际上我认为这个理论在NDS时期就已经有所动摇了
NDS早期(任天狗没上之前)美版软硬比很低,在某次问答(不是财年大会,更早一些)时,岩田聪对此的回复是“很多人玩自带的那个PicoChat就觉得满足了”
而PicoCh ...
原帖由 kj_austin 于 2024-10-17 14:07 发表
所以其实是现在的局面比起曾经有所倒退是吧,掌机这块市场和这类只对ds神奇功能感兴趣而把玩的蓝海用户几乎全部被智能机给卷走了,游戏机阵地这边无论是硬件成本和游戏开发成本都飙升,就又回到了过去那个因为软件 ...
原帖由 Linda3 于 2024-10-18 16:30 发表
一直想知道3DS既然能大使为什么一开始要搞这么高的定价,即便是和NDS拉开价格应该也不需要拉这么大
以及3DS早期的游戏阵容有没有针对PSV首发的意图,毕竟PSV发布那时的问题已经比较明显了
原帖由 Linda3 于 2024-10-18 16:30 发表
一直想知道3DS既然能大使为什么一开始要搞这么高的定价,即便是和NDS拉开价格应该也不需要拉这么大
以及3DS早期的游戏阵容有没有针对PSV首发的意图,毕竟PSV发布那时的问题已经比较明显了
原帖由 Linda3 于 2024-10-18 17:55 发表
感谢船长解答,我想的早期就是指11年9月那场发布会及之前公开的游戏
以及本社对3DS的参与程度能看成比NDS更深入了吗,印象中3D大陆算是3D马组第一次上掌机?
原帖由 Linda3 于 2024-10-19 09:16 发表
之前确实知道MH没上NDS是机能的原因,不过从来没想过把这点联系到第一方上,感谢船长
最后再问一下,您在之前的帖子里提到过高桥把XB1开除JRPG籍,这件事的具体来源在哪里?尝试搜索了下但没找到…
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