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标题: [专题讨论] MD《快打旋风》第四关已制作完成,作者正进行第五关开发 [打印本页]

作者: KainX    时间: 2024-10-17 09:35     标题: MD《快打旋风》第四关已制作完成,作者正进行第五关开发

发布链接:https://www.youtube.com/watch?v=QOjfUb-YJF4
看视频手感方面有重大更新,现可以同街机一样“摆拳”击杀对手。



作者: dwb    时间: 2024-10-17 09:51

跳起来踢玻璃那一下卡成ppt了,md机能不行阿
作者: KainX    时间: 2024-10-17 10:00

引用:
原帖由 dwb 于 2024-10-17 09:51 发表
跳起来踢玻璃那一下卡成ppt了,md机能不行阿
作者说了只是WIP,优化空间还很大。
而且看起来无论MD机能如何他都不会用加强芯片的,你说他会不会认为搭载加强芯片是作弊行为?
作者: dwb    时间: 2024-10-17 10:10

引用:
原帖由 KainX 于 2024-10-17 10:00 发表

作者说了只是WIP,优化空间还很大。
而且看起来无论MD机能如何他都不会用加强芯片的,你说他会不会认为搭载加强芯片是作弊行为?
我只对游戏本身感兴趣,至于出在什么平台,用了什么技术,我不是太在意

这是我通关的游戏列表 https://retroachievements.org/user/dwb
作者: dhd    时间: 2024-10-17 10:25

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引用:
原帖由 @dwb  于 2024-10-17 09:51 发表
跳起来踢玻璃那一下卡成ppt了,md机能不行阿
不是拖慢,是受击的卡肉手感。
作者: tzenix    时间: 2024-10-17 11:36

直接移植SEGACD版难度大不大
作者: KainX    时间: 2024-10-17 12:30

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-10-17 11:36 发表
直接移植SEGACD版难度大不大
没难度,MEGA-CD只有512K内存,画面比街机大幅缩水。
作者: hisame    时间: 2024-10-17 12:45

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引用:
原帖由 @dwb  于 2024-10-17 10:10 发表
我只对游戏本身感兴趣,至于出在什么平台,用了什么技术,我不是太在意

这是我通关的游戏列表 https://retroachievements.org/user/dwb
那直接玩cps版最原汁原味了。
人这么做的意思就磨炼编程水平。
这玩意又没法赚钱。
作者: elitex    时间: 2024-10-17 14:00

超过32Mb容量了吗
作者: KainX    时间: 2024-10-17 14:22

引用:
原帖由 elitex 于 2024-10-17 14:00 发表
超过32Mb容量了吗
这游戏街机版也没超过32Mb……
作者: wewe117    时间: 2024-10-17 14:44

不错啊,效果吊打SFC了。
作者: BigBangBang    时间: 2024-10-17 15:08

SFC版摆拳时的动画刷新速率可与街机媲美,MD这个,平时拳头再怎么快,打到敌人身上,速度瞬间慢下去了,主要还是活动快动画刷新速度跟不上。不过SFC版的缺陷是,同屏只能4人,含玩家角色。民间的2P版,2个玩家角色的时候,敌人只剩2个了。而MD版动画速度慢的问题,从MDCD版开始就没解决。
作者: mephisto    时间: 2024-10-17 15:33

被创飞的动作好像太远了,更像被创死时的那个动作
作者: KainX    时间: 2024-10-17 16:06

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2024-10-17 15:08 发表
SFC版摆拳时的动画刷新速率可与街机媲美,MD这个,平时拳头再怎么快,打到敌人身上,速度瞬间慢下去了,主要还是活动快动画刷新速度跟不上。不过SFC版的缺陷是,同屏只能4人,含玩家角色。民间的2P版,2个玩家角色的 ...
MEGA-CD版确实有打中人活动块减速的问题,但MD版没有,我主楼视频链接4:58那里摆拳打BOSS速度跟街机版一摸一样。

MD版与MEGA-CD版对比视频,也能明显看出MD版没有活动块减速问题:https://www.youtube.com/watch?v=rIMuedk5Afs

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-10-17 16:26 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2024-10-17 16:38

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引用:
原帖由 KainX 于 2024-10-17 16:06 发表

MEGA-CD版确实有打中人活动块减速的问题,但MD版没有,我主楼视频链接4:58那里摆拳打BOSS速度跟街机版一摸一样。

MD版与MEGA-CD版对比视频,也能明显看出MD版没有活动块减速问题:https://www.youtube.com/watc ...
4:58那里的摆拳命中后速度,比MDCD版有所改善,但依然没法和SFC版、街机版比。我觉得作者已经尽力了。

刚才我和三关版比了一下,确实四关版的摆拳更接近正常了,三关版的摆拳,打到敌人一下,就必须回头,不然连击效果就会中断。当然我说的是动作,速度还是拳头打中敌人就变慢。这游戏里有很多让拳头变慢的地方,打玻璃、拆汽车、地铁进站都会让出拳速度变慢。

本帖最后由 BigBangBang 于 2024-10-17 21:51 通过手机版编辑
作者: cpspig    时间: 2024-10-17 16:38

发色数越来越不像我记忆中的MD版了。
CD版的发色数就非常寡淡。
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2024-10-17 19:26

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记得mdcd摆拳要用连发手柄
作者: qazqaz    时间: 2024-10-17 21:28

这游戏难做在什么地方?角色大小和数量?感觉怒之铁拳2和3画面要比这个好啊!
作者: foxandfox    时间: 2024-10-17 23:37

希望能彻底做完,现在MD上的复刻,基本都是半成品
作者: elitex    时间: 2024-10-18 09:47

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2024-10-17 15:08 发表
SFC版摆拳时的动画刷新速率可与街机媲美,MD这个,平时拳头再怎么快,打到敌人身上,速度瞬间慢下去了,主要还是活动快动画刷新速度跟不上。不过SFC版的缺陷是,同屏只能4人,含玩家角色。民间的2P版,2个玩家角色的 ...
我想知道快打旋风2有个改版,同屏能有6个敌人加上主角2个共8人同屏,画面和1比也差不太多虽然有一条线上人多了会闪但是还是能玩的,1为什么就不能那么多人同屏呢
作者: wewe117    时间: 2024-10-18 11:31

引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-10-17 13:28 发表
这游戏难做在什么地方?角色大小和数量?感觉怒之铁拳2和3画面要比这个好啊!
角色偏大吧,尺寸好像要比怒之铁拳3更大一点。MD的横板格斗游戏很少做过大尺寸的角色。
作者: KainX    时间: 2024-10-18 12:40

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2024-10-17 16:38 发表
posted by wap, platform: Android

4:58那里的摆拳命中后速度,比MDCD版有所改善,但依然没法和SFC版、街机版比。我觉得作者已经尽力了。

刚才我和三关版比了一下,确实四关版的摆拳更接近正常了,三关版的摆拳 ...
我找街机版跟MD版对比了一下、确实有点区别,不过速度十分接近、不放在一起比较应该是看不出来的,大伙可以感受感受:
MD版摆拳:https://www.youtube.com/watch?v=QOjfUb-YJF4&t=298s
街机版摆拳:https://www.youtube.com/watch?v=wymIQ1FywrA&t=1120s

至于打中目标拳速变慢,其实街机版也是如此,就像5楼所说这是为了表现打击反馈,卡婊做动作游戏打击感爆表、对这种细节把控是很厉害的,只是MD版目前调整得跟街机版不太一样、还有待改善。

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-10-18 13:30 编辑 ]
作者: shzxgk    时间: 2024-10-18 13:31

引用:
原帖由 铁甲飞龙09 于 2024-10-17 19:26 发表
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记得mdcd摆拳要用连发手柄
有秘籍可以调出连发模式
作者: BigBangBang    时间: 2024-10-18 15:16

MD版其实已经非常努力了,地铁进站这种大动画,SFC因为性能问题,直接给删了,MD版虽然慢了一些,但忠实保留。另外作者说碎玻璃拖慢的问题,以后可以改善,非常期待本作的完成。不仅色彩表现比CD版更接近街机,配乐也是按照街机风格重新编曲的,没有CD版重编曲音轨的1990年代古早味。
作者: DoloresI    时间: 2024-10-20 12:19

我最近才知道,快打旋风要救的女孩Jessica是Cody的女友,所以Cody才是第一主角,以前还以为是Guy
作者: alexey    时间: 2024-10-20 20:49

引用:
原帖由 DoloresI 于 2024-10-20 12:19 发表
我最近才知道,快打旋风要救的女孩Jessica是Cody的女友,所以Cody才是第一主角,以前还以为是Guy
不应该啊,这剧情是街机自动演示就有的




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