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标题: [业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2024-10-20 11:17     标题: 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

因为以前的游戏机有大量的独占游戏,PC性能再强也只能跨代等模拟器。

而现在几乎没什么独占了,PC几乎就完全覆盖了游戏机的功能,所以自然两者的性价比就被消费者着重比较了,你们说是不是这个道理?

这件事微软是第一个做的,自从它家的游戏第一时间同步PC后,XBOX注定价值就大幅下降,每次我想买它的时候,总有一个声音提醒我:它的功能是被你的PC完全覆盖的,你买它干啥?

后来SIE这方面也开始跟进,一开始我觉得他们脑子还算清醒,有个两年的滞后期,因为确实对于喜欢的游戏我肯定等不了两年。

最近的蜘蛛侠2的时间缩短为了14个月,我感觉不爽了,PS5的性能本来就让我不太满意,对于SIE第一方,我先付70刀玩个画质缩水版,你一年多就上PC,价格还更便宜,这是提醒我有点耐心等PC版吗?

11月份PS5PRO即将发售,它将PC的表现力上的优势拉回了一些,而且正卡在我的底线需求上:现有的画质模式达到60帧。虽然算力依旧远不如PC,但综合考虑游戏发售1年的时间差,硬件易用性,次世代手柄支持,移植上的BUG这些因素,还能让我继续支持SIE。

但将来SIE如果和微软一样,第一方同步(两个月内算同步)发售PC版的话,那就对不起了,PS就和XBOX一样:它的功能完全是被PC覆盖的,我买它干啥?
作者: 夏青    时间: 2024-10-20 11:20

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不对,以前是因为性价比

ps,ps2时期你有一台显示效果接近同期游戏机的电脑要花好几万
作者: byisme001    时间: 2024-10-20 11:21

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现在起码用ps5pro的日版价格再国内配台电脑,效果能完爆吧
作者: yfl2    时间: 2024-10-20 11:28

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 11:20 发表
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不对,以前是因为性价比

ps,ps2时期你有一台显示效果接近同期游戏机的电脑要花好几万
voodoo 1 吊打ps,也就2000吧
作者: yang_yii    时间: 2024-10-20 11:28

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游戏跨pc没什么问题,以前很多游戏也有pc版本。
比如很多年前就有生化2pc版。
现在天天拿来和pc比,主要是因为价格。主机游戏定价和各种打折优惠比不过steam,这是大家集体转pc最大因素。说白了就是玩家主机pc两者一比,觉得备主机厂商宰了。如果两者价格一样,主机玩家的优越感依然是max
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 11:29

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 11:20 发表
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不对,以前是因为性价比

ps,ps2时期你有一台显示效果接近同期游戏机的电脑要花好几万
没有这回事的,PS,PS2,PS3,PS4,算力都是被普通PC秒的。
作者: 芝麻bu糊    时间: 2024-10-20 11:30

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 03:20 发表
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不对,以前是因为性价比

ps,ps2时期你有一台显示效果接近同期游戏机的电脑要花好几万
那时候杀手2马克思佩恩都是720P画质了,其实是秒了PS2的
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 11:31

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原帖由 yfl2 于 2024-10-20 11:28 发表

voodoo 1 吊打ps,也就2000吧
不用VOODOO1,我记得98年一块400元的显卡(忘记型号了),图形性能就是秒PS的。
作者: 夏青    时间: 2024-10-20 11:31

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脑子不清醒的就去谷歌上查查资料,而不是在这里胡说八道
作者: yfl2    时间: 2024-10-20 11:38

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 11:31 发表
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脑子不清醒的就去谷歌上查查资料,而不是在这里胡说八道
你查查voodoo 发售日期和价格
作者: 故事在城外    时间: 2024-10-20 11:40

你买他干啥,你是不用买,泥潭老登许多都是大城市包邮区这种经济发达地区的,而且二三十年前就能玩最新主机的,基本现在经济条件也不差,也不缺玩pc买好点显卡多花那两个钱。

早说了,泥潭老登许多就是年轻时候产生的习惯惯性做祟,当年玩主机玩惯了成习惯了,而且当年玩主机还算个挺有逼格的事情,也有不少独占游戏pc上玩不到的或者玩起来不如主机上爽的,现在除了sony独占游戏爱好者,啥游戏不是pc体验上更好。

现在国内小孩没几个玩主机的,要么手游,要么pc游戏本steam。
作者: 夏青    时间: 2024-10-20 11:41

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原帖由 @yfl2  于 2024-10-20 11:38 发表
你查查voodoo 发售日期和价格
你那时候配过电脑吗?
2000年左右我配了一台tnt2的电脑8000多,效果被ps2秒杀
作者: cinder    时间: 2024-10-20 11:43

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一个是独占lz说了
第二个是以前国内pc游戏市场不规范,想玩正版都未必买的到光盘,各种藏经阁做的再好也难免碰到兼容性问题,玩单机电脑游戏一定程度要做好报错黑屏无法游玩的心理准备
作者: 夏青    时间: 2024-10-20 11:48

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一群人那个年代估计连电脑都没自己配过,就纯靠想象在这厥词

那一块显卡的零售价就来比,那是不是买块显卡在家供着就能打败ps2了?
声卡不要钱,机箱键鼠不要钱,cpu主板内存不要钱是吧

那个年代花小一万组个pc,然后你旁边摆个ps2,放个实况足球,gt赛车什么的,秒杀玩一样
作者: freefreeek    时间: 2024-10-20 11:48

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 11:20 发表
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不对,以前是因为性价比
ps,ps2时期你有一台显示效果接近同期游戏机的电脑要花好几万
PS,PS2时代主机游戏PC上可没几个,我印象里也就生化2,MGS有PC版
作者: 故事在城外    时间: 2024-10-20 11:48

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 03:41 发表
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你那时候配过电脑吗?
2000年左右我配了一台tnt2的电脑8000多,效果被ps2秒杀
秒杀不至于,那会儿tnt2 unreal一代800x600可以最高吧,好像还可以1024x768? ps2上的游戏那会儿许多才320x224的分辨率,不过ps2的画面特效比较丰富,

98.99年 voodoo一代极品飞车,古墓丽影这些游戏的效果秒杀ps1,分辨率高,640x480,特效也秒杀,到了ps2,特效上来了,分辨率肯定还是比不过电脑的,不过那会儿游戏类型pc和主机还是区别挺大的,pc上主要就是即时战略,战略游戏,然后一些3D fps,quake,unreal之类,加上极品飞车和fifa。
作者: cinder    时间: 2024-10-20 11:52

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游戏报错是极度打击积极性的,ps ps2我从来没听说玩游戏还会报错跳出(也可能是孤陋寡闻),ps3只听说过没亲眼见过,ps4自己碰到过一回,这些都属于可接受的孤例,但是以前玩pc(d版)游戏报错是常事,哪怕光盘正版玩起来也有点折腾,肯定不如主机游戏方便快捷
虽然这些因素和机能无关,但是以前pc单机游戏群体很大程度上和主机圈是不相通的,主机玩家大面积改玩pc是后来的事,当时人少,自然也没有太大鞭挞的声浪(当然,也不是没有)
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-10-20 11:54

被反复鞭挞的明明应该是PS4和X1那一代的垃圾CPU(WiiU更垃圾,还不如360)
只不过2017年显卡市场被搞烂以后提这事的少了
作者: 夏青    时间: 2024-10-20 11:54

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原帖由 @故事在城外  于 2024-10-20 11:48 发表
秒杀不至于,那会儿tnt2 unreal一代800x600可以最高吧,好像还可以1024x768? ps2上的游戏那会儿许多才320x224的分辨率,不过ps2的画面特效比较丰富,

98.99年 voodoo一代极品飞车,古墓丽影这些游戏的效果秒杀ps1,分辨率高,640x480,特效也秒杀,到了ps2,特效上来了,分辨率肯定还是比不过电脑的,不过那会儿游戏类型pc和主机还是区别挺大的,pc上主要就是即时战略,战略游戏,然后一些3D fps,quake,unreal之类,加上极品飞车和fifa。
ps2我记得有一款游戏叫保镖,史克威尔出的

那个画面效果在当年真的是把我惊的目瞪口呆,把我在pc上玩的那些3D游戏画面衬托的像独立游戏一样粗糙
作者: 岩田聪    时间: 2024-10-20 11:55

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让我印象深刻的是用tnt2玩极品飞车保时捷之旅。

分辨率,画面特效完全秒杀了。
作者: 无毛之胸    时间: 2024-10-20 11:57

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性能上PC一直吊打同期主机,包括PS1时代星际、魔法门等优质游戏画面还是不输主机的,并且分辨率有优势。2000年的时候就能用PC愉快的模拟ps1了。
作者: ohnu    时间: 2024-10-20 12:00

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360出来的时候不是的。
作者: 故事在城外    时间: 2024-10-20 12:02

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 03:54 发表
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ps2我记得有一款游戏叫保镖,史克威尔出的

那个画面效果在当年真的是把我惊的目瞪口呆,把我在pc上玩的那些3D游戏画面衬托的像独立游戏一样粗糙
那会儿pc上的3D游戏其实许多挺像DC上的游戏的,分辨率高,DC也有不少480p的游戏,不过画面特效普遍不如ps2,pc上许多3D游戏也是这样,分辨率很高,但是特效感觉不如ps2丰富。

而且那年头图形技术软硬件方面都发展太快了,差1,2年可能就差很多了,xbox比ps2晚出1年半,性能3倍ps2,它用的nv的芯片相当于nv的哪个显卡来着,mx440?
作者: jk02    时间: 2024-10-20 12:03

当年主机版都是先进画面版,PC很多照顾低配,现在主机游戏反而吐血追赶PC,比如黑猴、寂静岭2re
作者: BritishSaber    时间: 2024-10-20 12:04

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原帖由 @故事在城外  于 2024-10-20 11:48 发表
秒杀不至于,那会儿tnt2 unreal一代800x600可以最高吧,好像还可以1024x768? ps2上的游戏那会儿许多才320x224的分辨率,不过ps2的画面特效比较丰富,

98.99年 voodoo一代极品飞车,古墓丽影这些游戏的效果秒杀ps1,分辨率高,640x480,特效也秒杀,到了ps2,特效上来了,分辨率肯定还是比不过电脑的,不过那会儿游戏类型pc和主机还是区别挺大的,pc上主要就是即时战略,战略游戏,然后一些3D fps,quake,unreal之类,加上极品飞车和fifa。
你这是新玩家吧,PS2当年绝大部分游戏内部分辨率是448P,色差输出480i而已,和224P根本不是一回事
作者: 猫猫熊    时间: 2024-10-20 12:05

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是的,没有独占的游戏机毫无价值
作者: 故事在城外    时间: 2024-10-20 12:06

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原帖由 BritishSaber 于 2024-10-20 04:04 发表
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你这是新玩家吧,PS2当年绝大部分游戏内部分辨率是448P,色差输出480i而已,和224P根本不是一回事
我玩主机pc的时候,你还不知道在哪儿撒尿和泥呢。
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 12:08

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 11:48 发表
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一群人那个年代估计连电脑都没自己配过,就纯靠想象在这厥词

那一块显卡的零售价就来比,那是不是买块显卡在家供着就能打败ps2了?
声卡不要钱,机箱键鼠不要钱,cpu主板内存不 ...
回忆一下,PS1同期我的电脑是奔腾2,GPU3DfaX,型号忘了,我当时在用的分辨率是1280乘1024,PS1什么分辨率不用说了吧)。PS2同期GPU是GeForce3,PS3同期是8800GT,PS4同期是GTX690,中期是GTX1080,在我印象里,算力都是秒同时期游戏机的。

至于第一方游戏的效果,当时因为都是独占,也不好比较,第三方可以比。当时因为工作需要,我用的电脑CPU和内存都是比较贵的,当然这些CPU性能都是秒游戏机上的U,但整机价格也用不了几万。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-10-20 12:11 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2024-10-20 12:10

PS2规模很强,是16管线的图形处理器,次年上市的GF2才4管线;但是技术很旧,算是一台超级N64。
PS也不好说,因为Voodoo毕竟是有Z-buffer的,是真3D显卡,PS还是基于三角形的变形和缩放,空间遮蔽关系需要游戏程序自己来判断,但毕竟比Voodoo早,Voodoo应该去和N64比,时间和技术都更接近。

PS3开始图形技术可以和PC对应了,那也明确不如旗舰显卡了。
作者: 故事在城外    时间: 2024-10-20 12:11

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-10-20 04:10 发表
PS2规模很强,是16管线的图形处理器,次年上市的GF2才4管线;但是技术很旧,算是一台超级N64。
PS也不好说,因为Voodoo毕竟是有Z-buffer的,是真3D显卡,PS还是基于三角形的变形和缩放,空间遮蔽关系需要游戏程序自 ...
xbox用的nv那块芯片相当于GF几? xbox的效果可是秒杀ps2。
作者: 夏青    时间: 2024-10-20 12:12

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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 12:08 发表
回忆一下,PS1同期我的电脑是奔腾2,GPU3DfaX,型号忘了,我当时在用的分辨率是1280乘1024,PS1什么分辨率不用说了吧)。PS2同期GPU是GeForce3,PS3同期是8800GT,PS4同期是GTX690,中期是GTX1080,在我印象里,算力都是秒同时期游戏机的。

至于第一方游戏的效果,当时因为都是独占,也不好比较,第三方可以比。当时因为工作需要,我用的电脑CPU和内存都是比较贵的,当然这些CPU性能都是秒游戏机上的U,但整机价格也用不了几万。
我都说了是性价比

你的电脑多少钱?

还有什么叫同时期?
94-95年你买一台效果超过ps的pc,和2000-2001年效果超过ps2的pc不得几万块?

楼上也说了,那时候半导体发展的快,可能主机生命中后期,低一些价位的pc性能会追上来反超,但是首发的时候,想都别想,要么天价pc,要没老实买主机
作者: 卖哥    时间: 2024-10-20 12:14

引用:
原帖由 级替四 于 2024-10-20 12:08 发表


回忆一下,PS1同期我的电脑是奔腾2,GPU3DfaX,型号忘了,我当时在用的分辨率是1280乘1024,PS1什么分辨率不用说了吧)。PS2同期GPU是GeForce3,PS3同期是8800GT,PS4同期是GTX690,中期是GTX1080,在我印象里, ...
PS2比GF2早半年。
PS1比Voodoo早一年半。
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 12:16

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 12:12 发表
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我都说了是性价比

你的电脑多少钱?

还有什么叫同时期?
94-95年你买一台效果超过ps的pc,和2000-2001年效果超过ps2的pc不得几万块?

楼上也说了,那时候半导体发展的快 ...
同时期就是我自己的配置,你要是纠结精确时间的话,那现在40系也不能拿来和PS5比了。
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 12:19

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原帖由 卖哥 于 2024-10-20 12:14 发表

PS2比GF2早半年。
PS1比Voodoo早一年半。
PS5比40系早多少?
作者: 夏青    时间: 2024-10-20 12:19

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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 12:16 发表
同时期就是我自己的配置,你要是纠结精确时间的话,那现在40系也不能拿来和PS5比了。
所以你以为为什么到ps5pro售价出来,这个问题才被讨论烂了?

因为6000多的pc真的能赶上ps5pro了

以前没人说是因为性价比
扣题了吗?
作者: cinder    时间: 2024-10-20 12:20

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原帖由 @cinder  于 2024-10-20 11:52 发表
游戏报错是极度打击积极性的,ps ps2我从来没听说玩游戏还会报错跳出(也可能是孤陋寡闻),ps3只听说过没亲眼见过,ps4自己碰到过一回,这些都属于可接受的孤例,但是以前玩pc(d版)游戏报错是常事,哪怕光盘正版玩起来也有点折腾,肯定不如主机游戏方便快捷
虽然这些因素和机能无关,但是以前pc单机游戏群体很大程度上和主机圈是不相通的,主机玩家大面积改玩pc是后来的事,当时人少,自然也没有太大鞭挞的声浪(当然,也不是没有)
我去这贴有毒,回完这个帖不到十分钟我玩一个switch游戏就报错退出了233
作者: 故事在城外    时间: 2024-10-20 12:20

那年头图形加速卡刚出来,都是野蛮生长的草莽时代,以前pc都是靠cpu,浮点运算是靠x87协处理器,显卡就是显示个2D画面,没啥图形加速的功能,然后voodoo横空出世。

voodoo自己的图形api记得叫glide,至少90年代年代末直到2000年那会儿还是效果最好的,那会儿pc上最知名的几个3D游戏对它优化最好。
作者: 萝卜    时间: 2024-10-20 12:23

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任天堂fc山内也不过要求对手一年内做不出来,3dfx晚一年半来比不合适
作者: 卖哥    时间: 2024-10-20 12:23

引用:
原帖由 级替四 于 2024-10-20 12:19 发表


PS5比40系早多少?
现在跟40系比的不是pro么?40系比pro可早多了。

PS5比30系也不行呀。
作者: yang_yii    时间: 2024-10-20 12:25

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主机厂商的夸张宣传要记一辈子,喷了。就跟当年大法吹ps可以模拟地球一样。
所谓当年的主机性价比比pc强,那是因为主机是特殊定制硬件,pc找不到完全对应的硬件来比。再加上软件环境和游戏引擎不通用,当时一个主机游戏,pc得用几倍性能的硬件才能运行。
单纯评价主机硬件性能的话,主机硬件性能其实很一般。主要是取巧在于分辨率低和特别设计的特效。
当时pc在游戏方面的表现完全是被游戏引擎耽误了。后面ps4时代开始,主机和pc硬件几乎通用后,游戏引擎厂商把这个问题解决了。
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 12:26

引用:
原帖由 夏青 于 2024-10-20 12:19 发表
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所以你以为为什么到ps5pro售价出来,这个问题才被讨论烂了?

因为6000多的pc真的能赶上ps5pro了

以前没人说是因为性价比
扣题了吗?
在乎性价比的人可以去买普通版啊。
作者: littlehour    时间: 2024-10-20 12:29

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以前的PC不是耐用家电,而是消耗品。新买一台装有主流win98的PC,三年性能就只有新机几分之一,装winXP想都别想,使用体验也越来越差,最后只能买新机。

主机能保证生命周期内体验不仅不会下降,甚至末期才能充分利用机能,大作频出,让玩家物有所值。

2000年的ps2在2007年能玩到战神2,2006年的ps3在2013年能玩到最后生还者。而2000年和2006年买的PC在7年之后基本就成了废品。

本帖最后由 littlehour 于 2024-10-20 12:36 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2024-10-20 12:29

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-10-20 12:26 发表
在乎性价比的人可以去买普通版啊。
谁跟你聊这个了
喜欢抬杠我就不陪了

最后在点一次题,你问的是为什么现在这个问题才被频繁提出
我给的答案是ps主机历史上第一次机型首发既被同价位pc打平甚至反超性能的就是ps5pro
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 12:29

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-10-20 12:23 发表

现在跟40系比的不是pro么?40系比pro可早多了。

PS5比30系也不行呀。
有谁规定过要首发时间对齐呢?游戏机在性能上的劣势,本身就会因为发售时间被越拉越大。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-20 12:31

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原帖由 @夏青  于 2024-10-20 03:41 发表
你那时候配过电脑吗?
2000年左右我配了一台tnt2的电脑8000多,效果被ps2秒杀
然后呢
作者: 卖哥    时间: 2024-10-20 12:34

引用:
原帖由 故事在城外 于 2024-10-20 12:11 发表


xbox用的nv那块芯片相当于GF几? xbox的效果可是秒杀ps2。
架构是GF3的,用了点微软后门,技术水平比桌面GF3略好。
作者: 477477    时间: 2024-10-20 12:35

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主要还是游戏太贵了,首发不买盘数字版真下不去手,港服价格实在太高,和游戏相比6000的机器真不算啥
作者: 抱抱    时间: 2024-10-20 12:36

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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 11:29 发表
没有这回事的,PS,PS2,PS3,PS4,算力都是被普通PC秒的。
你猜猜ps一代哪一年发售的?
作者: link520    时间: 2024-10-20 12:36

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游戏机以前不是追求的极致性价比吗叠加各种独占

ps3因为首发高价被打得头破血流

到ps4因为放弃自研用x86游戏大面积跨pc(到这个时候主机基本都就是主机厂商自己攒的pc了)

现在ps5pro价格突破天际跟pc整机打得有来有回,性价比也没了,第一方统统移植pc+第一方游戏难产+zzzq

这才引发了大规模逃离家用机的言论,这一代还不明显,已经非常多人表示不会买ps6下一代转投pc,且肉眼可见下一代绝对也会是高价主机了
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 12:37

引用:
原帖由 夏青 于 2024-10-20 12:29 发表
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谁跟你聊这个了
喜欢抬杠我就不陪了

最后在点一次题,你问的是为什么现在这个问题才被频繁提出
我给的答案是ps主机历史上第一次机型首发既被同价位pc打平甚至反超性能的就是p ...
建议先看清楚标题:“这一代”指的是PS5。

当然PS5pro也被拿来比较,但是在此之前的PS5就被频繁拿来比较了。
作者: 抱抱    时间: 2024-10-20 12:38

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-10-20 12:08 发表
回忆一下,PS1同期我的电脑是奔腾2,GPU3DfaX,型号忘了,我当时在用的分辨率是1280乘1024,PS1什么分辨率不用说了吧)。PS2同期GPU是GeForce3,PS3同期是8800GT,PS4同期是GTX690,中期是GTX1080,在我印象里,算力都是秒同时期游戏机的。

至于第一方游戏的效果,当时因为都是独占,也不好比较,第三方可以比。当时因为工作需要,我用的电脑CPU和内存都是比较贵的,当然这些CPU性能都是秒游戏机上的U,但整机价格也用不了几万。
ps一代1994年发售,奔腾二1997年才有
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 12:39

引用:
原帖由 抱抱 于 2024-10-20 12:36 发表
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你猜猜ps一代哪一年发售的?
为什么要对齐首发?
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 12:40

引用:
原帖由 抱抱 于 2024-10-20 12:38 发表
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ps一代1994年发售,奔腾二1997年才有
不妨碍它们在同一个比较周期内。
作者: 夏青    时间: 2024-10-20 12:42

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-10-20 12:39 发表
为什么要对齐首发?
ps4和ps5时代首发性价比就已经逐步下降了
所以才越来越被提及

当然要比首发,一个主机的生命周期很长,生命周期内不被同价pc超过是不可能的
但是ps4世代以来越来越被提及也正是因为即使首发,性价比都逐代降低,到ps5pro算是个标志性的高潮了吧
作者: 抱抱    时间: 2024-10-20 12:42

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原帖由 @卖哥  于 2024-10-20 12:10 发表
PS2规模很强,是16管线的图形处理器,次年上市的GF2才4管线;但是技术很旧,算是一台超级N64。
PS也不好说,因为Voodoo毕竟是有Zbuffer的,是真3D显卡,PS还是基于三角形的变形和缩放,空间遮蔽关系需要游戏程序自己来判断,但毕竟比Voodoo早,Voodoo应该去和N64比,时间和技术都更接近。

PS3开始图形技术可以和PC对应了,那也明确不如旗舰显卡了。
别忽略了ps2是廉价高品质dvd播放机,ps3是蓝光影碟机的事实
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-20 12:44

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原帖由 @夏青  于 2024-10-20 04:42 发表
ps4和ps5时代首发性价比就已经逐步下降了
所以才越来越被提及

当然要比首发,一个主机的生命周期很长,生命周期内不被同价pc超过是不可能的
但是ps4世代以来越来越被提及也正是因为即使首发,性价比都逐代降低,到ps5pro算是个标志性的高潮了吧
ps5首发价格显著优于ps4
作者: 抱抱    时间: 2024-10-20 12:44

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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 12:40 发表
不妨碍它们在同一个比较周期内。
计算机性能十多个月翻一倍,你这都差了三年了
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 12:47

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 12:42 发表
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ps4和ps5时代首发性价比就已经逐步下降了
所以才越来越被提及

当然要比首发,一个主机的生命周期很长,生命周期内不被同价pc超过是不可能的
但是ps4世代以来越来越被提及也正 ...
如果PS5现在的独占率和PS2时代类似的话,你提的性价比有什么用?再有性价比你能玩得到吗?

所以我认为核心还是在独占上。独占因素减弱了才会轮到性价比。
作者: 光顶肥宅    时间: 2024-10-20 12:54

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ps3之前,pc和主机完全是两套游戏阵容,什么性能高低根本没有意义

就跟现在老任的主机,那点可怜的机能又怎么样,塞尔达和马里奥出来你不买吗
作者: 卖哥    时间: 2024-10-20 12:55

引用:
原帖由 级替四 于 2024-10-20 12:47 发表


如果PS5现在的独占率和PS2时代类似的话,你提的性价比有什么用?再有性价比你能玩得到吗?

所以我认为核心还是在独占上。独占因素减弱了才会轮到性价比。
当年独占多本身也和架构差异大,移植不容易有关。
PS3开始跨平台就主流了。

架构差异大一方面导致了没法简单对比性能,一方面也导致了跨平台游戏少。
作者: 卖哥    时间: 2024-10-20 12:59

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原帖由 光顶肥宅 于 2024-10-20 12:54 发表
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ps3之前,pc和主机完全是两套游戏阵容,什么性能高低根本没有意义

就跟现在老任的主机,那点可怜的机能又怎么样,塞尔达和马里奥出来你不买吗
你可能必买,但是更多的人是不会为了游戏买主机的。
NS很多游戏就是WiiU移植的,然后基本上能卖出WiiU上的4倍销量,很说明问题。
作者: qc0511    时间: 2024-10-20 13:05

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因为ps5pro太贵了
作者: moyanljx    时间: 2024-10-20 13:11

ps4之前主机体验明显高于pc,显卡和steam的提升解决了痛点,不要想当然。
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 13:19

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原帖由 抱抱 于 2024-10-20 12:44 发表
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计算机性能十多个月翻一倍,你这都差了三年了
我记得98年的时候,老板咨询我们,家里玩游戏是买游戏机还是计算机。

同事推荐的是PC,理由是当时的PC性能秒PS。

我想推荐PS,但不可能去争论说这个比法不公平,对老板而言她才不会管你什么首发时间。所以我给的理由是:PS的游戏更好玩,这些内容在PC上玩不到。
作者: 岩波书店    时间: 2024-10-20 13:24

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主机体验高于pc喷了,实际上就是有些人小时候没钱买不起pc,长大了却只能买个pc了而已。
作者: moyanljx    时间: 2024-10-20 13:28

ps1和ps2游戏整体都优于pc,ps4时代的3a也比pc多,达到主机游戏性能的pc基本上万,也没那么多高素质游戏可玩。岁月史书可还行。
作者: 岩波书店    时间: 2024-10-20 13:32

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你看看ps版信长之野望缩水成什么样了。分辨率低、画面一塌糊涂,还减少城数,还砍掉了官位系统,我第一次意识到主机画面差就是玩ps版信长之野望。但我同时期玩ps版维新之岚幕末志士就觉得移植的很好,那时候我也意识到主机和pc各有各的好处。不像有些人十几二十年后还在纠结这种蠢事。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-20 13:34

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原帖由 @moyanljx  于 2024-10-20 05:11 发表
ps4之前主机体验明显高于pc,显卡和steam的提升解决了痛点,不要想当然。
显然不可能,光是ps2读盘怎么和pc比?
作者: moyanljx    时间: 2024-10-20 13:36

策略游戏确实是pc强项,但是太小众了,不要以自己喜好做判断标准。
作者: 岩波书店    时间: 2024-10-20 13:39

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连玩都要随大溜儿,看别人脸色喷了。
作者: 20150000    时间: 2024-10-20 13:41

说个亲身体验  当年刚工作的时候 我上司是个纯PC党  成天和我说PC画面多好多好 忘记是极品飞车几了  画面多牛逼  然后有一次加班通宵 我事先知道 就把PS2带到公司  到晚上就用S端子接上彩监玩GT3  正好被上司看见  直接看傻了   记得是trial mountain赛道  有一段树荫下的直道 阳光透过树荫射在车上的反光 当年看非常惊艳  然后他就拉着我立马去外面找游戏机店买机子了 那晚绕着曹家渡兜了一大圈 才买到
作者: moyanljx    时间: 2024-10-20 13:41

偷换概念就没意思了,我们在说pc和主机的比较,从小到大我都是pc玩的更开心,可以和朋友开黑。主机玩3a多是个人体验了。
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 13:42

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原帖由 岩波书店 于 2024-10-20 13:32 发表
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你看看ps版信长之野望缩水成什么样了。分辨率低、画面一塌糊涂,还减少城数,还砍掉了官位系统,我第一次意识到主机画面差就是玩ps版信长之野望。但我同时期玩ps版维新之岚幕末志士 ...
PS2同期,我印象比较深的是玩PC的同事经常嘲笑它的分辨率。

但是鬼武者2出的时候,他还是要问我借PS2,pc上根本没有。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-20 13:43

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原帖由 @moyanljx  于 2024-10-20 05:41 发表
偷换概念就没意思了,我们在说pc和主机的比较,从小到大我都是pc玩的更开心,可以和朋友开黑。主机玩3a多是个人体验了。
是比较啊,比如ps2实况,pc版读取速度快的多
作者: jk02    时间: 2024-10-20 13:44

1060是个分界点吧?1060之前还是推荐主机玩多平台游戏,像GTX680首发499美元,GTX690首发999美元
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-20 13:45

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原帖由 @jk02  于 2024-10-20 05:44 发表
1060是个分界点吧?1060之前还是推荐主机玩多平台游戏,像GTX680首发499美元,GTX690首发999美元
960就绰绰有余了
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 13:49

引用:
原帖由 jk02 于 2024-10-20 13:44 发表
1060是个分界点吧?1060之前还是推荐主机玩多平台游戏,像GTX680首发499美元,GTX690首发999美元
孤岛危机在PS3上的表现被嘲笑,已经被遗忘了吗?
作者: 岩波书店    时间: 2024-10-20 13:50

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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 13:42 发表
PS2同期,我印象比较深的是玩PC的同事经常嘲笑它的分辨率。

但是鬼武者2出的时候,他还是要问我借PS2,pc上根本没有。
信长之野望我pc和游戏机两头玩,一直觉得除了分辨率没什么区别,到将星录出来我就惊了,主机比pc差的不是一点半点,最大卖点的3d大地图没法看了,城还少,还把官位砍了。将星录pk也没救回来,烈风传走所谓的水墨画风格,pc和ps的区别倒是不大了。到ps2的岚世纪、苍天录这些ps2反而没差多少,光荣给ps2版添的新要素什么的完全可以抵消。ps2上跟pc版完全是两个游戏的是提督4,看到的时候惊了。

本帖最后由 岩波书店 于 2024-10-20 13:54 通过手机版编辑
作者: 岩波书店    时间: 2024-10-20 13:52

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我觉得天天念叨游戏机要完,游戏机没有未来,原因就一个就是有些人没有买。因为自己没买所以要反复向自己证明“我做的对!”如此而已。至于为什么没有买,那就一言难尽了。
作者: moyanljx    时间: 2024-10-20 13:57

我买了xb,也觉得微软主机药丸。主机只能容下两家了。任天堂做出了差异化,ps和pc越来越同质化,性能还落后了。
作者: hourousha    时间: 2024-10-20 13:58

图文信息较多的游戏,PC的高分辨率显示有天然优势.
Console从一开始,主打是画面动态效果.
正因为早期的电视分辨率低,所以当时Console可以以低廉的成本,使用特制的硬件,实现符合显示设备且相对华丽的效果.
与其说这是独占,不如说这是游戏类型的平台倾向分明.
作者: 级替四    时间: 2024-10-20 14:07

引用:
原帖由 岩波书店 于 2024-10-20 13:50 发表
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信长之野望我pc和游戏机两头玩,一直觉得除了分辨率没什么区别,到将星录出来我就惊了,主机比pc差的不是一点半点,最大卖点的3d大地图没法看了,城还少,还把官位砍了。将星录pk也 ...
你是真KOEI粉丝,在你家时看到的收藏就惊了。
作者: jk02    时间: 2024-10-20 14:08

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原帖由 级替四 于 2024-10-20 13:49 发表


孤岛危机在PS3上的表现被嘲笑,已经被遗忘了吗?
编辑了,看成了孤岛危机3

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-10-20 14:39 编辑 ]
作者: 岩波书店    时间: 2024-10-20 14:08

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我所有的主机都买了,xsx去年年终统计我一年只玩了15分钟,我也没觉得这是Xbox的问题,我只觉得这是我的问题。我一直觉得泥潭有些人几十年如一日的关注业界动态,写“夺命十三刀”,结果不是为了买股票而是为了证明自己买游戏买的对,或者没买游戏机省了钱,是脑路独特。
作者: jk02    时间: 2024-10-20 14:09

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-10-20 13:45 发表
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960就绰绰有余了
960跑巫师3全高20多帧?那还是拉不开差距
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-20 14:10

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原帖由 @jk02  于 2024-10-20 06:08 发表
PS3后期了,正常
是ps3发售1年后出的
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-10-20 14:11

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原帖由 @jk02  于 2024-10-20 06:09 发表
960跑巫师3全高20多帧?那还是拉不开差距
为啥要全高?你是比哪个好,还是哪个爆杀
作者: 查理王    时间: 2024-10-20 14:11

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ps初代上市的时候,pc连像样的显卡都没的,游戏更是被秒杀,除了分辨率高点这一个优点,其他全部都是缺点。
作者: MG2008    时间: 2024-10-20 14:21

引用:
原帖由 jk02 于 2024-10-20 13:44 发表
1060是个分界点吧?1060之前还是推荐主机玩多平台游戏,像GTX680首发499美元,GTX690首发999美元
PC的性价比是从3850和8600那代开始的,只是那时候PC还玩不到传统主机游戏,PC游戏阵容全面覆盖主机是在2016年,所以那时候1060变神卡了 。
作者: 卖哥    时间: 2024-10-20 14:21

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如果不局限于图形性能,那么ps4之前的主机内存相比pc都太小,ps5之前主机cpu相比pc都太差。
ps5是第一代相比pc配置均衡的主机,相比pc没有明显的短板。
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-10-20 14:51

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索尼第一方游戏移植pc主要还是竞争对手微软不给力的原因。
等ps5销量受影响索尼自然会改变战略。不过目前看来不太可能了,毕竟微软第一方游戏都要上ps5了。
我倒是希望任天堂出个高性能主机,或者给ns2出个外置显卡坞,竞争一下高端画面市场。我喜欢充分发挥主机特点的独占游戏。
作者: DKNYZK    时间: 2024-10-20 15:30

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只剩价格了 如果价格拉到同一档 就没有必要出游戏机了
作者: link520    时间: 2024-10-20 16:09

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原帖由 @天堂任狗追  于 2024-10-20 14:51 发表
索尼第一方游戏移植pc主要还是竞争对手微软不给力的原因。
等ps5销量受影响索尼自然会改变战略。不过目前看来不太可能了,毕竟微软第一方游戏都要上ps5了。
我倒是希望任天堂出个高性能主机,或者给ns2出个外置显卡坞,竞争一下高端画面市场。我喜欢充分发挥主机特点的独占游戏。
就是利润率不够,移植费用低,集团压力像钱看齐罢了,跟半吊子的微软能有啥关系,xs这代微软基本都躺尸了,维权下一代估计就要弱化平台概念了
作者: 昵称无效    时间: 2024-10-20 16:31

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ps1是不是能打赢当时pc游戏,其实这个问题只要花点时间查一下ps游戏有多少垮了pc,pc游戏有多少垮了ps,各自表现如何就知道了
答案是跨平台游戏pc吊打ps1,从画面到读盘速度到随时储存
不服的可以去自己试试看:雷神之锤2、命令与征服、红色警戒、极品飞车系列、生化危机系列、恐龙危机1、最终幻想78、三国志系列、合金装备1、洛克人X系列、街头霸王zero系列、斗神传、文明2
或者举出一些反例,ps1能吊打pc的游戏
作者: sigmaxion    时间: 2024-10-20 16:31

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等等,都90多楼了,咋还没人说出重点,当年买PC玩游戏的核心需求难道不是H黄油么
作者: 光顶肥宅    时间: 2024-10-20 17:11

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原帖由 @sigmaxion  于 2024-10-20 08:31 发表
等等,都90多楼了,咋还没人说出重点,当年买PC玩游戏的核心需求难道不是H黄油么
rts和各种模拟游戏,都是定向键鼠操作的游戏,当然也有大波罗这类首先在pc平台出现的arpg

所以我不知道90楼争个什么劲,ps3之前两者都不是一个群体
作者: 无毛之胸    时间: 2024-10-20 17:17

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同期高配顶配PC图形算力吊打游戏主机一点问题没有,注意是高配和顶配!跑相同的游戏PC版画面肯定比主机强,主要是分辨率更高帧数更足。如果和同期主机一个价位的PC,游戏性能就不如主机了,20多年来一直是这个规律,不知道你们在争论什么。
作者: 岩波书店    时间: 2024-10-20 17:38

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因为有人既舍不得买高配电脑也舍不得买游戏机。
作者: 萝卜    时间: 2024-10-20 17:51

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原帖由 @天堂任狗追  于 2024-10-20 14:51 发表
索尼第一方游戏移植pc主要还是竞争对手微软不给力的原因。
等ps5销量受影响索尼自然会改变战略。不过目前看来不太可能了,毕竟微软第一方游戏都要上ps5了。
我倒是希望任天堂出个高性能主机,或者给ns2出个外置显卡坞,竞争一下高端画面市场。我喜欢充分发挥主机特点的独占游戏。
ns2不着急出不就更是对手不给力的原因了。索尼干什么都怪对手。任天堂不思进取自付全责
作者: asdqwe    时间: 2024-10-20 18:06

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泥潭流量又有保证了




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