原帖由 @forwardland 于 2024-11-6 09:33 发表
肯定要上d加密,日本制作的新游戏,同步给pc都烧香了,还想白嫖啊。
原帖由 hzde884 于 2024-11-6 09:37 AM 发表
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有没有可能这游戏的PC端让白嫖,亏的还少点?
本帖最后由 hzde884 于 2024-11-6 09:44 通过手机版编辑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-11-6 14:18 发表
D加密这点钱倒不重要
Epic给了外山四年投资,这才是重要的
做不了3A是肯定的,那可以做2D游戏啊,结果拖了4年非要做3D做成这样?
论哭穷这肯定不是最穷的,真穷的发行商名字你们都没听过,Epic又不是无名发行商
原帖由 hzde884 于 2024-11-6 14:23 发表
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好奇Epic四年给了多少?是不多不够塞牙缝,还是再多也不够填欲壑?
本帖最后由 hzde884 于 2024-11-6 14:24 通过手机版编辑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-11-6 15:13 发表
几百万美元肯定有,具体怎么花那得看谁通关了把STAFF名单发一下看看长度
哪怕就是要做3D游戏吧,现在Steam上一堆4399采用PS1马赛克低清画面的,那也能做,而且还别具风味
对于恐怖游戏来说那种马赛克很可能才是最恐怖的
原帖由 @hzde884 于 2024-11-10 08:18 发表
看到一个B站UP主的视频,采访开发组告知70+30人规模的人员用了四年时间。
原帖由 @majian1 于 2024-11-10 08:41 发表
100个人用了四年时间就搞了个这种水平的出来?就这种PS3初期水平的人物建模?和XBOX360上的生化奇兵无限之城比都大大的不如。
这中间一定存在大量吃空饷捞回扣的情况。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-6 14:18 发表
D加密这点钱倒不重要
Epic给了外山四年投资,这才是重要的
做不了3A是肯定的,那可以做2D游戏啊,结果拖了4年非要做3D做成这样?
论哭穷这肯定不是最穷的,真穷的发行商名字你们都没听过,Epic又不是无名发行商
原帖由 @idsoft 于 2024-11-10 09:04 发表
100人4年,2A3D还是可以做的,现在这个成品感觉要么50人做出来的,要么100人技术实力不行
原帖由 夏青 于 2024-11-10 11:13 发表
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感觉还是要辟个谣的
这工作室20年采访的时候,只有三个人
后来人数是逐渐增加的
现在野狗子开发也只有70个人
另外外包有30人
所以说100个人开发4年肯定是不对的
根据记 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-6 02:18 PM 发表
D加密这点钱倒不重要
Epic给了外山四年投资,这才是重要的
做不了3A是肯定的,那可以做2D游戏啊,结果拖了4年非要做3D做成这样?
论哭穷这肯定不是最穷的,真穷的发行商名字你们都没听过,Epic又不是无名发行商
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