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标题: 为啥小岛的日子在单飞游戏制作人里鹤立鸡群? [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2024-11-8 07:05     标题: 为啥小岛的日子在单飞游戏制作人里鹤立鸡群?

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那办公室的豪华程度,整天和各路电影明显吃喝玩乐。
确实看着舒心啊

但是就投资规模而言,死亡搁浅的销量也谈不上大爆吧?他怎么做到的?
作者: hisame    时间: 2024-11-8 07:14

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官方宣布,到目前为止,这款游戏的玩家已经超过了1600万。 这个销量数字包括PS5、PS4和PC三平台的总销量。
作者: 秃猫    时间: 2024-11-8 07:24

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现在游戏是个长尾行业,一直能带来现金流,有一个爆款后不想投入新的项目,还真的很舒服,有点像当年的漫画了。
作者: 夏青    时间: 2024-11-8 07:33

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引用:
原帖由 @hisame  于 2024-11-8 07:14 发表
官方宣布,到目前为止,这款游戏的玩家已经超过了1600万。 这个销量数字包括PS5、PS4和PC三平台的总销量。
1900万了
作者: qazqaz    时间: 2024-11-8 07:42

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打骨折时买了一个,开金手指我玩游戏不让游戏玩我,还是很爽的。

不然就是各种肝,肝了几十小时造的东西还会给你烂掉,实在是缺心眼没p眼的设计。
作者: 萝卜    时间: 2024-11-8 08:36

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老东家不想做游戏了,他把整个团队带走了
作者: jalico    时间: 2024-11-8 09:23

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因为他不是单飞 是团队出走
作者: 西塞尔    时间: 2024-11-8 09:36

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mgs4时代的小岛就已经可以不用事事亲力亲为,ps2培养起来的团队可以执行他的想法。那时小岛就开了电台隔三差五找些日本名人来对谈
作者: Alloyo    时间: 2024-11-8 09:45

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队伍可靠啊,美总和音总都太牛逼了
作者: DarthVadar    时间: 2024-11-8 09:47

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起点够高
作者: eva3d    时间: 2024-11-8 09:53

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PS4买了白金了,PS5又升级了导剪

EPIC送的免费版加钱升级到了导剪
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-11-8 09:56

说明小岛项目管理够厉害,吃喝玩乐都不影响
作者: 苦中苦    时间: 2024-11-8 09:59

出去还能做出好作品的不就小岛和三上么,还有谁,神谷的魔女还行
作者: ro4074    时间: 2024-11-8 11:15

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关键不是销量是评分,搁浅差点拿了goty,其他单飞制作人有几个能达到这个程度
作者: 夏青    时间: 2024-11-8 11:33

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引用:
原帖由 @ro4074  于 2024-11-8 11:15 发表
关键不是销量是评分,搁浅差点拿了goty,其他单飞制作人有几个能达到这个程度
某一个从腾讯单飞的制作人?
作者: ikaruga    时间: 2024-11-8 11:37

15年离职,19年标准3a体量新ip的死亡搁浅发售,从无到有4年时间。换成其他人,光是筹集资金,找地方装修公司组建团队,两年时间都过去了,最后花了n年搞出来的不过是之前的精神续作。而他的团队还能筹备n个预告片,各种活动不缺席,隔三岔五邀请名人做业务。现在回头去看当年的预告片,从最初一个开始看,你会发现变动极小,几乎没有挂羊头卖狗肉的成分,小岛的活不管对错,执行力绝对是顶级的
作者: jk02    时间: 2024-11-8 12:03

不是索尼支持的吗
作者: ikaruga    时间: 2024-11-8 12:07

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引用:
原帖由 @jk02  于 2024-11-8 12:03 发表
不是索尼支持的吗
索尼支持的东西多了,比如优化屎一样的16和7rb,2a级的lost soul aside,制作人头都秃了游戏还是出不来
作者: somesun    时间: 2024-11-8 12:10

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因为新ip做砸太容易了

难得一个没砸的
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-11-8 12:12

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字面意思,其他都是弱鸡
作者: Apocalypse    时间: 2024-11-8 12:13

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确实牛逼,做游戏和当网红都很成功
作者: 羊幕尼    时间: 2024-11-8 12:49

靠吹靠营销啊 更黑神话一个道理
只不过黑神话做同样的事被恨国党反感
岛哥哥做一样的事精日就爱支持
作者: rk4444    时间: 2024-11-8 14:18

确实鹤立鸡群,当年只狼拿GOTY,都在祝贺结果导播特写切换到他在下面垮起个批脸233
作者: 卖哥    时间: 2024-11-8 15:15

死亡搁浅质量不能说非常高,但是项目完成速度是超出预料的。
小岛本来就是一个游戏做得不快的,而且一般来说重新组织团队需要大量的时间。
当然,我认为是得到游击队极大支持的,不仅仅是提供引擎的问题,这是一个私有引擎,小岛旧部和路边招来的新人哪会用呀。如果学半年,熟练2年,怎么来得及做出死亡搁浅呢?
我认为游击队应该是直接给了一定的人力支持的。
作者: mingwang    时间: 2024-11-8 23:54

这年头还有尬吹小岛的
作者: link520    时间: 2024-11-9 00:23

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最牛逼的还是那个妖怪弹珠的。现在都还是日本top10里面。赚的钱可以一辈子潇洒了
作者: PENNYSHAW    时间: 2024-11-9 05:28

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樱井政博才是单飞
连团队都是跟bandainamco借的
作者: kimjiapan    时间: 2024-11-9 07:47

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-11-9 00:23 发表
最牛逼的还是那个妖怪弹珠的。现在都还是日本top10里面。赚的钱可以一辈子潇洒了
冈本吉起,三上真司的老上司,宫本茂级别的大师

本帖最后由 kimjiapan 于 2024-11-9 07:48 通过手机版编辑
作者: majian1    时间: 2024-11-9 08:09

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索尼当时对小岛秀夫这个项目也是相当支持的,给钱给人给引擎,肯定是希望他能复制出合金装备程度的成功,给SIE带来一个大IP,谁知道他会做一个这么冷门的游戏,我认识的还在玩游戏的朋友,都没人买这个游戏,听到是纯送货的游戏就没兴趣了,索尼后面还干脆把游戏IP还给小岛秀夫了,算是顺水推舟当个好人。
作者: idsoft    时间: 2024-11-9 08:31

我记得小岛在你坛不怎么受待见,当时单飞后就一堆冷嘲热讽(其实没几个制作人在你坛受待见,除了黑神话)

好待人家现在还能做续作,说什么尬吹小岛,其实尬黑的更多




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