原帖由 @snakegtr 于 2024-11-8 21:19 发表
上时代半代升级最起码有三倍的图形提升,哪怕是美洲豹cpu也过得去。这次就提升个50%,实在是没啥购买必要
原帖由 久多良木健 于 2024-11-8 22:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
基数低翻倍容易,你比绝对值的话提升了2台4pro不是
现在显卡2年提升30-40%,cpu 2年提升15-20%
光驱外置不可逆,Ps6大概也是这个价位了,2028 11月上市。整体性能大概统一是pro的 ...
原帖由 @xmfhell 于 2024-11-8 23:18 发表
i9 加4k屏pc版博德3都掉帧,而且 2077同屏npc人数调最多任何u压力都大,
何况这两有没有打补丁都不知道呢,黑神话这种3600都够用的3a 为啥也没提升?也是U不够么?别听风就是雨,等后续吧
原帖由 @游戏天才 于 2024-11-9 05:52 发表
本来应该是Ryzen 3700x升级Ryzen 5600x
为了成本就这样将就了
原帖由 @夕雨 于 2024-11-9 08:52 发表
看来很多人没用过ps4pro 当年提升是有 但不多 除非厂商特殊对待优化 也只是区区个例
这玩意半岛升级其实更像iphone和promax区别
原帖由 @光顶肥宅 于 2024-11-9 08:15 发表
一样的x86架构,你升级cpu后还要游戏打补丁才能感知到提升?
大家都掉帧能说明升级cpu没用,这说明逻辑呢,这只能意味着cpu压力大的游戏p5pro一点不pro,仅此而已
原帖由 @snakegtr 于 2024-11-8 13:19 发表
上时代半代升级最起码有三倍的图形提升,哪怕是美洲豹cpu也过得去。这次就提升个50%,实在是没啥购买必要
原帖由 @cinder 于 2024-11-9 08:43 发表
从现在的芯片价格来看其实成本高不了多少,5600零售都是白菜价了
但是ps5pro是一整个apu恐怕搞起来没那么简单,而且cpu不光要搞定游戏还要兼顾其他事,比如后台录像什么的,六个核可能不大够用
原帖由 @xmfhell 于 2024-11-9 01:28 发表
就问黑神话这种不吃u的为啥也没变化?pc上显卡一换帧数立马上去了。 血缘诅咒也是万年30帧 不靠补丁优化靠什么?蜘蛛侠2 ff72 第一方大作这些不是官方也宣布做了特别优化么
本帖最后由 xmfhell 于 2024119 09:36 通过手机版编辑
原帖由 @骊苏 于 2024-11-9 11:46 发表
血源锁30帧而已,在皮角版ps4pro上都能跑60帧
原帖由 @爱狮子油 于 2024-11-8 20:39 发表
https://www.videogameschronicle.com/news/lackofps5proshortagesmeanssomescalpersareresellingataloss/
黄牛已经在亏本抛售ps5pro,比官方价还低
原帖由 @久多良木健 于 2024-11-9 01:01 发表
通货膨胀
你收入没涨, 美国人收入可是在涨的
原帖由 link520 于 2024-11-9 23:22 发表
posted by wap, platform: Android
1.国外骂得更狠
2.美国人看样子是在涨,所以迫不及待的把民主党赶下台
原帖由 @久多良木健 于 2024-11-8 22:01 发表
基数低翻倍容易,你比绝对值的话提升了2台4pro不是
现在显卡2年提升3040%,cpu 2年提升1520%
光驱外置不可逆,Ps6大概也是这个价位了,2028 11月上市。整体性能大概统一是pro的翻倍吧。
光追和ai超分还是个新玩意儿,未来能有比较大的提高的,我猜10倍。内存32g统一架构,硬盘2t。
原帖由 @hisame 于 2024-11-10 07:40 发表
我忽然在想还有没有ps6了。众所周知每一代新主机都是赔本赚吆喝,索尼现在没钱,不如继续出ps5ultra。
需求和架构方面:
传统3d游戏有了光追,分辨率和帧率插值,就是到底了。这些需求,ps5pro在2k4k基本都能做到。
4k以上信息量已经超越电视范围了。是一些怪需求。更适合VR或三面投影。
或者发布一个眼动追踪仪,装在电视上,只精密渲染眼睛焦点附近的画面。例如支持4个人的眼动。ps5p还能扳回一局。
4k以上更像是训练模拟器,而非坐家里轻松游玩的游戏。
再下一步是npc对话逻辑AI,最后是图形引擎完全AI。但这两个需求,对于510年内的芯片水平都不靠谱。
云游戏(只对逻辑ai用服务器)的话ps5系列完全够用,犯不着赔本赚吆喝。
原帖由 @majian1 于 2024-11-10 08:08 发表
第一:从PS4开始,就没有硬件商赔本赚吆喝了,都是首发就开始挣钱的卖游戏机。
第二:出个新主机叫PS5Ultra却不叫PS6?天才!!!这么样的命名方式,一年最少要在销量上损失500万台。
第三:眼动追踪仪?臭打游戏的并不想玩这么高级的东西,只想买一台又便宜机能又强的游戏机能多玩一些好玩的游戏,这种花里胡哨的适合苹果来做。
原帖由 @hisame 于 2024-11-10 08:19 发表
1,至少不能暴利,还有预期数量和宣发费,能不能赚钱另说呢。
2,我说ps5u你能明白意思就行了。总之不会是大升级大宣传,甚至有可能让ps5用户云体验ps6游戏(可以是机房,也可以是别人家里的)。
3,臭打游戏的一个个4k120hz嗷嗷叫。
眼动追踪psvr二代就内含了。单拿出来开发一下能花几个钱?效果很简单,你不买就2k60hz或4k30hz,你买了,基本能体验到4k60Hz。
本帖最后由 hisame 于 20241110 08:22 通过手机版编辑
原帖由 hisame 于 2024-11-10 07:40 发表
posted by wap, platform: Android
我忽然在想还有没有ps6了。众所周知每一代新主机都是赔本赚吆喝,索尼现在没钱,不如继续出ps5ultra。
需求和架构方面:
传统3d游戏有了光追,分辨率和帧率插值,就是到底了。这些需求,ps5pro在2k-4k基本都能做到。
4k以上信息量已经超越电视范围了。是一些怪需求。更适合VR或三面投影。
或者发布一个眼动追踪仪,装在电视上,只精密渲染眼睛焦点附近的画面。例如支持4个人的眼动。ps5p还能扳回一局。
4k以上更像是训练模拟器,而非坐家里轻松游玩的游戏。
再下一步是npc对话逻辑AI,最后是图形引擎完全AI。但这两个需求,对于5-10年内的芯片水平都不靠谱。
云游戏(只对逻辑ai用服务器)的话ps5系列完全够用,犯不着赔本赚吆喝。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |