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标题: [其他] 如果《宇宙机器人2》是任天堂独占,能拿多少销量? [打印本页]

作者: Gfriend    时间: 2024-11-9 16:47     标题: 如果《宇宙机器人2》是任天堂独占,能拿多少销量?

看宇宙神作在索尼平台狂砍150万+销量有感,在想如果换成任系平台能砍多少


《超级马里奥:奥德赛》2576万份
《星之卡比:探索发现》752万份
《塞尔达:智慧的再现》258万份(3天)
作者: 级替四    时间: 2024-11-9 16:52

任天堂平台能跑这个游戏,那就是神优化了。

星之卡比能卖这么多没想到,这游戏根本不像任天堂的水准。
作者: link520    时间: 2024-11-9 16:59

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-11-9 16:52 发表
任天堂平台能跑这个游戏,那就是神优化了。

星之卡比能卖这么多没想到,这游戏根本不像任天堂的水准。
卡比是个神奇的存在。探索之前那一堆横版也是随便300-500w(好几作日本都能破百万)。质量都非常一般。同质化严重。我只能说是角色魅力+亲爹影响力太大

同社另外一个低龄化ip那个星星系列我记得在gba还是nds时代就死绝了
作者: link520    时间: 2024-11-9 17:01

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至于150w的销量。可以直接拿来对标任天堂的专用外包小组。那个开发了毛线卡比,毛线耀西和碧姬公主的那个。

这几个游戏感觉评价这小组评价在走低。危了
作者: BeastMa    时间: 2024-11-9 17:03

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桃子公主act的销量是多少?
作者: link520    时间: 2024-11-9 17:11

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原帖由 @BeastMa  于 2024-11-9 17:03 发表
桃子公主act的销量是多少?
最后一次财报有显示好像是130多万
作者: qazqaz    时间: 2024-11-9 17:24

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销量为0,因为没有索饭买了。
作者: solbadguy    时间: 2024-11-9 18:54

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星之卡比最迷的就是那样的4399画面,还不能跑满30帧,即使是2D横版通关那个也不能。除了宝可梦,应该是任地狱最具技术力的第一方作品了。
作者: Gfriend    时间: 2024-11-9 19:29

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-11-9 17:11 发表
最后一次财报有显示好像是130多万
我靠,这可是脚踩猴批手提猴头宇宙无敌神作啊......
怎么沦落到和任天堂边角料比的份销量了
作者: leyoung    时间: 2024-11-9 19:33

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主楼列举的可是任天堂二三十年的经典IP,你个小机器人拿头比
作者: Gfriend    时间: 2024-11-9 19:34

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2024-11-9 19:33 发表
主楼列举的可是任天堂二三十年的经典IP,你个小机器人拿头比
小机器人也是10多年的老ip!

【宇宙机器人历年游戏画质进化对比2013-2024(Astro Bot)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/9RNnpt5
作者: 477477    时间: 2024-11-9 19:46

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泥潭谁说小机器人是宇宙神作了,让大家瞻仰瞻仰
作者: ORICONF    时间: 2024-11-9 22:14

我任财报利润都跌成这逼样了,上这个小机器人不得直接亏的卖大楼?
作者: wts    时间: 2024-11-10 14:12

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除了画面各方面都基本对标探索发现,照那个销量猜-20%就行了
作者: 秋日雨    时间: 2024-11-10 14:31

不一样,宇宙机器人这种类型的游戏,在索尼平台上,算是餐前小点,开胃凉菜。
在任天堂的平台上,是过年杀猪菜。
不一样
作者: idsoft    时间: 2024-11-10 17:18

先不说好不好,平台跳跃游戏,玩过超马3D为什么还能玩的下小机器人?
作者: naughtyben    时间: 2024-11-10 17:25

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马里奥卖50刀
小机器人卖70刀



作者: bear123    时间: 2024-11-10 22:08

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-11-9 16:52 发表
任天堂平台能跑这个游戏,那就是神优化了。

星之卡比能卖这么多没想到,这游戏根本不像任天堂的水准。
星之卡比这作挺好的,基本上可以看作简化版的奥德赛,我女儿玩得很开心,都通关了。奥德赛她只能看我玩。
作者: 级替四    时间: 2024-11-10 23:17

引用:
原帖由 bear123 于 2024-11-10 22:08 发表
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星之卡比这作挺好的,基本上可以看作简化版的奥德赛,我女儿玩得很开心,都通关了。奥德赛她只能看我玩。
确实卖给小姑娘玩比较合适。
作者: Gfriend    时间: 2024-11-11 09:44

引用:
原帖由 级替四 于 2024-11-10 23:17 发表


确实卖给小姑娘玩比较合适。
那宇宙机器人2属于什么?  精英肥宅专用游戏还是小朋友合家欢?
作者: 级替四    时间: 2024-11-11 10:10

引用:
原帖由 Gfriend 于 2024-11-11 09:44 发表



那宇宙机器人2属于什么?  精英肥宅专用游戏还是小朋友合家欢?
对我来说属于尝试了一下就不再碰的游戏,我儿子倒是会去玩。
作者: arex    时间: 2024-11-11 10:14

如果是任天堂的新ip,至少销量1000w打底
作者: heven2004    时间: 2024-11-11 13:12

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任天堂游戏属于高玩低玩都能有各自不同玩法获得不同乐趣的。
小机器人除了一只手就能数完的个别挑战关卡,整个流程都是低幼级别的。
其实完全没法比
作者: DarthVadar    时间: 2024-12-14 09:36

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索尼玩家不喜欢这种“4399”
作者: Search    时间: 2024-12-14 10:00

小机器人2如果是任天堂出的

第一时间就是[换掉这个又丑又难看的机器人设计]


这种[又丑又难看]的索尼机器人设计.只有欧美玩家能接受!


在日本/亚洲市场根本没人想玩!

就连小孩子都不想玩如此[又丑又难看]的索尼机器人!


对比之下

日本很多女性.如演员/声优/乃木坂46

都有在X看到

卡比或是马里奥周边商品.......



而且

你去看小机器人的游戏内容.完全是针对电玩死宅的设计

各种第三方IP的互动

本质上就是纪念PS历史的游戏.....



虽然SE不承认自已是PS历史的一部分.直接拒绝索尼!


特别是FF7在PS历史特别重要

konami/世嘉都同意了.SE反而拒绝!

加上SE新社长上任.这相当於表态自已的立场!

作者: defer    时间: 2024-12-14 10:43

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扳机键是开关的平台独占小机器人

这是最近最幽默的发言了,给bg3打差评都没让我笑出来。
作者: zrmm1985    时间: 2024-12-14 10:46

机器人什么时候卖70刀了?和老任原味拉皮HD游戏一样卖60刀啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-14 12:58

小机器人是任天堂游戏的丐版,但不是某一个的丐版,而是功能性拆散的丐版
玩法上除了手柄适配之外都是丐版马里奥
但这一作最大的特色是30年来大部分索尼主机IP(注意,不是特指索尼独占)的一个赛博坟头

说坟头是因为大部分IP都不更新了
任天堂大乱斗的一大堆IP基本都是活着的,这个区别就很大了
而马里奥不承担这种IP纪念馆的工作,说小机器人模仿任天堂的同时把功能性拆散了就是这个意思

而且因为某些没明说的原因,这次小机器人收录的IP远没有大乱斗的普适性
一堆几十年前就凉透的游戏,还有一堆首发就跨平台的游戏,然而却没有SE,疑似SE耍大牌要价过高(有过前科的)

实际上国内这种认为小机器人没存在感的舆论其实才是正常的
我的意思是,国内大部分主机用户是PS4才开始玩的,那不认识一堆坟头就太正常了
反过来说欧美媒体一堆00后编辑冲着小机器人发癫喊情怀,这才不正常
具体怎么回事,我觉得可以参考龙腾4,也是一堆00后编辑,却一致喊着“回归起源”,他们全都玩过龙腾起源?这不明显是EA在评测前给了个通稿让他们照着抄么

但是,在今年的这个例子里,应该去质疑的是整个欧美媒体评测体系,而不是一个TGA
因为让那些媒体自己去评自己的GOTY,那也会有一堆的小机器人,他平均分就有这么高了
我喷TGA暗箱操作喷了这么多年,但GOTY给小机器人这事,还真不是TGA的问题,而是整个欧美评测的问题
所以今年与其喷TGA,还不如喷小机器人是怎么拿到这个平均分的

我说国内舆论正常,不代表国内舆论见多识广
或者说,就因为现在舆论叫声最大的是一群00后,那没见识才是正常的,有见识才不正常
“别人都装纯,我装有经验”,就是这个意思,啥也不懂至少意味着不装,是原生态
看看多少人把夺宝奇兵当成Todd的游戏,而不知Starbreeze和MachineGames就很明显了,但这是正常的,屠夫湾发售的时候这群00后可能还是液体呢
一堆“X哥聊游戏”,然后念老杂志装做是自己的评论,才是不正常的,欧美现在的媒体评测跟这种B站抄袭懂哥没区别

但是话又说回来了,小机器人好歹还有个30年坟头的纪念意义,开发速度也很快,几年功夫作出这么多坟头机器人,还能迅速更新,这效率不差了
如果让我个人说今年谁的平均分最虚高,那我认为不是小机器人,而是暗喻幻想
如果暗喻幻想2020年发售我不喷,2024年才发售,做了8年搞成这样,才是幽默完了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-14 13:18 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-12-14 13:21

现在还有多少平台跳跃游戏玩家?奥德赛去掉IP加成销量能有多少?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-14 13:25

我就这么说吧
要不是神海4塞了个彩蛋,那古惑狼新作某一年拿了GOTY,国内的反应跟小机器人也差不多的
甚至一个不那么靠后的例子,2010年E3拿烈火战车压轴,当时国内论坛有多少人都不认识了
明明在PS1包机房是仅次于实况和KOF的热门游戏之一,但到了2010年就没多少人认识了

这都是正常的
欧美00后编辑冲着三尺高的坟头草发癫才不正常呢
这小机器人的完整列表里有5个连我都需要查百科才能看出来的源头,就是有这么冷门,跟大乱斗可没法比

像东巴、Croc和Gex至少还是我不用查百科就能随口而出的,因为我几年前写过这几个IP背后的来历,现在又纷纷宣布要炒冷饭了
那5个甚至比这些还冷,冷到零下40度了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-14 13:29 编辑 ]
作者: benbin    时间: 2024-12-14 14:03

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好奇是哪五个
作者: BigBangBang    时间: 2024-12-14 14:11

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-11-10 17:25 发表
马里奥卖50刀
小机器人卖70刀


人们会为了玩马里奥买主机,不会为了小机器人买主机。
作者: 卖哥    时间: 2024-12-14 14:18

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2024-12-14 14:11 发表
人们会为了玩马里奥买主机,不会为了小机器人买主机。
比小机器人多,但也好得有限。
任天堂在wii、wiiu和ns之间的过山车经历已经充分说明了它的游戏普世但没有基本盘。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-14 14:31

引用:
原帖由 benbin 于 2024-12-14 14:03 发表
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好奇是哪五个
这个列表不完整但凑合用吧

https://playstation-studios.fand ... of_Astro_Bot_cameos


俺的料理(可能是最冷的了)
https://www.mobygames.com/game/60907/ore-no-ryori/

Incredible Crisis
https://www.mobygames.com/game/10066/incredible-crisis/

Mad Maestro!
https://www.mobygames.com/game/6043/mad-maestro/

Vib-Ribbon(据说是音游早期杰作,但我音游玩的少,不过这个确实是我不认识的游戏里看上唯一感兴趣的)
https://www.mobygames.com/game/6982/vib-ribbon/

Octodad: Dadliest Catch(这个是2014年上的PS4,没那么古老,说我孤落寡闻倒也行,但也太凑数了)
https://www.mobygames.com/game/65282/octodad-dadliest-catch/

还有一个我虽然一眼就认出来了但笑得停不下来的:Polygon Man
那是1995年E3被久多良木健亲自枪毙的失败吉祥物,古神级烂梗
严格意义上他都没有自己的游戏,2012年上了PSV索尼大乱斗也是自嘲,现在是自嘲第二次

另外我认识某个IP不代表我是在PS上玩的
比如Gex我当年玩过但我玩的是GBC版,没玩PS版
当然按照这个列表的标准,这也没什么,连太空频道5和Rez都有了,Gex更无所谓

如果没有上百个赛博坟头的纪念性质,那小机器人的地位,也就跟Gex或者Croc差不多
还远比不上古惑狼或者小龙斯派罗
地位指的不是游戏素质,论游戏素质小机器人当然原好过Croc,毕竟都过了30年了,但影响力是差不多的
因为90年代模仿马里奥没那么简单,但现在单人小作坊独立游戏都能模仿马里奥模仿个五分像
所以小机器人作为一个几十人开发的作品,地位自然就下降了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-14 14:44 编辑 ]
作者: lvv    时间: 2024-12-14 14:57

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-12-14 06:31 发表
这个列表不完整但凑合用吧

https://playstationstudios.fand ... of_Astro_Bot_cameos


俺的料理(可能是最冷的了)
https://www.mobygames.com/game/60907/orenoryori/

Incredible Crisis
https://www.mobygames.com/game/10066/incrediblecrisis/

Mad Maestro!
https://www.mobygames.com/game/6043/madmaestro/

VibRibbon(据说是音游早期杰作,但我音游玩的少,不过这个确实是我不认识的游戏里看上唯一感兴趣的)
https://www.mobygames.com/game/6982/vibribbon/

Octodad: Dadliest Catch(这个是2014年上的PS4,没那么古老,说我孤落寡闻倒也行,但也太凑数了)
https://www.mobygames.com/game/65282/octodaddadliestcatch/

还有一个我虽然一眼就认出来了但笑得停不下来的:Polygon Man
那是1995年E3被久多良木健亲自枪毙的失败吉祥物,古神级烂梗
严格意义上他都没有自己的游戏,2012年上了PSV索尼大乱斗也是自嘲,现在是自嘲第二次

另外我认识某个IP不代表我是在PS上玩的
比如Gex我当年玩过但我玩的是GBC版,没玩PS版
当然按照这个列表的标准,这也没什么,连太空频道5和Rez都有了,Gex更无所谓

如果没有上百个赛博坟头的纪念性质,那小机器人的地位,也就跟Gex或者Croc差不多
还远比不上古惑狼或者小龙斯派罗
地位指的不是游戏素质,论游戏素质小机器人当然原好过Croc,毕竟都过了30年了,但影响力是差不多的
因为90年代模仿马里奥没那么简单,但现在单人小作坊独立游戏都能模仿马里奥模仿个五分像
所以小机器人作为一个几十人开发的作品,地位自然就下降了
Incredible Crisis
这游戏比较有印象,2000年圣诞那会在eb games买的二手 (那会儿eb games还没被gs收购的)记得才发售不到1个月 2手就打骨折了。
不过这游戏跟索尼什么关系?
作者: heven2004    时间: 2024-12-14 15:04

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任天堂做不出这样的游戏
作者: 绯雨流    时间: 2024-12-14 16:38

FF7不上小机器人可能是最费解的事情
作者: 卖哥    时间: 2024-12-14 16:40

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引用:
原帖由 @绯雨流  于 2024-12-14 16:38 发表
FF7不上小机器人可能是最费解的事情
ff7-1是ns2首发游戏呗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-14 16:41

引用:
原帖由 绯雨流 于 2024-12-14 16:38 发表
FF7不上小机器人可能是最费解的事情
2003年PS2版刀魂2原本想收录的是云片,结果SE要钱太多,才换成三岛平八
我说的前科就是这个意思

但是后面铁拳7铁拳8都上了FF主角,是Namco认了给更多的钱,还是SE自己降低了

还是说小机器人没收录SE跟授权费没关系,那就是另一码事了

没有官方说法,怎么解读随便
作者: cynic0522    时间: 2024-12-14 16:49

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“但是,在今年的这个例子里,应该去质疑的是整个欧美媒体评测体系,而不是一个TGA”

高度赞同,tga只是最终的结果,不是原因。
作者: 绯雨流    时间: 2024-12-14 16:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-14 16:41 发表

2003年PS2版刀魂2原本想收录的是云片,结果SE要钱太多,才换成三岛平八
我说的前科就是这个意思

但是后面铁拳7铁拳8都上了FF主角,是Namco认了给更多的钱,还是SE自己降低了

还是说小机器人没收录SE跟授权费 ...
FF7对于PS的作用无需多言,克劳德登录大乱斗也不上小机器人,SE可真行
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2024-12-14 22:15

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-11-10 17:25 发表
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马里奥卖50刀
小机器人卖70刀


们马里奥早就60刀了,另外,这游戏也是60刀
作者: 高露洁    时间: 2024-12-14 23:12

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引用:
原帖由 @绯雨流  于 2024-12-14 16:51 发表
FF7对于PS的作用无需多言,克劳德登录大乱斗也不上小机器人,SE可真行
大乱斗的市场影响力不是一般游戏能比的
作者: 绯雨流    时间: 2024-12-15 00:51

引用:
原帖由 高露洁 于 2024-12-14 23:12 发表
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大乱斗的市场影响力不是一般游戏能比的
这不是比影响力的问题,宇宙机器人前作就有FF7的彩蛋。到了这作反而没了。
作者: 脏小鸟    时间: 2024-12-15 01:12

两者的功能就不太一样,老任那边很难凑出一桌子小机器人的已故情怀,大乱斗里都是鲜活的IP
这边当主菜端出来的捉猴啦都死了十几年了
但是,真拿制作水平来说,要做出机器人和它对标的卡比探索发现恐怕也不是那么容易
最起码比主流3A的关卡设计高多了
作者: asd11123    时间: 2024-12-15 09:14

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东巴都来了吗,除非执着于某平台上那一堆逝去的IP,如果从PS4入门的估计完全不会有感觉。
作者: 依然自我    时间: 2024-12-15 09:22

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用户群体本来就不一样,机器人如果放在老任的平台推出,销量至少翻番。买PS5的不都为了玩3a大作嘛
作者: turnlive    时间: 2024-12-15 13:22

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任天堂根本不会出这个小机器人,水平差的有点多
作者: linkyw    时间: 2024-12-15 16:22

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引用:
原帖由 @绯雨流  于 2024-12-15 00:51 发表
这不是比影响力的问题,宇宙机器人前作就有FF7的彩蛋。到了这作反而没了。
不知道是什么样的彩蛋
但既然被称为彩蛋,在游戏里也就是个无关痛痒的小添头和作为卖点噱头的授权皮肤,se态度不同要价不同也正常。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-15 16:28

引用:
原帖由 asd11123 于 2024-12-15 09:14 发表
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东巴都来了吗,除非执着于某平台上那一堆逝去的IP,如果从PS4入门的估计完全不会有感觉。
东巴虽然不出名,但藤原得郎作为魔界村之父,三上真司和稻船敬二的师傅,这个作者好歹也是鼎鼎大名

我列出来的那几个才是零下40度的冷门啊




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