原帖由 @故事在城外 于 2024-11-20 08:51 发表
这种超采样技术,刚出来的时候出现闪烁锯齿和某些图像效果异常很常见,dlss早期也是如此。
不过已经有dlss,fsr这些在前面趟过雷了,pssr应该一出来就比较成熟了吧,许多坑就不用踩了。
原帖由 @蓝眼睛 于 2024-11-20 09:44 发表
等更新呗,新硬件运行老游戏,有点问题很正常吧
原帖由 wizardlg 于 2024-11-20 03:49 发表
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PSSR现在看, 有点问题, 寂静岭更新后画面更差了。
心灵杀手2某些地方画面闪烁的噪点满屏。
本帖最后由 wizardlg 于 2024-11-20 11:50 通过手机版编辑
原帖由 爱狮子油 于 2024-11-20 04:01 发表
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数毛社寂静岭2机翻
与基础版 PS5 相比,游戏在 PS5 Pro 上以较低的分辨率运行,视觉设置没有任何改进。
性能模式: Base PS5 在 1154p-864p 之间运行,而 Pro 的原生上限为 90 ...
原帖由 forwardland 于 2024-11-21 15:09 发表
首发买的,13600kf配合4090玩完,一堆小bug,第二章随机跳出,帧生成屎一样,不支持dlss技术,原生4k分辨率经常跌到60以下,画面当然肯定比ps5效果好,但是也是属于做得很烂的pc游戏。那个霍格华滋也是
原帖由 @wyp 于 2024-11-21 15:03 发表
又来了,又来了,PS5发售前硬件被说的一泡污,发射后的实际效果呢?有没有被打脸?马克赛尼要是就这点水平,他就不叫马克赛尼了。笑死我了!
本帖最后由 wyp 于 20241121 15:06 通过手机版编辑
原帖由 @wizardlg 于 2024-11-21 15:53 发表
网易拍大神, 说了半天你到底PS5 pro买了么? 麻烦运行一下游戏实机看一下行吗?
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