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标题: [新闻] 潜行者2:切尔诺贝利之心 媒体评分解禁 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2024-11-20 22:03     标题: 潜行者2:切尔诺贝利之心 媒体评分解禁



这分数大毛要背几成锅?

[ 本帖最后由 turuiren 于 2024-11-21 15:41 编辑 ]
作者: qazqaz    时间: 2024-11-20 22:10

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什么“大毛”, 叫得好亲切
作者: king8910213    时间: 2024-11-20 22:45

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看评测内容还是可以的,喜欢玩前作的应该也会喜欢这个
但制作质量拉胯了,bug多到爆炸
作者: 八宝斋    时间: 2024-11-20 22:46

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8分,和黑猴一个水平嘛。
作者: xfry    时间: 2024-11-20 22:53

这个二毛开发组搬到捷克去了,这游戏还能做出来算奇迹了
作者: baki    时间: 2024-11-20 23:13

这游戏是不是PS5独不占?
作者: mamania    时间: 2024-11-20 23:23

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云了一会,1代就是这种捡垃圾的吗?好特么无聊啊
作者: 西塞尔    时间: 2024-11-20 23:46

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引用:
原帖由 @mamania  于 2024-11-20 23:23 发表
云了一会,1代就是这种捡垃圾的吗?好特么无聊啊
这游戏算是这种末日生存游戏的老大哥,主打就是硬核生存
作者: 狂涂    时间: 2024-11-21 00:46

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这什么鬼东西,xsx性能模式帧数很低,画面死黑,开头教学貌似连开灯都没提示,抹黑了很久。。。
拿着探测器,直奔辐射堆捡道具,然后出现隐身怪,这体验也是没谁了。。。

本帖最后由 狂涂 于 2024-11-21 01:13 通过手机版编辑
作者: 狂涂    时间: 2024-11-21 02:15

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不出意外,是个大雷,比如太阳光影打在墙上直接是闪烁的,像是计算错误。整体探索性,可玩性是有的,但做的太粗糙了,比红霞岛初版还粗糙。。。

本帖最后由 狂涂 于 2024-11-21 02:18 通过手机版编辑
作者: sheva1980    时间: 2024-11-21 06:37

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发售前的关注度还以为是个什么神作。
作者: hzde884    时间: 2024-11-21 06:53

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PC味儿太冲的大作,几乎很少有精致的。
作者: bazinga    时间: 2024-11-21 07:24

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之前看不少人当年度游戏候选的,没想到分数这么低
作者: 夕雨    时间: 2024-11-21 07:43

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这玩意玩主机版是啥心态?
肯定是unofficial patch和mod超多的玩意
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2024-11-21 08:28

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正常发挥吧,前几作就无聊到爆
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-11-21 08:30

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反正进了xgp,救不抱大的希望了
作者: endymion    时间: 2024-11-21 08:35

分数还行啊,good enough
作者: 加贺    时间: 2024-11-21 08:41

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Good enough
作者: naughtyben    时间: 2024-11-21 08:47

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我觉得这种题材挺无聊的啊
很老套

既不科幻又不现实

本帖最后由 naughtyben 于 2024-11-21 08:48 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2024-11-21 08:54

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引用:
原帖由 @sheva1980  于 2024-11-21 06:37 发表
发售前的关注度还以为是个什么神作。
甚至还有人说tga12月发布是为了等他发售233
作者: reader    时间: 2024-11-21 09:09

原来战区这么多人不喜欢这个系列,确实这作开始就比较pc玩家口味,大量的异常现象图鉴,丰富的武器,探索收集和生存要素,陡峭的难度曲线和主角脆弱的生存能力。虽然初版有枪械极易随即损坏且无法修复的设计问题,但是通过mod仍然丰富大量的枪械改装玩点,故事其实并不科幻,更接近小说路边野餐的背景。
尤其是真实的地图设计,大量标准的赫鲁晓夫楼建筑群包括宿舍,电厂核电站真实的布局和场景还原让80后玩家有一种在国营工业老厂探险的感觉,而且事后也带来了生存类游戏的不少灵感比如逃离塔科夫这种硬核的生存游戏,当然不合许多主机玩家口味不过也不是一无是处,对喜爱这种生存加上前苏联环境的玩家肯定是年度必玩啊。
作者: 西塞尔    时间: 2024-11-21 09:20

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-11-21 08:47 发表
我觉得这种题材挺无聊的啊
很老套

既不科幻又不现实

本帖最后由 naughtyben 于 20241121 08:48 通过手机版编辑
看过塔可夫斯基的《潜行者》吗?
作者: snakegtr    时间: 2024-11-21 10:10

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不错了,看看隔壁乐高地平线大冒险,全价游戏不声不响的拿了个mc71的成绩
作者: 狂涂    时间: 2024-11-21 11:52

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仔细想了想,这游戏应该是毛子冲着辐射维加斯去做的,所以画面,射击手感,bug都可以理解,剩下就是帧数,问题比较大,还有进营地有短时间读盘,这时候按不出菜单
作者: 羊幕尼    时间: 2024-11-21 16:46

评论完美符合对泥潭的印象
果然毛子版辐射言论来了哈哈哈
作者: 狂涂    时间: 2024-11-21 16:54

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引用:
原帖由 @羊幕尼  于 2024-11-21 16:46 发表
评论完美符合对泥潭的印象
果然毛子版辐射言论来了哈哈哈
难道不是么,尽管水准差一大截。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-11-21 17:11

十几年前带物资管理的FPS没那么多
现在随着游戏类型融合,玩法也没什么特殊了
于是泯然众人
作者: 西塞尔    时间: 2024-11-21 17:37

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2024-11-21 11:52 发表
仔细想了想,这游戏应该是毛子冲着辐射维加斯去做的,所以画面,射击手感,bug都可以理解,剩下就是帧数,问题比较大,还有进营地有短时间读盘,这时候按不出菜单
早多了,潜行者1 2004年就公布了,跳票2年后在2007年发售,概念其实更接近farcay。这游戏当年纯黑马,单靠pc就卖出200万份,要知道当时盗版很厉害,孤岛危机1也才300万


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记错了,不是2004年,是2003年

本帖最后由 西塞尔 于 2024-11-21 17:49 通过手机版编辑




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