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标题: CDPR《赛博朋克2077》销量突破3000万份 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2024-11-28 08:51     标题: CDPR《赛博朋克2077》销量突破3000万份

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扩展包“往日之影”销量突破800万份
作者: rk4444    时间: 2024-11-28 08:59

牛批,今年的GOTY就是你了233
作者: 加贺    时间: 2024-11-28 09:03

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销量一般,说实话
作者: qd678    时间: 2024-11-28 09:26

换了显示器后,这游戏观感提升了很多,其实还是底子够不扎实。
作者: wenchy    时间: 2024-11-28 11:05

还是牛,从商业上来说近5年最成功的新IP之一。

这5年3A领域真正大爆的新IP就只有 2077, 老头环, 黑神话,霍格沃兹,只有这几个有3000w+的潜力。

[ 本帖最后由 wenchy 于 2024-11-28 03:06 编辑 ]
作者: wizardlg    时间: 2024-11-28 11:14

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高配PC画面和主机版差距最大的游戏。
作者: 故事在城外    时间: 2024-11-28 11:17

引用:
原帖由 wenchy 于 2024-11-28 03:05 发表
还是牛,从商业上来说近5年最成功的新IP之一。

这5年3A领域真正大爆的新IP就只有 2077, 老头环, 黑神话,霍格沃兹,只有这几个有3000w+的潜力。
霍格沃茨感觉一般般,当然游戏也还可以,不过感觉很大一部分还是靠原生ip哈利波特的力量
作者: 全能的调停者    时间: 2024-11-28 11:20

这游戏现在是不是还是要加上那个DLC才能好玩
作者: 小悟空    时间: 2024-11-28 11:26

楼上,本体也不错
这销量可以了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2024-11-28 11:33

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原帖由 @全能的调停者  于 2024-11-28 11:20 发表
这游戏现在是不是还是要加上那个DLC才能好玩
这种玩一个少一个的游戏,这种有诚意的资料片,只恨他出的不够多,哪有不买的道理
作者: dragong    时间: 2024-11-28 11:35

本体足够好玩,dlc只是新的剧情
作者: MG2008    时间: 2024-11-28 11:39

这游戏其实比法环更吊,真正的新标杆,可惜识货的玩家还是太少 。
作者: somesun    时间: 2024-11-28 15:08

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2024-11-28 11:39 发表
这游戏其实比法环更吊,真正的新标杆,可惜识货的玩家还是太少 。
主要要求高啊,没好点显卡真玩不了

很多玩家还在用1xxx或2xxx显卡呢
作者: cinder    时间: 2024-11-28 15:24

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2077确实好游戏,剧情表现形式沉浸度拉满,我很少玩第一人称游戏的都被折服了
要是没有首发那档子破事,现在的销量可能再多个1KW
作者: VODKA    时间: 2024-11-28 15:26

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还不赶紧出2078,等啥
作者: heavenly7    时间: 2024-11-28 15:48

真的好玩,蠢驴的游戏,比起巫师我更喜欢2077,续作不知道要等多久啊
作者: 好蓝啊    时间: 2024-11-28 16:05

在gog上买的,后面更新了全新技能体系想重新下载回来玩玩,结果gog么有国内节点,一个100g的游戏直接干爆我vpn流量……
作者: 八宝斋    时间: 2024-11-28 16:05

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为啥不出个第三人称模式,rpg还是第三人称好,第一人称视角我只习惯玩fps。
作者: 八宝斋    时间: 2024-11-28 16:07

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4年卖了3千万,黑猴估计要五千万吧。
作者: 20150000    时间: 2024-11-28 16:08

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原帖由 全能的调停者 于 2024-11-28 11:20 发表
这游戏现在是不是还是要加上那个DLC才能好玩
dlc只是扩充剧情 多点武器配件  体验是和本体一样的
体验关键是硬件  当年通关的时候是9700K+1080 2Kips屏  勉强流畅玩  DLC是13700K+4090+QDoled玩的   感受天翻地覆

[ 本帖最后由 20150000 于 2024-11-28 16:14 编辑 ]
作者: byisme001    时间: 2024-11-28 16:23

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dlc里第一人称的演出才做到极致了 和漫威海姆达尔面对面谈话,第三人称做不出那种效果
作者: celegorm    时间: 2024-11-28 16:32

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对我来说还是遗憾更多,高自由度和网状叙事都没实现,因为辣鸡引擎的缘故制作组很多想做的机制也没实现

网状叙事高自由度不就不指望CDPR了,有Larian续作,但愿基于虚幻5的续作能实现一代实现不了的遗憾
作者: ruler510    时间: 2024-11-28 16:34

前几天拼多多99块钱的PS4本体错过了。买来再买个数字DLC。
作者: jhunsoon    时间: 2024-11-28 16:45

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要是有第三人称模式就好了
之前试了一下,玩多了就头晕
作者: ps2xboxngc    时间: 2024-11-28 17:02

上个月玩通的2077,加上dlc,真是直接干到神作,就是这么好的世界,不多做几个dlc真的可惜了,现在在玩巫师3,搭上中文语音,体验感直接拉满了。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2024-11-28 17:09

当年顶着各种bug通关。我算是除了CS这种纯打枪游戏之外完全无法理解第一人称视角的人都玩得津津有味。
作者: ps2xboxngc    时间: 2024-11-28 17:13

准备以后再开而周末的时候试试别的流派,科技流派和暗杀流派都可以试试。
作者: EVAMRX4    时间: 2024-11-28 17:20

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起码这印象里这5年左右没有比自由幻境更牛逼的游戏了
作者: 多田野金    时间: 2024-11-28 17:20

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引用:
原帖由 @故事在城外  于 2024-11-28 11:17 发表
霍格沃茨感觉一般般,当然游戏也还可以,不过感觉很大一部分还是靠原生ip哈利波特的力量
魔法学校在改编作品中算顶级品质,没有任何原作角色登场,手捏主角就能到这种程度已经很厉害了
而且这游戏也有dei内容,但仍然成功了,看看隔壁星鸣和龙腾
作者: EVAMRX4    时间: 2024-11-28 17:22

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原帖由 @cinder  于 2024-11-28 15:24 发表
2077确实好游戏,剧情表现形式沉浸度拉满,我很少玩第一人称游戏的都被折服了
要是没有首发那档子破事,现在的销量可能再多个1KW
这是cdpr自己的锅只能自己背,而且当初宣传的好多东西最后都没做出来,本体色调饱和度过高也是个问题,为什么大家进沟镇一下子感觉舒服多了就是他们自己也意识到这个问题了,宣传片的时候饱和度也没这么高的
作者: 多田野金    时间: 2024-11-28 17:23

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原帖由 @八宝斋  于 2024-11-28 16:05 发表
为啥不出个第三人称模式,rpg还是第三人称好,第一人称视角我只习惯玩fps。
他这个游戏很多聊天时的小动作,演出和微表情就是为了第一人称开发的,一切都是为了沉浸感
作者: celegorm    时间: 2024-11-28 17:39

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原帖由 @EVAMRX4  于 2024-11-28 17:20 发表
起码这印象里这5年左右没有比自由幻境更牛逼的游戏了
同期博德之门3从各方面无悬念的更牛逼

除非你只会看画面看剧情
作者: 冲动一下    时间: 2024-11-28 17:45

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第一个任务和后面的天差地别,就是最早那个演示视频,同一个任务有多种完成方式,结果后面的任务完全设计不出来,要不就是多个能力可以多开个门,其他的基本上完全没有区别,而且战斗感觉没设计出什么区别,基本上都是靠莽。感觉这个游戏视频通关的舒适度好过自己玩。
作者: EVAMRX4    时间: 2024-11-28 17:50

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原帖由 @celegorm  于 2024-11-28 17:39 发表
同期博德之门3从各方面无悬念的更牛逼

除非你只会看画面看剧情
还没玩不评价,但论沉浸感和后劲应该没有比自由幻境强的了
作者: LTFYH    时间: 2024-11-28 17:52

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玩家并不是反对含有zzzq要素的角色,而是反对只有zzzq要素的角色。星鸣和龙腾都符合这个条件,希望西方搞游戏的lgbt和zzzq人士能聪明一点。
作者: EVAMRX4    时间: 2024-11-28 17:52

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原帖由 @wenchy  于 2024-11-28 11:05 发表
还是牛,从商业上来说近5年最成功的新IP之一。

这5年3A领域真正大爆的新IP就只有 2077, 老头环, 黑神话,霍格沃兹,只有这几个有3000w+的潜力。
老头环严格来说你说他是魂4都行
作者: snakegtr    时间: 2024-11-28 18:51

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一个被捧的太高却因为bug和优化跌落神坛的游戏。但其实本体也很出色,作为游戏获得一个提名再怎么说也比当年的瑞奇叮当和脑航员2有资格
作者: hanzo    时间: 2024-11-28 23:21

引用:
原帖由 dragong 于 2024-11-28 11:35 发表
本体足够好玩,dlc只是新的剧情
DLC跟本体基本可以当两个游戏看

DLC的场景和流程策划是为当前PC主流配置做的,本体的场景水平显得落后了半代

另外DLC的流程规划明显比本体任务更精致,可以当游戏的完成形态去体验,本体由于赶工而任务流程的遗憾太多,没法通过补丁解决
作者: 我不是苍雪    时间: 2024-11-29 00:50

卧槽,看你们说的我心痒痒,我还没玩过,主要是之前巫师3没玩进去,觉得战斗系统太拉了,纯剧情的话动力不足
作者: 赤王    时间: 2024-11-29 11:34

引用:
原帖由 夏青 于 2024-11-28 08:51 AM 发表
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扩展包“往日之影”销量突破800万份
这个游戏还有希望出第三人称视角吗,第一人称晕无解。 生化四有时候都会晕
作者: 穆里尼奥    时间: 2024-11-29 13:42

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引用:
原帖由 @我不是苍雪  于 2024-11-29 00:50 发表
卧槽,看你们说的我心痒痒,我还没玩过,主要是之前巫师3没玩进去,觉得战斗系统太拉了,纯剧情的话动力不足
那为啥不玩
作者: 故事在城外    时间: 2024-11-29 13:45

引用:
原帖由 我不是苍雪 于 2024-11-28 16:50 发表
卧槽,看你们说的我心痒痒,我还没玩过,主要是之前巫师3没玩进去,觉得战斗系统太拉了,纯剧情的话动力不足
巫师3也很牛逼啊,反正蠢驴的游戏还是挺对我味口的
作者: wenchy    时间: 2024-11-29 19:56

引用:
原帖由 赤王 于 2024-11-29 03:34 发表



这个游戏还有希望出第三人称视角吗,第一人称晕无解。 生化四有时候都会晕
这一作官方出第三人称是不可能,人力都抽掉去其他项目了,

你要是在pc上的话可以试试mod,但问题很多,主机的话是不能了,等下一作吧,希望至少有个人称切换。
作者: EVAMRX4    时间: 2024-11-29 21:01

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引用:
原帖由 @穆里尼奥  于 2024-11-29 13:42 发表
那为啥不玩
巫師3戰鬥太勸退,我開了頭也沒玩,準備過年完
作者: Alloyo    时间: 2024-11-29 22:16

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成为goat还是差口气啊,不过8.5分还是没问题的
作者: 高揚感    时间: 2024-11-29 22:32

2077口碑已经反转了?
PS4PRO首发玩的本体,除了开始去荒坂大厦的任务印象深刻,感觉牛逼极了,还有黑镜BUG算是艺术了。
后面的流程都没印象了,只记得玩的霰弹枪,一路狂喷,然后到处开那个密码锁跟罐头一样。
作者: DarthVadar    时间: 2024-11-30 01:29

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后半段其实挺无聊的
作者: 20150000    时间: 2024-11-30 02:03

还有边缘行者的联动  无奈故事结束就基本没有重复的玩点了 几乎没有重复游玩的价值
作者: 多田野金    时间: 2024-11-30 09:40

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原帖由 @EVAMRX4  于 2024-11-29 21:01 发表
巫師3戰鬥太勸退,我開了頭也沒玩,準備過年完
拜年就行了,玩高难度的话千万别去打路边的狼群,这游戏感觉合终极套装的成就感远大于战斗
作者: cnethack    时间: 2024-11-30 18:10

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全程用VR通的,吹爆!




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