原帖由 @神器 于 2024-12-2 14:44 发表
谢谢船长提醒,买了。这游戏通了后一直没删,除了画面差、红色光效辣眼睛、征服模式垃圾、机翻汉化导致不得不切成英文才知道他们说什么……外,对自己来说找不到什么缺点,连音乐都比AC7强。后者就一个Daredevil印象深刻,且除了DLC两关打个爽外,其他关卡在ACE难度下都是变着法子膈应人。
原帖由 多田野金 于 2024-12-2 15:09 发表
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可不止红色光效,最难绷的是海上油田那关,夜战钻云层,一片白不分上下,破坏力堪比3d龙
原帖由 @わら人形 于 2024-12-2 16:48 发表
空战类游戏以前特别喜欢黄牌空战3和飞空之舞i,后面的基本没有玩,之前看坛里都说僚机计划好,试了一下,普通难度直接卡关在第6关地幔能源,失败了20次不止,好不容易干过去了,下面一关又卡关了,失败了10几次直接弃了_||
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-12-2 17:16 发表
Steam独立游戏最接近飞空之舞的是Vector Thrust
在僚机计划之前这也是最被看好的
结果作者跑路了
原帖由 @多田野金 于 2024-12-2 17:11 发表
pw最像的是ac4,操作手感,机炮判定,无cp点死了直接重来,放今天就是比较硬核,不过也爽快,全击落就过关。ac7就像8楼说的,几乎全是强制背板关卡,游戏加了很多“真实要素”,但越真实就越不好玩。现在模拟器已经可以完美模拟了,补补ps2上3作挺好的
原帖由 わら人形 于 2024-12-3 09:59 发表
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矢量推力哪里像飞空之舞了?不管速度加减到多少,转向都灵活的一匹,挂载80颗飞弹-_-||
原帖由 @わら人形 于 2024-12-3 10:34 发表
当时PS2的4代一开始感觉还可以,玩着玩着兴趣就没了,可能太喜欢3代那种架空剧情了,一下子调整不过来就烂尾了,导致后面的全都没尝试
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