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标题: 世嘉土星VS索尼PS 诞生30周年纪念(实机画面 视频已更新至98年) [打印本页]

作者: 得过且过    时间: 2024-12-7 14:26     标题: 世嘉土星VS索尼PS 诞生30周年纪念(实机画面 视频已更新至98年)

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【祝30周年】セガサターン入門 前編【1994~1996年】-哔哩哔哩
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【祝30周年】プレイステーション入門① 草創期編 1994~1996年【PS1】-哔哩哔哩】https://b23.tv/gZGokUK

【祝30周年】セガサターン入門 後編【1996~1998年】-哔哩哔哩 https://b23.tv/V1RPDs9

【祝30周年】プレイステーション入門② 黎明期編 1997年【PS1】-哔哩哔哩
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搬运自油管:やわらか宇宙研究所

本帖最后由 得过且过 于 2024-12-8 10:07 通过手机版编辑
作者: 无毛之胸    时间: 2024-12-7 17:45

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古惑狼是PS全3D画面天花板,索尼克R是土星全3D画面天花板,也是两台主机多边形生成、特效真实差距。一目了然。
作者: nikutai    时间: 2024-12-8 08:35

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ps我保留了rom还有价值模拟器玩的只有5个游戏,ff7、ff9、格兰蒂亚、前线任务3、龙骑士传说
其他的要么画面质量太差,要么有画面更好继作
作者: 得过且过    时间: 2024-12-8 09:36

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更新3个视频
作者: 古惑狼狼    时间: 2024-12-9 20:35

引用:
原帖由 无毛之胸 于 2024-12-7 17:45 发表
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古惑狼是PS全3D画面天花板,索尼克R是土星全3D画面天花板,也是两台主机多边形生成、特效真实差距。一目了然。
古惑狼并不是真正的全3D游戏,是按照既定轨道前进,没有马里奥64的高自由度
作者: quigonjinn    时间: 2024-12-12 17:14

引用:
原帖由 古惑狼狼 于 2024-12-9 20:35 发表


古惑狼并不是真正的全3D游戏,是按照既定轨道前进,没有马里奥64的高自由度
你说不是就不是啦?

按你的说法,任何3D游戏都可以说是按“既定轨道”前进,仔细想想,难道不是吗?
作者: elitex    时间: 2024-12-12 18:56

PS画面天花板当然是放浪冒险谭
作者: jk02    时间: 2024-12-12 19:35

据徐老师说当年马64和梦精灵谁更强泥潭都能吵起来,可见什么成分
作者: bing    时间: 2024-12-12 21:15

小龙斯派罗算是全3D的
引用:
原帖由 古惑狼狼 于 2024-12-9 20:35 发表


古惑狼并不是真正的全3D游戏,是按照既定轨道前进,没有马里奥64的高自由度





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