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标题: 要说性能,ps就已经被voodoo按地上摩擦了 [打印本页]

作者: 异教徒    时间: 2024-12-7 17:58     标题: 要说性能,ps就已经被voodoo按地上摩擦了

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ps1-5,我唯一遗漏的就是ps1了,记得大约98年左右,当时ff7如日中天,不过大菠萝和红警也挺火的,我在犹豫是升级pc还是买台ps

被同学带到电脑城看了nfs2se的voodoo版,当时就惊掉下巴,这和被吹成神的ff7是一个时代的画面吗,毫不犹豫就买了一块voodoo,也不贵,700块

后面又升级tnt,大概1300左右,已经可以玩1024x768点对点了,对比同时期300线的ps,卧槽,简直一坨狗屎

不过后来因为实况和ff10,我还是回到主机这边了,ps2的画面基本可以接受了

所以说什么主机画面领先,最多就是ps1发售到voodoo上市那几年而已吧
作者: 才口千    时间: 2024-12-7 18:05

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你能接受ps2的画面,但是同时代ngc和xbox性能更强。
用4000万像素的相机拍一坨屎,他还是屎。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2024-12-7 18:05

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没游戏,性能再高也白搭
作者: 异教徒    时间: 2024-12-7 18:12

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引用:
原帖由 @才口千  于 2024-12-7 10:05 发表
你能接受ps2的画面,但是同时代ngc和xbox性能更强。
用4000万像素的相机拍一坨屎,他还是屎。
2000的电视还是crt,pal也就几百线分辨率,配ps2没问题

那个年代,两边不只是游戏和硬件隔离,显示设备都是隔离的

但ps的观感即便在电视上也是真的差,分辨率低不说,还抖个不停,动起来都是马赛克。。。
作者: heven2004    时间: 2024-12-7 18:14

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ps2主要受当时显示设备限制吧,部分支持480p或者1080i的游戏表现都好不少,特别在现在模拟器上
作者: refo    时间: 2024-12-7 18:14

差不多吧,PS的架构其实挺简单的,没有什么FEATURE,半透明算一个。

另外比较开放,能用C编程了,对比FC/SFC开发那是容易且高效多了。

但简单还就是简单,对比N64就是SGI帮忙开发的,已经有了很多FEATURE了。

不过就算N64,当年也是被VOODOO的GLIDE引擎轻松模拟。

只能说,当年FC/SFC,因为有一些特别设计和特别芯片实现功能,PC上不容易实现模拟。而3D年代,因为算力、FEATURE都是实打实的GPU算出来的,摩尔定律下,游戏机就一个先发优势了。
作者: KainX    时间: 2024-12-7 18:16

700块能买Voodoo的时候Voodoo 2/TNT应该已经全面推广,那时候DC都上市了吧,为啥还跟PS1比画面……

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-12-7 18:21 编辑 ]
作者: defer    时间: 2024-12-7 18:22

有TNT的时候一台ps1也就一千多块,能超过PC那不翻天了。
本身就是走量的娱乐设备,性能怎么可能超过贵得要命的电脑。

至于pc没游戏也是搞笑,98-00年是pc的黄金年代,那时候rts还是热门类型,主机根本上不了fps的桌。
以及几乎所有优秀的crpg、还有正在崛起的mmo
主机上的热门诸如ff7、8,bio2也都第一时间移植到pc

反倒是本世纪头十年的pc游戏没什么意思,都去追电竞和抄wow了。
作者: 虎大ui课堂    时间: 2024-12-7 18:43

吵这个有啥意义?给你穿越到97年98年,再次给你选择,299美元大部分人也会选择游戏机,而不是PC
作者: mailps3    时间: 2024-12-7 18:44

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印象中是steam普及后pc游戏才崛起的,以前玩游戏还是得主机,游戏独占也更多
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-7 18:45

主机性能SS就比PS强,有吊用
作者: sigmaxion    时间: 2024-12-7 19:01

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感觉你们是都太纯洁了还是啥,当时PC游戏和主机压根不在一个赛道,18禁,懂?
作者: KainX    时间: 2024-12-7 19:07

引用:
原帖由 虎大ui课堂 于 2024-12-7 18:43 发表
吵这个有啥意义?给你穿越到97年98年,再次给你选择,299美元大部分人也会选择游戏机,而不是PC
97年PS是$149,98年DC是$199……
作者: taishen001    时间: 2024-12-7 19:07

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当时觉得pc画面清晰(分辨率高)    但是游戏质量 特效 真的被ps完爆啊
当年虚拟光驱虚拟ps碟  然后用vgs模拟器玩 那个快乐程度

本帖最后由 taishen001 于 2024-12-7 19:30 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2024-12-7 19:09

各有利弊吧,比如FF7和生化背景是2D,用电脑看就是马赛克,但是FF7的CG背景又是当时的卖点
作者: 查理王    时间: 2024-12-7 19:10

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当我没经历过一样,分辨率不是一切,ps上市的时候,电脑游戏就是一堆呆板的要死的高清晰动画片
作者: Search    时间: 2024-12-7 19:13

以前pc跟家机完全是不同客群!

主机硬件都是定制.移植PC工作编程非常困难!

当pc开始分食主机市场

是从

PS4/XB1开始使用〔X86架构硬件〕开始

家机游戏移植到PC.成本大幅下降.移植没有难度

最後造成PC跟主机.大家都玩一样的游戏.........





XBOX就不用说了

PS5独占游戏剩下不到10个.....而且有些都已经预定PC版

未来机乎全上PC

在当年90年代...主机是必备的


作者: qc0511    时间: 2024-12-7 19:23

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当时pc没有游戏玩
作者: 半熟英雄    时间: 2024-12-7 19:50

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游戏机游戏类型丰富,PC眼热游戏类型比较单一。
作者: 脆骨    时间: 2024-12-7 19:53

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PC主要是靠手柄标准化打通了主机。
作者: zark    时间: 2024-12-7 19:53

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我记得voodoo2玩fifa98和极品飞车3的效果简直好到原地起飞。然而合金装备和生化2硬是用马赛克把我拉回了ps。还有实况足球98,98-99年那会儿主机高质量大作多到头皮发麻,根本就没工夫玩pc游戏
作者: hanzo    时间: 2024-12-7 19:54

掌机王者GBA还有三年才问世

都是一把年纪的玩家了,少发这种单细胞帖子吧




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